時間:2017-01-20 08:09:45 來源:當游網 作者:當游網 編輯:wangsm 字體大小:
塞爾達系列新作《塞爾達傳說:荒野之息》的消息相信對玩家們來說百聽不厭。近日游戲制作人青沼英二在接受媒體采訪時,透露了游戲開發過程中遇到的困難。講述了任天堂此次為開發這款大作所做的付出。
在采訪中,青沼英二談到了這一次《塞爾達傳說:荒野之息》為了讓世界更加真實而打造的物理引擎。青沼英二回憶起開發的過程,談到有一次他試玩最新的開發版本,發現原本應該在某一地區的物體全部不見了,他馬上詢問程序員原因,得到的回答是因為游戲中的大風把這些物體吹跑了!
青沼英二認為為《塞爾達傳說:荒野之息》開發的這個新的物理引擎對于今后的塞爾達傳說系列非常重要,利用這個引擎能夠創造出各種可能。比如《塞爾達傳說:荒野之息》中就存在利用物理效果的謎題,而解開這個謎題的方法也多種多樣。
在最后青沼英二還談到了《塞爾達傳說:荒野之息》中出現女主角的想法,在開發過程中他曾與宮本茂以及其他開發人員進行深入的討論,不過最終沒能實現,相信今后塞爾達傳說系列游戲新作會有這方面的嘗試。
《塞爾達傳說:荒野之息》將在3月3日伴隨著主機Swtich一起發行,敬請期待吧!
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