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地獄之刃2:塞娜的史詩

游戲類型: 動作冒險
開發(fā)發(fā)行: Ninja Theory
游戲語言: 多國語言
國家地區(qū): 歐美
更新時間: 2024-10-15
發(fā)行時間: 2024-05-21
游戲標(biāo)簽:

地獄之刃2:塞娜的史詩(Senua’s Saga: Hellblade II)是由Ninja Theory工作室制作,由Xbox Game Studios發(fā)行的一款動作冒險類游戲。作為屢獲殊榮的《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》的續(xù)作,塞娜在維京冰島的神話與苦難中重返殘酷的生存之旅。為了拯救那些淪為暴政恐怖受害者的人們,塞娜面臨著一場戰(zhàn)勝內(nèi)在和外在黑暗的戰(zhàn)斗。

關(guān)于游戲

沉浸在塞努阿的下一章故事中,通過身臨其境的電影畫面、精美的視覺效果和震撼的音效來體驗精心制作的地獄之刃2:塞娜的史詩。

游戲?qū)崣C畫面

從官方分享的截圖來看,除整體色調(diào)偏陰暗外,大致地形對實景的還原度還是很高的。據(jù)悉,開發(fā)組使用了最新的攝影測量技術(shù)來渲染此區(qū)域,采用虛幻5引擎打造。

黑沙灘實景

游戲?qū)顷慩SS|X以及PC平臺,首發(fā)同步加入XGP。不過游戲目前仍處于開發(fā)階段,具體發(fā)售時間未定。

游戲劇情解析

地獄之刃2:塞娜的史詩的故事,以蘇娜自愿作為奴隸,被奴隸主用船運往自己的故鄉(xiāng)作為了開始——目的是沒救的了母親和老公,那么蘇娜要心懷天下,我們要徹底消滅奴隸,消滅向神明祭祀這種不良文化!

當(dāng)然不出意外,意外發(fā)生了,就是海上風(fēng)暴起,船毀人漂離,然后蘇娜完成了教程引導(dǎo),學(xué)會了系列前作就有的主要互動方式——專注(按住RT識別圖騰符文),學(xué)會用劍和基本的砍殺戰(zhàn)斗方式,擊敗和俘獲了奴隸主(也是那個部落首領(lǐng)的兒子)獲得了去往目的地的“人體導(dǎo)航器”,然后和他(男俘虜1號)、從德拉古爾(一種類似于尸鬼的變異生物)手下救出的男俘虜2號一起開始了屬于自己心靈的救贖之旅。

然后眾所周知,前作是蘇娜去地獄走一遭試圖挽回丈夫亡魂的旅程,那么2代的故事基本發(fā)生在人間,但是從觀感上,其實沒比地獄好多少,因為從故事設(shè)定上,存在一種名為由人化為德拉古爾的尸鬼類生物,所到之處,人類被屠戮殆盡,而這些生物還模仿著生前作為人類的記憶,就是祭祀召喚邪神——在游戲設(shè)定中,是維京神話中不死不滅的巨人(熟悉《戰(zhàn)神》故事設(shè)定的朋友,會比較熟)。

巨人白天在地下潛伏,夜晚則出來狩獵人類,所以殘存的人類也只能躲藏在高處,然后隨著季節(jié)推進(jìn),長夜將至(死去的《冰與火之歌》記憶開始攻擊我),巨人掃蕩之下,人類滅亡之日看起來并不會太遙遠(yuǎn)了,奴隸主擄走平民的目的,就是以人祭神平息神的憤怒,這也是1代蘇娜悲劇故事的起源,而蘇娜的目標(biāo),就是尋找和消滅巨人,從徹底上消滅奴隸制度和祭祀文化。

*PS:不過有個問題是,一般來說寫好“以小見大”的故事會比較容易,人在很具體的追求中,內(nèi)省出崇高的目標(biāo),是一個螺旋向上自然而然的過程,但是如果上來就把目標(biāo)設(shè)的很大,會有點商業(yè)化模版,倒不是不行,但蘇娜其實注定是一個不那么商業(yè)化的游戲,也就是說會存在一定的“DNA沖突”。

關(guān)卡流程

游戲存在大量的“符文”解謎內(nèi)容,玩法為RT看出符文樣式,然后在附近找出可以對應(yīng)上的點,就是——找角度,關(guān)于找角度會變成一種折磨這件事,在今年Don't nod出品的3D ARPG《驅(qū)靈者 新伊甸的幽靈》我已經(jīng)有體會,那就是差一點對準(zhǔn)無法判定成功的焦慮感。

那么在《地獄之刃2》中,制作人為了讓這個過程變的有趣,平心而論還是做出了不少努力,比如讓你更難達(dá)到“對準(zhǔn)”的位置(拉升一個球狀的物品,來顛倒天空和地面來改變地形),和把標(biāo)志做出更多花樣(比如需要從特定視角才能合起來那種),不過問題大概在于——正反饋在哪?

就是本作是那種十分強代入感的游戲,基本上沒有任何UI,沒有物品欄,沒有地圖,沒有任何日志,沒有交互提示,也自然沒有養(yǎng)成環(huán)節(jié),那么這種劇情向游戲,作為一個本身可能不算有趣的謎題,去阻礙玩家看劇情,其實帶來的就主要是負(fù)反饋了。

當(dāng)然,本作在一些關(guān)卡制內(nèi)容中,還是讓我有比較好的體驗,比如在巖漿地下救贖巨人伊爾托加——盡管gameplay其實也很簡單(就是抓準(zhǔn)節(jié)奏跑到下一個地點),但這種游戲,其實就是演出+劇情,那么這種關(guān)卡式環(huán)節(jié),有相對密集的演出,體驗自然就比給人塞大量設(shè)計一般的謎題要好了。

BTW:本作最好的一處流程設(shè)計,是在湖底某處,我們會在一個洞口聽到求援的聲音,問我們要身邊的劍,因為地下到處尸鬼出沒,給了他&她等于自己沒了安全保障,不過隨著劇情推進(jìn),最后發(fā)現(xiàn)這把劍是給未來的自己,這個橋段也契合了本作“犧牲自己才能獲救”這樣的主題表達(dá),可以認(rèn)為是我心中的《地獄之刃2》最佳設(shè)計。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 11

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 11

游戲截圖

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