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想要新鮮的血液 Rovio不依賴怒鳥IP能奮起一搏嗎?

時間:2017-01-19 11:20:22 來源:當游網 作者:當游網 編輯:SRY 字體大小:

據國外媒體報道,手機游戲廠商 Rovio 將在英國倫敦開設一間全新的工作室,主要聚焦于研發 MMO 大型多人在線游戲,值得注意的是,這些游戲將完全不依靠該公司旗下的知名品牌“憤怒的小鳥”(Angry Birds),轉而以原創形象為游戲注入新鮮活力。

憤怒的小鳥畫面截圖1

“MMO在移動游戲行持續增長,但是并未達到飽和。我們尋求擴大受眾,打造出更加寬泛和包容性的作品,”Rovio 游戲部門新任執行副總 Wilhelm Taht 在接受路透社的采訪時表示。

眾所周知,來自芬蘭的 Rovio 以“憤怒的小鳥”品牌發家致富,從游戲界跨越到衍生品和主題公園,一路從北歐殺到全世界,掀起一股“怒鳥”風潮,在當時,Rovio 一度被視為橫跨游戲和娛樂兩個行業的新大佬。

憤怒的小鳥畫面截圖2

憤怒的小鳥一度風靡全球

盡管,Rovio 的業務多元,在游戲、衍生品以及主題公園上都有涉足,但基本上都是圍繞“怒鳥”這單一的品牌做文章,局限性很大。正所謂,成也怒鳥,敗也怒鳥。

Rovio 從這個品牌中獲得了財富和地位,但是頻繁地消耗怒鳥的品牌價值,以數量代替質量的創作手法,最直接的是讓怒鳥的游戲變得泛濫、重復且不好玩,以至于后來 Rovio 將這些游戲形象與各種游戲類型嫁接,比如《憤怒的小鳥:變形金剛》,依然缺乏新穎的角度,難以說服玩家。

憤怒的小鳥變形金剛畫面截圖

如今,“憤怒的小鳥”系列游戲的行情已經越來越低迷。過去幾年,這家公司也接連遭遇了裁員、工作室關閉,公司的財政狀況不容樂觀據。據數據顯示,Rovio 在2014年營收下滑9%,至1.58億歐元(約折合人民幣11.81億元),2015年數字跌至1.42億歐元。這很直觀反映出 Rovio 在經營上的乏力。

這只小鳥如何沖破牢籠,再次飛向天際,找回“第二春”呢?

Rovio 公司也做了不少的嘗試。比如,去年推出了根據“憤怒的小鳥”改編的動畫大電影,自去年5月上映以來,在全球取得近4億美元的票房,打破了游戲改編電影票房不佳的魔咒,這也說明,這只小鳥依然具有潛在價值,在泛娛樂的大環境下,這是一個不錯的切入口。Rovio 高層對此倍感欣喜,并表示會籌備續集。

憤怒的小鳥畫面截圖3

怒鳥大電影為Rovio探索了一條新路子

“長遠來看,我們的新角色有望創造新的知識產權(IP),甚至是品牌。”Taht 表示。IP 成就了 Rovio,他們希望能重新找回自己在打造、經驗 IP 的優勢。

在2015年,Rovio 也在游戲方面拓展了“怒鳥”之外的 IP:一款是輕量級的休閑三消游戲《食蔬魚:水果三消》,依然他們拿手的休閑小品,但是游戲并沒有太大的新意;另一款則是《戰斗海灣》(Battle Bay),主打實時在線對戰玩法,支持最多10人(5V5)的 PvP 對戰,多達十人的即時對戰玩法更加強調團隊協調,更切合當前勢頭正猛的“MOBA”概念。

戰斗海灣畫面截圖

《戰斗海灣》主打5V5即時對戰

現實是殘酷的,這兩款作品并沒有在市場上獲得積極的回響。即便如此,這依然是 Rovio 的當務之急,積極地擺脫怒鳥 IP 的依賴癥,此番在倫敦建立新團隊,通過深入研發 MMO 游戲和自造新 IP,有望能夠為 Rovio 開創新局面。

這或許跟 Rovio 在2016年上半年營收狀況轉好有關。據悉,去年上半年,Rovio營收達到7640萬歐元,同比增加了1030萬歐元,也是該公司3年來首次增長。

Taht 直言,公司今年不會推出太多的游戲。“我們會做出改變,去適應這個市場,只有生命周期長,用服務理念進行運營的游戲才能繼續生存下去。”他說。

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瘋狂美食2遠大前程

游戲類型: 休閑益智
 
游戲語言: 英文原版
國家地區: 歐美
發行時間: 2011-00-00
整理時間: 2013-06-21
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