文明6:風(fēng)云變幻是Firaxis Games制作,2K發(fā)行的策略游戲,是知名策略游戲《席德梅爾的文明6》的第二款大型資料片,增加了全新的文明與科技工程,最重要的是加入了洪水、颶風(fēng)、火山等巧妙的天氣現(xiàn)象。
在《文明VI》第二部資料片《風(fēng)云變幻》中,玩家所處的世界將前所未有地活躍。
開發(fā)全新高新科技與工程項目,在世界議會中與各國元首討論重大議題,為自己的文明規(guī)劃發(fā)展道路,帶領(lǐng)人民走向輝煌勝利。
玩家在游戲中的選擇將影響世界生態(tài)系統(tǒng),而且可能改變整個星球的未來。洪水、風(fēng)暴與火山噴發(fā)等自然災(zāi)害會掠奪甚至摧毀文明的改良設(shè)施和區(qū)域。雖說如此,曾經(jīng)受災(zāi)的土地也有機(jī)會重獲新生,煥發(fā)活力。
除全新系統(tǒng)外,《文明VI 風(fēng)云變幻》特別新增8個全新文明與9位新領(lǐng)袖。此外還加入7座全新世界奇觀,以及一系列全新單位、區(qū)域、建筑與改良設(shè)施。
環(huán)境效應(yīng)
火山噴發(fā)、風(fēng)暴(暴風(fēng)雪、沙塵暴、龍卷風(fēng)、颶風(fēng))、氣候變化、洪水與干旱。
電力與消耗性資源
戰(zhàn)略資源在《風(fēng)云變幻》中的地位舉足輕重。現(xiàn)在這些資源能夠被投入發(fā)電廠,轉(zhuǎn)化為城市的電力。游戲初期,玩家可以燃燒煤和石油等炭基資源為高級建筑供電;隨著科技向現(xiàn)代發(fā)展,再生性資源也會隨之解鎖。文明對資源的選擇將直接影響世界氣溫,并可能引發(fā)冰蓋融化和海平面上升。
工程項目
玩家可以修建運(yùn)河、堤壩、隧道和鐵路等改良設(shè)施,重塑帝國周圍的世界,克服不良地形條件。建立城市時請務(wù)必將海岸低地區(qū)域的洪水風(fēng)險納入考量;但同時也請牢記,游戲后期的新科技(如“攔洪壩”)可保護(hù)這些單元格免遭洪水侵襲。
世界議會
讓世界其他領(lǐng)袖聆聽文明的呼聲。文明能從建立同盟、影響城邦、參與世界運(yùn)動會等行為中獲得外交支持。而外交支持可用于獲取其他領(lǐng)袖的承諾、對決議投票、召集應(yīng)對緊急狀況的特殊議程,同時還能用于增加外交勝利投票的權(quán)重。
二十一世紀(jì)科技與市政
科技與市政樹已拓展至全新時代。文明需要打開新思路,例如將民眾遷至海洋家園定居,或研究新科技進(jìn)行碳排放捕集,應(yīng)對環(huán)境帶來的全新挑戰(zhàn)。
全新領(lǐng)袖與文明
隆重推出來自8個全新文明的9位全新領(lǐng)袖,每位領(lǐng)袖皆擁有獨(dú)特加成與游戲方式。此外還納入了9種特色單位、4種特色建筑、3種特色改良設(shè)施、2種特色區(qū)域與1位特色總督。
諸多全新內(nèi)容
新加入7個世界奇觀、7個自然奇觀、18種單位、15種改良設(shè)施、9種建筑、5種區(qū)域、2種城市定居點(diǎn)、9項科技和10類市政。
游戲系統(tǒng)強(qiáng)化
改良間諜系統(tǒng),加入更多選項;更新文化與科技勝利;加入全新歷史時刻;其他現(xiàn)有系統(tǒng)亦有多處改良。
黑死病:
公元十四世紀(jì)中葉,黑死病席卷了整個歐洲與西亞,造成大量人類死亡,數(shù)額之巨在歷史上難出其右。這場瘟疫殺死了數(shù)百萬人、摧毀了經(jīng)濟(jì)體系、顛覆了多個王朝,使整個西方世界徹底改頭換面。玩家的任務(wù)便是帶領(lǐng)自己的文明在這場災(zāi)難中艱難前行:保持人口數(shù)量,維護(hù)經(jīng)濟(jì)繁榮;無論世界處于何等恐慌與絕望中,自身的信仰也不能動搖。
戰(zhàn)爭機(jī)器:
一戰(zhàn)伊始,德意志帝國軍隊出臺了一個大膽的作戰(zhàn)計劃——假道中立國比利時,在法軍奮起反抗之前發(fā)起閃擊直搗黃龍。如果計劃成功,德軍將在一個月內(nèi)占領(lǐng)巴黎,一勞永逸。而法軍高層則以“十七號計劃”作為應(yīng)對,計劃全軍出擊,以持續(xù)猛攻來阻擋德軍的攻勢。戰(zhàn)爭爆發(fā)后雙方迅速展開行動,世界史上最令人瞠目結(jié)舌的軍事沖突之一就此拉開序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦戰(zhàn)的兩方中做出選擇。德國的任務(wù)是占領(lǐng)巴黎,而法國的任務(wù)則是阻止德軍的進(jìn)攻。兵臨城下,形勢危急,沖啊!英勇的戰(zhàn)士們!
