時(shí)間:2020-12-08 08:52:49 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
許多玩家喜歡單刷安全屋,但是如何才能比較高效的攻略安全屋呢?下面我們就為大家?guī)?lái)罪惡帝國(guó)安全屋怎么打的介紹,有需要的玩家快來(lái)看看吧!
游戲最高難度和最低難度的戰(zhàn)斗完全一樣,敵方血也沒(méi)變多,跑位智商永遠(yuǎn)那么低,所以單刷完全沒(méi)難度。
單刷可用任意角色。唱歌女郎(三槍連狙+暴擊+穿透,卡位一次干掉5-6個(gè)人非常輕松)目測(cè)單刷最強(qiáng)。更新:用了個(gè)最弱的黑人老太太(指示隊(duì)友攻擊,但是單刷根本沒(méi)有隊(duì)友)也成功刷了安全屋,所以全人物單刷都可通關(guān)。
設(shè)定街區(qū)選擇最低3個(gè),敵方派系13個(gè)全滿。
開(kāi)局簡(jiǎn)要步驟:
最高難度初始金錢(qián)0,但是單刷=不招小弟+不升級(jí)建筑+不做任何任務(wù)=根本不需要錢(qián)。唯一需要錢(qián)的是給警察塞800塊錢(qián)好感度變?yōu)?1,這樣街上亂斗時(shí)警察成為友軍,省心很多。
開(kāi)局直接清野怪,撿光雜兵守衛(wèi)的寶物箱子。所有派系談和不要威脅對(duì)手,這樣幫派好感為正,交易價(jià)格便宜很多。
用綠藍(lán)槍換走所有boss手上的粉裝,高級(jí)好感度基本2把綠槍就能換到。大槍小槍近戰(zhàn)武器全部換光,把所有boss換到空手,這樣中前期就可以單刷安全屋,不用擔(dān)心boss一槍死。
最快速度換粉裝步槍,優(yōu)點(diǎn)行動(dòng)力1,可移動(dòng)/治療/嗑藥后再射擊(兩個(gè)老太婆派系有粉裝步槍)。
初期單刷安全屋:
初期最好不要硬杠安全屋。但是也能打。推薦結(jié)盟,給小弟簽訂保護(hù)條約,這樣小弟被打你會(huì)強(qiáng)制宣戰(zhàn)。
招盟友,攻擊目標(biāo)設(shè)定為敵方總部,等盟友的雜兵在對(duì)方門(mén)口聚集之后再?zèng)_。有盟友的雜兵當(dāng)肉盾就很容易打了,不過(guò)輸出不行打起來(lái)很費(fèi)勁。
可以用外交搞死對(duì)手招募的傭兵,但是傭兵一般沒(méi)多少血,技能還不如安全屋的高級(jí)雜兵(起碼能扔手雷),外交搞死完全沒(méi)用。
中期單刷安全屋:
強(qiáng)力人物如歌女惡名值100左右,槍械殺人過(guò)50,就可以不帶盟友雜兵個(gè)人單刷安全屋。
帶紫裝護(hù)甲+70防(初期雜兵箱子里有。注意被打一陣之后護(hù)甲會(huì)壞,找商人賣掉再買回來(lái)就可以繼續(xù)用)。中槍都是個(gè)位數(shù)掉血,中手雷也只掉20血。
后期單刷安全屋:
惡名值300以上,主角3級(jí)之后有被動(dòng)技能每回合自動(dòng)回血30點(diǎn),主動(dòng)技能2回合醫(yī)療60點(diǎn)。
步槍殺人過(guò)100解鎖步槍終極技能,殺人之后50%幾率再開(kāi)一槍。
4級(jí)升級(jí)近戰(zhàn)反擊技能后,近戰(zhàn)推薦毒刺,100%帶毒帶流血,反擊后對(duì)方流血而死根本不用管,此時(shí)完全沒(méi)有個(gè)人技能的黑老太也達(dá)成單刷。
大后期徹底無(wú)敵:
滿5級(jí)解鎖技能連鎖射擊/全屏射擊(需要游戲時(shí)間1年,一般等不到終極技能就贏了)。
惡名800+后命中率150+,帶暴擊子彈暴擊率80%+,出手就是3-5槍連暴擊,每槍攻擊穩(wěn)定160+全部一槍死。技能附加一回合,換子彈能夠達(dá)到8連暴擊(本人最高紀(jì)錄,直接清屏沒(méi)有目標(biāo)可打)。此時(shí)任意人物不需要個(gè)人技能都是無(wú)敵的。
還需要小弟干什么,小弟都沒(méi)機(jī)會(huì)出手,只能干看著老大為什么是老大。
本游戲bug比較多,打安全屋之前必須存檔,打完也要立刻存檔。
以上就是單刷安全門(mén)的攻略,大家快去試試吧!如果你覺(jué)得本攻略對(duì)你有幫助的話,歡迎關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們還會(huì)帶來(lái)更多游戲攻略與你分享。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
戰(zhàn)棋類單機(jī)游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤(pán)演化而來(lái),相當(dāng)講究對(duì)策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無(wú)從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類游戲在玩家心目中的地位將是永遠(yuǎn)不可磨滅。
角色扮演
2007-08-01上市
角色扮演
1998-00-00上市
即時(shí)戰(zhàn)略
2000-06-07上市
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2001-07-19上市
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2018-11-07上市