時(shí)間:2017-11-29 09:07:10 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yangshile 字體大小:
對(duì)于幽浮2天選者游戲中士兵的疲勞機(jī)制想必玩家們都很清楚,它會(huì)影響士兵的出勤率。那么,我們有什么好的解決方法呢?為此,小編帶來(lái)了幽浮2天選者之戰(zhàn)士兵疲勞修改方法,一起來(lái)看看吧!
首先找到游戲根目錄的config文件夾 比如我的是H:\game\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config
打開(kāi)DefaultGameData.ini Ctrl+F搜索WillRecoveryDays[eMentalState 接下來(lái)有3個(gè)值 分別是
WillRecoveryDays[eMentalState_Shaken]=(MinDays=0, MaxDays=1)
WillRecoveryDays[eMentalState_Tired]=(MinDays=0, MaxDays=1)
WillRecoveryDays[eMentalState_Ready]=(MinDays=0, MaxDays=1)
紅字是我已經(jīng)改動(dòng)過(guò)的數(shù)值,表示3種狀態(tài)下(動(dòng)搖狀態(tài)、疲勞狀態(tài)和待命狀態(tài))的最小恢復(fù)時(shí)間和最大恢復(fù)時(shí)間,理論上來(lái)說(shuō)都改為0應(yīng)該就可以避免出現(xiàn)疲勞和動(dòng)搖狀態(tài)。其實(shí)改為2或者1都是差不多的效果。
這就是小編今天為大家?guī)?lái)的關(guān)于修改士兵疲勞方法的全部?jī)?nèi)容了,如果小伙伴們覺(jué)得小編帶來(lái)的攻略對(duì)你有所幫助,請(qǐng)一定要來(lái)3H3當(dāng)游網(wǎng)繼續(xù)關(guān)注小蜘蛛為大家?guī)?lái)的相關(guān)攻略哦!
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
戰(zhàn)棋類單機(jī)游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤(pán)演化而來(lái),相當(dāng)講究對(duì)策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無(wú)從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類游戲在玩家心目中的地位將是永遠(yuǎn)不可磨滅。