
北境之地Northgard是一個在steam上獲得特別好評的即時戰(zhàn)略城市營造游戲,這里給大家?guī)淼氖鞘謾C版,讓大家在安卓手機上也可以體驗這款游戲的魅力。游戲中玩家作為維京人的首領,需要帶領你的人民征服這個名為Northgard的新大陸,這里雖然物質豐富,但是也危險重重。需要玩家進行建造建筑來獲取物質,升級戰(zhàn)士提高部隊戰(zhàn)斗力,還可以通過多種方式獲取勝利,有著多個種族可以選擇,每個種族的特點也都不一樣,非常值得多周目玩。
游戲特點
在新發(fā)現的Northgard大陸修建你的據點。
將不同的任務分配給維京人(農民、戰(zhàn)士、水手、學者……等)。
仔細管理你的資源并在嚴酷的冬天和邪惡的敵人中存活下來。
使用獨特的戰(zhàn)略機會來擴展并發(fā)掘新據地。
完成不同的勝利條件(征服、聲望、知識、交易……)。
與朋友斗智斗勇或者在不同難度以及個性與AI對抗。
游戲亮點
1、高度自由的游戲玩法,充滿想象的生存元素,自由的建造專屬于自制的基地。
2、你的任務就是要確保自己可以正常的生存,以強大的求生欲望去收獲更多。
3、在極其寒冷的環(huán)境下,不斷的去搜集食物和資源,提升你的生存能力。
4、這是一款非常有創(chuàng)新型的游戲,玩家們可以在一款游戲內玩到許多種玩法。
游戲玩法
至上的維京國王被謀殺之后,他的國王角被一名叫哈根的男人所偷。
這個活動將會掀起一系列事情,將會將力格、他的兒子以及他的得力助手帶到Northgard這個新大陸。
在這個新大陸里他將會認識新朋友以及同伴并發(fā)現更多比哈根更有威脅性的東西,以及其父親被暗殺的真正原因。
為了完成這11個競賽章節(jié),玩家必須掌握6個部落中至少1個的特性,并馴服這個殘酷的Northgard荒原。自從Northgard殖民的開始,6個新部落加入了這場戰(zhàn)斗,包括游玩以及戰(zhàn)斗的新方式。
怎么殖民
作為一個RTS游戲,前期我們要做的事情就是探索和開發(fā)地圖上的資源,同時海門還可以殖民新發(fā)現的區(qū)域,將其變成自己的地盤,這樣就可以獲得上面的資源了。許多玩家不是很清楚如何進行殖民,一起來看看吧。
1、首先你需要探索新區(qū)域,那么你可以選擇陸路和水路,前者是建造斥候營,派出斥候對每個地區(qū)進行探索,斥候會自動對北加爾島進行全面探索,如果遇到敵意生物,他們是可以輕易躲開。但如果遇到敵對部落,只要在探索該區(qū)域時不被發(fā)現,他們是沒有危險的;
2、后者是派出船只,船上會配備水手,也可以玩家自行雇傭傭兵,然后船只就會前往各個海岸,對海岸新區(qū)域進行探索。
3、探索過后,如果該區(qū)域沒有敵意生物及部落掌控,就可以直接對該已探索區(qū)域進行殖民,但存在敵意生物及部落時,就需要鏟除他們才能夠進行殖民。
4、殖民時需要消耗食物資源讓斥候(斥候無需出現在該區(qū)域)對該區(qū)域進行殖民,殖民時需要時間,如果此時受到襲擊的話,殖民則不會成功。
怎么提升幸福度
幸福度在游戲中是非常重要的指標,幸福度高可以讓各類建筑獲得更高的收益,同時戰(zhàn)斗力也會更強。我們在發(fā)展的同時也要時刻注意保持較高的幸福度,這樣玩起來會更加舒服。那么幸福度是要如何提升的呢,下面就來告訴大家幸福的各種提高方法。
