文明4中文版是經(jīng)典策略單機(jī)游戲文明系列的第4代作品,該系列的游戲以其豐富的游戲內(nèi)容以及卓越的游戲可玩性聞名于世,用有大量的玩家基礎(chǔ)。相比前作,本作的游戲畫面有了大幅度的提升,加入了很多很有趣的新鮮元素,喜歡這個(gè)系列的玩家千萬不要錯(cuò)過文明4啊。
文明4是一款經(jīng)典的開發(fā)型策略游戲,同時(shí)包含有大量的百科知識(shí)內(nèi)容,上至天文、下至地理,豐富多彩,包羅萬象,使廣大游戲者在游戲的同學(xué)還能夠?qū)W到很多關(guān)于歷史和人文的各類知識(shí)。
文明4共有3種主要模式,包括多人聯(lián)網(wǎng)的短游戲模式、共有400多個(gè)回合的標(biāo)準(zhǔn)游戲模式、以及至少550個(gè)回合的史詩模式。游戲橫跨整個(gè)人類文明歷史,從遠(yuǎn)古一直到未來的太空時(shí)代。本作共有85種技術(shù),其中某些技術(shù)只有通過特定途徑才能開發(fā)出來。游戲中共有7大宗教,宗教的預(yù)言者給你關(guān)於其他國(guó)家和城市的情報(bào),而發(fā)現(xiàn)某種特定技術(shù)還有可能創(chuàng)立新的宗教。游戲中也有偉人和領(lǐng)袖的概念,將會(huì)出現(xiàn)歷史上真實(shí)存在的28位領(lǐng)袖,這些領(lǐng)袖將會(huì)影響到文明的特色。偉人則分為5種類型,分別為:藝術(shù)家、企業(yè)界的大亨、預(yù)言者、工程師和科學(xué)家。
文明4中你想要獲得游戲的勝利,一般都是通過以下幾種方式;一種是通過時(shí)間勝利,還有就是聯(lián)合國(guó)和空間競(jìng)賽勝利:到2050年如果你的國(guó)家最強(qiáng)大就是時(shí)間勝利;二是如果可以在2050年前研究,建造并成功的發(fā)射太空船去半人馬阿爾法星這個(gè)就是空間競(jìng)賽勝利(席德梅爾的半人馬阿爾法星就是這個(gè)的后話);三是投票當(dāng)選聯(lián)合國(guó)秘書長(zhǎng)勝利。在游戲結(jié)束后依然可以繼續(xù)游戲,并不會(huì)強(qiáng)制結(jié)束,享有的科技研究完后的就是不知道是什么的未來科技1,2,3,就比較無聊了,但這樣可以完成你統(tǒng)一全世界的夢(mèng)想。
文明4中加入了非常詳細(xì)的教學(xué)系統(tǒng),即時(shí)是剛接觸這類游戲的玩家可以很容易弄懂游戲的規(guī)則和玩法。相比起前作,文明4對(duì)游戲操作和界面做了優(yōu)化,減少了很多不必要的操作,玩家可以在游戲界面上看到更多更全面的信息,你還可以通過拉升鏡頭來觀察地圖上任何單位的細(xì)節(jié)。
附庸國(guó)系統(tǒng)
有了附庸系統(tǒng),打法豐富了很多,策略上更自由了。很多戰(zhàn)報(bào)過神的關(guān)鍵就是附庸國(guó)。此外,作為一方霸主統(tǒng)(nu)領(lǐng)(yi)一群小弟,建立真正意義上的超級(jí)大國(guó),這種唯我獨(dú)尊的優(yōu)越感是5代難以相提并論的。
相對(duì)可控的外交
文明4機(jī)器人似乎真的在精打細(xì)算,會(huì)遵循大原則行事,“理性”謀求生存和勝利,極少作出損人不利己的行為。而5代外交懲罰太令人郁悶,結(jié)果每個(gè)機(jī)器人都像瘋狗,好像贏不贏無所謂,惡心到玩家就夠了。總之,4代可以更主動(dòng)地發(fā)展和干預(yù)外交,5代則顯得被動(dòng)多了。例如5代發(fā)展不了類似現(xiàn)實(shí)中美英之間的推心置腹的同盟關(guān)系,但4代可以。
間諜系統(tǒng)
文明4的間諜是一種單位,可執(zhí)行任務(wù)比5代多很多。無論種田還是征服,間諜都是很強(qiáng)力的工具(尤其在高難度下),在純粹的蠻干之外提供了十分“圓潤(rùn)”的策略。論壇甚至有停科研的間諜流戰(zhàn)報(bào)。可惜5代的間諜只剩一個(gè)殼子了。
