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王國(guó)紀(jì)元國(guó)際版

王國(guó)紀(jì)元國(guó)際版 (lords mobile)安卓最新版v2.166

游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大小: 1.87GB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-05-30

相關(guān)標(biāo)簽: 塔防 策略 戰(zhàn)爭(zhēng)

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王國(guó)紀(jì)元lords mobile是一款多人在線的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)手游,該版本是專(zhuān)門(mén)為國(guó)外玩家所打造的渠道服,當(dāng)然也支持國(guó)內(nèi)玩家進(jìn)行體驗(yàn)。游戲中玩家將帶領(lǐng)自己的王國(guó)攻城略地,有著許多有趣的劇情等玩家前來(lái)體驗(yàn),感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧。

王國(guó)紀(jì)元1

1、王國(guó)紀(jì)元游戲不僅強(qiáng)調(diào)質(zhì)量,而且強(qiáng)調(diào)屏幕細(xì)節(jié),以便在游戲過(guò)程中享受最佳視覺(jué)體驗(yàn);

2、王國(guó)紀(jì)元游戲在一張大地圖上是完整的3D體驗(yàn),可以完整列出游戲的宏觀世界;

3、整個(gè)世界都裝扮得很整齊,版本是同步的,多交換的,所有國(guó)家的玩家都在與銀幕競(jìng)爭(zhēng);

4、帶領(lǐng)您自己的中國(guó)盟友,擊敗來(lái)自世界各地的挑戰(zhàn)者,并向全世界展示您的夏日成功。

游戲特色

1、全新第5階兵種橫空出世!

強(qiáng)大的黎明武裝上線,王國(guó)首度迎來(lái)全新兵種!戰(zhàn)場(chǎng)再起波瀾,策略對(duì)抗更具挑戰(zhàn)!

2、極致的3D畫(huà)質(zhì)

壯闊的領(lǐng)土和精致的建筑,以全3D化的形式呈現(xiàn)在一個(gè)地圖上,讓王國(guó)紀(jì)元的宏觀世界一覽無(wú)遺。精細(xì)的游戲畫(huà)面,甚至山脈地殼的裂紋都清晰可見(jiàn)。

3、建設(shè)專(zhuān)屬王國(guó)

升級(jí)各種傳奇建筑,研究科技,訓(xùn)練軍隊(duì),升級(jí)英雄,建造陷阱,讓王國(guó)紀(jì)元日益茁壯強(qiáng)盛!

4、獨(dú)具特色的英雄玩法

王國(guó)紀(jì)元的所有的英雄都擁有其獨(dú)特的技能和攻擊方式。在冒險(xiǎn)副本中英雄是身懷特技的獨(dú)行俠,進(jìn)入軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)化身統(tǒng)領(lǐng)士兵沖鋒陷陣的大將,帶給您完全不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

王國(guó)紀(jì)元2

5、隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)法

兵種分為騎兵、步兵、弓兵、投石車(chē)等,特點(diǎn)鮮明又存在著致命的弱點(diǎn)。只有情報(bào)偵察到位,策略明確,同時(shí)適時(shí)地配合英雄的軍團(tuán)技能,取長(zhǎng)補(bǔ)短,方可決勝千里,王國(guó)紀(jì)元可是一款策略游戲呀!

6、掌握實(shí)時(shí)戰(zhàn)況

圍城、進(jìn)攻、守城、出擊,所有這些,在此游戲中不再是呆板的文字戰(zhàn)報(bào),而是以3D方式呈現(xiàn),強(qiáng)大的畫(huà)面表現(xiàn)張力,不僅能讓玩家體驗(yàn)到身臨其境的熱血實(shí)況,更重要的是可以讓您了解自己戰(zhàn)場(chǎng)失利的原因,吸取教訓(xùn)重整旗鼓。

7、聯(lián)盟大會(huì)戰(zhàn)

加入聯(lián)盟,與盟友一起指點(diǎn)江山、商討策略、互補(bǔ)協(xié)助,王國(guó)紀(jì)元還可以集結(jié)軍隊(duì)和盟友一起向您們的敵人發(fā)動(dòng)史詩(shī)級(jí)的百團(tuán)大戰(zhàn)。

8、締造魔物大軍

獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲養(yǎng)成玩法!化敵為友,與強(qiáng)大的野外魔物們簽立契約,以君王之名,駕馭魔物們的多端能力,攻城拔寨,征戰(zhàn)四方!

9、龍火戰(zhàn)場(chǎng)已開(kāi)啟

嶄新王國(guó)紀(jì)元對(duì)戰(zhàn)聯(lián)賽登場(chǎng)!聯(lián)盟將在新地圖里以占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、爭(zhēng)奪積分的戰(zhàn)爭(zhēng)形式,捉對(duì)廝殺,無(wú)論戰(zhàn)爭(zhēng)有多激烈,一離開(kāi)龍火戰(zhàn)場(chǎng),軍隊(duì)傷亡將自動(dòng)恢復(fù)!而無(wú)論勝負(fù),參戰(zhàn)者皆有獎(jiǎng)勵(lì)所得!

王國(guó)紀(jì)元3

游戲亮點(diǎn)

聯(lián)盟群聚集結(jié)御敵

加入王國(guó)紀(jì)元聯(lián)盟!與盟友一起指掌江山、商討策略,不時(shí)還可以集結(jié)軍隊(duì)和盟友一起向敵盟發(fā)動(dòng)史詩(shī)級(jí)的百團(tuán)大混戰(zhàn),偉大歷史由您創(chuàng)造!