1、幸福度主要和人口掛鉤,基本上中期每招一個村民,幸福度就會降1點,這點很重要,自己讀三遍。
2、建筑物
各種族都有相應產出幸福度的建筑物,游吟詩人還是釀酒廠什么的。
建筑物搭建后配置村民,就會提升幸福度。
建筑物升級也會提升幸福度的出產量,也可以多配置1個村民。
3、領地
領地多,幸福度自然就跟著高。
某些地圖上的領地殖民過后除了會加額外幸福度,還會有-10%柴火消耗的,但大部分都是女武神在把守。
4、技能樹
各自都有些特有的技能可以直接提升幸福度,更有部分是共通的。
唯一值得一提就是烏鴉族的偵察地域就加幸福度的技能。
5、宴會
我個人很少用,而且需要消耗糧食,消耗量隨使用率遞增。
6、如果中期幸福度跟不上人口發(fā)展,我一般都不優(yōu)先建民房。
7、還有一點值得注意的,幸福度-1 不是什么大問題,也只是那么一,兩個村民不高興。
8、反而在中期,當你手上有了石頭一段時間,村民一般都會要求升級民房(鼠標滑去幸福度就會顯示),放任不管的話,全民,沒錯,是全民不高興,收入大大降低。
游戲秘籍
1、各種職業(yè)之間能自由切換,建議前期雙斥候探路,至少把家旁邊2-3張圖探完再把其中一個斥候變回農民。
2、木材的話基本一個帶森林(+20%木材產量)的地塊,放兩個伐木工就夠用了。
3、擴張地塊需要用到糧食,糧食的話還是找農田,鹿,魚吧,每人+5效率高。冬天糧食產出都會變低,木材消耗變高,反正冬天就是消耗資源,撐不過去就死了。第一個第二個冬天還是有危險的,尤其是剛剛花很多糧食擴張了地塊,就過冬了。左下角有一個橫條代表時間季節(jié),小心冬天。
4、石頭很重要石頭很重要!石頭可以升級建筑,比如升級農田,就可以多一個人工作,還可以增加20%糧食產出,非常劃算。而且像狼族要出戰(zhàn)士加快樂,升級兵營可以多出2個戰(zhàn)士。
5、錢更重要更重要!造建筑,升級建筑,把農民變成戰(zhàn)士,招募戰(zhàn)士長都需要錢,還有各種維護費。反正長年錢不夠用,錢就造市場,貿易就是賣自己的資源,我不賣,都是用狼族殺人賺錢。
6、快樂這個屬性只影響人口成長,我-1快樂的時候好像除了人口不漲沒啥懲罰,可能是時間不長。
7、這點最重要!一定要早出戰(zhàn)士,多出戰(zhàn)士!個人感覺狼族比鹿和羊好用多了,前期開圖占領好地塊都需要戰(zhàn)士去消滅怪物。而且狼族有科技,殺死一個單位10塊錢,弄個藥草師基本可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。反正悶頭發(fā)展得前提就是有兵能守住,不然相鄰地塊的野怪也會來找打你工作的農民。根本別想安心發(fā)展。
8、一共四種勝利,征服,貿易(錢),信仰(科技),還有一個聲望。游戲里還有災難元素比如地震暴風雪,還有各種傳奇 生物。還有中立怪物可以通過給糧食招募。
9、玩羊族擴張勝利的心得,羊族特色建筑羊圈太強了。一開始沒感覺,得用石頭升級一下。產糧爆表!現在就感覺鹿族最弱,也不知道繼續(xù)玩會不會開發(fā)出鹿族打法。
10、總的來說,這款游戲還是非常優(yōu)秀的,可附加性強的游戲,期待后續(xù)的新種族和戰(zhàn)役什么的。目前的可變化性還是少了點,估計打通困難難度就不會玩了,就等新種族了。
狼族攻略
