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當前位置:電腦軟件圖形圖像動畫制作Corona渲染器

Corona渲染器 中文免費版v5.0

  • 大小:118.44MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:動畫制作
  • 類型:免費軟件
  • 授權:國產軟件
  • 時間:2020/03/25
  • 官網:http://www.taiyee.com.cn
  • 環境:Windows7, Windows10, WindowsAll

相關軟件

Corona渲染器是一款實時交互渲染器插件,可以幫助用戶對自己創建的3D模型進行渲染,渲染效果非常的真實。軟件為用戶提供多種渲染模式,幫助用戶提供合適的渲染效果。

軟件介紹

Corona渲染器軟件圖片1

Corona渲染器是一款渲染插件,適用于各種3D模型軟件中,比如3DSMAX,blender中,為軟件提供更好的渲染服務。corona渲染器的燈光效果基于現實中的真實效果,非常的逼真。不同的場景,不同的角度都可以模擬渲染出不同的燈光效果。另外軟件中還提供了多種渲染模式,這些模式可以控制渲染時間,根據用戶需要的渲染效果來決定渲染時間。這是一款物理級別的渲染器,不同于模擬類型的渲染器,在制圖的思維方式上分歧更大。

軟件特色

物料

我們的電暈材料的設計目標是使它們在物理基礎上,但直觀,靈活,易于設置。

SSS和體積

Corona Renderer自1.0版以來還提供了體積/ SSS渲染選項。我們稱之為地下散射革命(SSSR)。

燈光

創造燈光的整個過程旨在讓藝術家完全控制自己的場景,同時快速直觀。沒有采樣乘法器,使用輕物體和材料之間沒有區別。

速度

速度是生產中不可忽視的一個重要因素。可用的渲染器必須始終盡可能快地提供結果,這就是為什么我們總是在尋找速度。

工作流調整

輸出質量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的東西。這就是為什么Corona帶來許多“小”工作流調整,這將使你的生活更容易...

Corona渲染器軟件圖片2

渲染質量

Corona Renderer提供偏向和無偏差的渲染解決方案,由用戶自行決定。在這兩種情況下,它都能提供可預測的,可靠的和物理上合理的結果,而不會影響質量。

使用方便

可用性是我們最強的武器。渲染設置真的像按“渲染”一樣簡單。大多數新用戶將在短短一天內學習Corona,并在下一個幾年內愛上它

交互式呈現

Corona Renderer為您帶來最先進的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染時更改材質,燈光,創建和調整幾何。無需手動重新啟動或更新渲染,因為它會自動發生,通常在不到一秒鐘內。它完全在CPU上運行,所以它沒有任何限制,它可以處理。

靈活性

Corona Renderer非常靈活。我們知道能夠“彎曲”物理規律以提供客戶期望的結果是多么重要。所以科羅納支持眾多的現實黑客,讓你得到你想要的效果。

分布式呈現

立即用多臺計算機進行渲染對于任何實際生產都是至關重要的。Corona通過多種方式實現了這一點 - 例如它具有自己的分布式渲染系統,它與Backburner和Thinkbox的截止時間渲染場管理系統兼容。

UHD緩存

傳統上,用戶不得不選擇使用無偏差的算法,而不需要任何緩存,并等待所有渲染器的長時間,或者使用偏好的緩存算法,并處理斑點,丟失的陰影和敏感的輸入參數。

安裝教程

1、需要使用到的壓縮包文件。解壓“Corona-3Dsmax-1.7正式安裝程序”壓縮包并允許內部的安裝程序,在界面當中勾選同意相關協議的選項,然后點擊Next按鈕。

Corona渲染器安裝教程1

2、在Istall Type面板當中選擇Custom模式,然后點擊Next按鈕。

Corona渲染器安裝教程2

3、將Options面板下的Material Library(材質庫)選項勾掉,選擇不自動安裝材質庫,然后在點擊Back(返回按鈕)即可。

Corona渲染器安裝教程3

4、回到Insall type面板后,選擇“經典”Typical模式,然后點擊Install按鈕。

Corona渲染器安裝教程4

5、等待一會后便會安裝好,然后在次點擊Next按鈕即可直到出現Finish按鈕。

Corona渲染器安裝教程5

常用渲染設置

首先打開 渲染設置 – Corona – 常規設置 :

漸進渲染范圍:

【通過限制】:這個與Corona VFB渲染查看器的右下角的Rendering pass 是結合的。

默認值為0的時候,就是會一直計算,當然時間越長這個pass值越大,效果越好,同時也會損耗大量的電腦資源咯。

所以一般正常情況,渲染預覽圖的話,可以將【通過限制】設置為5~10即可,以減少計算機消耗。

在最終出圖的時候在將它設置為較大的數值,以獲取更好的效果。

全局光照:

【原發性解算】:默認值:路徑追蹤,也就是和arnold一樣的渲染引擎,一般不需要改動。

一般搭建場景、打光的時候,也可以設置為無,以加快渲染速度,當然最終效果圖還是推薦使用默認值路徑追蹤。

【二解】默認值:UHD緩存,超高清(Ultra High Definition)渲染引擎,這個一般也不需要動,大致了解一下就好了。

特定電影設置:

【非Conora材質轉換】:這個看需求,我一般會選擇轉換所有材質,防止誤用了非CR材質出現問題。

在測試直接使用Vray材質渲染的時候,會崩潰。即使這里設置了轉換,也是沒啥用。

為了轉換材質,我也找了一款插件:Corona Tools ,正在測試中…

插件下載:【Mr.R出品】CORONA 超級物理渲染器 for C4D R14~R18 – ALPHA V6 最新破解版

渲染覆寫:

Corona渲染教程圖片1

這個功能也非常有用,它可以一次性將場景所有模型對象進行材質覆蓋,一般用于正式渲染前打光測試等。

降噪:

【降噪模式】推薦開啟完全降噪,據說能節省50%~70%的渲染時間?表示炸天!

