時間:2017-12-20 17:29:04 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:linfapeng 字體大小:
幽浮2天選者之戰(zhàn)中的難度設定很有趣,之前的幾種難度差別都不大,然而到了傳奇難度之后,差別瞬間就出來了,各種不利條件,直接讓玩家難受的想哭,今天小編就為大家?guī)砹?strong>幽浮2天選者之戰(zhàn)難度的一些設定,想要了解的玩家趕緊來看看吧!
除開一些大家比較熟悉的設定之外比如更貴的士兵更長的各種事件比如傷兵兩倍建造兩倍聯(lián)絡時間資源兩倍各種都是兩倍等
1、恐慌幾率更高30%
2、幾乎不可能獲得獲取情報的任務。(未完全肯定)
3、同時引怪沒有上限第三難度是同時6個新手是4個。(你需要更加小心)
4、各種任務的停留時間更長。(這是一個好的方面,比如你可以等傷兵恢復,但是實際上也降低了你資源的獲取速度)
5、更加高的情報解鎖獎勵,是第三難度的兩倍(主要就是那種通過插腦袋的小幾率任務,如果是鐵人估計也沒有人敢做吧,不過最高獎勵可以得到150情報)。
6、第一次殺掉化身,就是插原典那次,最高的化身計劃可以降低6格,而其他難度最高3格。
7、經(jīng)驗值要求更高,第三難度升級到頂?shù)慕?jīng)驗要求是85,而傳奇的經(jīng)驗要求是177。也就是說第四難度升級到上校的經(jīng)驗可以讓第三難度升級兩個上校。(經(jīng)驗值的躍遷從中尉到上尉那級開始所以在最高難度下你很難在前期快速形成6人小隊)
8、更加不和諧的怪物在最高難度下你不得不面對40血6甲的破壞者。
9、怪物的數(shù)量和質(zhì)量更加快速的提高到了第三個月的極難任務就鐵定是14個怪了。
10、也就是最關鍵的取消了隱藏的命中獎勵,即便是在指揮官難度下也有一個10%的好運氣加成和一個MISS的隱藏命中補償,但是在傳奇難度下你的面板數(shù)據(jù)代表了一切。
以上就是小編為大家?guī)淼挠母?天選者之戰(zhàn)傳奇難度設定解析,大家看了這么多,是不是已經(jīng)對傳奇難度有了一定的了解了呢?你們還想要體驗嗎?更多幽浮2信息,請關注3H3當游網(wǎng),小編將會為大家?guī)砀嘞嚓P資訊。
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戰(zhàn)棋類單機游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤演化而來,相當講究對策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類游戲在玩家心目中的地位將是永遠不可磨滅。