游戲中玩家可以選擇狼族,狼族的戰(zhàn)斗力特別強,而且對食物的要求不高,比較適合早期速攻。狼族是侵略性以及攻擊最強的種族,所有戰(zhàn)斗單位的食物消耗量比其他種族都低,適合好戰(zhàn)的玩家玩。
優(yōu)點:戰(zhàn)斗力強
介紹:狼部落進攻性強,執(zhí)著于守護自己的自由,行事魯莽。他們善于應對各種危險,結合了強大的戰(zhàn)斗力與機動性,想要擊敗他們必須擁有相當的實力。
侵略性以及攻擊最強的種族,所有戰(zhàn)斗單位的食物消耗量比其他種族都低,適合好戰(zhàn)的玩家玩,在任何情況下優(yōu)先出酋長(狂戰(zhàn)士)是狼族最重要的,狼族比任何種族更需要酋長來維持整個團隊,狼族同樣也是早期速攻中最強勁種族,合理的操作酋長,小規(guī)模戰(zhàn)斗中的狼族無可匹敵。
起始加成:
狼王和棕熊王提供肉
你的軍事進食量減少30%并提供幸福度
狼族厲害嗎 狼族優(yōu)缺點詳細分析
名望加成:
主權(聲望要求200)狂戰(zhàn)士可以免費殖民已探索的地區(qū)
襲擊(聲望要求500) 軍隊在你的領地外戰(zhàn)斗時攻擊力提高15% 狂戰(zhàn)士的統(tǒng)治戰(zhàn)場冷卻時間降低50%
這個種族的幸福度走法只有兩個:瘋狂造兵用頭鐵死周圍所有人,靠武力維持幸福度在13人口時補造酒館,繼續(xù)種田,各種族相同之處很多,而且鹿羊熊的相似度更大,個人建議萌新入門從羊熊開始這兩個種族的節(jié)奏很好把控而且操作上的細節(jié)很全,玩好以后再去練其他的種族也不遲
龍族怎么玩
龍族是游戲一個強大的種族,許多玩家都會選擇他,因為聽起來比較霸氣。不過這個種族的優(yōu)缺點都是非常明顯的,我們需要根據種族的特點來優(yōu)化玩法。一起來看看龍族怎么玩。
種族缺點
一、龍族特殊建筑物“祭祀的柴堆”的作用負大于正,本來這個游戲發(fā)展與戰(zhàn)斗都很棘手了,而龍族還要顧及這個建筑物,如果不顧他的話會對發(fā)展與戰(zhàn)斗有一定的影響,需要在計量表下降完后立即獻祭,不然會停止發(fā)展,而且征兵也要用上。
最主要的是計量表下降速度有點快,與此同時能力值每次到達計量表所在的位置就可以得到相應的影響,也就是不同的好處,而這個好處是有限制的,非常不尋常,比如有些好處是用不上的,而有些好處比如增加資源是需要的,但是有時間限制這個問題真的很煩人,若能隨心所欲切換這些影響的話,還可以替龍族增加點優(yōu)勢,可是不行。
二、龍族發(fā)展并不好,別看龍族有奴隸不占人口少消耗這個特點,其實都是用來準備獻祭的,前期沒可能獻祭那些采集資源比奴隸強一倍的村民,而且村民獻祭增加2點能量,奴隸增加3點,怎么看也是奴隸獻祭比較劃算,除非有些老弱病殘或者人口壓力大的時候才考慮獻祭村民,不然真沒別的選擇。
其外奴隸收集的資源能夠收回那些用錢買來他們的資源就算不錯了,可是很難,買奴隸價可真貴,而且買一次還上漲40金,雖然會經過時間下降價格,但真下降不了多少,也就是說奴隸收集資源的同時,也需要時刻把他獻祭,如果沒奴隸了獻祭村民沒跑了,在前期獻祭村民就和原地踏步沒區(qū)別,說實話其他部落發(fā)展根本不會有什么主動性的阻礙。
三、專有科技是全部落中最差的,這也是為什么龍族發(fā)展不好的原因之一,這點具體會在下面科技說明講。