建設(shè)您的專(zhuān)屬王國(guó)

升級(jí)各種功能建筑,建造城墻、科技研究、訓(xùn)練軍隊(duì)、升級(jí)英雄、采糧挖礦樣樣都需要偉大的領(lǐng)主協(xié)助,才能讓王國(guó)紀(jì)元日益茁壯強(qiáng)盛!

兵種相克掌握戰(zhàn)況

王國(guó)紀(jì)元的兵種分為騎兵、步兵、弓兵、投石車(chē)等,特點(diǎn)鮮明又存在著致命的弱點(diǎn)。只要情報(bào)偵察到位,策略明確,同時(shí)適時(shí)地配合英雄的軍團(tuán)技能,打出一場(chǎng)漂亮的勝仗并不是遙不可及!

副本秘境英雄募集

王國(guó)紀(jì)元由副本募集的所有英雄都擁有其獨(dú)特的技能和攻擊方式。在冒險(xiǎn)副本中英雄是生懷特技的五人戰(zhàn)隊(duì),進(jìn)入軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)就將化身統(tǒng)領(lǐng)士兵沖鋒陷陣的超級(jí)大將,讓?xiě)?zhàn)斗勢(shì)如破竹的進(jìn)行!

完整戰(zhàn)況重現(xiàn)

圍城、進(jìn)攻、守城及出擊不再是呆板的文字戰(zhàn)報(bào),而是以3D方式完整呈現(xiàn),王國(guó)紀(jì)元不僅能體驗(yàn)到緊張刺激的熱血戰(zhàn)況,更可由戰(zhàn)況中學(xué)習(xí)成長(zhǎng)! !

王國(guó)紀(jì)元4

游戲攻略

玩家5級(jí)以內(nèi)處于新手保護(hù),享有全服指定位置遷城以及免受任何進(jìn)攻與偵察的權(quán)利。

1、玩家隨機(jī)誕生于任意王國(guó),新手保護(hù)結(jié)束,玩家遷城將無(wú)法指定王國(guó);

2、聯(lián)盟是王國(guó)紀(jì)元強(qiáng)盛的重要因素,建議玩家在新手期確定聯(lián)盟,完成遷城。

領(lǐng)地:

王國(guó)領(lǐng)地需要攻打NPC城堡解鎖,占領(lǐng)后可進(jìn)行資源軍備生產(chǎn)或戰(zhàn)爭(zhēng)事物處理。

秘籍:

1、資源生產(chǎn)選擇因人而異,注重城建和科技發(fā)展的玩家,可以優(yōu)先開(kāi)發(fā)非糧食類(lèi)資源,注重爆兵發(fā)展模式的玩家則以糧食為主。糧食的作用在于造兵,糧食短缺不會(huì)造成兵力傷亡;

2、攻打NPC城堡需量力而行,偵察是必要的,敵方城防實(shí)力隨兵階跳躍式遞增,建議一階兵玩家開(kāi)啟至第三地塊,二階兵可開(kāi)啟至第五地塊。

英雄:

英雄可以通過(guò)副本和活動(dòng)購(gòu)買(mǎi)獲得,可體驗(yàn)天賦加成、英雄競(jìng)技和軍團(tuán)帶兵三類(lèi)玩法。

秘籍:

1、英雄天賦具有額外的科技加成作用,天賦點(diǎn)由玩家等級(jí)獲得,用于提高軍事實(shí)力和生產(chǎn)實(shí)力,可水晶洗點(diǎn)。建議免費(fèi)玩家采用先生產(chǎn)后軍事的加點(diǎn)方式,付費(fèi)玩家可視發(fā)展階段加點(diǎn),天賦重置消耗水晶不高;

2、玩家可以設(shè)定一位英雄為統(tǒng)帥,穿戴裝備,獲得特定屬性的額外加成效果。英雄自身的技能加成方面,只要滿足軍階和勛章等級(jí)要求即生效,無(wú)需設(shè)置為統(tǒng)帥;

3、側(cè)重RPG英雄玩法的玩家,建議以軍階培養(yǎng)為主,側(cè)重戰(zhàn)爭(zhēng)策略加成的,以勛章培養(yǎng)為主。前者是戰(zhàn)斗技能加成,后者是軍團(tuán)或城建加成。

王國(guó)紀(jì)元5

裝備:

裝備分為英雄戰(zhàn)利品和統(tǒng)帥裝備,英雄戰(zhàn)利品用于加強(qiáng)英雄屬性及提升英雄軍階,統(tǒng)帥裝備用于生產(chǎn)、軍事和狩獵玩法的額外加成。

1、英雄戰(zhàn)利品主要來(lái)源于英雄副本獎(jiǎng)勵(lì)、挑戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),以及聯(lián)盟的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和互助獎(jiǎng)勵(lì),建議玩家積極提高聯(lián)盟互助活躍度,獲取大量高品質(zhì)的英雄戰(zhàn)利品;

2、統(tǒng)帥裝備需合成,材料來(lái)源于采集獎(jiǎng)勵(lì)和狩獵世界怪物獎(jiǎng)勵(lì),玩家可依據(jù)自身戰(zhàn)略規(guī)劃搭配裝備。需要注意,統(tǒng)帥被俘虜后無(wú)法獲得裝備加成,也無(wú)法替換新統(tǒng)帥;

3、由于統(tǒng)帥裝備材料不易獲得,前期加成效果亦不明顯,建議玩家直接合成40級(jí)以上裝備,并盡快升級(jí)至最高等級(jí)。除了進(jìn)攻其他玩家,副本和狩獵能最快的提升玩家的統(tǒng)帥等級(jí)。

科技:

科技的加成主要通過(guò)學(xué)院科技和統(tǒng)帥天賦獲得,前者為固定科技,無(wú)法重置,后者則可按需通過(guò)洗點(diǎn)方式調(diào)整。

