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王國紀元國際版

王國紀元國際版 (lords mobile)安卓最新版v2.168

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 1.92GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-08-02

相關標簽: 塔防 策略 戰爭

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王國紀元lords mobile是一款多人在線的即時戰爭策略類手游,該版本是專門為國外玩家所打造的渠道服,當然也支持國內玩家進行體驗。游戲中玩家將帶領自己的王國攻城略地,有著許多有趣的劇情等玩家前來體驗,感興趣的小伙伴快來下載吧。

王國紀元1

1、王國紀元游戲不僅強調質量,而且強調屏幕細節,以便在游戲過程中享受最佳視覺體驗;

2、王國紀元游戲在一張大地圖上是完整的3D體驗,可以完整列出游戲的宏觀世界;

3、整個世界都裝扮得很整齊,版本是同步的,多交換的,所有國家的玩家都在與銀幕競爭;

4、帶領您自己的中國盟友,擊敗來自世界各地的挑戰者,并向全世界展示您的夏日成功。

游戲特色

1、全新第5階兵種橫空出世!

強大的黎明武裝上線,王國首度迎來全新兵種!戰場再起波瀾,策略對抗更具挑戰!

2、極致的3D畫質

壯闊的領土和精致的建筑,以全3D化的形式呈現在一個地圖上,讓王國紀元的宏觀世界一覽無遺。精細的游戲畫面,甚至山脈地殼的裂紋都清晰可見。

3、建設專屬王國

升級各種傳奇建筑,研究科技,訓練軍隊,升級英雄,建造陷阱,讓王國紀元日益茁壯強盛!

4、獨具特色的英雄玩法

王國紀元的所有的英雄都擁有其獨特的技能和攻擊方式。在冒險副本中英雄是身懷特技的獨行俠,進入軍團戰爭就會化身統領士兵沖鋒陷陣的大將,帶給您完全不同的戰斗體驗。

王國紀元2

5、隨機應變的戰法

兵種分為騎兵、步兵、弓兵、投石車等,特點鮮明又存在著致命的弱點。只有情報偵察到位,策略明確,同時適時地配合英雄的軍團技能,取長補短,方可決勝千里,王國紀元可是一款策略游戲呀!

6、掌握實時戰況

圍城、進攻、守城、出擊,所有這些,在此游戲中不再是呆板的文字戰報,而是以3D方式呈現,強大的畫面表現張力,不僅能讓玩家體驗到身臨其境的熱血實況,更重要的是可以讓您了解自己戰場失利的原因,吸取教訓重整旗鼓。

7、聯盟大會戰

加入聯盟,與盟友一起指點江山、商討策略、互補協助,王國紀元還可以集結軍隊和盟友一起向您們的敵人發動史詩級的百團大戰。

8、締造魔物大軍

獨創戰爭策略游戲養成玩法!化敵為友,與強大的野外魔物們簽立契約,以君王之名,駕馭魔物們的多端能力,攻城拔寨,征戰四方!

9、龍火戰場已開啟

嶄新王國紀元對戰聯賽登場!聯盟將在新地圖里以占領據點、爭奪積分的戰爭形式,捉對廝殺,無論戰爭有多激烈,一離開龍火戰場,軍隊傷亡將自動恢復!而無論勝負,參戰者皆有獎勵所得!

王國紀元3

游戲亮點

聯盟群聚集結御敵

加入王國紀元聯盟!與盟友一起指掌江山、商討策略,不時還可以集結軍隊和盟友一起向敵盟發動史詩級的百團大混戰,偉大歷史由您創造!

建設您的專屬王國

升級各種功能建筑,建造城墻、科技研究、訓練軍隊、升級英雄、采糧挖礦樣樣都需要偉大的領主協助,才能讓王國紀元日益茁壯強盛!

兵種相克掌握戰況

王國紀元的兵種分為騎兵、步兵、弓兵、投石車等,特點鮮明又存在著致命的弱點。只要情報偵察到位,策略明確,同時適時地配合英雄的軍團技能,打出一場漂亮的勝仗并不是遙不可及!

副本秘境英雄募集

王國紀元由副本募集的所有英雄都擁有其獨特的技能和攻擊方式。在冒險副本中英雄是生懷特技的五人戰隊,進入軍團戰爭就將化身統領士兵沖鋒陷陣的超級大將,讓戰斗勢如破竹的進行!

