古文明時代這是一款類似經營發展古時羅馬帝國的策略游戲,玩家通過控制各個部落、城市在羅馬帝國統治,通過發展城市、收集資源、建造作戰堡壘并在羅馬版圖上各地征戰。游戲中有20中不同的人工智能陣營(AI)相互征戰,每個陣營都有獨特的性質特點,所以在游戲過程中玩家還要通過外交手段才能征服這款游戲。
古文明時代在戰略層面上,您要控制龐大的軍隊并試圖建立一個帝國。在戰術層面上,對您的軍隊進行定位,利用最佳陣型取得勝利。每張地圖都可以在不同的環境中與不同的國家進行多次重玩,給您帶來數小時的游戲體驗。
在古文明時代中,玩家可以指揮龐大的軍隊穿越古代世界,建造歷久彌新的強大城市,還可以站在戰場上的血泊和泥濘中指揮每場戰斗的戰術行動!受到玩家和評論家一致好評的古文明時代是其前作《軍團》的擴展和改進版,不僅包括原版游戲,還包括一個龐大的擴展包。
在已經令人上癮的軍團系統基礎上,擴展包為玩家帶來了更多的游戲時間。與原版相比,古文明時代的改進之處包括:大大改進了外交、經濟和管理元素,改進了戰斗系統中的戰略和戰術元素,增加了 3 個新戰役、新種族、新單位、新結構等。
與羅馬帝國時代許多獨特的部落、國家和 AI 對手對戰 詳細的經濟內容--控制您的城市、分配工人、建造新建筑、建造堡壘以提供保護并訓練新軍團。
這是款非常經典的游戲,你是真正的在經營者你的領地:軍隊需要物資供應、建筑需要物資維護、戰士需要時間補充兵力,你很難想到20年前有這么一款游戲能夠存在。
游戲中的戰斗更貼合實際的戰爭,指揮官確定方針,在戰爭開始后很難在控制軍隊,這里面戰爭開始后就無法操控,并且你不見得知道敵方的全部兵力和兵種布局,相應地方也是,這非常寫實。
游戲將木材、食物、礦場三者設定為游戲內的資源,所有產品均需要消耗不同數量的各種資源,比如弓箭手需要木材,后期維護也需要大量木材,而伐木場只能建設在有木材資源的城市內,礦場、農場也有相應的限制。有的兵種不僅需要一種資源,可能是兩種甚至三種,而軍隊規模的擴大將會極大的提高戰斗力的同事消耗巨量的各種資源。不僅如此你還需要探知地方兵種,有針對性的去針對他們,不同的戰斗陣型可能給一場戰役帶來截然不同的結果,
士氣至關重要。這游戲的士兵是可以升級的,等級升高后可以在一定程度提高該軍團的作戰能力,主要影響的就是士氣,也就是潰散閥值,一大批士氣弱的軍隊很容易反被一小組精銳士兵追殺,當然如果布局合理你甚至可以利用小批量弱勢兵種反殺敵方,這難度非常大,概率太低了。每股軍隊的潰散都會一定程度上影響同行其他戰斗軍隊的士氣,所以哪怕沒有漢化、哪怕畫面差、哪怕我早已通關,但這游戲帶給我的吸引力遠比很多游戲都要大。
古文明時代最低配置:
操作系統 *: Windows 7 and Above
處理器: Pentium 233 MHz MMX
內存: 64 MB RAM
顯卡: 2 MB DirectX compatible video card
DirectX 版本: 8.0
存儲空間: 需要 250 MB 可用空間
附注事項: 800x600 Full Screen
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