
三國志戰略版網易版是一款策略戰爭游戲,支持163賬號登陸,同時能為玩家帶來其他版本都沒有的體驗,更多的活動等你來玩,而且充值有了更多的加成!弘揚了網易傳統文化,就要氪你就能變強,在網易版本中還有更加流暢的服務器,更加熱血的同服玩家,和你一起征戰,玩出三國的激情。
光榮三國志正版新作,高曉松力薦 《三國志·戰略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實古三國戰爭。 你將征服這百萬格沙盤疆域,搭配五大兵種以少勝多。靈活指揮行軍轉向截擊,因地制宜布局攻防。這是策略至上公平對決的舞臺,我們承諾不賣VIP不賣資源不賣兵卒不賣裝備!
種種真實戰場規則,讓玩家腦中的兵法奇謀終有用武之地。如借助山勢圍剿敵人重演街亭之戰,利用自由行軍的機制奔襲于多城之間,再現圍魏救趙、白馬之圍等經典戰役?;蚴抢玫貓D縱深和遭遇即戰機制,在行軍途中對敵人進行干擾、游擊、甚至殲滅。這個真實三國古戰場,提供給玩家大展謀略的機會,呈現千萬戰略家的真實戰場。
游戲特點
1.豐富多彩的玩法,經典PVP,跨服競技PK戰斗,不斷地強大自己的戰斗能力;
2.熱血激情的戰斗場景,經典的三國畫面重現,帶給你們全新不一樣的游戲體驗;
3.招募更多的武將角色,深刻的了解它們的技能屬性,在戰場上靈活使用其特長。
游戲攻略
謀略交鋒!《三國志?戰略版》中的戰斗規則解析
近年來,SLG游戲一直玩家們探討的游戲話題之一,而市面上也有著各種策略手游。對于SLG這個獨特的游戲類型,我們印象最深刻的就是其的策略性和戰斗交鋒。在一個模擬的游戲環境中,進行戰略層次的交鋒,是具有深意和趣味的。而最近市面上又出現了一款新型SLG游戲《三國志?戰略版》,今天咱們就來說一說這款游戲的戰斗規則內容吧。
一、戰場細節介紹
和傳統的SLG游戲類似,這款游戲中的戰場設定,可以說是比較獨特的,在這里就幾個戰場的小細節,給大家做一個簡短的介紹:
1、在這個游戲的地圖行軍過程中,武將出征會有幾個狀態:兵力、體力和士氣,兵力和體力能決定武將出征的戰斗力和次數。而士氣,隨著出征距離增長而減少,直接影響傷害輸出能力;另外開局有概率觸發武將單挑,在武將單挑失敗的時候,士氣會下降,造成傷害會降低。
2、攻占:在這個游戲中,不少資源地塊可以占領,占領之后可以獲取資源產量加成,占領之后還可以在占領的地塊上采集資源。不過需要注意的是,每一個等級的地塊所能帶來的產量增益是不一樣的,而且大家占領地塊的數量有一定限制,所以在不翻車的情況下盡可能占領高級地塊,這樣能獲取的收益更大一些。另外,在占領地塊的時候,我們需要有接壤的土地,這樣才能進攻更遠的地方,建議可以選擇一個隊伍鋪路,方便占領更高級的土地。
3、閉城與攻城:在這個游戲中,如果你想暫時擺脫對手干擾,可以開啟閉城狀態,這樣對手就無法對你的城池造成傷害,但是需要2.5小時進行準備,持續6個小時;而攻城的時候,需要在對手沒有開啟閉城時進行,不然會白費力氣無法順利攻城;
二、如何查閱戰報?
在策略手游中,想要實時查詢戰斗的動態,就需要在戰報系統中搜尋了。戰報系統不僅能提供戰斗的結果,還可以讓大家更加直觀地瀏覽戰場回放情況,便于總結經驗,及時調整進攻方略。
而在《三國志?戰略版》這款游戲中,我們該怎樣查閱戰報呢?在這個游戲的左下角,會有四個小按鈕,“地圖”、“戰報”、“好友”和“郵件”,我們只需要點擊“戰報”按鈕就可以查詢到出征隊伍的戰斗情況了。
三、戰斗兵種克制
三國志?戰略版還設計了五大兵種,分別是騎兵、盾兵、弓兵、槍兵以及器械兵,相比較很多市面上很多SLG游戲來說,增添了器械兵這樣一個特殊的兵種,游戲后期還會衍生更多兵種配合戰法;
兵種之間存在克制關系,騎兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,而器械兵會受到其他全部兵種的克制。器械兵最重要的就是可以對城墻等建筑造成傷害,在破城的時候使用,可以收獲更大的收益哦。
兵種的克制,讓這款游戲的戰斗兵種搭配,有了一定的策略性。在選擇戰斗兵種的時候,需要提前觀察對手的兵種,便于做針對。而在戰斗的時候,盡可能選擇相克制的兵種,還需要選擇兵種適性為A級或者以上的武將,這樣擊敗對手就相對簡單些。
四、實戰分析:如何穩妥占領地塊?