完整戰況重現

圍城、進攻、守城及出擊不再是呆板的文字戰報,而是以3D方式完整呈現,王國紀元不僅能體驗到緊張刺激的熱血戰況,更可由戰況中學習成長! !

王國紀元4

游戲攻略

玩家5級以內處于新手保護,享有全服指定位置遷城以及免受任何進攻與偵察的權利。

1、玩家隨機誕生于任意王國,新手保護結束,玩家遷城將無法指定王國;

2、聯盟是王國紀元強盛的重要因素,建議玩家在新手期確定聯盟,完成遷城。

領地:

王國領地需要攻打NPC城堡解鎖,占領后可進行資源軍備生產或戰爭事物處理。

秘籍:

1、資源生產選擇因人而異,注重城建和科技發展的玩家,可以優先開發非糧食類資源,注重爆兵發展模式的玩家則以糧食為主。糧食的作用在于造兵,糧食短缺不會造成兵力傷亡;

2、攻打NPC城堡需量力而行,偵察是必要的,敵方城防實力隨兵階跳躍式遞增,建議一階兵玩家開啟至第三地塊,二階兵可開啟至第五地塊。

英雄:

英雄可以通過副本和活動購買獲得,可體驗天賦加成、英雄競技和軍團帶兵三類玩法。

秘籍:

1、英雄天賦具有額外的科技加成作用,天賦點由玩家等級獲得,用于提高軍事實力和生產實力,可水晶洗點。建議免費玩家采用先生產后軍事的加點方式,付費玩家可視發展階段加點,天賦重置消耗水晶不高;

2、玩家可以設定一位英雄為統帥,穿戴裝備,獲得特定屬性的額外加成效果。英雄自身的技能加成方面,只要滿足軍階和勛章等級要求即生效,無需設置為統帥;

3、側重RPG英雄玩法的玩家,建議以軍階培養為主,側重戰爭策略加成的,以勛章培養為主。前者是戰斗技能加成,后者是軍團或城建加成。

王國紀元5

裝備:

裝備分為英雄戰利品和統帥裝備,英雄戰利品用于加強英雄屬性及提升英雄軍階,統帥裝備用于生產、軍事和狩獵玩法的額外加成。

1、英雄戰利品主要來源于英雄副本獎勵、挑戰任務獎勵,以及聯盟的任務獎勵和互助獎勵,建議玩家積極提高聯盟互助活躍度,獲取大量高品質的英雄戰利品;

2、統帥裝備需合成,材料來源于采集獎勵和狩獵世界怪物獎勵,玩家可依據自身戰略規劃搭配裝備。需要注意,統帥被俘虜后無法獲得裝備加成,也無法替換新統帥;

3、由于統帥裝備材料不易獲得,前期加成效果亦不明顯,建議玩家直接合成40級以上裝備,并盡快升級至最高等級。除了進攻其他玩家,副本和狩獵能最快的提升玩家的統帥等級。

科技:

科技的加成主要通過學院科技和統帥天賦獲得,前者為固定科技,無法重置,后者則可按需通過洗點方式調整。

秘籍:

1、學院科技研發會受到玩家統帥等級限制,基本按部就班升級即可,后期都會滿級。新手階段,建議保守式玩法以經濟和獵殺為主,侵略式玩法以經濟和軍事為主;

2、統帥天賦具有很強的靈活性,但對于不考慮水晶洗點的玩家,無論是軍事還是生產路線,低級天賦加點至解鎖即可,中高級天賦的滿點加成效果比低級強大許多;

3、王國的資源生產永遠是杯水車薪,提高資源采集能力就變得十分必要,士兵研發速度、資源采集速度、軍團負重能力的投入都是一勞永逸的。

戰爭規則:

新手除了要掌握王國紀元的這些功能外,基本的戰爭規則也需要了解。

1、兵階/兵種克制遠大于兵量碾壓;

2、兵力生產速度比單次產兵量重要;

3、非兵階克制前提下,城墻防御的效果出類拔萃;

4、聯盟是戰爭最有力的保證,集結、集結、再集結;

5、堅持就是勝利!