秘籍:

1、學(xué)院科技研發(fā)會(huì)受到玩家統(tǒng)帥等級(jí)限制,基本按部就班升級(jí)即可,后期都會(huì)滿級(jí)。新手階段,建議保守式玩法以經(jīng)濟(jì)和獵殺為主,侵略式玩法以經(jīng)濟(jì)和軍事為主;

2、統(tǒng)帥天賦具有很強(qiáng)的靈活性,但對(duì)于不考慮水晶洗點(diǎn)的玩家,無(wú)論是軍事還是生產(chǎn)路線,低級(jí)天賦加點(diǎn)至解鎖即可,中高級(jí)天賦的滿點(diǎn)加成效果比低級(jí)強(qiáng)大許多;

3、王國(guó)的資源生產(chǎn)永遠(yuǎn)是杯水車(chē)薪,提高資源采集能力就變得十分必要,士兵研發(fā)速度、資源采集速度、軍團(tuán)負(fù)重能力的投入都是一勞永逸的。

戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則:

新手除了要掌握王國(guó)紀(jì)元的這些功能外,基本的戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則也需要了解。

1、兵階/兵種克制遠(yuǎn)大于兵量碾壓;

2、兵力生產(chǎn)速度比單次產(chǎn)兵量重要;

3、非兵階克制前提下,城墻防御的效果出類(lèi)拔萃;

4、聯(lián)盟是戰(zhàn)爭(zhēng)最有力的保證,集結(jié)、集結(jié)、再集結(jié);

5、堅(jiān)持就是勝利!

王國(guó)紀(jì)元6

游戲內(nèi)角色物品設(shè)備介紹

1、競(jìng)技:獵人、玫瑰、奶媽、憤怒、冰雪,競(jìng)技替補(bǔ):胖子或劇毒;

2、防御英雄:獵人、玫瑰、憤怒、冰雪、胖子或劇毒或炸彈選以上幾個(gè)英雄是因?yàn)楦?jìng)技和防御英雄共用,也為了城防;

3、王國(guó)紀(jì)元主要是做好防御工事,推薦上面的英雄也恰恰是為了配合防御,兵主要造步兵和弓兵,騎兵少造。因?yàn)樯厦嫱扑]的英雄加成主要加步兵和弓兵,步兵騎兵弓兵大概3:1:6或者4:0:6或者3:0:7,采集兵造T1車(chē)具體數(shù)量自己決定;

4、天賦:戰(zhàn)爭(zhēng)打架天賦點(diǎn),軍團(tuán)加成類(lèi),步兵防御生命加成 ,弓兵攻擊加成(因?yàn)橛星芭挪奖冢稽c(diǎn)攻擊加成)農(nóng)民天賦主要點(diǎn)經(jīng)濟(jì);

5、陷阱主要造克弓兵的或者克步兵;

6、研究:對(duì)于防御配合上面兵種和英雄主要點(diǎn)步兵防御和生命 ,弓兵攻擊加成,有能力再點(diǎn)城防陷阱類(lèi)。農(nóng)民先點(diǎn)經(jīng)濟(jì)類(lèi)建筑,負(fù)載,采集速度優(yōu)先,再點(diǎn)魔物等其他的;

7、為了節(jié)約水晶和加速道具,前期要囤水晶和加速,因?yàn)槟愕慕ㄖ映桑芯考映珊陀?xùn)練加成比較低。先把加成弄高再用水晶或道具秒時(shí)間;

8、對(duì)于英雄方面,有能力買(mǎi)個(gè)胖子很劃算,欺詐師一定要弄到金色,其他英雄上面已經(jīng)推薦,注意要一個(gè)一個(gè)的變金色;

9、對(duì)于裝備和材料,推薦前期先造加成類(lèi)裝備!聯(lián)盟幣用來(lái)刷內(nèi)政任務(wù)即刷材料,加成類(lèi)造好后再造步兵防御類(lèi)裝備和弓兵攻擊加成類(lèi)裝備(內(nèi)政任務(wù)個(gè)數(shù)會(huì)根據(jù)vip等級(jí)會(huì)增加,想多做幾個(gè)就等VIP高了再刷);

10、對(duì)于醫(yī)院,莊園,軍營(yíng)的個(gè)數(shù)問(wèn)題,每人都不一樣,當(dāng)然也看你會(huì)不會(huì)玩。現(xiàn)在醫(yī)院也能住采集兵,前期醫(yī)院不用太多,在爆兵前莊園盡量多加成高點(diǎn)少消耗水晶,爆兵后拆了建醫(yī)院,醫(yī)院的容量要能扛得住大神的一次進(jìn)攻所產(chǎn)生的傷兵;

11、對(duì)于新手,不要買(mǎi)戰(zhàn)典,鐵鐐,靈魂石;

12、當(dāng)你資源少的時(shí)候,盡量不開(kāi)盾,集結(jié)8小時(shí)和藏兵洞可以藏兵,容量也大,可以免于每天1000水晶的盾;

13、對(duì)于戰(zhàn)役,很簡(jiǎn)單,盡量用兵種去克;

14、對(duì)于秒兵,訓(xùn)練加成超過(guò)350%且每月用水晶秒兵大概花3W水晶才能改2軍營(yíng)劃算,達(dá)不到或者水晶秒的少還是建議一軍營(yíng)用水晶秒兵;

15、對(duì)于采集,采集兵建議用T1,因?yàn)門(mén)1被打復(fù)活成本低瞬間復(fù)活,出門(mén)采集用采集裝備即負(fù)載加成的裝備。

怎么快速提升實(shí)力

前期發(fā)展指南

一、17級(jí)之前怎么升級(jí)?