單位可堆疊
4代戰(zhàn)爭(zhēng)很大程度上是生產(chǎn)和壓制能力的較量,戰(zhàn)術(shù)空間相對(duì)小很多。這極大彌補(bǔ)了機(jī)器人智商低的缺陷,戰(zhàn)爭(zhēng)更加緊張刺激。作為防守方,一夫當(dāng)關(guān)不存在的;作為進(jìn)攻方,即使兵力是守城的2倍+城防0%,也經(jīng)常攻不下來。另外,我記得5代里一批軍艦+少量登陸部隊(duì)能輕松摧毀任何沿海城市。4代里就別想了,因?yàn)檐娕灢荒芄絷懙貑挝弧?/p>
宗教系統(tǒng)
5代宗教好像沒什么存在感?4代宗教是影響整個(gè)戰(zhàn)略的:對(duì)外交影響大,為了安全地茍下去,一般選宗教就是選大腿,而且不同宗很難達(dá)到親密;配合宗教制度對(duì)修建筑和暴兵有重大加成;有產(chǎn)能、快樂、文化、科研、諜報(bào)的buff和嘩啦啦的錢;還有教皇宮各種搞事情和專屬勝利方式。
《文明4》是一款經(jīng)典策略游戲,而本作也是自帶官方中文,玩家無需打漢化補(bǔ)丁,就能直接設(shè)置出來,但是玩家們反應(yīng)進(jìn)入游戲還是英文的,不知道如何更改成中文模式,下面帶來具體步驟。
1.點(diǎn)擊Advanced-Option
2.左下角的language
3.選擇中文
4.點(diǎn)擊確定
5.返回到文明4游戲菜單
《文明4》是一款非常經(jīng)典的席德梅爾系列作品,而5代和6代近年來也是非常具有人氣的作品,而玩家總是說優(yōu)秀的56也完全不如4代,其實(shí)這是很多原因造成的,初版和后續(xù)更新以及內(nèi)容方面確實(shí)都是4代最好,下面帶來具體介紹。
個(gè)人認(rèn)為是4>5>6,文明4比較好。建議玩文明4刀鋒之上。這個(gè)是由經(jīng)典的3代系統(tǒng)更新的。各方面都比較好!而且內(nèi)容也很豐富。宗教、軍事、科技、工業(yè)、藝術(shù)、間諜、各方面樣樣都已經(jīng)完善。
文明5的話弄的在外交上花費(fèi)功夫太多了!因?yàn)橐郧耙靶U人被變?yōu)樾?guó)。而這些悲劇的小國(guó)卻常常手里拿著重要資源。而且這些小國(guó)還特別愛給你惹事讓游戲整體都變?yōu)橥饨徊呗裕?/p>
硬要說最終版差距,我覺得也就是少了些好玩的mod吧,畢竟文明4連c++源碼都放出來可以改,rfc和ffh這種已經(jīng)改成全新游戲的mod,在后面兩代里面估計(jì)很難出現(xiàn)了(超級(jí)大國(guó)mod改動(dòng)維度還是差這倆mod挺遠(yuǎn))。再有就是文明5難度相對(duì)文明4偏低,很多最硬核的文明4玩家玩著覺得閉著眼都贏,沒挑戰(zhàn),正如現(xiàn)在文明5那些最硬核的玩家看待文明6一樣,覺得隨便打打機(jī)器人就全死了的爛游戲好沒勁。鄙視鏈嘛(pve神級(jí)難度方面,文明4類似走鋼絲,錯(cuò)一步、決策不果斷,都會(huì)直接輸;文明5很難輸,高手和新手區(qū)別在于速度;而文明6,你需要先聲明打法,聲明運(yùn)氣因素,禁掉一堆東西,再去談速度)。
文明6實(shí)際上第一版相對(duì)文明5第一版有良心得多,起碼算半成品。文明6甚至吸引了不少文明4的玩家,主體還是文明5玩家,新玩家也不少,比文明5開局其實(shí)好很多。初版雖然很多嚴(yán)重的機(jī)制問題,但是兩個(gè)月就基本修完了。即使如此,至今所有大網(wǎng)站上,比如知乎,搜文明6的攻略測(cè)評(píng)95%以上都是基于初版,然而有效期早就過去3年了。看吧,雖然修的還算及時(shí),這初版問題也還是令其損失了幾乎全部文明5最硬核的玩家,可見這個(gè)第一印象有多么大的影響。然后其續(xù)版依然在錯(cuò)誤的道路上一路狂奔,導(dǎo)致玩家各種被勸退,這是后話不談。
