
三國志戰略版港澳服是專為港澳地區玩家打造的統一服務器,與大陸服不同,港澳服采用繁體字,提供獨特的禮包福利。游戲中重現了兩千年前輝煌的三國歷史場景,讓玩家在多樣的戰場玩法中體驗策略游戲的樂趣。三國題材在中國乃至全亞洲都備受喜愛,港澳臺地區玩家對三國游戲充滿熱情。這款光榮授權的三國志戰略版游戲真實還原了三國歷史,同時針對不同地區進行了優化。港澳地區玩家可以盡情下載三國志戰略版港澳服。三國志戰略版中玩家將扮演一位三國時期的領主,通過制定戰略、招募武將、建設領地等方式,逐步擴大自己的勢力范圍,最終實現統一天下的宏偉目標。讓玩家們在享受游戲樂趣的同時,也能感受到三國歷史的厚重與深邃。快來試試三國志戰略版吧!
游戲特色
1、扮演心儀角色: 開啟三國征途,招兵買馬,掌控更多武將聽命于你。
2、體驗戰爭壓力: 一舉一動影響歷史和環境,感受戰爭動態變化。
3、招募三國將領: 擁有符合三國演義經歷的技能。
4、駕駛古戰艦: 包括蒙沖、斗艦、樓船、旗艦、走舸,與上千敵船激戰。
游戲攻略
SLG游戲通常需要大量資金投入,但是在實際游玩過程中,發現這款游戲的氪金系統設計異常簡約。游戲中只提供直接充值選項,沒有繁瑣的禮包項目,對于微氪黨來說十分友好。主要花費在抽武將上,因為武將的強度直接影響賬號實力。開局時許多玩家會瘋狂刷初始,以獲取強力武將開始游戲。
游戲中還有豐富活動贈送金珠進行抽獎,氪金是提升實力的必經之路。游戲機制限制使得即便是氪金大佬也需依靠人海戰術,需要平民玩家支持。游戲贈送大量金珠,保障玩家有機會抽到核心將甚至t0級別的隊伍。
游戲總結
三國志戰略版港澳服為港澳地區玩家帶來獨特的三國體驗,通過簡約氪金系統和豐富活動吸引眾多玩家參與。游戲特色包括扮演角色、體驗戰爭壓力、招募將領和駕駛古戰艦等。歡迎玩家加入這個充滿挑戰與樂趣的三國世界。
黑科技三勢法正張角隊
三國志戰略版中當前pk賽季劇本中多常見以法術類武將減傷、拖回合和物理類高爆發兩種隊伍搭配,例如減傷類吳槍、司馬盾,以及高爆發的吳騎、虎臣弓、奸雄騎等。
三國志戰略版中針對于上述兩類隊伍的效果,遵循以輸出(主要傷害)+輔助(治療+解控+減傷)+工具人(治療+解控+減傷+控制+輔助輸出)為基準的搭配思路,今天向大家推薦一隊三勢法正張角隊伍。
該隊可以通過利用自身的高智力加成和藤甲兵的高物理減傷,剛好可以做到對上述兩類隊伍的一個針對效果。
PART 1 陣容展示
PART 2 配將思路
三國志戰略版中法正身為主將,定位就是純輔助,負責治療和解控,法正的自帶戰法以逸待勞可以享受到三勢陣的發動加成,給隊伍提供部分減傷+免疫控制的效果,同時大大提高整個隊伍的生存和輸出環境。另外選擇三勢陣和御敵屏障,也是增強隊伍的穩定性和減傷。
副將曹操,定位是輔助+肉盾,輔助界的天花板,萬金油的存在,自帶戰法增加了隊伍的輸出的同時又增加了自身的坦度,提高自身的生存與隊伍的輸出環境。
三國志戰略版中二、三戰法選擇藤甲兵和刮骨療毒,藤甲兵可以配合曹操的統帥加成帶來超高的物理減傷,刮骨療毒可以帶來定向的治療,同時又能解除負面狀態,繼續增強隊伍的穩定性和減傷。
這里著重講一下曹操兵書的選擇,曹操帶援助甲推薦兵書【嚴陣以待】、【守勢】和【防備】。沒有援助甲則推薦兵書【援其必攻】、【馳援】、【救主】。利用兵書來讓曹操吃到更多的傷害,從而讓核心輸出的張角吃到來自于三勢陣的傷害加成。
三國志戰略版中隊伍最強核心輸出張角,自帶戰法可以帶來超級可觀的輸出以及一定的控制震懾效果,同時攜帶戰法太平道法和士別三日,太平道法能增強自帶戰法的發動概率和增加奇謀效果,同時能夠更好的利用兵書【疾戰突圍】的效果。士別三日給張角帶來穩定的輸出和可觀的規避效果,從而增加張角的肉度。
整體戰法與兵書再回顧
主將法正:三勢陣、御敵屏障
兵書:援其必攻、百戰、掩虛
