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《大唐無雙》手游評測:歷史滾滾來與RPG的華麗碰撞

日期:2017-03-14 08:58:33| 來源:互聯網 |作者:SRY| 我要評論
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曾幾何時,能在移動端流行起來的游戲基本都是《憤怒的小鳥》、《保衛蘿卜》這種輕量級的休閑游戲,但關注手游市場的人可能會發現,隨著近幾年移動端游戲開發技術愈發成熟,手游玩家的進一步增多,重度化手游逐漸開始成為市場的主流,不斷擠壓著傳統休閑手游和卡牌手游的固有市場。今天要給大家介紹的《大唐無雙》手游就是這么一款游戲。

大唐無雙畫面截圖2

《大唐無雙》并非這個更新換代極快的國內游戲市場中的新面孔,這個IP第一次為我們所知是網易2011年在PC端推出的國戰PVP網游。在仙俠、西游、武俠與三國題材橫行的國內市場,鮮有游戲將視角放到玩家相對來說比較陌生的隋唐時期。作為一款強調PVP的國戰類游戲,《大唐無雙》聰明的做了個減法,拋去了華而不實的的仙俠和已經被玩爛的三國,將著眼點放到英雄輩出、歷史更迭的隋末唐初,看似出乎意料,實則情理之中。如今,《大唐無雙》第一部端游已經推出了5年之久,讓我們來看看這個并不算新的IP在移動端有著怎樣的表現吧。

大唐無雙畫面截圖1

電影級的CG與優秀的畫面

雖說移動端游戲畫面往往不是最重要的賣點,但卻也是衡量一款游戲是否用心的關鍵因素。就第一印象來說,《大唐無雙》移動版給人的觀感甚至可以說的上驚艷,游戲用一段大氣精致的CG為玩家們徐徐展開了隋末唐初這段沖突頻現,煙塵滾滾的壯麗歷史畫卷。雖說無法與暴雪或者SE這種“制片廠”相媲美,但《大唐無雙》移動版開場CG的精致程度卻已經在移動端無人能出其右。

大唐無雙畫面截圖3

漫天的黃沙,獵獵的錦旗和殘破的頭盔共同組成了一幅戰爭畫卷

當然,CG并不能代表實際畫質,如果說CG給人的觀感是驚艷的話,那游戲實機畫質恐怕會給玩家一些心理落差感。當然,這并不是說《大唐無雙》手游畫面差強人意,相反,在粗制濫造橫行,甚至有些作品直接套用引擎素材的手游市場中,這款游戲足夠配得上“還不錯”這個評語。游戲采用了非寫實的水墨畫風,為玩家提供了中高低三檔畫質,不同畫質下畫面細節和建模精細度存在著不小的差別。另外,游戲場景中有著豐富的細節,落葉、石子、風沙等元素都表現恰到好處,為我們還原了一個生動有機的古典世界。

大唐無雙畫面截圖4

游戲中場景和角色的建模都屬同類游戲中的上乘

除此之外,盡管只是一款移動端作品,但《大唐無雙》手游中也存在著PC端游戲中的動態陰影、實時渲染等技術,游戲中的光影等特效盡管算不上驚艷卻也和主題背景完美契合。不過要說最讓人印象深刻的,恐怕還是《大唐無雙》手游戰斗時的特效,除了常見的各色絢麗光影以外,殘影,煙塵等效果也與音效等元素搭配,有效的在提升游戲視覺享受的同時,讓玩家更能感受到戰斗中的爽快感。舉個比較細節的例子,玩家在戰斗中用手里的武器震擊地面時,你甚至能看到地面震起的碎石和揚起的風沙。

大唐無雙畫面截圖5

戰斗中恰到好處的特效還能增加游戲中打擊感

繼承自端游的職業 兼具養成和收集要素的武將系統

接觸過《大唐無雙》端游的玩家不難發現,目前《大唐無雙》手游中的職業基本都是繼承自端游,目前游戲中有著少林、天煞、蜀山、無名和百花五個職業,這幾個職業分別根據定位能清晰的劃分為防御、均衡、近戰輸出、遠程輸出和治療五種。從職業定位就能看出來,游戲后期的某些副本和玩法中需要玩家像在端游重度副本或是MOBA游戲中一樣,相互之間進行密切又默契的配合。

大唐無雙畫面截圖6

雖說自古槍兵幸運E,但筆者還是對這一桿長槍情有獨鐘

類型: 游戲輔助 | 大小: 11.8MB

標簽: 大唐無雙零

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