王國紀元6

游戲內角色物品設備介紹

1、競技:獵人、玫瑰、奶媽、憤怒、冰雪,競技替補:胖子或劇毒;

2、防御英雄:獵人、玫瑰、憤怒、冰雪、胖子或劇毒或炸彈選以上幾個英雄是因為競技和防御英雄共用,也為了城防;

3、王國紀元主要是做好防御工事,推薦上面的英雄也恰恰是為了配合防御,兵主要造步兵和弓兵,騎兵少造。因為上面推薦的英雄加成主要加步兵和弓兵,步兵騎兵弓兵大概3:1:6或者4:0:6或者3:0:7,采集兵造T1車具體數量自己決定;

4、天賦:戰爭打架天賦點,軍團加成類,步兵防御生命加成 ,弓兵攻擊加成(因為有前排步兵在,弓兵只點攻擊加成)農民天賦主要點經濟;

5、陷阱主要造克弓兵的或者克步兵;

6、研究:對于防御配合上面兵種和英雄主要點步兵防御和生命 ,弓兵攻擊加成,有能力再點城防陷阱類。農民先點經濟類建筑,負載,采集速度優先,再點魔物等其他的;

7、為了節約水晶和加速道具,前期要囤水晶和加速,因為你的建筑加成,研究加成和訓練加成比較低。先把加成弄高再用水晶或道具秒時間;

8、對于英雄方面,有能力買個胖子很劃算,欺詐師一定要弄到金色,其他英雄上面已經推薦,注意要一個一個的變金色;

9、對于裝備和材料,推薦前期先造加成類裝備!聯盟幣用來刷內政任務即刷材料,加成類造好后再造步兵防御類裝備和弓兵攻擊加成類裝備(內政任務個數會根據vip等級會增加,想多做幾個就等VIP高了再刷);

10、對于醫院,莊園,軍營的個數問題,每人都不一樣,當然也看你會不會玩。現在醫院也能住采集兵,前期醫院不用太多,在爆兵前莊園盡量多加成高點少消耗水晶,爆兵后拆了建醫院,醫院的容量要能扛得住大神的一次進攻所產生的傷兵;

11、對于新手,不要買戰典,鐵鐐,靈魂石;

12、當你資源少的時候,盡量不開盾,集結8小時和藏兵洞可以藏兵,容量也大,可以免于每天1000水晶的盾;

13、對于戰役,很簡單,盡量用兵種去克;

14、對于秒兵,訓練加成超過350%且每月用水晶秒兵大概花3W水晶才能改2軍營劃算,達不到或者水晶秒的少還是建議一軍營用水晶秒兵;

15、對于采集,采集兵建議用T1,因為T1被打復活成本低瞬間復活,出門采集用采集裝備即負載加成的裝備。

怎么快速提升實力

前期發展指南

一、17級之前怎么升級?

1、升城堡絕對是我們前期最首選的發展方向,其實不用等其他的建筑都到最大值再去升級城堡,城堡能升則升,因為城堡每次升級都能解鎖一些新的玩法和功能,比如13級時會開放商船,在商船中我們能夠兌換到很多有用的道具。

2、建設單產資源,農田建一個,然后各建好剩下三種礦后,從石頭、木頭、鐵礦中選一種,將其全部建滿在資源區域。具體選擇哪一種可以根據自身想要主攻的兵種來進行選擇:步兵和騎兵共用鐵礦,騎兵和弓兵共用石頭,步兵和弓兵共用木頭。那么,如果我們想要出更多步兵和騎兵,就建議選擇單產鐵礦資源。

這樣做好處就是,其一如果缺資源,那么就能拿自己多的資源與盟友進行交換。第二是解鎖商船之后,在商船中我們能便捷的兌換其他資源,例如如果選擇單產鐵礦,那么就能在商船中用鐵礦換等量的石頭,再用石頭得到加速等。

3、至于兵營、醫院和莊園的分配,由于金幣在前期是比較緊缺的,所以需要多建莊園。而到了后期打架傷兵治療,醫院的需求就會更大,建議在前期建一個兵營,三個醫院,剩下的都去建莊園。然后到了開始打架的后面,再把部分莊園改成醫院。

4、最后是糧食,其實糧食只要保持數量是0即可,因為在王國紀元中,就算糧食數量為0,士兵也不會餓死,那么,就算糧食數量是0也沒關系,下線的時候就不需要去采集糧食了。當即將升級的時候,再去打開糧食包,用多少再開多少。

二、怎么出兵?

因為在前期的時候我們并沒有太強的兵種,實際上很難打敗別人,所以建議如果沒有太多資源的話,就先多出一級兵,一級兵性價比很高,而且能用來采集資源。等到了17級,建議不要再出二級兵,直接出三級兵打架。這里小編試了一下,使用一級兵也完全可以打過去第六個戰役圖,小編就是大概用了兩萬個一級兵就打過去了第六個圖。

當然,如果大家在前期也想打架,那就可以出一些二級兵,如果資源比較短缺,不去打架也影響不大。

三、前期培養哪幾個英雄?