副將張角:士別三日、太平道法
兵書:疾戰突圍、鬼謀、將威
副將曹操:藤甲兵、刮骨療毒
兵書:援其必攻、馳援、救主
PART 3 優勢亮點
通過隊伍整體超高的減傷和解控技能搭配,為張角帶來更穩定的輸出環境,從而使他打出爆炸性的輸出。
尤其面對兵刃隊伍可以利用自身超高的兵刃減傷,能低損秒殺,性價比極高。同時隊伍擁有多重解狀態的技能,因此面對火攻也可正面一戰。
PART 4 缺陷不足
輸出方式較為單一,全隊僅靠張角自帶戰法【五雷轟頂】輸出,面對高智力隊伍輸出方面還不夠。
同時前3回合疲軟,基本屬于被動挨打,面對于魏法騎會較為劣勢。
PART 5 可替換武將與戰法推薦
曹操可用郝昭或魯肅來替代,而張角攜帶的太平道法可用“用武神通”、“白眉”來替代。士別三日可以換“勇者得前”。這樣張角亦可以獲得增強自帶戰法的發動概率并且提高輸出傷害的效果。
PART 6 戰報分享
萌新手冊-快速成長
這個三國志戰略版游戲,分為個人、同盟兩個部分。雖說各玩各的也無傷大雅,但是若想體驗完整的游戲,同盟也是必須要加入的。咱們的目標就是發展自己的主城,成為同盟的個體,跟同盟盟友們,與其他同盟爭鋒對決,以哪個同盟能最終打下洛陽為目標,實現霸業!
這個游戲以服務器為單位進行,服務器的游戲進度以賽季區分。S1-S5,目前我認為是一個循序漸進的成長過程,S6開始就是“PK選劇本模式”。
三國志戰略版雖然說咱們萌新,在S1、S2、S3,三個賽季的服務器中,均能進行賬號創建。但是我個人建議,還是從S1或S2開始游玩比較好。因為S2有獨特的賽季武將,在S2賽季中獲取,會更加容易。S3也有賽季武將,但是通常所有玩家都會經歷S3,因此無需擔心。
另外咧,最有趣的還是收集武將了。把三國武將逐個收入囊中,也是十分有意思的,其他樂趣還需各位朋友們在三戰中自行尋找。
1、新手資源
【初入游戲的簽到活動】
這個三國志戰略版游戲有首充福利,以及每個賽季都會有活動。其中首充福利是會一直保留,直到完成為止。而第一次進入游戲的賽季活動是不一樣的,尤其是頭30天的簽到活動,獎勵是最為豐厚的。
作為三國志戰略版S7大佬,我想提醒大家一點,因為我發現我在S3建的小號(玩了一周放置了),再登錄的時候,切換賽季到了S4,發現簽到獎勵刷新成了默認循環的簽到獎勵,也就損失了一個億。所以頭30天的獎勵,一定要領取完畢,切記切記。因為第30天,白送一個袁紹,對于低氪、白嫖朋友來說,都是很不錯的一大助力,而袁紹,雖然不是頂級武將,但由于他獨特的戰法特效,也是三戰中非常實用的武將之一了。(想當初,我S1的時候,有呂布、華佗,就想要一個袁紹組成群弓陣容,為了打造一個超高統率加成的隊伍)
下圖:初入游戲的簽到活動
下圖:領滿頭30天后的循環默認簽到獎勵
【首充福利】
跟所有游戲一樣,咱們先看一下首充。一共三檔:
1.任意金額,送孫堅,500戰法點,10000銅幣。(孫堅傳承挫銳,A騎S盾B弓A槍)
2.累計68元,送孫策,1000戰法點,30000銅幣。(孫策傳承破陣摧堅,S騎B盾A弓S槍)
3.累計128元,送3840玉璧,分不同勢力值贈送(正常情況下,勢力值目標很容易達成)
大佬友情提示:
如果打算玩下去,并且條件允許的情況下,強烈建議這個一定要拿,因為我重回S1,重新體會到了新手朋友們的不易,尤其武將方面還是很少的,這樣一個快速積累的資源,其實十分寶貴。雖然純白嫖也沒有問題,但是一方面,這個首充真的很容易達到,而且充值月卡應該也是算在累計金額內的。另一方面,咱們玩游戲,主要是為了體驗核心內容。雖然白嫖也能出奇跡,也不乏各種白嫖大神爆錘大佬,但是它需要的是相當長時間的積累(后面講講如何積累)。玩游戲嘛,要么花錢,要么花時間,世上游戲就分這兩種(咱就是心直口快)。
下附圖:
四、如何快速成長
快速成長主要針對咱們大眾玩家。大眾玩家務必mark起來 !
