時間:2015-09-17 16:47:06 來源:當游網 作者:當游網 編輯:cxx 字體大?。?
二、顯卡設置優化
以7300GT AGP為例,使用RIVATUNER等幾個軟件對其進行了最佳化,包括超頻。這樣它的性能可以獲得一些提升。
全屏抗鋸齒:8XS=4X MSAA+2X SSAA,效果比較好。因為OPENGL不支持透明抗鋸齒,所以我利用了2X SSAA的全像素處理特點,為CS1.6加上了多重采樣的透明抗鋸齒,算是一種變通吧。當然,使用D3D玩CS1.6就沒這個問題了。但是D3D模式下玩不僅效率低下,還看不見血花、彈孔、噴圖- -(貌似有些顯卡可以的,我在使用INTEL的集成顯卡的NETBOOK上玩CS,D3D模式倒是十分正常,汗)
全屏各向異性過濾:16X。最高了。因為AF對FPS的影響很小。所以直接最大。當然你也可以開32X,如果你配置支持到32X的話。
垂直同步:只要你的顯示器能上100HZ刷新率,我建議你開啟。否則還是關掉吧。
智能取樣設置:高質量模式。我使用軟件,手動把三線性過濾質量拉到最高。
一致性紋理鎖:開。OPENGL下會給你輕微的畫面質量提升。據說某些時候會有兼容性失真問題,但是我沒有遇到過。在新版面板中這項對CS來說應使用“OPENGL規范”。
強制成為MIPMAPS:設為三線性。然后三線性優化、各向異性MIP過濾器、取樣優化均關閉,然后把灰度校正抗鋸齒和透明抗鋸齒開了,其中透明抗鋸齒設為超級取樣。(據說灰度校正抗鋸齒和透明抗鋸齒這兩項技術在OPENGL模式下無效。D3D下有效。我仍然這樣設是因為我還玩別的游戲,有些是基于D3D開發的。)
負LOD偏移:鎖定。此功能對OPENGL沒用。而且我手動把LOD設為0。不需要使用負值來提升畫質。那會帶來動態失真。而且我開啟了高倍的各向異性過濾。這就更加不需要使用負數的LOD。
waterroom_type "14" 水面波紋起伏程度。
3
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