ZBrush 2022是一個(gè)功能強(qiáng)大的3D建模軟件,對于從事這個(gè)行業(yè)的用戶來說一定不會(huì)陌生。本次給大家?guī)淼氖亲钚碌?022中文破解版。相比于之前的版本而言,新增多種實(shí)用的工具。比如這個(gè)自動(dòng)解決淺浮雕功能,可以使用現(xiàn)有的3D模型將淺浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬幣、建筑外墻、家具和其他物品上,讓你在建模的時(shí)候可以快速為模型添加浮雕紋理。還有畫筆雙alpha紋理功能,讓你在筆觸和筆壓力兩者之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
軟件功能
1、淺浮雕
淺浮雕 - 雕刻沒有底切但看起來完全三維的低浮雕雕塑 - 很難實(shí)現(xiàn)。zbrush 2022帶來了一個(gè)自動(dòng)解決方案,因此您可以使用現(xiàn)有的3D模型將淺浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬幣、建筑外墻、家具和其他物品上。
2、斜面
新的BevelPro插件允許您以任何分辨率為網(wǎng)格創(chuàng)建復(fù)雜的斜面,而無需低多邊形建模。BevelPro 適用于中到高分辨率的網(wǎng)格,允許您使用遮罩和 PolyGroups 來準(zhǔn)確確定要倒角的邊緣。以非破壞性方式調(diào)整和預(yù)覽您的結(jié)果,甚至將您的斜面創(chuàng)建為單獨(dú)的幾何體部分,以與 Live Boolean 一起使用。
3、兩兩
畫筆現(xiàn)在支持雙alpha和紋理,允許您根據(jù)筆觸的筆壓力在兩者之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。用這個(gè)多功能的新功能創(chuàng)造出驚人的色彩和細(xì)節(jié)混合!
4、畫筆噪聲添加
將任何圖像、圖形噪聲或噪聲預(yù)設(shè)應(yīng)用到畫筆,以獲得局部雕塑表面噪聲細(xì)節(jié)。使用畫筆大小或筆壓力敏感度來動(dòng)態(tài)調(diào)整噪點(diǎn)比例。Local Projection 將提供一種獨(dú)特的方式來根據(jù)畫筆的位置重新應(yīng)用任何噪音。在創(chuàng)建環(huán)境片段或應(yīng)用皮膚細(xì)節(jié)時(shí),此功能會(huì)大放異彩。
5、對齊和分布
只需按一下按鈕,即可立即重新分配多個(gè) SubTools 或單個(gè) SubTool 中的幾何圖形。與其他程序中的對齊功能類似,您現(xiàn)在可以將網(wǎng)格與左側(cè)、右側(cè)或中心以及頂部或底部邊緣對齊。
6、刀刷添加
刀筆刷現(xiàn)在支持圓形和矩形筆觸類型。使用這些工具干凈地切割網(wǎng)格,由此產(chǎn)生的切割準(zhǔn)確地反映了筆劃。
7、內(nèi)插加法
描邊插值功能現(xiàn)在可以使用 ZIntensity、畫筆大小、RGB 強(qiáng)度以及前后顏色以設(shè)定的步數(shù)在描邊之間過渡。在網(wǎng)格表面的兩個(gè)筆劃之間創(chuàng)建令人眼花繚亂的混合和復(fù)雜的顏色和細(xì)節(jié)圖案。
安裝破解方法
1、下載并進(jìn)行解壓即可得到zbrush2022源程序及crack破解補(bǔ)丁
2、雙擊“ZBrush_2022_Installer.exe”選擇簡體中文語言;
3、接著依提示進(jìn)行安裝;;
4、選擇“我接受此協(xié)議”,單擊前進(jìn);
5、按默認(rèn)目錄進(jìn)行安裝,用戶也可以自行設(shè)置安裝路徑,
默認(rèn)路徑為【C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2022】;
6、根據(jù)自己的需求選擇安裝組件,然后耐心等待安裝;;
7、安裝完成后先不要運(yùn)行啟動(dòng)軟件,退出安裝向?qū)В?/p>
8、將從本站下載的crack文件夾中的“ZBrush.exe”復(fù)制到軟件根目錄下,并進(jìn)行替換;
【默認(rèn)路徑C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2022】
9、以上就是zbrush2022破解版安裝教程詳細(xì)的安裝教程,希望對大家有所幫助。
怎么去掉顏色
在ZBrush雕刻的過程中,有時(shí)候不小心開啟了Rgb按鈕,使我們把顏色也畫上去了。如何去掉這些顏色呢?;這里給大家提供兩種方法去除模型上的顏色。
方法一:在Tool工具欄中找到Polypaint命令,關(guān)閉Colorize(上色)按鈕就可以隱藏顏色。
