
kards手游版 官方安卓版v1.29.20338
游戲類型: 棋牌卡牌 | 游戲大小: 890.14MB
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-01-24
相關(guān)標(biāo)簽: 策略 二戰(zhàn) 二戰(zhàn)空戰(zhàn)
kards是款以第二次世界大戰(zhàn)為核心主題的卡牌策略類型打牌手機(jī)游戲,是款另類的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。玩家將用手中的卡牌和戰(zhàn)術(shù)來決定二戰(zhàn)的走向,陣營(yíng)自由選擇,卡牌上的內(nèi)容都是根據(jù)真實(shí)的二戰(zhàn)歷史而生成的,玩家既可以學(xué)習(xí)到二戰(zhàn)知識(shí)又可以充分發(fā)揮自己的策略水平,對(duì)kards感興趣的玩家不要錯(cuò)過哦!是一場(chǎng)戰(zhàn)斗策略的盛宴,玩家將穿越時(shí)光回到二戰(zhàn)時(shí)期,并扮演一名高級(jí)指揮官,準(zhǔn)備在大規(guī)模的海、陸、空戰(zhàn)場(chǎng)上與其他玩家展開卡牌對(duì)戰(zhàn)的較量。這款游戲最初起源于Steam平臺(tái),現(xiàn)在終于移植到了移動(dòng)設(shè)備上,為玩家提供了全新的游戲體驗(yàn)。你將掌握龐大而多樣化的卡牌庫,包括步兵、坦克、火炮、飛機(jī)等,每張卡牌都擁有獨(dú)特的能力和特性。你需要根據(jù)你的策略和對(duì)手的卡牌來精心組建卡組,以確保在戰(zhàn)斗中取得勝利。kards注重真實(shí)的二戰(zhàn)歷史背景,玩家需要從五個(gè)主要陣營(yíng)中選擇一個(gè),然后建立自己的卡組,準(zhǔn)備與kards其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲特點(diǎn)
玩家有第三人稱視角,360°無死角旋轉(zhuǎn),不斷殺死敵人
以海戰(zhàn)為主題,玩家將在游戲中建造和控制各種戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗
模擬真正的武器,以及真正的射擊效果不同的后坐力和槍聲
在kards游戲中體驗(yàn)超現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng),完成所有主要任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)
在戰(zhàn)場(chǎng)上征服所有對(duì)手,在激情冒險(xiǎn)中獲得更多的成長(zhǎng)機(jī)會(huì)
購(gòu)買各種現(xiàn)代武器,制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),充分發(fā)揮將軍的力量
游戲亮點(diǎn)
1、真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍
kards游戲內(nèi)所有卡片插圖均以獨(dú)特的二戰(zhàn)風(fēng)格繪制。所有武器和單位的制作均經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼{(diào)查研究,符合文獻(xiàn)、規(guī)范和歷史中的描述。
2、常規(guī)更新和活動(dòng)
得益于充滿活力的社區(qū)和活躍的開發(fā)人員,KARDS會(huì)定期改進(jìn)并添加新功能。與此同時(shí),許多擴(kuò)展已免費(fèi)發(fā)布。我們還會(huì)定期進(jìn)行適合不同水平玩家的賽事。賽事獎(jiǎng)池從游戲內(nèi)物品到高達(dá)10,000美元的現(xiàn)金不等。
3、關(guān)于1939 Games
1939 Games 是一家位于冰島的獨(dú)立工作室,由CCP公司前員工建立。KARDS 是一款具有革命性質(zhì)的二戰(zhàn)題材收集類卡牌游戲,也是 1939 Games 的野心之作。
游戲玩法
1、卡牌系統(tǒng)