1、王國紀元中有很多英雄都可以免費得到,這些英雄一定都要刷出來。并且英雄只要有升階對應的技能就完全能發揮出作用。所以我們前期要做的第一件事就是去刷精英關,把能刷出來的英雄都先刷十個碎片,照一般速度來說,只需要一天就能刷出七個左右的英雄碎片,等刷到了足夠的英雄碎片,再去挑選出五個主要培養的英雄,再把他們依次升到橙色。

2、推薦大家前期搭配的英雄陣容:

大體搭配思路是一個肉盾、一個奶媽、三個輸出或者倆輸出一輔助。

比較不錯的前期陣容是:

1)力量型英雄,前期有三個:誓言騎士、光明之子和寒冰領主,推薦大家首選寒冰領主,因為在三個英雄中,他是唯一一個具有生產技能的騎兵英雄。(不過這個不重要,后期會出玫瑰騎士,第一時間換成玫瑰騎士,并且培養到橙色)

2)奶媽:就目前版本暫時就那一個,就不多說了。

3)炸彈小子,因為他擁有軍團技能,可以對騎、步、弓進行加成。

4)憤怒射手,因為如果選擇的單產是鐵礦就再好不過,而且這個英雄在競技場中表現也比較亮眼。

5)反正前期也沒幾個英雄能選,選個自己喜歡的就行了。

3、努力升到橙色的英雄

1)詐欺者(研發加速)

2)血色閃電

3)玫瑰騎士/憤怒射手

四、領主問題

1、領主選擇

首先,選擇的領主也會是我們的頭像,所以要選一個自己喜歡的領主;

其次是領主容易被抓,還會被殺,所以盡量選一個不經常用來打架的英雄。打架的時候,如果確定能贏,最好帶上領主,如果不確定能贏,其實建議是不打,但如果要打,就不要再帶領主了,避免輸了再被抓。

2、領主天賦怎么點

前期最重要的是建筑和研發速度,所以首先點滿建筑速度和研發速度的領主天賦,然后再點士兵訓練就可以了。

3、藏領主

當我們的城堡成功提升到了十級,領主就有可能被抓,并且領主天賦非常影響建筑和研發速度,所以盡量要保證領主的安全。

那么為了保證安全,有一個比較好的方式就是,留一個兵,然后每天讓領主帶一個兵二十四小時躲在洞里。

如果局勢比較緊張,下線前可以順手把兵都藏進洞里。

4、領主裝備出什么

上文提到,領主的重點就是提升建筑速度和研發速度,所以裝備的重點也肯定在此。雖然后期基本上還需要一套戰斗裝備,但前期就出這套建筑和研發的裝備就夠用了。

建議先出這幾件到橙色:哈普剛恩的威嚴肅+鐵騎的抵御+海上狩獵的證明+傷戟+囚禁之握+月 精靈短笛+守護之鐲

五、參加活動

王國紀元中主要有三種活動:單人活動、地獄活動和聯盟活動

單人活動和地獄活動,主要是參考里面的積分要求,一般是要研發、建筑和訓練士兵來增加積分。如果我們想要加速,先看一下活動要求,如果能達到下一級積分,就秒一下,獎勵還是挺豐厚的。

六、采集問題

1、在城堡升到13之后我們就能帶三隊一起出去采集了,我們可以根據資源量,來平分成三組去采集,盡量提高采集效率;

2、只有全部打光了野外的礦才會重新刷新,因此如果發現周圍有殘礦最好順手清一清,當我們采集的時候,也盡量不要留下沒采完的資源量尾巴。

七、聯盟幣怎么用

小編認為用商船換比用聯盟幣購買加速更合算,建議留著到聯盟總動員活動時,既可以買材料寶箱又能做任務,一舉多得。

八、競技場怎么打

理論上來講,打比較高的競技場應該需要很多技巧,比如盡量分散身板較差的英雄在隊伍后面兩側。遭遇對方刺客時,盡量不要使用AOE傷害,避免增加刺客怒氣值。憤怒獵手在打敵方奶媽時特別好使,還有盡量選擇符合星相的英雄。

九、攻擊野怪

法抗怪用物理英雄,物搞怪用法術英雄。

物理英雄組合:憤怒、血色、狩魔獵人、烏鴉、詐欺

法術英雄組合:奶媽、冰火山、炸彈、冰女、萬象魔導

前期發展重點

我們先來看看打野英雄:憤怒射手、狩魔獵人、詐欺師、血色閃電、暗夜獵手、冰火山、炸彈小子、萬象魔導以及冰雪女王。

其次是打架英雄:玫瑰騎士、誓言騎士、炸彈小子、冰雪女王、狩魔獵人以及光明之子。(又肉又有輸出,你值得擁有!)