《文明6》推出的兩個最大的資料片內(nèi)容,一個就是《風(fēng)云變幻》,另一個則是《迭起興衰》,那么這兩個有啥區(qū)別呢,下面帶來這兩個資料片的內(nèi)容區(qū)別介紹。
其實《文明6:風(fēng)云變幻》版本就已經(jīng)包含了《迭起興衰》的內(nèi)容了,所以玩家根本無需考慮它們之間的區(qū)別問題。不過這兩個資料片在開啟時確實還是有區(qū)別的,就是《迭起興衰》更加注重內(nèi)容。增加了黃金時代、普通、黑暗、英雄等時代,玩家完全可以按照這幾個不同的時代來發(fā)展出商業(yè)、文明、科技等不同的致勝套路。
而《風(fēng)云變幻》有點(diǎn)注重時代視覺效果,整體會提供一個非常驚艷的氣候變化系統(tǒng),看起來效果驚人,比起《迭起興衰》創(chuàng)新感也更強(qiáng),也會對每個回合各大文明造成影響,不過總體設(shè)計效果其實和游戲局勢關(guān)聯(lián)沒有想象中大,甚至可以說比較雞肋。
總體來說,《迭起興衰》內(nèi)容更扎實,而《風(fēng)云變幻》的天氣系統(tǒng)讓人有新鮮感,只需要下載本頁面,這兩個內(nèi)容都能體驗到。
在《文明6:風(fēng)云變幻》中,使者是在游戲的外交系統(tǒng)中非常重要的角色,至于怎么獲得使者和派遣他們都是需要經(jīng)過一番操作的,下面帶來派遣使者的方法介紹。
獲得使者的方法有:
首先與該城邦接觸的文明自動獲得一位派駐該城邦的使節(jié)。
每個城邦有一系列的訴求,訴求的完成沒有順序之分,比如破壞附近一處野蠻人營地或開通一條商路等。玩家每滿足一項訴求即可獲得駐扎在該城邦的一位使節(jié)。
特定的人文樹政策、政府體制、偉人等可以獲得可自由分配的使節(jié)。
通過影響力的積累也可以獲得可自由分配的使節(jié)(類似于前作的偉人)。
使節(jié)永久駐留被派往的城邦,除非玩家向該城邦宣戰(zhàn),這將會自動撤回之前派遣到該城邦的使節(jié)。使節(jié)可以在某些情況下從城邦撤出(目前未知)。
玩家和某城邦處于戰(zhàn)爭中時,仍可以派遣使節(jié)前往該城邦,令其轉(zhuǎn)變?yōu)橹辛B(tài)度。
使者派遣方法:
右上角點(diǎn)城邦,然后你想派去那個城邦就那個城邦名字后面,有個圈,圈里是數(shù)值,數(shù)值就是你派遣過的人數(shù),圈右邊有個向右的三角,點(diǎn)一下加一個使者,最后最下面點(diǎn)確定派遣。
在《文明6》當(dāng)中擁有大量的領(lǐng)袖可以選取,一般是先選了一個文明后,再進(jìn)行領(lǐng)袖的選擇,那么游戲里都有哪些領(lǐng)袖比較好用呢,下面帶來新手和高手都適用的領(lǐng)袖排名推薦。
暴力領(lǐng)袖
第一:
斯基泰的托米麗司女王,這是個前期相當(dāng)能打,后期也相當(dāng)能打的領(lǐng)袖。前期的文明技能中的第二個,薩卡弓騎手,是一個既能遠(yuǎn)戰(zhàn),又能近戰(zhàn)的強(qiáng)悍單位,要知道這種遠(yuǎn)近戰(zhàn)兼?zhèn)涞膯挝辉谲娛聠挝恢兄挥写蠛笃诘哪┤諜C(jī)甲才可以做到,而這個領(lǐng)袖前期便可做到,并且末日機(jī)甲一次只能生產(chǎn)一個,而薩卡弓騎手一次便可以生產(chǎn)兩個!
