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《誕辰之始》制作人訪談 詳細(xì)闡述游戲開發(fā)理念

時間:2017-01-19 14:39:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:

《誕辰之始》是由《牧場物語》制作人和田康宏打造的全新作品,今天游戲工作室開始了該作的系列宣傳,今天帶來的是對和田康宏的采訪,對游戲開發(fā)理念進(jìn)行了暢談。

訪談視頻:

在視頻中,Wada討論了游戲的主題——創(chuàng)造。Wada同樣透露說,《誕辰之始》的最初設(shè)計概念要比現(xiàn)在所演示的大得多,但是要依照那個概念來設(shè)計的話,他很難把他想要的一切都融入到游戲中去。他之所以選擇了《誕辰之始》作為游戲的名字,是用它來代表“某種更為巨大事物的起點”。

《誕辰之始》預(yù)計于2017年1月19日于日本地區(qū)發(fā)售,并會于5月9日和12日登陸歐美地區(qū)PS4、PC Steam平臺,玩家們敬請期待。

游戲截圖:

誕辰之始圖片1

 

誕辰之始圖片2

 

誕辰之始圖片3

 

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西格瑪理論:諜戰(zhàn)

游戲類型: 策略游戲
開發(fā)發(fā)行: Mi-Clos Studio
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時間: 2019-04-18
整理時間: 2019-04-30
游戲標(biāo)簽:

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