方法二:在ZBrush菜單欄中點(diǎn)開Color界面,在調(diào)色器中選擇純白色。然后點(diǎn)擊Fillobject按鈕填充顏色。
這兩種方法的區(qū)別在于第一種是把顏色隱藏起來了。第二種是把顏色給覆蓋掉。如果你的模型已經(jīng)制作完畢之后要提交給客戶看,在這里我推薦用第二種辦法。因?yàn)榈谝环N辦法,客戶打開模型看的時(shí)候,他的軟件可能沒有關(guān)閉Colorize按鈕。
怎么切割模型
切割模型我們需要用到裁切筆刷,將想刪除的地方框起來就可以了。該功能多用于做機(jī)械模型,裁切的邊緣比較整齊,很有棱角的感覺。
1、首先要選擇裁切工具,按住Ctrl+Shift鍵,會(huì)發(fā)現(xiàn)原來選擇筆刷的窗口發(fā)生了變化。
2、不要松開Ctrl+Shift鍵,選擇上面虛線的筆刷,會(huì)出現(xiàn)一欄筆刷,選擇ClipCurve【線性裁切】筆刷。
3、按住Ctrl+Shift鍵,畫出一條直線。會(huì)發(fā)現(xiàn)畫出來的直線會(huì)有一側(cè)是黑的,代表黑色那面會(huì)被刪除。
4、如果要?jiǎng)h除的地方不是一條直線,可以在畫線的過程中按下Alt鍵,同時(shí)不要按鼠標(biāo)左鍵,轉(zhuǎn)至一定弧度后松開Alt鍵繼續(xù)畫,如圖所示。當(dāng)在畫線的時(shí)候覺得有點(diǎn)偏差的時(shí)候,可以繼續(xù)按住鼠標(biāo)左鍵,按住空格鍵來拖曳線整體移動(dòng)。
5、在畫線的時(shí)候注意一定要將黑色的放在一側(cè),否則計(jì)算機(jī)將識(shí)別不到要?jiǎng)h除的地方。
怎么取消遮罩
當(dāng)我們利用遮罩達(dá)到預(yù)期效果時(shí)就需要將遮罩清除了;或者在做了遮罩的區(qū)域再進(jìn)行減去遮罩,那么在ZBrush中該如何來操作呢。
1、當(dāng)物體存在遮罩時(shí),按住Ctrl鍵,然后在視圖區(qū)的空白區(qū)域按住鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊并拖動(dòng)畫出一個(gè)矩形(不要覆蓋當(dāng)前編輯物體的任何部分),物體的遮罩將會(huì)被清除。
2、同時(shí)按住Ctrl鍵和Alt鍵,再按住鼠標(biāo)左鍵,若在視圖區(qū)域的空白區(qū)拖拽,將出現(xiàn)白色透明框,遮罩范圍將會(huì)是整個(gè)模型,若在模型上已有的遮罩區(qū)域拖拽,白色透明框覆蓋的范圍將去掉已經(jīng)創(chuàng)建在網(wǎng)格上的遮罩。
3、也可以同時(shí)按住Ctrl鍵和Alt鍵,在有遮罩的網(wǎng)格上拖動(dòng)鼠標(biāo)左鍵,在鼠標(biāo)經(jīng)過的路徑處會(huì)將原有的遮罩擦除。
常見問題
動(dòng)態(tài)網(wǎng)格與自動(dòng)拓?fù)涞膮^(qū)別
雖然ZBrush能夠處理數(shù)以百萬計(jì)的多邊形,但也會(huì)出現(xiàn)需要減少多邊形數(shù)量或者清理拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的時(shí)候,文本動(dòng)態(tài)網(wǎng)格與自動(dòng)拓?fù)涞膮^(qū)別。
ZBrush保存歷史記錄太多了
解決方法:
1)調(diào)整無限歷史記錄的次數(shù)
在ZBrush菜單欄中打開Preferences面板,點(diǎn)開Undo History調(diào)板,調(diào)整MAX Undo History橫桿(默認(rèn)參數(shù)是10000次)。
2)刪除無限歷史記錄
在ZBrush菜單欄中打開Edit面板,單擊“Delete Undo History”按鈕就可以刪除歷史記錄。
3)向下合并模型清除歷史記錄
在SubTool面板中使用向下合并(MergeDown)模型之后歷史記錄會(huì)被清除。
4)關(guān)閉無限歷史記錄
在ZBrush菜單欄中打開File面板,單擊“Undo History”關(guān)閉它(默認(rèn)是高亮顯示,開啟狀態(tài)),就不再保存歷史記錄。
5)下載ZBrush歷史紀(jì)錄插件
針對保存歷史記錄步驟過多,ZBrush提供了相關(guān)歷史紀(jì)錄插件,制作模型時(shí),使用此插件可以幫助儲(chǔ)存你所編輯的所有歷史記錄。特點(diǎn)是,不但可以使用它來儲(chǔ)存記錄,還可以隨時(shí)的提取,回顧,以及取消任何一條你所儲(chǔ)存的信息。可以有效的幫助節(jié)省很多的時(shí)間。
6)比較繁瑣的方法:把模型先輸出(格式不能為zpr),然后重啟ZBrush,最后導(dǎo)入模型,這樣重新在ZBrush導(dǎo)入的模型就沒有了歷史記錄了。
標(biāo)簽: 3D建模
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