ANSYS Spaceclaim是一款三維實體建模軟件,可以用于建筑,電子電器,器械等多個領域,讓用戶輕松進行模型的搭建,用戶可以根據提供的參數來進行精準的模型制作,制作出來的模型精度非常高,可以做到所見即所得。
軟件介紹
SpaceClaim是世界首個自然方式3D 設計系統 – 用戶可以比以往任何時候更快的速度進行模型的創建和編輯。不同于基于特征的參數化CAD系統,SpaceClaim 能夠讓用戶以最直觀的方式對模型直接編輯,自然流暢地進行模型操作而無需關注模型的建立過程。
SpaceClaim作為富有創意的3d建模解決方案,日前推出了其第四代產品,SpaceClaim Engineer 和 SpaceClaim Style。這些直接建模工具象征了這10多年來3D工程領域最顯著的技術進步,從簡單發展到能夠專供工程師和工業設計師自由靈活操作,快速捕捉靈感,可以隨意編輯實體模型而不用考慮坐標原點,并為分析,原型,制造做設計準備。
SpaceClaim使得設計和工程團隊能更好的協同工作,能降低項目成本并加速產品上市周期。SpaceClaim讓您按自己的意圖修改已有設計,不用在意它的創建過程,也無需深入了解它的設計意圖,更不會困擾于復雜的參數和限制條件。
軟件特色
1、快速創建幾何
快速創建任何 3D 幾何的能力非常出眾。簡潔的工具和工作流程可讓您在 幾秒鐘內創建大致概念、詳細設計、工具/夾具、與 CAE 相關的幾何或者通過逆向工程將 STL 文件轉化為純凈的 3D CAD 模型。
2、STL 文件處理
借助于分面數據編輯工具,您能夠查詢、修復和優化 STL 文件,用于 3D 打印和逆向工程等下游用途。
3、模型修復
自動修復工具能夠快速修復雜亂和不完整的 CAD 文件,提升您的建網速 度。
4、簡單的工具
ANSYS SpaceClaim 2020只需 4 種工具便可執行 80% 的常見建模任務,您會發現 Discovery SpaceClaim 是您學習過的最 簡單的 CAD 工具。
5、CAD 導入和編輯
打開和編輯 CAD 文件,進行概念設計、制造、3D 打印、逆向工程和仿真。 刪除、簡 化或編輯復雜特征對于 Discovery SpaceClaim 的修改和簡化工具根本不在話下。您可以在操作過程中輕松更改幾何。
6、功能多樣
您可將SpaceClaim 視為一種多功能的 3D 建模器。無論 3D 用于或可能用于何處 ,Discovery SpaceClaim 都可為所有相關人員提供效率增益。
軟件功能
1、多項性能增強
啟動時間減少了60%; 10-50倍的加速時間,可節省大型模型和加載時間; 和Imprint等工具的速度提高200倍
導入增強,例如:具有可變逼真度導入的ECAD(Cadence,GDSI1,ODB ++等); Sketchup 2015; Solidworks 2015; Creo 3.0; ST 7; 卡蒂亞V6
對DirectX11和OpenGL的圖形支持
新語言支持:俄語,荷蘭語,匈牙利語
2、設計增強
現在可以使用與Keyshot的實時鏈接來輕松更新對Keyshot中模型的編輯,而無需重新設計渲染場景
用戶會對標記組以鎖定/鎖定組的新功能感到特別興奮。
監控維度和新的腳本選項(將在Beta中發布)
此外,還將進行如下增強:補丁混合預覽; 交互式曲線,拖動,捕捉和復制; 包裹點的能力
3、新的逆向工程工具
通過我們的皮膚表面處理工具,用戶可以通過對多面模型進行表面擬合,更輕松地快速對復雜的幾何圖形進行反向工程。用戶可以直接編輯面片邊界,連接相鄰面片,創建4面,
3面,半球形和周期性色塊,并自動平滑
4、3-D打印增強