1、升城堡絕對(duì)是我們前期最首選的發(fā)展方向,其實(shí)不用等其他的建筑都到最大值再去升級(jí)城堡,城堡能升則升,因?yàn)槌潜っ看紊?jí)都能解鎖一些新的玩法和功能,比如13級(jí)時(shí)會(huì)開(kāi)放商船,在商船中我們能夠兌換到很多有用的道具。

2、建設(shè)單產(chǎn)資源,農(nóng)田建一個(gè),然后各建好剩下三種礦后,從石頭、木頭、鐵礦中選一種,將其全部建滿在資源區(qū)域。具體選擇哪一種可以根據(jù)自身想要主攻的兵種來(lái)進(jìn)行選擇:步兵和騎兵共用鐵礦,騎兵和弓兵共用石頭,步兵和弓兵共用木頭。那么,如果我們想要出更多步兵和騎兵,就建議選擇單產(chǎn)鐵礦資源。

這樣做好處就是,其一如果缺資源,那么就能拿自己多的資源與盟友進(jìn)行交換。第二是解鎖商船之后,在商船中我們能便捷的兌換其他資源,例如如果選擇單產(chǎn)鐵礦,那么就能在商船中用鐵礦換等量的石頭,再用石頭得到加速等。

3、至于兵營(yíng)、醫(yī)院和莊園的分配,由于金幣在前期是比較緊缺的,所以需要多建莊園。而到了后期打架傷兵治療,醫(yī)院的需求就會(huì)更大,建議在前期建一個(gè)兵營(yíng),三個(gè)醫(yī)院,剩下的都去建莊園。然后到了開(kāi)始打架的后面,再把部分莊園改成醫(yī)院。

4、最后是糧食,其實(shí)糧食只要保持?jǐn)?shù)量是0即可,因?yàn)樵谕鯂?guó)紀(jì)元中,就算糧食數(shù)量為0,士兵也不會(huì)餓死,那么,就算糧食數(shù)量是0也沒(méi)關(guān)系,下線的時(shí)候就不需要去采集糧食了。當(dāng)即將升級(jí)的時(shí)候,再去打開(kāi)糧食包,用多少再開(kāi)多少。

二、怎么出兵?

因?yàn)樵谇捌诘臅r(shí)候我們并沒(méi)有太強(qiáng)的兵種,實(shí)際上很難打敗別人,所以建議如果沒(méi)有太多資源的話,就先多出一級(jí)兵,一級(jí)兵性價(jià)比很高,而且能用來(lái)采集資源。等到了17級(jí),建議不要再出二級(jí)兵,直接出三級(jí)兵打架。這里小編試了一下,使用一級(jí)兵也完全可以打過(guò)去第六個(gè)戰(zhàn)役圖,小編就是大概用了兩萬(wàn)個(gè)一級(jí)兵就打過(guò)去了第六個(gè)圖。

當(dāng)然,如果大家在前期也想打架,那就可以出一些二級(jí)兵,如果資源比較短缺,不去打架也影響不大。

三、前期培養(yǎng)哪幾個(gè)英雄?

1、王國(guó)紀(jì)元中有很多英雄都可以免費(fèi)得到,這些英雄一定都要刷出來(lái)。并且英雄只要有升階對(duì)應(yīng)的技能就完全能發(fā)揮出作用。所以我們前期要做的第一件事就是去刷精英關(guān),把能刷出來(lái)的英雄都先刷十個(gè)碎片,照一般速度來(lái)說(shuō),只需要一天就能刷出七個(gè)左右的英雄碎片,等刷到了足夠的英雄碎片,再去挑選出五個(gè)主要培養(yǎng)的英雄,再把他們依次升到橙色。

2、推薦大家前期搭配的英雄陣容:

大體搭配思路是一個(gè)肉盾、一個(gè)奶媽、三個(gè)輸出或者倆輸出一輔助。

比較不錯(cuò)的前期陣容是:

1)力量型英雄,前期有三個(gè):誓言騎士、光明之子和寒冰領(lǐng)主,推薦大家首選寒冰領(lǐng)主,因?yàn)樵谌齻€(gè)英雄中,他是唯一一個(gè)具有生產(chǎn)技能的騎兵英雄。(不過(guò)這個(gè)不重要,后期會(huì)出玫瑰騎士,第一時(shí)間換成玫瑰騎士,并且培養(yǎng)到橙色)

2)奶媽?zhuān)壕湍壳鞍姹緯簳r(shí)就那一個(gè),就不多說(shuō)了。

3)炸彈小子,因?yàn)樗麚碛熊妶F(tuán)技能,可以對(duì)騎、步、弓進(jìn)行加成。

4)憤怒射手,因?yàn)槿绻x擇的單產(chǎn)是鐵礦就再好不過(guò),而且這個(gè)英雄在競(jìng)技場(chǎng)中表現(xiàn)也比較亮眼。

5)反正前期也沒(méi)幾個(gè)英雄能選,選個(gè)自己喜歡的就行了。

3、努力升到橙色的英雄

1)詐欺者(研發(fā)加速)

2)血色閃電

3)玫瑰騎士/憤怒射手

四、領(lǐng)主問(wèn)題

1、領(lǐng)主選擇

首先,選擇的領(lǐng)主也會(huì)是我們的頭像,所以要選一個(gè)自己喜歡的領(lǐng)主;

其次是領(lǐng)主容易被抓,還會(huì)被殺,所以盡量選一個(gè)不經(jīng)常用來(lái)打架的英雄。打架的時(shí)候,如果確定能贏,最好帶上領(lǐng)主,如果不確定能贏,其實(shí)建議是不打,但如果要打,就不要再帶領(lǐng)主了,避免輸了再被抓。

