BIMFILM是一款動畫制作軟件,通過虛擬建造技術來進行施工動畫制作,然后結合BIM技術和優(yōu)秀的虛擬動畫引擎制作出專門的BIM施工動畫,可以用來進行施工方案的展示,在軟件中就直接可以展示以后的施工效果,方便進行各種評估和評審。
軟件介紹
BIMFILM軟件可用于建設工程領域招投標技術方案可視化展示、施工方案評審可視化展示、施工安全技術可視化交底、教育培訓課程制作等領域,其簡潔的界面、豐富的素材庫、內置的可定義動畫、實時渲染輸出等功能,使系統(tǒng)具備易學性、易用性、專業(yè)性的特點。
軟件特色
操作簡單界面清晰
會用PPT就能輕松上手!
符合專業(yè)人員的操作習慣
符合Auto CAD、Revit、Lumion 的操作習慣。
支持導入多種模型格式
Revit->rvt、rfa->BIMFILM
Revit->插件->fbx->BIMFILM
CAD->dwg、dxf->BIMFILM
SketchUp->skp->BIMFILM
BIMMAKE、場布->3ds->BIMFILM
算量軟件->ifc->BIMFILM
fbx、obj、3ds、dae、ifc->BIMFILM
輕松調整材質貼圖
1.支持調整材質屬性
2.支持替換外部貼圖
3.快速選擇內置材質
4.支持法線、金屬貼圖
輕松制作施工動畫
內置15種動畫形式
內置動畫-人物動畫
自定義動畫-動畫參數(shù)化、標準化
輕松制作4D施工模擬動畫
1.導入project快速搭建WBS工作分解結構
2.輕松將工作節(jié)點與構件關聯(lián)
3.多種生長動畫類型快速定義
4.直觀,高質量體現(xiàn)項目形象進度
輕松構建自然環(huán)境
5大類40多種施工地表(土地、草地、混凝土、瀝青、砂石)
28種預制天氣(晴、雨、雪、雷、霧)
游戲級實時渲染
修改簡單輸出快捷
游戲級引擎,實時渲染、實時錄制
一鍵輸出 效果圖、視頻、VR視頻
制作流程清晰
地形地貌->施工部署->施工模擬->環(huán)境部署->成果輸出
功能提示清晰
操作手冊、視頻教程、快捷鍵提示、用戶交流群
BIM模型庫 高質量模型12000+
施工素材庫(人、材、機、具、場景、措施、臨設...)
主題構件庫(房建、市政、道橋、隧道、軌道)
企業(yè)CI庫(中建、中交、中鐵、中鐵建)
樣板節(jié)點庫(建筑構造、結構節(jié)點、施工措施、裝飾裝修設備安裝、其他)
案例庫(房建、市政、道橋、隧道、軌道、古建筑)
高質量專業(yè)材質庫1000+
內置3大類、16小類材質
包含:瓷磚、塑料、木材、石材、瀝青、金屬、混凝土、瀝青、墻、玻璃等
樣板工程
投標可視化演示,方案可視化評審
技術可視化交底,教學可視化課程
快捷鍵
通過掌握快捷鍵可以讓用戶更快更方便的使用軟件,提高用戶的工作效率,下面小編為大家?guī)碥浖目旖萱I表。
快捷鍵 | 說明 |
Ctrl+O | 打開 |
Ctrl+N | 新建 |
Ctrl+S | 保存 |
Ctrl+Shift+S | 另存為 |
Ctrl+鼠標左鍵點擊/拖動 | 刪除地形地貌下全部類型的草(樹) |
Shift+鼠標左鍵點擊/拖動 | 刪除地形地貌下當前類型的草(樹)施工部署中為面吸附功能 |
ALT+F4 | 強制退出 |
Ctrl+Z | 撤銷 |
Ctrl+Y | 恢復 |
Ctrl+H | 最近文件 |
Ctrl+C | 復制 |
Ctrl+V | 粘貼 |
Delete | 刪除 |
鼠標右鍵按下同時WASD | 漫游場景調整鏡頭(相機動畫) |
F10 | 開始錄像 |
F11 | 停止錄像 |