其他文明進(jìn)行交戰(zhàn)還要近戰(zhàn)抗遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出,攻城單位還要配合,而托米麗司女王可以直接用一個特色單位直接無腦推。并且擊殺單位后還能回血,續(xù)航能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他文明的士兵,這導(dǎo)致她無論前期還是后期都非常能打!(后期末日機(jī)甲在沒有鈾資源補(bǔ)給下沒法駐扎回復(fù)生命,這時候只要讓他們?nèi)マZ炸敵人便能回血,相當(dāng)強(qiáng)悍)
第二:
不得不說,作為敵人,這個領(lǐng)袖簡直是令人煩上天。你必須要一直處于交戰(zhàn)狀態(tài),他和你的友好度才會處于+5的狀態(tài)。不過如果文明自己使用,情況就不一樣了。城市不會產(chǎn)生厭戰(zhàn)情緒,意味著生產(chǎn)力不會跌下去,尤其是主動宣戰(zhàn)的一方。并且有鼓舞和尤里卡,這讓文明越打仗反而發(fā)展的越快。(Steam中有一個在一回合內(nèi)觸發(fā)5次鼓舞和尤里卡的成就用這個領(lǐng)袖就非常好打出來)
并且如果我們前期發(fā)育時候基本沒有什么心思去造太多的兵,面對敵人的突襲戰(zhàn)爭經(jīng)常是手忙腳亂。(敵人如果想打你的話他們會提前把兵都向你的邊境地帶靠攏,這時候可以考慮造城墻了)打仗的話又因為厭戰(zhàn)情緒導(dǎo)致城市生產(chǎn)力底下,非常難辦。而這個領(lǐng)袖便可以做到打仗發(fā)展兩不耽誤,不過這個領(lǐng)袖比較容易拉仇恨,但是至少對你不滿,很少有直接來打你的,即便是來打你也沒事,我們反正比他們更能打。(遇見托米麗司女王的話還是要躲一躲)
第三:
前期的戰(zhàn)爭一般在古典時期開打的比較多。成吉思汗的特色兵種可以飛快的支援戰(zhàn)場,并且擁有不錯的攻擊力。重點(diǎn)是他可以把敵人的騎手俘獲為自己的!(俘獲過來大概都是不到半血,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)戰(zhàn)都可以俘獲敵方騎兵)敵人是很喜歡招募騎兵的,這一點(diǎn)導(dǎo)致我們的一代天驕成吉思汗在打仗時候非常容易找到臨時的近戰(zhàn)位自己的特色兵種抗傷害。這里我想說一下和他有類似掠奪效果的蒙特祖馬。
雖然蒙特祖馬非常厲害,并且前期的搶資源能力也不弱,但是前期和別人打的時候還是非常乏力。建造者加速生產(chǎn)我目前感覺就是為了給像低生產(chǎn)力的城市和偏后期的火箭基地準(zhǔn)備的。畢竟一次20%,非常可觀。不過這里不推薦給新手玩了。
防守能力非常強(qiáng)的領(lǐng)袖:
五賢帝中的圖拉真,在面對敵人進(jìn)攻時羅馬軍團(tuán)的防御力非常可觀,加上羅馬堡壘,還能砍一次樹,嗯……能打仗的建筑工人……有特色區(qū)域浴場讓游戲中期缺住房變得得心應(yīng)手。貿(mào)易雖然比曼沙·穆薩少(這個領(lǐng)袖見下圖),不過也很可觀。這個領(lǐng)袖絕對是喜歡不被敵人騷擾慢慢種田發(fā)育的最佳選擇之一!