2、領(lǐng)主天賦怎么點(diǎn)

前期最重要的是建筑和研發(fā)速度,所以首先點(diǎn)滿建筑速度和研發(fā)速度的領(lǐng)主天賦,然后再點(diǎn)士兵訓(xùn)練就可以了。

3、藏領(lǐng)主

當(dāng)我們的城堡成功提升到了十級(jí),領(lǐng)主就有可能被抓,并且領(lǐng)主天賦非常影響建筑和研發(fā)速度,所以盡量要保證領(lǐng)主的安全。

那么為了保證安全,有一個(gè)比較好的方式就是,留一個(gè)兵,然后每天讓領(lǐng)主帶一個(gè)兵二十四小時(shí)躲在洞里。

如果局勢(shì)比較緊張,下線前可以順手把兵都藏進(jìn)洞里。

4、領(lǐng)主裝備出什么

上文提到,領(lǐng)主的重點(diǎn)就是提升建筑速度和研發(fā)速度,所以裝備的重點(diǎn)也肯定在此。雖然后期基本上還需要一套戰(zhàn)斗裝備,但前期就出這套建筑和研發(fā)的裝備就夠用了。

建議先出這幾件到橙色:哈普剛恩的威嚴(yán)肅+鐵騎的抵御+海上狩獵的證明+傷戟+囚禁之握+月 精靈短笛+守護(hù)之鐲

五、參加活動(dòng)

王國(guó)紀(jì)元中主要有三種活動(dòng):?jiǎn)稳嘶顒?dòng)、地獄活動(dòng)和聯(lián)盟活動(dòng)

單人活動(dòng)和地獄活動(dòng),主要是參考里面的積分要求,一般是要研發(fā)、建筑和訓(xùn)練士兵來(lái)增加積分。如果我們想要加速,先看一下活動(dòng)要求,如果能達(dá)到下一級(jí)積分,就秒一下,獎(jiǎng)勵(lì)還是挺豐厚的。

六、采集問(wèn)題

1、在城堡升到13之后我們就能帶三隊(duì)一起出去采集了,我們可以根據(jù)資源量,來(lái)平分成三組去采集,盡量提高采集效率;

2、只有全部打光了野外的礦才會(huì)重新刷新,因此如果發(fā)現(xiàn)周?chē)袣埖V最好順手清一清,當(dāng)我們采集的時(shí)候,也盡量不要留下沒(méi)采完的資源量尾巴。

七、聯(lián)盟幣怎么用

小編認(rèn)為用商船換比用聯(lián)盟幣購(gòu)買(mǎi)加速更合算,建議留著到聯(lián)盟總動(dòng)員活動(dòng)時(shí),既可以買(mǎi)材料寶箱又能做任務(wù),一舉多得。

八、競(jìng)技場(chǎng)怎么打

理論上來(lái)講,打比較高的競(jìng)技場(chǎng)應(yīng)該需要很多技巧,比如盡量分散身板較差的英雄在隊(duì)伍后面兩側(cè)。遭遇對(duì)方刺客時(shí),盡量不要使用AOE傷害,避免增加刺客怒氣值。憤怒獵手在打敵方奶媽時(shí)特別好使,還有盡量選擇符合星相的英雄。

九、攻擊野怪

法抗怪用物理英雄,物搞怪用法術(shù)英雄。

物理英雄組合:憤怒、血色、狩魔獵人、烏鴉、詐欺

法術(shù)英雄組合:奶媽、冰火山、炸彈、冰女、萬(wàn)象魔導(dǎo)

前期發(fā)展重點(diǎn)

我們先來(lái)看看打野英雄:憤怒射手、狩魔獵人、詐欺師、血色閃電、暗夜獵手、冰火山、炸彈小子、萬(wàn)象魔導(dǎo)以及冰雪女王。

其次是打架英雄:玫瑰騎士、誓言騎士、炸彈小子、冰雪女王、狩魔獵人以及光明之子。(又肉又有輸出,你值得擁有!)

最后的最后給大家推薦一下天賦的點(diǎn)法:

1、發(fā)育生產(chǎn)天賦:研發(fā)速度一級(jí)(10)、建筑速度一級(jí)(10)、研發(fā)速度二級(jí)(20)、建筑速度二級(jí)(20)、你所選擇的單產(chǎn)資源點(diǎn)滿(50)、軍營(yíng)訓(xùn)練一級(jí)(15)、軍營(yíng)訓(xùn)練二級(jí)(35)。

2、打架軍事天賦:軍團(tuán)攻擊一級(jí)(5)、軍團(tuán)生命一級(jí)(15)、軍團(tuán)生命二級(jí)(50)、軍團(tuán)防御二級(jí)(50)、弓兵攻擊三級(jí)(50)、騎兵攻擊三級(jí)(50)。

請(qǐng)記住天賦是很重要,千萬(wàn)不要亂點(diǎn)!畢竟如果帶著發(fā)育天賦去打架的話,對(duì)面打架天賦打你的話,只會(huì)吃虧的。

最正確的研發(fā)順序

在王國(guó)紀(jì)元最開(kāi)始的時(shí)候,玩家接觸到的就是建造以及研發(fā)倆大重點(diǎn)了,其實(shí)說(shuō)白了整個(gè)游戲沒(méi)有前期的建造以及研發(fā),你的游戲體驗(yàn)就沒(méi)有那么豐富了。