另一個令人興奮的新功能是我們用于3D打印的新型收縮包裝工具,它使修復STL并從復雜的幾何圖形創建不透水的多面文件變得更加輕松快捷。
導入PLY文件和導入/導出VRML文件
我們改進了厚度檢測工具的靈敏度,并改進了自動修復工具以糾正過度連接的角度
客戶將發現我們的許多3-D打印工具的性能提高了50-100%
5、制造增加
以車削輪廓為中心的以MFG為中心的改進,例如突起處理;改進的方向設置和進給速度輸入
其他制造方面的改進,例如:曲線表改進; QIF檢驗格式的導入/導出;和SAT PMI導出
新的鈑金工具:法蘭工具;創建/展開水密角;創建/展開復雜表格
6、仿真增強
我們創建了用于子建模的Extract Geometry命令
印記工具有一些改進,例如:添加了寬容的印記;支持梁/面/ edqe交點;和更大/沒有項目限制
我們通過輪廓類型和厚度擴展了梁,中間表面的功率選擇工具功能
改進了維修工具,以包括表面劈開的edaes和表面短的edqes
我們添加了標準梁X截面庫
有一個新的“焊接”工具可確保網格包括所有焊接連接
連續圓鏈分裂的新功能
使用說明
spaceclaim主要使用于模型的搭建,下面小編為大家帶來模型搭建的方法介紹,讓用戶可以輕松的根據參數完成模型的大劍,還可以對已經搭建好的3D模型進行處理。
1、首先我們開啟spaceclaim,在軟件中,我們可以在空白的設計圖紙中,設計我們的三維模型,并且基本不會受到坐標、圖紙大小等限制。
2、進入到spaceclaim工作繪圖區,在左上角點擊spaceclaim圖標,在彈出的菜單選項中,點擊新建設計,即可進行新設計的創建。
3、在窗口上方的選項卡中,點擊Design選項卡,即可進入到設計工作菜單,我們在點擊各種繪圖工具進行不同形狀的繪制。
4、在繪制不同的圖形時,我們可以在進行繪制時,直接輸入數值進行精準繪圖,完成數據輸入后,按下Tab鍵切換其他數據輸入,按下Enter鍵確定輸出模型。
5、在進行建模時,我們可以在上方菜單工具欄中點擊Pull工具,即可對已有的模型圖形進行拉伸,從而將標準的體塊變為我們需要的其他形狀。
6、spaceclaim的主要命令都集中的Design選項卡中,我們可以使用對應選項卡下的工具,進行快速的模型創建和模型拼接移動等操作。
共享拓撲
在全新的ANSYS Spaceclaim中加入了新的功能,可以將幾何模型傳送到ANSYS Mechanical中,我們可以在接觸或相交的主體和曲面之間共享拓撲,共享拓撲是網格劃分進行完美網格化的方法。下面小編為大家帶來共享拓撲需要的一點技巧,快來看看吧。
在SpaceClaim中共享拓撲設置有如下選項:
(a) None(無)(默認設置)向ANSYS/Workbench傳送過程中對幾何不做操作
(b) Merge(合并)僅用于在CFD分析中使用的擋板合并完全嵌在一個實體內的曲面。落在實體上的曲面邊是有效的。與實體相交的曲面是無效的,執行共享拓撲前必須先作修剪
(c) Share(共亨)標印并合并元件中的所有主體,并將結果傳送至 ANSYS作為一個多主體零件
(d) Group(編組)將—個元件中的所有主體編組到個多主體零件中,但不會在主體之間相互合并或共享面和邊
創建共享拓撲的零件組
a)創建個默認設置為None的元件,它會將多主體零件作為獨立零件的一個分組件來對待(比如:不共享)
(b)在元件的屬性面板中將 Share Topology(共享拓撲)屬性設置為 Merged(合并)Shared(共亨)或 Group(編組)
(c)將要共享拓撲的實體、曲面、橫梁或元件置于該元件內。對于 ANSYS15.0或更高版本,將 Shared Topology(共享拓撲)設置為 Merged(合并)適