游戲中有五種不同類型的卡牌,分別是部隊(duì)、裝備、支援、事件和戰(zhàn)略。每種卡牌都有不同的屬性和效果,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略進(jìn)行選擇。卡牌可以通過購(gòu)買、打包和贏得游戲來獲取。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
玩家需要通過使用卡牌來攻擊對(duì)手的基地。每個(gè)基地都有20點(diǎn)生命值,當(dāng)生命值降0時(shí),游戲結(jié)束。玩家需要合理地利用自己的卡牌來保護(hù)自己的基地,同時(shí)攻擊對(duì)手的基地。
3、資源系統(tǒng)
資源系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過消耗能量來使用卡牌。每回合開始時(shí),玩家會(huì)獲得3點(diǎn)能量,可以用來使用卡牌或增加資源池。
4、戰(zhàn)略性
游戲的卡牌系統(tǒng)非常重要,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略選擇不同的卡牌。同時(shí),玩家需要在戰(zhàn)斗中合理地利用自己的卡牌,攻擊對(duì)手的基地。這種戰(zhàn)略性讓游戲更具挑戰(zhàn)性,也更加有趣。kards游戲怎么樣 詳解kards游戲的玩法和特點(diǎn)
5、歷史主題
主題是二戰(zhàn),游戲中的卡牌和畫面都非常逼真。這種歷史主題讓玩家更好地了解二戰(zhàn)的歷史,也讓游戲更加有深度和內(nèi)涵。
6、簡(jiǎn)單易上手
kards規(guī)則非常簡(jiǎn)單,玩家可以很快地上手。同時(shí),游戲中的資源系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡(jiǎn)單,讓玩家更加專注于游戲的戰(zhàn)略性。
新手入門攻略
卡組組成
一個(gè)卡組的卡牌上限為40張,最多可以編入兩個(gè)國(guó)家的卡牌。
兩個(gè)國(guó)家分為主力國(guó)家和盟友國(guó)家,所攜帶的主力國(guó)家卡牌數(shù)量最多40張。
所攜帶的盟友國(guó)家卡牌數(shù)量最多12張,也就是說可以不編入盟友,全部選擇一個(gè)國(guó)家的卡牌。
這里要注意的是,主力國(guó)家和盟友國(guó)家之間并沒有限制,也就是說可以選德國(guó)和蘇聯(lián),并不一定要按照歷史。
每個(gè)卡組還可以有對(duì)應(yīng)的卡背,卡背可以通過完成游戲內(nèi)成就,商店內(nèi)購(gòu)買等方式來獲得。
戰(zhàn)斗流程
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,會(huì)被系統(tǒng)隨機(jī)分配先手或后手。
先手,可更換的起始手牌4張,你的第一回合開始時(shí)不會(huì)抽牌。
后手,可更換的起始手牌5張,你的第一回合開始時(shí)抽1張牌。
然后根據(jù)卡牌的費(fèi)用,打出對(duì)應(yīng)的卡牌,攻擊敵人卡牌或者角色,率先擊敗敵方角色的人獲勝。
卡牌分類
指令:一次性使用卡片,對(duì)敵方或友方目標(biāo)施加效果。
對(duì)策:一次性使用卡片,使用后隱藏效果直至敵方觸發(fā)為止。
步兵:最基本地面單位,需要移動(dòng)上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
火炮:可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動(dòng)到前線,一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
坦克:基本地面單位,需要移動(dòng)上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
轟炸機(jī):可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動(dòng)到前線一回合,只可攻擊或移動(dòng)一次,攻擊時(shí)并不會(huì)有反彈攻擊效果反之亦然。
戰(zhàn)斗機(jī):可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊可移動(dòng)到前線,一回合只可攻擊或移動(dòng)一次,亦可避免轟炸機(jī)攻擊同戰(zhàn)機(jī)陣線的單位。