話不多說(shuō),進(jìn)入今天的正題-前期研發(fā)。在我剛開(kāi)始接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,也不是很清楚研發(fā)這個(gè)東西,因?yàn)檠邪l(fā)這個(gè)版塊很大也很多,于是把大部分加速浪費(fèi)在了可能用不到或者是不需要的研發(fā)上了,以至于后期部分研發(fā)沒(méi)辦法進(jìn)行合理銜接,甚至加速不夠部分研發(fā)做不出來(lái),那么本篇文章就是來(lái)告訴大家,前期如何合理并且正確的選擇研發(fā)。

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖

有了T4以后呢,研發(fā)就可以偏移到獵魔上面了。現(xiàn)如今獵魔是很多聯(lián)盟看中的一點(diǎn),不僅是聯(lián)盟,你個(gè)人在獵魔的時(shí)候也會(huì)獲得一些有用的道具。那么這個(gè)獵魔研發(fā)版塊就變的尤為重要了,所以在你研發(fā)出來(lái)T4兵種以后,下面的狂熱加成就可以選擇暫且擱置,畢竟咱也不是愛(ài)打架的,所以就轉(zhuǎn)移到獵魔上面就可以了。

在前期把你的獵魔研發(fā)到獵殺五級(jí)魔物的上面,也就是行動(dòng)力上限2那里就可以,這樣研發(fā)是因?yàn)榍捌谖也](méi)有去氪一套獵魔裝,這樣研發(fā)的原因就是可以保證我一天可以獵殺到五只二級(jí)怪,從而保證我前期的一個(gè)發(fā)育。雖然這樣可能會(huì)拖慢一些研發(fā),但是這對(duì)于不氪金或者是沒(méi)有做獵魔的玩家來(lái)講是很好的。

做了獵魔裝的就可以選擇研發(fā)到魔物獵殺4的上面。因?yàn)樵谇捌谀阕龀鰜?lái)一套獵魔裝了,在可以達(dá)到聯(lián)盟每日要求的時(shí)候也不去獵殺四級(jí)魔物,那么獵魔研發(fā)這一個(gè)版塊你就可以只研發(fā)到魔物獵殺4上面了。

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖2

在做好獵魔版塊以后,接下來(lái)的可以去選擇做城墻版塊或者是契約魔物版塊。在這里我是建議選擇契約魔物版塊的,因?yàn)樵诂F(xiàn)版本當(dāng)中你面臨一個(gè)加成比你高的人的時(shí)候,你的城墻就算是耐久度再高,也無(wú)濟(jì)于事,再加上選擇種田的平民玩家都是一直開(kāi)著盾的,那么相比較下來(lái),城墻就沒(méi)顯的沒(méi)有那么必要了,就可以選擇后者魔物契約版塊了。

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖3

為什么要選擇魔物契約呢?在現(xiàn)版本當(dāng)中“魔物”已經(jīng)成為玩家游戲當(dāng)中必不可少的一個(gè)東西了,不用的魔物對(duì)應(yīng)著不同的東西。舉個(gè)例子:米其林,魔物技能就是送你四個(gè)小時(shí)內(nèi)所產(chǎn)的資源,滿級(jí)是一天一次,同時(shí)還有著軍團(tuán)戰(zhàn)法,出戰(zhàn)時(shí)給予戰(zhàn)斗加成,由此可見(jiàn)魔物的重要性了。

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖4

那么在前期研發(fā)契約魔物的時(shí)候我個(gè)人的建議是如果你不去填兵打架,把契約魔物研發(fā)至三級(jí)就可以了。理由首先就是四級(jí)魔物需要魔物契約版塊在“四級(jí)魔物”研發(fā)之前的研發(fā)全部滿級(jí),即使現(xiàn)在有了科技之輪,也很費(fèi)勁。同時(shí)四級(jí)魔物除了寶之靈給予寶石以外,其他的作用基本都是去打架用的,就算有些不是打架的,比如大腳雪怪的擴(kuò)容運(yùn)輸,平常也不會(huì)用到吧;又或者地獄公爵的召喚T4,也并不是很必要的;布萊斯的獵魔增加疊刀次數(shù),一般也只是打四級(jí)五級(jí)才會(huì)開(kāi)這個(gè)技能。

所以從各種角度來(lái)講,前期把契約魔物版塊做到三級(jí),同時(shí)做到三級(jí)的時(shí)候在魔物訓(xùn)練所把所有魔物都做到滿級(jí),這樣在后期做四級(jí)魔物的時(shí)候就可以只升級(jí)四級(jí)魔物了,如果一口氣把四級(jí)魔物也出來(lái)了,那你就會(huì)糾結(jié)升哪個(gè)魔物。與其既糾結(jié)升哪了還要浪費(fèi)加速和科技之輪,不如就卡到三級(jí),在這個(gè)時(shí)候去選擇研發(fā)其他版塊,同時(shí)把研發(fā)出來(lái)的魔物升到一定等級(jí)。

在你魔物契約版塊研發(fā)好以后,接下來(lái)推薦你去研發(fā)行軍布陣版塊。

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖5

理由很簡(jiǎn)單,要把里面的五個(gè)方陣解開(kāi)。這個(gè)游戲呢在最開(kāi)始都會(huì)有著步兵方陣,后面的五種方陣吧是需要你研發(fā)解開(kāi)的,至于你可能會(huì)問(wèn)方陣的作用是什么?簡(jiǎn)單來(lái)講方陣和方陣之前存在著克制作用,簡(jiǎn)稱克陣。利用克陣無(wú)論是打架還是打黑,你的傷亡都會(huì)因我方方陣克制敵方方陣而大大減少,由此可見(jiàn)方陣的作用性了。

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖6

在你研發(fā)完了方陣以后,你覺(jué)得自己想暴兵了,想去打架填兵吃肉了,那么此時(shí)推薦你去研發(fā)進(jìn)階軍事版塊。在填兵吃肉之前有個(gè)前提就是你要有足夠的兵,可以確保你的自保能力,那么爆兵就很重要了。在進(jìn)階軍事版塊當(dāng)中可以減少爆兵所需要的成本,同時(shí)還有著“訓(xùn)練速度”和“軍營(yíng)擴(kuò)充”的加成,以及在下面還可以再研發(fā)出來(lái)一條兵線,在填兵打奇觀和要塞的時(shí)候多一條兵線,對(duì)于你的盟友來(lái)說(shuō)就是多一隊(duì)士兵啊,有用滴很!

