zbrush2019破解版是一款非常專業數字雕刻繪圖軟件,這軟件的界面十分的精致,軟件擁有超強的高性能性,你可以根據這軟件來完成自己喜歡的一件藝術品,該版本支持免費下載,喜歡的用戶們千萬不要錯過哦!
軟件介紹
zbrush2019是一款非常實用繪圖及雕刻軟件,這軟件具有超先進的工具,你可以根據自己的想象力創作不同的藝術品,這軟件可以不受任何多邊形的限制,你可以任意進行創建,這網格可以任意進行創建,打造出不同的角色模型,操作起來也是非常便捷,同時還可以根據你的需求提供不同的筆刷,這是一個非常有意思的過程。

zbrush這軟件里還提供了雕刻的功能,你可以任意發揮自己的想象力,根據軟件里的功能,來進行創建不同的圖案,然后根據相關的筆刷來進行雕刻,它可以根據你的喜好任意雕刻出一個模型,打造出非常生動的作品。這軟件大大提高了你的工作效率,為藝術者帶來了一定的便捷性,相信你會喜歡上這軟件,有興趣的一起來看看吧。
軟件功能

1、基礎網格創建
基礎網格生成工具,使用它可以讓用戶實現全新的概念設計工作流程,不再受傳統多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處于對稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環境HDRI(高動態范圍圖像)應用到LightCap 系統中,讓圖像的渲染質量得到明顯的提高。 它沒有任何限制,可以在基礎網格的基礎上從一個球體創建出整個角色。用戶可以創建一個庫,例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結果是一個充滿創造性的過程,幾乎沒有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠超從前)地創建一個用于三維打印的角色模型。
2、雕刻功能
配合當前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發展自己的創意,達到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個表面上創建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結構。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結合使用,只需點擊幾下就能產生各種造型——從簡單到極其復雜的體積;或是用于擴展用戶當前的創作,無論是有機或硬表面風格的模型。結合3D筆刷可以基于繪制的曲線創建一個網格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內快速創建一個基礎網格模型或道具。
3、紋理制作
在ZBrush 中對一個模型進行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優勢。但是如果你想要每次都保持模型的細節水準,對紋理制作流程的控制就派得上用場了,這樣在制作模型 的時候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。它的映射能力與Photoshop的圖層混合一起,為紋理創作藝術加提供了一個功能強大的工具。
4、渲染功能
BPR渲染功能讓你的模型在360度的現場環境中操作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時作為環境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用該軟件你完全又能里控制渲染的環境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。
5、輸入輸出
ZBrush的每個核心功能都旨在使藝術家擁有完全的自由與擴展,并為其提供一個施展創造力的環境。沒有了技術的障礙——就是使得在ZBrush中的操作就像現實世界的雕塑與繪畫一樣產生如此眾多的開創性作品的原因。
6、繪制插畫
不僅對 3D 行業進行了改革,它還是一個強大的繪畫程序!基于強大的 Pixol 功能,將數字繪畫提升到一個新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質信息。 或許用戶一開始想在軟件中繪制一個 2D 類型的插畫樹,但后來決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調節照明控制,所有的陰影都會實時更新!用戶可以在圖像中使用無限數量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復添加和復制三維模型,創造一個包含無限多的建筑的城市,然后應用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市。整個 過程并不會減緩系統的效率。
怎么上色
1.打開多邊形著色面板,點擊Polypaint,打開上色面板。

2.點擊Colorize,打開上色模式。否則,當我們從選色卡里挑選顏色時,整個模型的顏色都會改變

3.激活畫筆上色模式,點擊Zadd關閉雕塑模式。

4.點擊RGB,打開顏色模式。

5.點擊色卡,挑選所需顏色。

6.點擊Material,選擇SkinShade 4。在為模型上色前,最好選擇覆蓋白色材質,因為白色是中性色,不會與其他顏色產生混合色效果。

7.拖動畫筆,調整筆刷尺寸后為模型著上紅色。我們發現,著色呈塊狀。

8.鍵入Ctrl+D,這是新建細分層的熱鍵。進一步細分多邊形,使模型更為精細。

9.再次上色,著色變精細。因為多邊形著色精度取決于模型精度,即多邊形數目。模型越精細,著色也就越平滑。

10.上色完成。
怎么合并模型
方法一:使用遮罩分組的方法。
1)在工作區拖拽出模型,創建物體后按“T”或者激活Edit按鈕進入編輯模式。利用Insert筆刷可以在基礎模型上再次添加模型,添加完成后模 型和基礎模型是在一個Subtool層中,但是它們有著不同的分組(按下shift+F可以看到模型的分組情況)。Ctrl+Shift將一組模型單獨顯 示,然后按住Ctrl鍵點擊空白處,將其遮罩,截圖如下。