用于以下情況
相互接角的主體(與共亨相同)
相交的曲面主體(與共享相同)
完全在其他體積塊內部的體積塊。例如,主體A完全在主體B的內部,主體B又完全在主體C的內部,則主體A就與主體B共享拓撲,而主體B又與主體C共享拓撲
完全在體積塊內部的曲面主體。例如,曲面A完全在實體B的內部,實體B又完全在實體C的內部,則曲面A和實體B共享拓撲,實體B又和主體C共享拓撲。
上述四種情況的任意組合。
不支持-體積塊之間部分相交,或曲面延伸至體積塊外部。
布爾運算在哪里
布爾運算是一種邏輯推演法,可以幫助用戶進行聯合、相交、相減等等關于圖形的處理操作運算,在該軟件中也可以通過布爾運算來進行模型對應部分的計算,很多用戶想使用軟件中的布爾運算來進行模型搭建的輔助,但是找不到布爾運算的位置,下面小編為大家帶來布爾運算的位置介紹。
1、我們打開軟件,然后點擊打開設計標簽
2、在設計標簽中我們找到“組合”按鈕
3、在組合中我們可以找到布爾運算
更新日志
新功能介紹
1、多項性能增強
啟動時間減少了60%; 10-50倍的加速時間,可節省大型模型和加載時間; 和Imprint等工具的速度提高200倍
導入增強,例如:具有可變逼真度導入的ECAD(Cadence,GDSI1,ODB ++等); Sketchup 2015; Solidworks 2015; Creo 3.0; ST 7; 卡蒂亞V6
對DirectX11和OpenGL的圖形支持
新語言支持:俄語,荷蘭語,匈牙利語
2、設計增強
現在可以使用與Keyshot的實時鏈接來輕松更新對Keyshot中模型的編輯,而無需重新設計渲染場景
用戶會對標記組以鎖定/鎖定組的新功能感到特別興奮。
監控維度和新的腳本選項(將在Beta中發布)
此外,還將進行如下增強:補丁混合預覽; 交互式曲線,拖動,捕捉和復制; 包裹點的能力
3、新的逆向工程工具
通過我們的皮膚表面處理工具,用戶可以通過對多面模型進行表面擬合,更輕松地快速對復雜的幾何圖形進行反向工程。用戶可以直接編輯面片邊界,連接相鄰面片,創建4面,
3面,半球形和周期性色塊,并自動平滑
4、3-D打印增強
另一個令人興奮的新功能是我們用于3D打印的新型收縮包裝工具,它使修復STL并從復雜的幾何圖形創建不透水的多面文件變得更加輕松快捷。
導入PLY文件和導入/導出VRML文件
我們改進了厚度檢測工具的靈敏度,并改進了自動修復工具以糾正過度連接的角度
客戶將發現我們的許多3-D打印工具的性能提高了50-100%
5、制造增加
以車削輪廓為中心的以MFG為中心的改進,例如突起處理;改進的方向設置和進給速度輸入
其他制造方面的改進,例如:曲線表改進; QIF檢驗格式的導入/導出;和SAT PMI導出
新的鈑金工具:法蘭工具;創建/展開水密角;創建/展開復雜表格
6、仿真增強
我們創建了用于子建模的Extract Geometry命令
印記工具有一些改進,例如:添加了寬容的印記;支持梁/面/ edqe交點;和更大/沒有項目限制
我們通過輪廓類型和厚度擴展了梁,中間表面的功率選擇工具功能
改進了維修工具,以包括表面劈開的edaes和表面短的edqes
我們添加了標準梁X截面庫
有一個新的“焊接”工具可確保網格包括所有焊接連接
連續圓鏈分裂的新功能

三維建模軟件有哪些是很多設計朋友們會問的問題,大型的諸如3DSMAX、Solidworks、犀牛Rhino、Sketchup等等,除此之外也有很多簡單輕量化的三維設計軟件,所以小編帶來此合集將3D制圖軟件下載進行匯總,讓你輕松找到自己需要的軟件。
裝機必備軟件
網友評論