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖7

至于進(jìn)階軍事研發(fā)到哪種地步,這要看你自己了,我的建議是把進(jìn)階軍事版塊卡在T4成本的七級(jí)或者八級(jí),前提是你對(duì)于第七條兵線沒(méi)興趣。因?yàn)門(mén)4減成本就算你研發(fā)滿級(jí)了,也不會(huì)少的很明顯,與其這樣還不如選擇去研發(fā)別的呢。至于為什么要卡到七級(jí)或者是八級(jí),因?yàn)樗募?jí)兵研發(fā)成本決定著你的換裝數(shù)量,也就是領(lǐng)主頁(yè)面中的“一鍵換裝”這個(gè)研發(fā)屬實(shí)很方便啊,在一開(kāi)始存入你的一些日常使用裝備,比如說(shuō):采集裝、單產(chǎn)裝等等。而卡到七級(jí)或者八級(jí)是因?yàn)槿サ粲螒蜃詭У慕ㄖ脱邪l(fā)換裝,你自己需要的一套裝備可能都沒(méi)有七八套,所以卡在七八級(jí)就可以了。

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖8

在進(jìn)階軍事研發(fā)的差不多了,此時(shí)你就可以去研發(fā)“魔物出戰(zhàn)”或者是“軍事統(tǒng)御”了。我個(gè)人的建議就是先把魔物出戰(zhàn)里面的“魔物出戰(zhàn)3”解鎖,理由很簡(jiǎn)單,這樣你就有了三個(gè)魔物能守城,能隨軍殺敵了,至于為什么就出到第三個(gè),因?yàn)榻酉聛?lái)的四和五都需要大量的加速,難度不下于你出T4的時(shí)候。

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖9

有了三魔物出戰(zhàn)以后呢,你就可以去研發(fā)研發(fā)軍事統(tǒng)御版塊了,這里面呢大部分都是一些種田研發(fā),比如增加資源容量、減少煉金時(shí)間、增加每次投資寶藏的上限。這些都隨便你研發(fā)了,也沒(méi)有什么固定順序。

至于還有三大版塊沒(méi)有說(shuō)的原因就是,首先奇觀軍事這個(gè)版塊,顧名思義就是整個(gè)研發(fā)版塊的內(nèi)容都是和占領(lǐng)奇觀掛鉤的,可能有用的也就是里面的采集的四個(gè)小版塊了,但是同樣也需要秘典研發(fā)。戰(zhàn)紋開(kāi)發(fā)版塊:主要研發(fā)是關(guān)于裝備戰(zhàn)紋的,對(duì)于平民來(lái)講這個(gè)其實(shí)是接觸不到的一個(gè)東西,里面可能會(huì)想研發(fā)的也就是關(guān)于采集的了,鍛造的那倆個(gè)我都不想研發(fā),原因是這里面的研發(fā)同樣是主要耗費(fèi)秘典的。部隊(duì)武裝版塊:這個(gè)版塊是主要出T5五級(jí)部隊(duì)的版塊,同樣是需要秘典來(lái)進(jìn)行研發(fā)的,如果你想出T5,那么建議你不要把秘典浪費(fèi)在“戰(zhàn)紋開(kāi)發(fā)”以及“奇觀軍事”上面了,存著秘典來(lái)出T5,那倆個(gè)版塊是大佬玩的東西。

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖10

至于關(guān)于城墻的研發(fā)我也沒(méi)怎么講,不是說(shuō)城墻不重要了,有時(shí)候坑個(gè)單撞很有用,這個(gè)全看你自己怎樣選擇研發(fā)了。我在一開(kāi)始是做出來(lái)了三級(jí)的城墻陷阱,然后在契約魔物三級(jí)出完以后,慢慢的補(bǔ)出來(lái)了四級(jí)的陷阱和進(jìn)階城防里面的陷阱回收等等,畢竟在很多時(shí)候城墻也有著一定的作用。

王國(guó)紀(jì)元研發(fā)順序攻略圖11

關(guān)于獵魔四級(jí)、五級(jí)研發(fā)以及魔物契約四級(jí)研發(fā)之類(lèi)的,這個(gè)可以根據(jù)你自己的選擇,如果你前期加速以及科技之輪都存著的,可以秒掉,如果沒(méi)有足夠的加速就慢慢來(lái)唄,要不然好像也挺閑的,但是還是建議你們留著科技之輪,不然四級(jí)魔物會(huì)很難出。

那么綜上所述,研發(fā)順序大致就是這樣了,當(dāng)然了有些有用的小研發(fā)可以不按照版塊順序去研發(fā),比如“進(jìn)階軍事”當(dāng)中的采集選兵,這個(gè)研發(fā)極大的方便了喜歡采集的同學(xué)們,不需要自己調(diào)整兵的數(shù)量和等級(jí)就可以去采集了,很方便。當(dāng)然了,部分大研發(fā)可以配合著研發(fā)大樹(shù)或者是全日狂龍直接秒掉,畢竟你要是不秒掉,像軍團(tuán)十都要一百三十多天,而且是一個(gè)軍團(tuán)十,三個(gè)加一起就四百多天也就是一年了。