發(fā)展絕對屬于最迅猛的領(lǐng)袖:
德國的領(lǐng)袖,單單一個無視人口上限多建造一個區(qū)域就遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過其他的文明。想想看起手開拓者開拓4~6城,平均每座城4人口來算,其他文明也就建造10個左右的特殊區(qū)域,而德國可以建造15個左右的特殊區(qū)域。也就是前期可以做到學(xué)院科技不落后,歌劇廣場的市政也保持前列,順便還能出幾個市場把商業(yè)鏈貿(mào)易路線給拉起來,賺取的金幣又可以快速升級之前一直被開拓者所耽誤的市中心建筑,我自己使用德國是愛不釋手,非常的推薦這個英雄!
最后一個強(qiáng)力推薦領(lǐng)袖,也是我最喜歡用的領(lǐng)袖:
敢問各位都應(yīng)該聽說過文明李云龍團(tuán)長的大名,當(dāng)我們窮的叮當(dāng)響的時候怎么辦?我們要記住,敵人的,在不久的未來就是我們的!沒有槍,沒有炮,敵人會給我們造!玩這個領(lǐng)袖,可以讓你體會到在爐石傳說里面對手用大表哥華麗的解場后,下一回合你從牌庫里掏出一張精神控制并微笑的對敵人說:“打得不錯!”
埃莉諾的思路便是,前期在自己的地盤的中心和沿海地區(qū)的城市建造學(xué)院和歌劇廣場,在邊境地區(qū)建造歌劇廣場和軍營隨時迎接敵人的進(jìn)攻。然后,就是收錄各種藝術(shù)作品,音樂,畫像,名著等等,放在我們的歌劇廣場里面,加上有一個會外交總督的一個技能會減少其他文明的忠誠度,如果費(fèi)勁還可以上間諜滲透,大概在200回合開始,周圍的城市便會開始一個接一個的淪陷。
并且這個文明通過忠誠度變節(jié)過來的城市,不會引起任何敵方領(lǐng)袖的不滿。我都搶了對面四五座城市了,就連敵人的首都下回合都要被我搶來,對面還是對我們保持非常友好的關(guān)系。(如果你文化炸彈變節(jié)對方土地,對方會對你有個-6的友好度,而這個領(lǐng)袖的變節(jié)不會產(chǎn)生任何不友好的現(xiàn)象)
《文明6:風(fēng)云變幻》雖然可以說是最好上手的策略游戲了,但是對于不擅長SLG游戲的玩家而言仍然十分困難,所以下面帶來一款風(fēng)大制作的多功能修改器,幫助玩家輕松上手文明6。
點(diǎn)擊下載;文明6修改器風(fēng)靈月影
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
處理器: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 12 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Device
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
處理器: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 12 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Device
歷史單機(jī)游戲大全主要是玩家整理以歷史作為主題的電子游戲,歷史淵遠(yuǎn)流長,從古至今的歷史多到說也說不完,而該類型的游戲則會考據(jù)真實的歷史,并在此之上進(jìn)行改編,不僅可滿足玩家對歷史的求知欲,同樣游戲的趣味性也讓玩家體會到更多的樂趣。
回合制戰(zhàn)棋游戲一般更加側(cè)重于策略,游戲的整體節(jié)奏較緩,耗時較長,但是這種策略上的博弈能給玩家?guī)砀嗟木o張感,勝利之后的滿足感也更加充足。這種類型游戲集合角色扮演外加策略,喜歡的玩家快來下載看看吧。
即時戰(zhàn)略
2012-12-30上市
休閑益智
2010-06-26上市
動作冒險
2015-12-08上市
休閑益智
2015-00-00上市
角色扮演
2015-08-19上市
角色扮演
2017-06-30上市
策略游戲
2017-05-26上市
策略游戲
2018-04-12上市
策略游戲
2015-01-07上市
策略游戲
2021-00-00上市
即時戰(zhàn)略
2018-12-10上市
角色扮演
1997-09-00上市
策略游戲
2016-06-14上市
策略游戲
2008-12-02上市
策略游戲
1997-06-28上市
①下載游戲與工具時建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說明和網(wǎng)友留言等信息,下載后請按提示安裝。
②如果游戲無法正常運(yùn)行,出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請查看下載幫助和安裝['游戲必備運(yùn)行庫']。
下載的資源有可能會被殺毒軟件提醒,部分報毒與補(bǔ)丁工具有關(guān)。若您有顧慮,請謹(jǐn)慎下載。
本站所展示的資源由第三方用戶提供,僅作為展示之用,版權(quán)歸原作者所有;如果侵犯了您的權(quán)益,請來信告知,我們會盡快刪除。
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大小:443.9MB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大小:374.18MB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大小:15.79GB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大小:1.51GB