最后的最后給大家推薦一下天賦的點法:

1、發育生產天賦:研發速度一級(10)、建筑速度一級(10)、研發速度二級(20)、建筑速度二級(20)、你所選擇的單產資源點滿(50)、軍營訓練一級(15)、軍營訓練二級(35)。

2、打架軍事天賦:軍團攻擊一級(5)、軍團生命一級(15)、軍團生命二級(50)、軍團防御二級(50)、弓兵攻擊三級(50)、騎兵攻擊三級(50)。

請記住天賦是很重要,千萬不要亂點!畢竟如果帶著發育天賦去打架的話,對面打架天賦打你的話,只會吃虧的。

最正確的研發順序

在王國紀元最開始的時候,玩家接觸到的就是建造以及研發倆大重點了,其實說白了整個游戲沒有前期的建造以及研發,你的游戲體驗就沒有那么豐富了。

話不多說,進入今天的正題-前期研發。在我剛開始接觸這個游戲的時候,也不是很清楚研發這個東西,因為研發這個版塊很大也很多,于是把大部分加速浪費在了可能用不到或者是不需要的研發上了,以至于后期部分研發沒辦法進行合理銜接,甚至加速不夠部分研發做不出來,那么本篇文章就是來告訴大家,前期如何合理并且正確的選擇研發。

王國紀元研發順序攻略圖

有了T4以后呢,研發就可以偏移到獵魔上面了。現如今獵魔是很多聯盟看中的一點,不僅是聯盟,你個人在獵魔的時候也會獲得一些有用的道具。那么這個獵魔研發版塊就變的尤為重要了,所以在你研發出來T4兵種以后,下面的狂熱加成就可以選擇暫且擱置,畢竟咱也不是愛打架的,所以就轉移到獵魔上面就可以了。

在前期把你的獵魔研發到獵殺五級魔物的上面,也就是行動力上限2那里就可以,這樣研發是因為前期我并沒有去氪一套獵魔裝,這樣研發的原因就是可以保證我一天可以獵殺到五只二級怪,從而保證我前期的一個發育。雖然這樣可能會拖慢一些研發,但是這對于不氪金或者是沒有做獵魔的玩家來講是很好的。

做了獵魔裝的就可以選擇研發到魔物獵殺4的上面。因為在前期你做出來一套獵魔裝了,在可以達到聯盟每日要求的時候也不去獵殺四級魔物,那么獵魔研發這一個版塊你就可以只研發到魔物獵殺4上面了。

王國紀元研發順序攻略圖2

在做好獵魔版塊以后,接下來的可以去選擇做城墻版塊或者是契約魔物版塊。在這里我是建議選擇契約魔物版塊的,因為在現版本當中你面臨一個加成比你高的人的時候,你的城墻就算是耐久度再高,也無濟于事,再加上選擇種田的平民玩家都是一直開著盾的,那么相比較下來,城墻就沒顯的沒有那么必要了,就可以選擇后者魔物契約版塊了。

王國紀元研發順序攻略圖3

為什么要選擇魔物契約呢?在現版本當中“魔物”已經成為玩家游戲當中必不可少的一個東西了,不用的魔物對應著不同的東西。舉個例子:米其林,魔物技能就是送你四個小時內所產的資源,滿級是一天一次,同時還有著軍團戰法,出戰時給予戰斗加成,由此可見魔物的重要性了。

王國紀元研發順序攻略圖4

那么在前期研發契約魔物的時候我個人的建議是如果你不去填兵打架,把契約魔物研發至三級就可以了。理由首先就是四級魔物需要魔物契約版塊在“四級魔物”研發之前的研發全部滿級,即使現在有了科技之輪,也很費勁。同時四級魔物除了寶之靈給予寶石以外,其他的作用基本都是去打架用的,就算有些不是打架的,比如大腳雪怪的擴容運輸,平常也不會用到吧;又或者地獄公爵的召喚T4,也并不是很必要的;布萊斯的獵魔增加疊刀次數,一般也只是打四級五級才會開這個技能。

