三國志戰略版配將屬性加點及兵書選擇攻略
三國志戰略版中的配將是非常重要的一個部分,玩家如果有選擇正確的屬性以及兵書的話,就可以發揮出奇效,在戰斗的時候取得巨大的優勢,下面就來講解下屬性加點及兵書選擇方面需要注意的事項,來看看吧。
攻略講解
1.屬性加點
大部分武將的加點都很簡單,差異主要在速度。
速度分為隊內速度和對外速度兩種。
①隊內速度
一個隊伍內必須有先后出手的區別,典型例子,陸遜必須是隊內最后出手,才能完成引爆。破陣摧堅也必須先打,才能完成先手破防。
②對外速度
大部分搶速度只針對于關羽張飛趙云,其他武將要么是搶不過,加了也白加,要么是呂布這種,大部分情況根本不需要加。
速度沒有統一的加點方法,比如你趙云加五點速度,可能比百分之九十九的將速度都快,永久性先手,但是誰也不能保證別人不加速度。
另外部分帖子有推薦加統率的,這個要視情況而定,本人并不推薦50級180統或200統理論。
2.兵書
兵書原則上是兩點
①實用性
即性價比,比如吳弓點以治擊亂的效果其實并不好,因為控制特別少,不帶程普的話,控制只有彎弓飲羽,帶了程普,控制場均會多三次震懾。
②續航能力
典型例子,司馬盾的華佗是有救主兵書的,但是不能點,如果打第一隊華佗就沒了,那后面還打什么?
以上就是三國志戰略版配將屬性加點及兵書選擇攻略的內容,小伙伴們學會了嗎?希望對大家有所幫助,更多三國志戰略版相關的攻略,請持續關注當游網。
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