Corona渲染教程圖片2

渲染設置 – 曝光和顏色映射:

這里的功能上一節已經基本介紹了,這里就不多說了,

其中【色調映射】與【輝光和炫光】在我們的Corona VFB里面是一毛一樣的。

Corona渲染教程圖片3

這里需要注意一下的是,當CR攝像機進入激活狀態,這里的設置也隨之會多出一個圖標,且其設置會影響攝像機的相關內容。

和VRAY哪個好

Corona和VRAy對比圖片1

1、界面數量

VRAY渲染器界面數量不僅多于Corona渲染器,并且在基礎參數設定上也相對于繁瑣,尤其是在剛剛起步學習效果圖的朋友們,VRAY渲染器各功能的卷展欄就讓很多初學者搞的頭暈眼花,相比之下Corona渲染器界面就太簡單了,簡潔的設置和互動的面板可以讓初學者迅速進入狀態。

Corona和VRAy對比圖片2

2、核心算法

高版本的VRYA渲染器已經將暴力算法和燈光緩存,作為全局光默認的一個應用引擎,我相信很多朋友依然在用發光貼圖和燈光緩存作為渲染引擎,雖然VRAY渲染器可以組合使用渲染器引擎類型,但是相對于新手來說,還是很麻煩的。相反呢CORONA渲染器就要簡潔太多了。沒有那么多的選擇,只能叫Path Tracing(路徑跟蹤)作為首次光線引擎。最多就是在二次光線引擎中允許用戶在UHD Cache(UHD緩存)和Path Tracing(路徑跟蹤)之間徘徊一下。

Corona和VRAy對比圖片3

3、光線照明

Coron渲染器和Vray渲染器這兩款渲染器在光線的均勻和細膩程度是不相同,很多喜歡商業效果的朋友們,對Vray渲染器的光線硬度是大加贊賞的,而對光線細膩或者較有模糊圖面感的Corona渲染器并不感冒,甚至有些貶義,其實這僅僅是個人喜好不同所造成的。

Corona和VRAy對比圖片4

4、工作方式

習慣了早期的楨緩存渲染,很多朋友對交互式渲染或者實時渲染,這樣的工作方式了解并不是很多,初學者都在擔心電腦是否需要很高的配置,才能滿足這樣一個工作方式,其實這恰恰是你對當下軟件技術不了解認知不全面,交互式渲染是根據不同渲染器類型,有著一個不同的配置針對,一個渲染器軟件主要集中在CPU和GPU著兩個硬件方面。雖然目前交互式帶有一些延遲,但是大大提高了制圖效率和操作的便捷性。VRYA雖然也有一個GPU和CPU交互,但是容易奔潰卡頓以及啟動繁瑣的問題。

Corona和VRAy對比圖片5

5、學習難度

對于Vray渲染器雖然國內相關的教學與配套內容齊全,但是Vray渲染器的多變性以及高版本的復雜性,無形中又對初學者們添加了一些難度。相對而言Corona會更簡單一些!

點擊下載:VRay渲染器

怎么卸載

如果用戶的Corona渲染器沒有卸載干凈,會造成后面想再安裝時會遇到問題,因為你在卸載時可能沒有刪掉軟件的注冊表。

Corona卸載圖片1

方法一:

1、在開始菜單中找到軟件卸載按鈕,完成軟件的卸載。

2、刪除Corona渲染器卸載殘留,此部最為關鍵,Corona沒有卸載干凈,會導致新版本Corona無法安裝問題!!!找到vray安裝位置,通常在C盤:

C盤/用戶(User)/自己的用戶名(我截圖的用的電腦用戶名是BW-0)/AppData/Local/Temp

3、打開chaos group文件夾,發現里面有2個文件,沒有卸載干凈!

4、chaos group文件夾,把此文件夾右鍵刪除;也可以把這2個文件刪除!OK,完成,vray卸載干凈了

方法二:

直接下載:360安全衛士

用360的卸載功能找到Corona渲染器,然后進行卸載。360會直接卸載的同時,刪除軟件的注冊表等內容。

360安全衛士圖片

更新日志

-2.5D位移,內存和渲染時間節省

-整體內存和渲染時間節省(不改變場景)

-改善了很多實例的解析時間(以及更快的渲染時間)

-更快的焦散,節省內存

-焦散現在遵守包括/排除名單為Corona燈光

-SSS在啟用焦散的光反射材質內部正確渲染

-材質庫新增新頭發和皮膚材質

-所有頭發渲染節省內存(Max native, Ornatrix,或 Hair Farm)

-改進了Corona顏色校正性能(解析時間,渲染速度)

標簽: 3d渲染 動畫制作

下載地址

Corona渲染器 中文免費版v5.0

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