所以從各種角度來講,前期把契約魔物版塊做到三級,同時做到三級的時候在魔物訓練所把所有魔物都做到滿級,這樣在后期做四級魔物的時候就可以只升級四級魔物了,如果一口氣把四級魔物也出來了,那你就會糾結升哪個魔物。與其既糾結升哪了還要浪費加速和科技之輪,不如就卡到三級,在這個時候去選擇研發其他版塊,同時把研發出來的魔物升到一定等級。

在你魔物契約版塊研發好以后,接下來推薦你去研發行軍布陣版塊。

王國紀元研發順序攻略圖5

理由很簡單,要把里面的五個方陣解開。這個游戲呢在最開始都會有著步兵方陣,后面的五種方陣吧是需要你研發解開的,至于你可能會問方陣的作用是什么?簡單來講方陣和方陣之前存在著克制作用,簡稱克陣。利用克陣無論是打架還是打黑,你的傷亡都會因我方方陣克制敵方方陣而大大減少,由此可見方陣的作用性了。

王國紀元研發順序攻略圖6

在你研發完了方陣以后,你覺得自己想暴兵了,想去打架填兵吃肉了,那么此時推薦你去研發進階軍事版塊。在填兵吃肉之前有個前提就是你要有足夠的兵,可以確保你的自保能力,那么爆兵就很重要了。在進階軍事版塊當中可以減少爆兵所需要的成本,同時還有著“訓練速度”和“軍營擴充”的加成,以及在下面還可以再研發出來一條兵線,在填兵打奇觀和要塞的時候多一條兵線,對于你的盟友來說就是多一隊士兵啊,有用滴很!

王國紀元研發順序攻略圖7

至于進階軍事研發到哪種地步,這要看你自己了,我的建議是把進階軍事版塊卡在T4成本的七級或者八級,前提是你對于第七條兵線沒興趣。因為T4減成本就算你研發滿級了,也不會少的很明顯,與其這樣還不如選擇去研發別的呢。至于為什么要卡到七級或者是八級,因為四級兵研發成本決定著你的換裝數量,也就是領主頁面中的“一鍵換裝”這個研發屬實很方便啊,在一開始存入你的一些日常使用裝備,比如說:采集裝、單產裝等等。而卡到七級或者八級是因為去掉游戲自帶的建筑和研發換裝,你自己需要的一套裝備可能都沒有七八套,所以卡在七八級就可以了。

王國紀元研發順序攻略圖8

在進階軍事研發的差不多了,此時你就可以去研發“魔物出戰”或者是“軍事統御”了。我個人的建議就是先把魔物出戰里面的“魔物出戰3”解鎖,理由很簡單,這樣你就有了三個魔物能守城,能隨軍殺敵了,至于為什么就出到第三個,因為接下來的四和五都需要大量的加速,難度不下于你出T4的時候。

王國紀元研發順序攻略圖9

有了三魔物出戰以后呢,你就可以去研發研發軍事統御版塊了,這里面呢大部分都是一些種田研發,比如增加資源容量、減少煉金時間、增加每次投資寶藏的上限。這些都隨便你研發了,也沒有什么固定順序。

至于還有三大版塊沒有說的原因就是,首先奇觀軍事這個版塊,顧名思義就是整個研發版塊的內容都是和占領奇觀掛鉤的,可能有用的也就是里面的采集的四個小版塊了,但是同樣也需要秘典研發。戰紋開發版塊:主要研發是關于裝備戰紋的,對于平民來講這個其實是接觸不到的一個東西,里面可能會想研發的也就是關于采集的了,鍛造的那倆個我都不想研發,原因是這里面的研發同樣是主要耗費秘典的。部隊武裝版塊:這個版塊是主要出T5五級部隊的版塊,同樣是需要秘典來進行研發的,如果你想出T5,那么建議你不要把秘典浪費在“戰紋開發”以及“奇觀軍事”上面了,存著秘典來出T5,那倆個版塊是大佬玩的東西。

王國紀元研發順序攻略圖10

至于關于城墻的研發我也沒怎么講,不是說城墻不重要了,有時候坑個單撞很有用,這個全看你自己怎樣選擇研發了。我在一開始是做出來了三級的城墻陷阱,然后在契約魔物三級出完以后,慢慢的補出來了四級的陷阱和進階城防里面的陷阱回收等等,畢竟在很多時候城墻也有著一定的作用。