對(duì)戰(zhàn)規(guī)則詳解
已經(jīng)迫不及待地想要組建卡組大殺四方了?立即下載kards手游版并開始游戲吧!如果你在完成了游戲內(nèi)的教程后仍存在疑問,此版塊中的內(nèi)容將幫助你了解一些之前可能錯(cuò)過的信息,快來看看吧。
1、你的手牌
游戲里每回合從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。帶有黃色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌可以立即使用,帶有白色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌需要更多的指揮點(diǎn)或滿足其他條件后才可使用。
2、己方總部
雙方總部 (HQ) 初始擁有 20 點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù),勝利條件為摧毀敵方總部,即將敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)降至 0 或以下。使用作戰(zhàn)單位和/或傷害型指令攻擊敵方總部均可減少敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)。
3、己方指揮點(diǎn)
在kards游戲里使用卡牌需要消耗一定數(shù)量的指揮點(diǎn),即玩家在戰(zhàn)斗中使用的資源。己方指揮點(diǎn)會(huì)在回合開始時(shí)重新填滿,且指揮點(diǎn)上限每回合增加 1 點(diǎn),最高增加至 12 點(diǎn)(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作戰(zhàn)單位
這是你的作戰(zhàn)單位。使用單位攻擊敵方總部或單位,同時(shí)保護(hù)己方總部。許多單位擁有特殊技能,從而達(dá)成特殊的戰(zhàn)略目的。
5、單位類型
單位可分為 5 種類型,每種類型的單位屬性各不相同。陸地單位分為三種:步兵、坦克和火炮。空軍單位分為兩種:戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)。將鼠標(biāo)懸停在單位類型圖標(biāo)上即可查看詳細(xì)信息。
6、己方支援陣線
這是你的支援陣線,也是你部署單位和總部所在的位置。敵方單位不可移動(dòng)至你的支援陣線。每個(gè)陣線最多只能容納 5 張卡牌(包括總部)。
7、前線
這是戰(zhàn)場(chǎng)的前線。步兵和坦克單位必須先移動(dòng)至前線才能攻擊位于敵方支援陣線上的敵方總部和敵方單位。同一時(shí)間只能有一名玩家控制前線。
8、行動(dòng)花費(fèi)
游戲中單位的指揮點(diǎn)字段中字體較小的數(shù)字為單位的行動(dòng)花費(fèi)。單位在部署后將僅會(huì)顯示此數(shù)字。除了必須花費(fèi)指揮點(diǎn)部署單位之外,使用單位開展行動(dòng)(移動(dòng)/攻擊)也需要花費(fèi)指揮點(diǎn)。
9、指令
指令是在戰(zhàn)斗中一次性生效的卡牌,但不能像單位那樣部署至戰(zhàn)場(chǎng)。
10、己方卡組
每個(gè)回合開始時(shí),從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。一副卡組總共包含 40 張卡牌。其中來自同盟國(guó)家的卡牌不得超過 12 張。
11、戰(zhàn)斗記錄
此處是最近發(fā)生的戰(zhàn)斗事項(xiàng)匯總,為戰(zhàn)斗情況提供概覽。
萬能牌怎么用
一、使用方式:
1、首先打開kards手游版,進(jìn)入游戲后牌組,收藏,選一張你沒有但是想做的卡點(diǎn)制作;
2、優(yōu)先使用此陣營(yíng)萬能卡,單陣營(yíng)卡用完了再用陣營(yíng)通用卡。
二、kards萬能牌獲取方式:
1、成長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)
在kards游戲里萬能牌是新的國(guó)家等級(jí)體系中的常見獎(jiǎng)勵(lì)(此處的獎(jiǎng)勵(lì)通常都是指定國(guó)家的萬能牌),也是競(jìng)技場(chǎng)中的常見獎(jiǎng)勵(lì)。