文明4是真的國(guó)力比拼,大神也不能說自己一定能贏神標(biāo)五代戰(zhàn)棋化之后,機(jī)器人打仗就成了傻子,現(xiàn)在貼吧都是兩周從steam下單到220T神級(jí)但是撇除難度因素,五代資源維度設(shè)計(jì)的確是比四代要優(yōu)秀,四代的外交比五代更有操作空間這時(shí)候六代出來了,還有啥好吵的,一起掉轉(zhuǎn)頭噴六代去……
《文明4》中,也可以選擇我們中國(guó)的文明國(guó)家進(jìn)行發(fā)展,而且還能選擇毛主席、秦始皇、唐太宗三個(gè)歷史知名人物作為領(lǐng)袖,玩家們可能不知道選擇不同領(lǐng)袖的發(fā)展過程有何不一樣,下面帶來簡(jiǎn)短介紹。
中國(guó)的起始科技為農(nóng)業(yè)與礦業(yè)。他們的獨(dú)特兵種是"諸葛弩",替代十字弓手的位置出現(xiàn)。秦始皇與毛主席是中國(guó)的兩位可選的領(lǐng)袖。秦始皇贊成集權(quán)制文明,而他的特性則是"工業(yè)化"與"財(cái)政"。毛主席支持國(guó)家所有制,他的特性是"賢明"與"組織化"。
《文明4》的主題曲《Baba yetu》非常有名,是史上第一個(gè)獲得格萊美音樂節(jié)的游戲主題曲,而且曲名讀起來很像中文的”爸爸野豬“,因此被很多玩家調(diào)侃,下面帶來這款主題曲的具體介紹。
Baba yetu(斯瓦希里語“我們的父”),作曲家Christopher Tin(田志仁)。這首歌的來源是非洲東岸的斯瓦西里族(Swahili)的祈禱歌.開始部分由醇厚女聲哼鳴,貌似揭開祈禱儀式的序幕;緊接著由一個(gè)古樸的男聲帶出主旋律,女聲附和,儀式進(jìn)入主題。整個(gè)樂曲層次愈來愈豐富,猶如人類文明由原始簡(jiǎn)單到高度膨脹的過程都在我們眼前展開,壯闊秀美,叫人感嘆!
Windows XP SP1 或更高
Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.8 GHz
512 MB 內(nèi)存
128 MB 顯存 帶 DirectX 8 支持
DirectX 7 兼容聲卡
1.7 GB 硬盤空間
游戲已經(jīng)集成原版+戰(zhàn)神+超越刀鋒三大資料片,并已升級(jí)至官方3.19最終補(bǔ)丁,整合了塞愛維(CIV)文明聯(lián)盟俱樂部完美漢化補(bǔ)丁,一鍵安裝即可。
建造游戲早已加入了單機(jī)游戲的行列中來了,在游戲中玩家可以打造屬于自己的建造場(chǎng)地。建造類單機(jī)游戲沒有太多的劇情,在游戲中玩家主要是完成任務(wù)達(dá)到目標(biāo)。城市建造單機(jī)游戲是最受玩家們歡迎的,喜歡的玩家們趕緊下載試試吧!
回合制戰(zhàn)棋游戲一般更加側(cè)重于策略,游戲的整體節(jié)奏較緩,耗時(shí)較長(zhǎng),但是這種策略上的博弈能給玩家?guī)砀嗟木o張感,勝利之后的滿足感也更加充足。這種類型游戲集合角色扮演外加策略,喜歡的玩家快來下載看看吧。
模擬經(jīng)營(yíng)
2021-11-12上市
策略游戲
2003-05-31上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2007-00-00上市
角色扮演
2021-06-01上市
策略游戲
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類型:策略游戲
語言:簡(jiǎn)體中文
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類型:策略游戲
語言:簡(jiǎn)體中文
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類型:策略游戲
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類型:策略游戲
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類型:策略游戲
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