王國紀元研發順序攻略圖11

關于獵魔四級、五級研發以及魔物契約四級研發之類的,這個可以根據你自己的選擇,如果你前期加速以及科技之輪都存著的,可以秒掉,如果沒有足夠的加速就慢慢來唄,要不然好像也挺閑的,但是還是建議你們留著科技之輪,不然四級魔物會很難出。

那么綜上所述,研發順序大致就是這樣了,當然了有些有用的小研發可以不按照版塊順序去研發,比如“進階軍事”當中的采集選兵,這個研發極大的方便了喜歡采集的同學們,不需要自己調整兵的數量和等級就可以去采集了,很方便。當然了,部分大研發可以配合著研發大樹或者是全日狂龍直接秒掉,畢竟你要是不秒掉,像軍團十都要一百三十多天,而且是一個軍團十,三個加一起就四百多天也就是一年了。

游戲評測

王國紀元的游戲模式是比較獨特的,采取了RPG與SLG兩種不同模式的結合方法,帶給玩家豐富多樣的游戲體驗。游戲細膩立體的美術畫風、氣勢磅礴的3D戰爭實況戰報,都做得比較好。《王國紀元》帶來了在移動設備,就可擁有的嶄新3D戰爭體驗,讓廣大玩家得以告別傳統單調的2D地圖和沉悶的文字戰報,通過戰報反饋后,策略排兵布陣獲取勝利,而非一串僅代表戰力的數字去戰斗,這才是戰爭策略游戲給予玩家的精髓樂趣。更有獨特的英雄養成、多階聯賽、全民競技等模式,讓許多覺得SLG游戲“枯燥高門檻”的玩家,也能在策略對戰中,得到“沉浸式體驗”。

更新內容

v2.155:

#卡皮巴拉專屬活動「卡皮巴拉之旅」與您一同郊游(活動時間與規則請關注游戲內活動說明)

.活動期間,使用「柑橘」尋找拼圖碎片,完成拼圖可獲得各式萌萌獎勵,如:城堡外觀、領地裝飾物、表情、頭像等

.活動期間,收集道具「卡皮巴拉玩偶」即可在「溫泉小棧」商店購買多樣好禮與全新文物

#領地裝飾與布局分享

.新增「裝飾度」:非時效性裝飾物皆擁有裝飾度,擺放在領地上可計入裝飾度總和

.新增「領地布局排行榜」:將依據裝飾度總和,與不同王國的領主彼此競爭排名

.新增「領地布局分享」:進入領地布局排行榜前1,000名的頂尖布置達人,可分享領地布局供他人觀賞

(規則詳情請查看游戲內說明)

#即將新增「軍團外觀」(未來將于活動獎勵中放出,敬請期待)

.擁有軍團外觀并套用后,可改變王國地圖上的軍團造型

.軍團外觀僅生效于軍事行為所派出的軍團,但不包含偵察

v2.121:

#帕加尼合作活動將于2月1日開始

皇家之戰、封建之戰和圣杯之戰:增加了[皇家之旅、封建之旅和圣杯之旅]任務

基于反饋的公會遠征試驗調整:

公會戰場中所有資源的收集量增加100%

-升級旅程和排名獎勵

-增加了2級和3級黑暗,2級怪物

增加了[公會遠征戰斗統計]

增加遠征病房(減少公會戰場50%的治療費用)

v2.120:

添加了[公會遠征審判]

行會必須注冊才能參加。獲得先鋒點數并完成活動任務以獲得先鋒巖石換取獎品。

優化了王國地圖上的能量顯示,在個人資料頁面上增加了能量

在草皮上增加了醫務室受傷部隊的容量和長城上受損陷阱的顯示

公會遠征隊受傷的士兵無法進入醫務室,在遷移時會計入力量

增加了草皮音效的開關

特別說明

一款由國外知名手游公司IGG推出的實時戰爭策略游戲等你來玩~

游戲信息

  • 廠商:
    IGG.COM
  • 包名:
    com.igg.android.lordsmobile
  • MD5:
    D0DD4567A7173A0039BDAFCF87BB548A

游戲截圖

  • 王國紀元國際版1
  • 王國紀元國際版2
  • 王國紀元國際版3
  • 王國紀元國際版4

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