ALT+回車 | 全屏 |
F | 定位視角到鼠標位置(選中物體時視角定位到物體) |
G | 模型下落至地面 |
Ctrl+G | 相對落地 |
Alt鍵加鼠標拖動物體 | 移動模型并留下一個副本在原地 |
Shift+鼠標點擊首末素材 | 結構列表中連續(xù)選中模型 |
Ctrl+鼠標點擊多個素材 | 場景或結構列表中多選物體 |
B | 布置 |
X | 使模型以自身X軸正向旋轉90度 |
Y | 使模型以自身Y軸正向旋轉90度 |
Z | 使模型以自身Z軸正向旋轉90度 |
怎么導入模型
在軟件中用戶將進行動畫的制作,在動畫制作過程中需要用到非常多的模型,用戶除了可以在軟件中自己制作模型之外,也能從外部直接將已經(jīng)制作好的模型導入到軟件中,下面小編為大家?guī)砟P偷膶敕椒ń榻B。
導入功能支持導入多種模型格式
Revit->HOLOBIM(*.vbim)->BIMFILM
Revit->COLLADA(*.dae)->BIMFILM
SketchUp->SKP->BIMFILM
Tekla-> IFC->BIMFILM
BIMMAKE->3DS->BIMFILM
廣聯(lián)達場布軟件->3DS->BIMFILM
廣聯(lián)達算量軟件->IFC->BIMFILM
IFC、FBX、OBJ、3DS、DAE、IFC->BIMFILM
導入模型時會有可選選項:
1、保留層次:保留模型子集的層次關系,常用于需要對子集添加動畫的結構類模型。
2、按材質合并:將模型所有子集按照材質屬性進行合并,常用于需要大量修改材質的場景類模型
3、合并全部:將模型所有子集合并成一個,減少子集數(shù)量
模型類:
VBIM 格式代表 V-BIM,是睿格致科技自主研發(fā)的 BIM 格式類型,并有配套插件將 Revit 模型轉化成出對應格式后導入到 BIMFILM 中。
3DS 格式是 3dsmax 建模軟件的衍生文件格式,做完 MAX 的場景文件后可導出成 3ds 格式支持導入到 BIMFILM 中。
OBJ 格式是 Alias|Wavefront 公司為它的一套基于工作站的 3D 建模和動畫軟件“Advanced Visualizer”開發(fā)的一種標準 3D 模型文件格式。是目前比較通用的模型格式。
FBX 格式是 Autodesk 公司的跨平臺三維交換格式,通過 FBX 用戶能訪問大多數(shù)三維供應商的三維文件。是目前比較通用的模型格式。
DAE 格式是一種 3D 模型格式,可被 flash 導入。
SKP 格式是由 SketchUp(中文名:草圖大師)生成的文件格式,因 SketchUp可視性強、易操作等特點,該格式成為了市場上非常受歡迎的一種模型格式。
怎么做動畫
bimfilm是一款動畫編輯制作軟件,軟件包含了動畫編輯工具和模型庫,讓用戶可以方便的進行動畫的制作,下面小編就以鋼柱為例來介紹動畫的制作方法,鋼柱作為鋼結構安裝中的一個難點,是非常重要的一環(huán)。
1、首先用revit創(chuàng)建該技術工藝所需的鋼柱鋼梁模型及絲杠對接器的模型,然后通過Twinmotion插件導出FBX格式文件
1)Twinmotion插件導出設置中,合并選項選擇按族合并;
2、根據(jù)動畫要求將模型分成第一節(jié)柱、第二節(jié)柱,絲杠對接器三部分分別導出FBX格式文件,具體做法是在原模型文件上選中第二節(jié)柱和絲杠對接器后刪除只剩下第一節(jié)柱,然后通過插件導出FBX格式文件,并以“第一節(jié)柱”命名;這時不要保存revit文件,按返回鍵,返回到模型原始狀態(tài),接著選中第一節(jié)柱和絲杠對接器后刪除只剩下第二節(jié)柱,然后通過插件導出FBX格式文件,并以“第二節(jié)柱”命名;按照上述步驟導出絲杠對接器。