游戲評(píng)測(cè)

王國(guó)紀(jì)元的游戲模式是比較獨(dú)特的,采取了RPG與SLG兩種不同模式的結(jié)合方法,帶給玩家豐富多樣的游戲體驗(yàn)。游戲細(xì)膩立體的美術(shù)畫(huà)風(fēng)、氣勢(shì)磅礴的3D戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)況戰(zhàn)報(bào),都做得比較好。《王國(guó)紀(jì)元》帶來(lái)了在移動(dòng)設(shè)備,就可擁有的嶄新3D戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),讓廣大玩家得以告別傳統(tǒng)單調(diào)的2D地圖和沉悶的文字戰(zhàn)報(bào),通過(guò)戰(zhàn)報(bào)反饋后,策略排兵布陣獲取勝利,而非一串僅代表戰(zhàn)力的數(shù)字去戰(zhàn)斗,這才是戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲給予玩家的精髓樂(lè)趣。更有獨(dú)特的英雄養(yǎng)成、多階聯(lián)賽、全民競(jìng)技等模式,讓許多覺(jué)得SLG游戲“枯燥高門(mén)檻”的玩家,也能在策略對(duì)戰(zhàn)中,得到“沉浸式體驗(yàn)”。

更新內(nèi)容

v2.155:

#卡皮巴拉專(zhuān)屬活動(dòng)「卡皮巴拉之旅」與您一同郊游(活動(dòng)時(shí)間與規(guī)則請(qǐng)關(guān)注游戲內(nèi)活動(dòng)說(shuō)明)

.活動(dòng)期間,使用「柑橘」尋找拼圖碎片,完成拼圖可獲得各式萌萌獎(jiǎng)勵(lì),如:城堡外觀、領(lǐng)地裝飾物、表情、頭像等

.活動(dòng)期間,收集道具「卡皮巴拉玩偶」即可在「溫泉小棧」商店購(gòu)買(mǎi)多樣好禮與全新文物

#領(lǐng)地裝飾與布局分享

.新增「裝飾度」:非時(shí)效性裝飾物皆擁有裝飾度,擺放在領(lǐng)地上可計(jì)入裝飾度總和

.新增「領(lǐng)地布局排行榜」:將依據(jù)裝飾度總和,與不同王國(guó)的領(lǐng)主彼此競(jìng)爭(zhēng)排名

.新增「領(lǐng)地布局分享」:進(jìn)入領(lǐng)地布局排行榜前1,000名的頂尖布置達(dá)人,可分享領(lǐng)地布局供他人觀賞

(規(guī)則詳情請(qǐng)查看游戲內(nèi)說(shuō)明)

#即將新增「軍團(tuán)外觀」(未來(lái)將于活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)中放出,敬請(qǐng)期待)

.擁有軍團(tuán)外觀并套用后,可改變王國(guó)地圖上的軍團(tuán)造型

.軍團(tuán)外觀僅生效于軍事行為所派出的軍團(tuán),但不包含偵察

v2.121:

#帕加尼合作活動(dòng)將于2月1日開(kāi)始

皇家之戰(zhàn)、封建之戰(zhàn)和圣杯之戰(zhàn):增加了[皇家之旅、封建之旅和圣杯之旅]任務(wù)

基于反饋的公會(huì)遠(yuǎn)征試驗(yàn)調(diào)整:

公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)中所有資源的收集量增加100%

-升級(jí)旅程和排名獎(jiǎng)勵(lì)

-增加了2級(jí)和3級(jí)黑暗,2級(jí)怪物

增加了[公會(huì)遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)]

增加遠(yuǎn)征病房(減少公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)50%的治療費(fèi)用)

v2.120:

添加了[公會(huì)遠(yuǎn)征審判]

行會(huì)必須注冊(cè)才能參加。獲得先鋒點(diǎn)數(shù)并完成活動(dòng)任務(wù)以獲得先鋒巖石換取獎(jiǎng)品。

優(yōu)化了王國(guó)地圖上的能量顯示,在個(gè)人資料頁(yè)面上增加了能量

在草皮上增加了醫(yī)務(wù)室受傷部隊(duì)的容量和長(zhǎng)城上受損陷阱的顯示

公會(huì)遠(yuǎn)征隊(duì)受傷的士兵無(wú)法進(jìn)入醫(yī)務(wù)室,在遷移時(shí)會(huì)計(jì)入力量

增加了草皮音效的開(kāi)關(guān)

特別說(shuō)明

一款由國(guó)外知名手游公司IGG推出的實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲等你來(lái)玩~

游戲信息

  • 廠商:
    IGG.COM
  • 包名:
    com.igg.android.lordsmobile
  • MD5:
    1365505F17530D1ACC42C73BC230B8FE

游戲截圖

  • 王國(guó)紀(jì)元國(guó)際版1
  • 王國(guó)紀(jì)元國(guó)際版2
  • 王國(guó)紀(jì)元國(guó)際版3
  • 王國(guó)紀(jì)元國(guó)際版4
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塔防手游大全

(共51款)

塔防手游大全中玩家將找到最好玩的單機(jī)塔防手游下載,塔防類(lèi)手游一直深受玩家們的喜愛(ài),尤其是一些大型安卓單機(jī)塔防手機(jī)游戲的制作非常精良,不論是防御塔的效果與搭配,還是畫(huà)風(fēng)與音效,都能讓人全身心投入游戲,最好的塔防游戲就在當(dāng)游網(wǎng)手機(jī)塔防手游排行榜。

現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測(cè)錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

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    開(kāi)機(jī)自動(dòng)允許:允許程序開(kāi)機(jī)自動(dòng)運(yùn)行

    寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)