說了這么多內容,我們不妨可以做一波實戰分析,在地圖上我們能遇到數量比較多的野地資源。想要攻占這些野地資源,需要提前偵察,做好充足的準備。比如說這個游戲中的四級地,有5400個守軍,同時有三個將領作為守軍將領,在進行出征前,有意識進行戰斗克制,這樣可以發揮不同武將的搭配作用呢。
同時我們在攻占敵方陣地的時候,一定要注意,有的時候敵我軍力相差不大,就會處于戰平狀態,而這個時候我們可以選擇利用第二隊去支援,成功占領之后,我們接著就可以讓第一隊回城修養,這樣的話,我們就可以將兵力損耗降到最低。戰斗中增兵,也是一個不錯的戰斗策略呢。
對于《三國志戰略版》這款游戲中的戰場規則,咱們今天就介紹這么多,希望大家在戰斗的時候要多注意保存兵力,選擇合適的對手進行戰斗,以免有太大的犧牲。
速度有什么用
速度簡單來說就是當三國志戰略版武將進入戰斗后,其出手順序主要是根據速度來決定的,僅部分戰法有強制先手的能力。需要注意的是游戲中的速度并不影響部隊移動速度,移動速度主要還是由兵種屬性來決定的。 再來說說對戰局的影響。 “先下手為強”用來比喻“高速”隊伍是再合適不過的了。 速度快的一方擁有比速度慢的一方擁有更快的出手速度。可以更早的造成傷害以及釋放戰法,掌握戰局的主動權。 要知道游戲中的“兵力”除了代表著武將的“血量”以外還代表著武將的“戰斗力”,后手的一方由于被先手一方提前消減了部分兵力,會導致無法發揮出自己的全部實力。 更別說戰法中還存在著大量的控制和減益效果,被打的“無法還手”的情況也是時有發生的。 而后手方需彌補這方面的差距只能通過少部分打反手的戰法(以指揮系為主)以及兵種之間的克制來彌補,在這就不一一細說了。
哪些武將值得培養
三國志戰略版游戲中值得培養的武將有劉備,諸葛亮,趙云,甘寧,華佗和左慈,前四位基本是有必練的核心武將,華佗和左慈的強大之處并不在于領兵打仗,而是作為輔助武將出現在部隊陣容中有著極佳的效果。
一、劉備
劉備作為蜀國的核心武將,很多強力陣容都有其一席之地,例如:蜀槍、桃園盾等等。因其自帶戰法“仁德載世”,具有回復自身兵力虛弱對手的效果,也被玩家們稱為游戲第一“輔助”型武將。
劉備的強大之處不僅在于其萬金油的戰法效果,而且他的智力和統率屬性都屬于頂尖水平。而且其在兵種適應性方面,盾兵騎兵雙S,槍兵弓兵雙A,讓其在任何兵種的隊伍中都能占據一席之地。只要給劉備搭配上兩個輸出型武將,就能在各種對抗環境中發揮不俗的實力。
二、諸葛亮
諸葛亮堪稱《三國志:戰略版》中的核心武將,游戲第一的智力屬性及智力成長,讓其在任何隊伍中都能發揮不俗的戰力!雖然兵種適應方面不算全面,但是在弓兵和槍兵的隊伍中,都能找到非常強力的搭檔,讓其在任何時期的隊伍配置中,有了諸葛亮都能成為游戲中T1的隊伍。
諸葛亮之所以如此強大,原因就在于其自帶戰法“神機妙算”。作為百分百發動的指揮性戰法,一旦發動能夠是敵軍主動戰法失效并造成傷害。諸葛亮本身就是智力第一的武將,三國志戰略版開局時一定概率使對手戰法發動失效已屬強力,再根據智力之差造成傷害,兼具著控制和輸出讓其所向披靡。
三、趙云、甘寧
趙云和甘寧作為三國志戰略版各自陣營中的核心武將,一旦獲取即可重點培養。首先是兵種方面,兩A、兩s的兵種適應性,讓其能夠百搭任何兵種的隊伍;再而就是兩人的自帶戰法均為百分百發動的被動戰法,其均為正面增益效果。因此作為武將,他們的培養價值極其高。如果能夠給他們配備合適的同陣營武將,實力能夠更上一層!
四、華佗、左慈
華佗和左慈的強大之處并不在于領兵打仗,而是作為三國志戰略版輔助武將出現在部隊陣容中有著極佳的效果。華佗的自帶戰法“青囊”可以提高同隊其他武將的統率,并給予回復效果;左慈則能給予我軍群體規避效果及回復效果。無論是前期開荒,抑或是后期對戰,都能給到我方隊伍增益效果。因此性價比非常之高,值得大家全力培養。
游戲評測
三國志戰略版網易版本不僅承襲了經典策略戰爭游戲的魅力,更是網易文化的獨特詮釋,每一次更新,每一場活動,都讓我感受到了團隊對于歷史與戰略的尊重與熱愛。在這款游戲中,我學會了如何巧妙地運用地形,如何根據兵種特點布局,每一次勝利都像是我自己策劃的街頭巷戰。速度決定了戰斗的主動權,我在游戲中學到了“先發制人”的重要性,快速行動往往能在敵人反應過來之前給予致命一擊。而在兵種選擇上,我發現劉備的靈活性和諸葛亮的智力優勢,讓我的軍隊如同虎添翼。從我初次接觸三國志戰略版網易版本到現在,已經有數個春秋,我見證了游戲的成長與變遷,也收獲了自己的成長。每一次排兵布陣,都是智慧與策略的碰撞,每一次勝利,都是對自我能力的肯定。在這個虛擬的三國世界里,我不僅僅是一個玩家,更像是一個真正的軍事指揮官,運籌帷幄,決勝千里。游戲中的社交系統也讓我結識了許多志同道合的朋友,我們一起分享攻略,一起征戰四方,共同創造屬于我們的三國傳奇。如果你也渴望體驗一把古代戰爭的魅力,感受策略帶來的快感,那么,三國志戰略版網易版本絕對值得一試,它將帶給你前所未有的游戲體驗。
更新內容
v2052.1115:
1.全新奇觀系統玩法已上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.異常問題修復
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調整;
2.部分功能玩法優化;
3.異常問題修復;
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.異常問題修復
特別說明
游戲信息
- 廠商:廣州簡悅科技
- 包名:com.aligames.sgzzlb.aligames
- 備號:粵ICP備16085714號-8A
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