3、打開BIM-FILM軟件,新建一個場景文件,地貌可根據(jù)工程實際情況選擇,本文選擇土地,見下圖所示。
4、1)將Revit導出的FBX格式的文件分別導入到BIM-FILM軟件中,導入設置中合并選項選擇保留層次結構,這里需要說明的是Revit導出的FBX格式文件其Z軸方向與BIM-FILM場景中Z軸方向不一致,需沿著X軸旋轉90°,并在屬性欄中將其X/Y/Z坐標值統(tǒng)一設置為500/0/500(參照主攝像機默認坐標)見下圖所示。
5、1)在素材庫搜索汽車吊,選擇帶可自定義動畫的汽車吊,將其導入到動畫場景中,這里特別說明的是BIM-FILM軟件中內置了大量常用的施工素材,包括人物、施工機械,主體構件等,而且像塔吊,汽車吊等施工機械有部分是可自定義動畫,只需簡單調幾個參數(shù)就能輕松的制作出滿足施工工藝的施工動畫,不僅免去這行素材大量的建模時間,而且大大降低了制作施工動畫特別是施工機械動畫的操作難度。
6、施工動畫制作
1)吊裝第二節(jié)柱:
a、首先第二節(jié)鋼柱一開始是水平放置在地面上,汽車吊落鉤起吊(由汽車吊自定義動畫實現(xiàn)),將鋼柱由水平狀態(tài)變?yōu)樨Q直狀態(tài)(由鋼柱旋轉動畫加位移動畫實現(xiàn));
7、b、對鋼柱做一個跟隨動畫,跟隨目標設置為汽車吊的吊鉤,接著汽車吊提升鋼柱至一定高度;(由汽車吊自定義動畫實現(xiàn))
8、c、然后汽車吊開始向前行駛一段距離(由汽車吊位移動畫實現(xiàn)),使第二節(jié)鋼柱與第一節(jié)鋼柱垂直方向對齊;
d、最后汽車吊落鉤(由汽車吊自定義動畫實現(xiàn)),將第二節(jié)鋼柱與第一節(jié)鋼柱對接。
9、2)安裝快速鋼柱絲杠對接器:
a、將4件絲杠對接器分成前后兩組組裝在兩節(jié)柱對接處的前后端面上(由絲杠對接器顯隱動畫和位移動畫實現(xiàn));
10、b、安裝4根高強對拉螺栓將絲杠對接器和上下鋼柱固定住(由對拉高強螺栓顯隱動畫和位移動畫實現(xiàn));
11、3)汽車吊摘鉤后消失(由汽車吊自定義動畫和顯隱動畫實現(xiàn))。
4)調節(jié)第二節(jié)鋼柱垂直度和標高:
a、松開緊固螺母;(由緊固螺母旋轉動畫和位移動畫實現(xiàn))
12、b、通過扳手旋轉調節(jié)螺母調節(jié)第二節(jié)鋼柱垂直度和標高;(由調節(jié)螺母旋轉動畫和位移動畫實現(xiàn))
配置要求
基礎配置
·GPU: NVIDIA® GeForce® GTX 970/AMD Radeon™ R9 290
·CPU: Intel® Core™ i5-4590/AMD FX™ 8350
·RAM: 8 GB
·操作系統(tǒng): Windows® 7 SP1、8.1、10等64位系統(tǒng)
·硬盤: 固態(tài)硬盤
推薦配置
·GPU: NVIDIA® GeForce® GTX 1080/AMD Radeon™ Pro Duo
·CPU: Intel® Core™ i7-9700/AMD Ryzen 7 2700X
·RAM: 16 GB
·操作系統(tǒng): Windows® 7 SP1、8.1、10等64位系統(tǒng)
·硬盤: 固態(tài)硬盤
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