2)Ctrl+Shift點擊鼠標左鍵全部顯示模型,再次Ctrl+Shift將另一組模型單獨顯示,按住Ctrl鍵點擊空白處,將其遮罩。

3)然后Ctrl+Shift,點擊鼠標左鍵全部顯示模型(即全部被遮罩的)。如此反復操作,等到將所有想要把不同組的模型遮罩好之后,執行“Group Masked”命令,即所有遮罩面形成單獨組。截圖如下。

方法二:使用顯示隱藏的方法。
1)按住Ctrl+Shift單擊左工具架最上端的雕刻筆刷圖標,在彈出浮動面板選擇SelectRect筆刷,第二個筆觸類型選擇“Rect”矩 形類。Ctrl+Shift點擊將要合并的模型組將其隱藏(再次單擊可選擇多個,或者選擇一組之后按住Ctrl+Shift鼠標左鍵在工作區域拖拽反選顯 示),如圖所示。

2)執行group visible命令即可把當前顯示的面成一組,如圖所示。

如何取消遮罩
1.遮罩
創建遮罩時,按住Ctrl鍵,然后在模型上進行拖動,要想選擇不同的遮罩筆刷,需按住Ctrl鍵,然后從筆刷面板里選擇。下圖最左邊是原始模型,中間是整個頭部除了眼睛應用了遮罩,右邊在沒有影響模型的其他部件的情況下對眼睛輪廓進行了雕刻。

2.隱藏/取消隱藏模型部件
可以顯示和隱藏模型部件,讓其能夠更好地進行操作。例如,你可能只想在模型的頭上工作,這種情況下就可以隱藏身體部分,集中注意力于正在操作的部分。
若要隱藏模型部件,按住Shift+Ctrl鍵,然后在模型上進行拖動,可以從筆刷面板選擇不同的筆刷。下圖左邊的耳朵已經被選擇套索選定了,停止點擊之后,只有包含在套索里的部分可見,這時可以對其進行修改。

3.多邊形分組
多邊形分組可以將模型組織成不同的彩色區域,可以選定、顯示或隱藏,讓后面的工作變得更加容易。要想查看多邊形分組,必須打開PolyFrame按鈕(快捷鍵Shift+F)。

4.要想創建多邊形分組,可以畫一個遮罩,然后按Ctrl+W,一個新的多邊形分組將從遮罩的區域創建?;蛘咭部梢栽邳c擊Group Visible按鈕(位于Tool > PolyGroups子面板中)之前使用“selection”筆刷隱藏模型的部件來創建多邊形分組。

Ctrl+Shift+點擊一個多邊形分組將會隱藏其他所有多邊形分組。
5.多邊形分組只有在啟用PolyFrame模式的時候才可見,Ctrl+Shift+點擊多邊形分組,快速隔離某個多邊形分組是有可能的。
破解說明
1.首先找到下方網盤地址提供的安裝包,下載好ZBrush2019

2.雙擊運行“ZBrush_2019_Installer”

3.一直點“下一步/繼續”,默認安裝,等待安裝完成

4.安裝完成!這時候正版軟件已經成功安裝在了你的電腦上

5.運行啟動“ZBrush2019”,然后界面會顯示提示我們需要“激活”,點擊“關閉軟件”

6.右鍵點擊ZBrush2019,然后“單擊鼠標右鍵”→“屬性”→“打開文件所在的位置”

7.同時打開,剛剛網盤下載的文件夾中,打開“creak”文件夾,找到文件夾中的“ZBrush.exe”

8.然后將“ZBrush.exe”文件,鼠標移動至剛剛打開的軟件安裝目錄,點擊“替換目標中的文件”即可

9.替換完成后,回到桌面重新雙擊運行“ZBrush 2019”,你會發現破解完成了

軟件特性
1、跨平臺iPad版本支持
ZBrush 2025將iPad版本納入桌面版訂閱服務,用戶可隨時在移動設備上進行三維雕刻創作,實現真正的跨平臺無縫工作流。
2、增強文件導出功能
新增USDZ格式導出支持,兼容macOS系統MOV文件導出,同時大幅提升大體積文件的輸出效率。
3、新型MatCap材質庫
引入模擬真實怪物泥塑質感的新款MatCap材質,顯著提升模型表面紋理細節與視覺保真度,適用于影視游戲角色設計。
4、訂閱制授權模式調整
全面轉向訂閱制服務模式,不再提供永久許可證,用戶需按周期支付訂閱費用以獲取軟件使用權限及更新服務。
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