四、兵種單一,戰(zhàn)術有限,雖然龍族戰(zhàn)士很強,但也很貴,需要50金還要1能量,龍族的發(fā)展對于前期來說快攻有點困難,而且不到后期基本很難爆兵,此外后期除了升級龍族祭壇外不能通過科技的方法更加提升龍族戰(zhàn)士的能力,就是龍族戰(zhàn)士很強、但后期的戰(zhàn)斗也說不上有很大優(yōu)勢。
龍族的缺點可能是最多的,想要玩的好也充分說明龍族需要很大技術。
種族優(yōu)點
一、龍族戰(zhàn)士很強,能力很接近酋長的戰(zhàn)斗力,前期有一兩個就能輕易的保衛(wèi)領土,而且經過鍛造改造后還有旋風攻擊,這個特技群戰(zhàn)中還可以,而且血量也可以說明持戰(zhàn)力是最強,但是需要注意,龍族戰(zhàn)士很貴重,比其他部落的士兵不同,受重傷必須盡快遣回治療。
二、后期的壓力相對小,雖然所有部落在后期是不怎么缺資源的,這里也包括龍族,龍族后期可以直接獻祭村民也沒太大影響,買多一些奴隸做輔助收集資源,雖然奴隸收集資源少,但是少消耗不占人口還不減幸福還是有不少作用,不過別忘了收集資源還是村民為主,比起前中期,后期的龍族相對來說很平穩(wěn)了,以上提到的那些缺陷都會隨之不在意了。
專有科技介紹
苦工
讓一個奴隸去生產資源建筑物工作,說實話沒什么用,奴隸收集資源速度是2,去到建筑物也是2基本沒區(qū)別,區(qū)別在于還可以生產木材和金幣,前期來說只管讓他們收集食物就夠了,一般到中期才點的,主要是過路點,龍族一開始最需要點第三排貿易路線。
血、汗、淚
額外增加2個奴隸去建筑物工作,加上上面的苦工也就是一個建筑物額外容納3名奴隸,用處還是不大,如果能提升奴隸工作效率就好了,可是還是那老樣子......前中期你需要用較多奴隸獻祭,根本就派不了這么多奴隸去工作,后期點了,爆奴隸說不定還有點用。
狂龍風暴
一個龍族戰(zhàn)士在沒有友軍的領地情況下+50%攻擊力,龍族戰(zhàn)士初始12攻擊力,直接增加50%也就是+6,聽起來有用?其實這個科技簡直垃圾到不能垃圾,而且還在第一個你不能不點啊?龍族戰(zhàn)士很強沒錯,但是沒有厲害到上天的地步,遇上一個塔一樣死,這是一個團隊游戲,必須靠整體才能取得完全勝利,個體加強什么用也沒。
奴隸貿易
減少奴隸50%金幣,聽起來并不有用,也確實是,奴隸是消耗品,隨時隨地都需要獻祭,也就是說用金幣來買發(fā)展空間,很多情況不買又不是,所以這個科技早點早好。
種族介紹
1、鹿族專屬科技
● 根除:食物簡倉獲得10%食物產量獎勵 你獲得+1幸福度/簡倉 食物簡倉升級成本降低50%。
● 高級簡倉:每簡倉的食物產量+2(如果升級 則+4)。
● 年輕氣盛:對于你每個積極的幸福度(當前0%-25%最高)軍隊的攻擊力提高3%。
● 偉大契約的價值:吟游詩人將產出+1克朗(如果升級則+2)。
● 部落榮光:每次獲得的聲望提高20%。
2、羊族專屬科技
● 精通廚藝:食物消耗量降低5%。
● 勤勞:產量建筑升級后可以多容納一個村民。
● 路障:此地每座建筑中的村民防御力增強20%。
● 便利設施:在一塊區(qū)域添加一塊建筑用地降低80%。
● 食物交易:食物交易使你的貿易線路收入的克朗提高50%。
3、狼族專屬科技
● 種田效率:軍隊食物消耗量降低75%。
● 戰(zhàn)利品:每殺死一個地方軍隊就獲得克朗。
● 征服者:軍隊對防御塔的抵抗力提高100%擺脫殖民的速度翻倍。