2、從卡包中獲取
卡包中可能含有任意稀有度的萬能牌(稀有等級(jí)越高,出現(xiàn)的可能性越低)。卡包中的萬能牌多數(shù)是通用的,而不是指定國(guó)家的。
3、每次打開第6個(gè)卡包
也就是每6個(gè)卡包,您將會(huì)額外獲得一張萬能牌。在這方面,軍官卡包將換算為 2 個(gè)卡包。額外獎(jiǎng)勵(lì)的萬能牌將會(huì)按照以下稀有度順序循環(huán):
限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 精英 > 新循環(huán)
這些額外獎(jiǎng)勵(lì)的萬能牌都是通用的。您將能夠在客戶端中查詢到離額外萬能牌獎(jiǎng)勵(lì)還差幾個(gè)卡包。
4、從軍需箱中獲得
kards游戲中在您獲得多余的重復(fù)卡牌時(shí),您將增加軍需箱的進(jìn)度條。放入軍需箱的卡牌稀有度越高,進(jìn)度條增加得也就越多。您可以隨時(shí)查看軍需箱的進(jìn)度條(以百分比形式顯示)。軍需箱的進(jìn)度條滿了以后,您可以打開它獲取獎(jiǎng)勵(lì),包括金卡,稀有度較高的萬能牌,以及競(jìng)技場(chǎng)門票。軍需箱可以重復(fù)使用。
國(guó)家介紹
德國(guó) - 閃電戰(zhàn)的開拓者
裝甲機(jī)械化部隊(duì)配合閃擊戰(zhàn)術(shù)迅速摧毀敵人是德意志國(guó)防軍最擅長(zhǎng)的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。殲滅戰(zhàn)是德國(guó)最熱衷的軍事戰(zhàn)略。不過,德國(guó)軍隊(duì)的防守能力同樣不可小覷。與同盟國(guó)相比,德國(guó)并沒有數(shù)量龐大的戰(zhàn)艦,但海洋深處的德軍潛艇猶如伺機(jī)而動(dòng)的狼群…等待著獵物的到來。
可作為:主要國(guó)家/盟友國(guó)家
美國(guó) - 生產(chǎn)力強(qiáng),軍火豐富,天降火雨
雖然美國(guó)與其他大國(guó)相比參戰(zhàn)時(shí)間更晚,但多年來他們一直在準(zhǔn)備生產(chǎn)線并為盟友提供支援。美國(guó)在生產(chǎn)上完全超過了軸心國(guó),最終在所有戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗中畫下了史詩般的一筆。高高的天空中飛翔著他們的“飛行堡壘”…他們可不是去投遞郵件的。
可作為:主要國(guó)家/盟友國(guó)家
日本 - 東方升起的旭日
同盟國(guó)完全沒有想到日本帝國(guó)陸軍和海軍能夠憑借他們自己的力量迅速橫掃南亞和太平洋。 起初,日軍擁有完全的制空權(quán)和強(qiáng)大的海軍,其中包括有史以來最為沉重的戰(zhàn)列艦。日軍在保衛(wèi)家園島嶼時(shí),往往會(huì)掘壕固守,苦戰(zhàn)到底。如果這仍不足以抵擋敵軍,他們?cè)敢庠跇s譽(yù)和忠誠(chéng)的驅(qū)使下做出任何犧牲。
可作為:主要國(guó)家/盟友國(guó)家
蘇聯(lián) - 強(qiáng)大的紅色軍隊(duì)
戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),蘇聯(lián)軍隊(duì)雖然從紙面上來看數(shù)字十分龐大,但蘇聯(lián)士兵的裝備、訓(xùn)練和組織較為落后。不過,很快一切都改變了。在偉大的衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中,蘇聯(lián)紅軍經(jīng)受了血與火的考驗(yàn),一舉成為了一架勢(shì)不可擋的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。在似乎無窮無盡的人力和自然資源的推動(dòng)下,蘇聯(lián)人緩慢但堅(jiān)定地將他們的敵人趕出了祖國(guó)俄羅斯…然后反推攻入了敵人的領(lǐng)土。
可作為:主要國(guó)家/盟友國(guó)家
英國(guó) - 天空和海洋的霸主
戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),這個(gè)龐大的帝國(guó)一度措手不及,不過他們很快就適應(yīng)了新型戰(zhàn)爭(zhēng)。英國(guó)軍隊(duì)擁有強(qiáng)大的艦隊(duì)、先進(jìn)的飛機(jī)和令人難以置信的頑強(qiáng)性格,他們絕不會(huì)不戰(zhàn)而退。不僅如此,英國(guó)還十分擅長(zhǎng)收集情報(bào)方面。對(duì)盟軍來說,這是最強(qiáng)大的武器之一。
可作為:主要國(guó)家/盟友國(guó)家
法國(guó) - 法國(guó)抵抗運(yùn)動(dòng)的火焰
第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)之前,許多人認(rèn)為法國(guó)有著足以睥睨整個(gè)歐洲的強(qiáng)大軍事力量,但德國(guó)迅猛的攻擊使法國(guó)猝不及防。雖然經(jīng)歷了擊敗,但法國(guó)一直沒有放棄抵抗。法國(guó)抵抗軍在本土與德國(guó)侵略軍部隊(duì)展開搏斗,自由法國(guó)軍隊(duì)則一直在異國(guó)土壤與其他軸心國(guó)勢(shì)力對(duì)抗。兩支部隊(duì)都對(duì) 1944 年 6 月諾曼底登陸之后的法國(guó)解放起到了至關(guān)重要的作用。
可作為:盟友國(guó)家
意大利 - 羅馬帝國(guó)的復(fù)興
由于戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)之際并沒有做好長(zhǎng)期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備,意大利認(rèn)為英國(guó)很快便會(huì)在德軍的攻勢(shì)下分崩瓦解,因此抓住機(jī)會(huì)加入了軸心國(guó)。 為了恢復(fù)羅馬帝國(guó)昔日的榮耀,意大利部隊(duì)將戰(zhàn)斗重心放在了非洲和中東戰(zhàn)場(chǎng)。起初在地中海地區(qū)強(qiáng)大的艦隊(duì)支援下,意大利的這一野心似乎初見成效。然而,英國(guó)的奮勇抵抗將意大利拉入了一場(chǎng)漫長(zhǎng)而痛苦的斗爭(zhēng)之中。
可作為:盟友國(guó)家
波蘭 - 在流亡中戰(zhàn)斗!
波蘭其實(shí)為德國(guó)的入侵準(zhǔn)備了多年,但卻在對(duì)抗東線蘇聯(lián)的時(shí)候,無法同時(shí)抵御來自西線超級(jí)大國(guó)的進(jìn)攻。雖然他們的家鄉(xiāng)被占領(lǐng),波蘭軍隊(duì)繼續(xù)在流亡中戰(zhàn)斗。在第二次世界大戰(zhàn)之前以及戰(zhàn)爭(zhēng)期間,波蘭的情報(bào)收集和密碼分析專家為破解著名的恩尼格瑪密碼做出了巨大貢獻(xiàn)。他們的流亡部隊(duì)在不列顛戰(zhàn)役和其他戰(zhàn)役中與他們的盟友一起進(jìn)行了激烈的戰(zhàn)斗。波蘭軍隊(duì)還在他們被占領(lǐng)的祖國(guó)秘密地繼續(xù)戰(zhàn)斗,最著名的是華沙起義,這是二戰(zhàn)中歐洲最有意義的軍事抵抗。他們從未投降。
可作為:盟友國(guó)家
卡牌能力介紹
伏擊 - 此單位每回合第一次受到攻擊時(shí),會(huì)首先造成傷害。如果敵方單位因此被消滅,則其無法造成傷害。
奮戰(zhàn) - 具有“奮戰(zhàn)”的單位在一回合中可以攻擊兩次。
守護(hù) - 相鄰的非守護(hù)單位無法被轟炸機(jī)和炮兵之外的敵軍攻擊。
煙幕 - 單位不能被敵方單位攻擊。
如果一個(gè)單位移動(dòng)或攻擊,它將失去煙幕。守護(hù)單位和位于前線的單位不能具有煙幕。
重甲 - 受到kards其他單位攻擊時(shí),單位受到的傷害減少{0}。單位最多可擁有重甲3。
鉗擊 - 從手中部署此單位時(shí),選擇另一個(gè)友方單位。兩者都在戰(zhàn)場(chǎng)上,可以同時(shí)獲得鉗擊加成。
動(dòng)員 - 單位在其回合開始時(shí)獲得 +1+1。單位受到傷害時(shí)失去動(dòng)員。
特別說明
游戲信息
- 廠商:1939 Games
- 包名:com.android1939.kardsapk
- MD5:A3AD46271B225B0B8D70B33B45729B68
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