● 劫掠:當你取消對一個地方殖民時,你在哪里的單位的生命值增加+[百分比]。
● 暗藏殺機:如果你有一個狂戰(zhàn)士,那么你的貿易線路收入的克朗增加[百分比]與其他部落關系不影響貿易航線。
4、鳥族專屬科技
● 旅行者:根據你所探索的區(qū)域提高你的幸福度。
● 裝備升級:根據你的克朗儲存量(當前0%-25%最高)提高軍隊戰(zhàn)斗力。
● 游騎戰(zhàn)士:偵察和探索速度提高100%偵察兵探索時不會消耗食物不會受傷。
● 改進的貿易航線:貿易線路收入的克朗和市場供應提高50%。
● 舶來品:每個港口獲得+1幸福度(升級則+2)。
5、熊族專屬科技
● 冬眠:在你的領地上未生病的部落成員將于冬天治愈。
● 魚叉:漁夫小屋可以多容納一個漁夫他們的產量提高25%。
● 土地保護者:至少有一座軍營的地區(qū)獲得+1幸福度。
● 精通盾牌:盾牌手花費更少的克朗抵抗力提高15%,盾牌手營無需維護費用。
● 冬節(jié):冬季期間食物產量減產率降低50% 幸福度提高3。
6、豬族專屬科技
● 以物易物:每個部落成員+1克朗與商棧的中立派系開啟貿易航線也可用燈塔開啟重大貿易航線。
● 形勢:將環(huán)境敵意減少90%。
● 遺產:王者祭壇產量翻了一番。
● 簡單的生活:建筑消耗-[百分比]木材來搭建。
● 手工:非升級建筑獲得15%的產量。
● 滲透:擁有森林沼澤或魚的瓦片提供幸福度。
7、蛇族專屬科技
● 在壓力之下:每當有己方軍隊駐扎在一個地方部落邊界附近或境內時你獲得+2幸福度和+2食物,前衛(wèi)增加20%的攻擊力,且不再受到馬呂斯定律的影響。
● 被盜走的知識:從其他部落盜取知識。
● 游擊戰(zhàn)術:每殺死一個平民,軍隊獲得+2%攻擊力(當前0%-40%最高 0/20次砍殺)。
● 黑市:商人的農產品+10%克朗與敵人部落交易和降低外交關系時,獲得增益+75%克朗,你甚至可以在戰(zhàn)時交易,敵人部落沒有從黑市交易中獲得資源。
● 貪婪的剝削:特殊瓷磚獎金加倍,廢墟和沉船補助金+2幸福度。
● 以上就是游戲中各種族科技一覽全部內容,希望可以幫到大家。
游戲評測
1、操作要求很低,咸魚也可以休閑。
2、游戲結合了即時戰(zhàn)略和策略經營,鑒于兵種少、士兵數量少,應該說是策略經營類附帶RTS戰(zhàn)斗的樂趣,是個很好的嘗試。
3、節(jié)奏比較慢,單位人口產出相當低,還有冬季降效,但是單位及建筑的維護費用卻不低,需要謹慎的進行建設和擴張。初玩有比較好的經營感,但個人感覺隨著玩家多次游玩后對運營最優(yōu)解的總結,每局以如此慢節(jié)奏反復操作,樂趣可能會下降較快。
4、大部分職業(yè)間可以互相轉換利用,但是士兵不行(變士兵花錢),這也就帶來一個問題,就是我可能需要30多人(這個規(guī)模折騰了至少一個小時)去供養(yǎng)一支3、4人的“職業(yè)軍隊”,當然運營再挖掘下也許能夠再壓縮人數,不過這依然會是個影響戰(zhàn)斗樂趣的顯眼缺點。
5、BGM不過不失,美術風格簡約清爽。
特別說明
全DLC解鎖。游戲信息
- 廠商:Playdigious
- 包名:com.playdigious.northgard
- MD5:635A532DAE39017198BD5631103D5F75