【月卡及每日半價】
有條件的朋友,大小月卡,建議必備。玉璧及價值幾何就不必多說了,尤其對于普通玩家而已,這是武將、戰法來源的一個最重要的途徑。
同時有一個快速積累武將的手段,需要說明的:“名將”卡包,每隔12小時,能夠免費抽取一次,以及半價抽取一次。一般來說,每天是可以抽2次免費的。如果算上半價,一天可以抽4次名將卡包。一周就是28次,因此至少每周都能獲得1張橙卡。(這個游戲保底30次內必出橙卡)
【武將積累要點】
初入游戲,咱們直接跟著游戲任務進行即可。然后對活動進行一個選擇。這樣咱們就會有一筆不菲的金銖以及玉璧。
緊接著咱們可以進行【武將抽取】。這里建議是直接5連抽,不需要過于關注“單抽出橙論”,要知道即使單抽幾率更高,又能高多少呢,看不出來的。同時只要沒有實錘,那就幾乎等于沒有。老老實實用節省金銖的方式,既省錢又高效。
不論是藍卡、紫卡、橙卡,對于萌新的我們都是大有裨益的。很多朋友會問我“我只有一張XXX橙卡,我是用來拆解戰法還是留著”,這個問題上,又會引申出“這個橙卡垃圾,是不是可以拆解戰法了”、“這個橙卡武將跟他拆解出的戰法都很強,我該拆嗎”。這里給個統一解答:個人覺得,橙卡只有一張的情況下,留著比較好。至于原因方面,我就講其中一個:如果這張橙卡,你獲得比較難,那么肯定要留著,以防獲取不到第二張,如果這張橙卡,你獲得比較容易,那么留著等下一張來再拆,也并不費事。
另外,武將的積累,應該是初入賽季最重要的事了,這也是游戲基礎要素:武將、戰法的來源。這里建議銅幣都拿來抽取“良將”卡包。將藍卡、紫卡囤起來,對于新手來講,頭兩個賽季打好基礎,十分關鍵。
【戰法積累要點】
說簡單點,戰法的積累,本質上就是銅幣的積累。
新手期,咱們資源有限,戰法積累以先紫卡、后橙卡為原則。可能一般攻略會建議說,紫卡的每個戰法都要拆解出來啊,之類的云云。當然,也問題不大,我最開始也是這么想的,曾經我入坑游戲的時候,也是每個紫卡武將來了第一張,反正A戰法嘛,首先把戰法拆出來再說,集齊嘛,但其實沒有必要,很多A戰法直到S7我都未必會去用,并且同為A戰法,強度上也大有差異。我踏過的坑,是不會讓新手朋友們再踏一次的。
我的觀點就是,大可不必把所有的紫卡戰法都拆出來。初期武將緊缺,咱們好鋼務必使在刀刃上,將會成長地更快,先只將值得做的A戰法做出來,如果沒有,那就把紫卡留著當作材料,去研究已有的S戰法、還在路上的A戰法,或者先囤積起來。(前期S戰法獲取比較慢,建議先研究A戰法,多余的紫卡留著)
最后游戲還有個機制,蠻族入侵,每周必打,系統送的銅幣,當然得要。
下附A級中的翹楚,給大家參考:
御敵屏障、騎虎難下、妖術、不辱使命、料事如神、挫志怒襲、落鳳、落雷、風聲鶴唳、坐守孤城、輕勇飛燕、縱兵劫掠、手起刀落、彎弓飲羽、暗藏玄機、后發制人、。
其他戰法,不全是不值得研究的,大家可根據自己的武將陣容,來決定是否需要研究。一個通用方法,就是以能否單回合造成200%傷害率、治療率,為一個分界線,來看是否值得研究(其中附帶額外效果、或智力加成的戰法,這個傷害率標準可以降低至150%)。
至于S戰法,前期建議的就兩個“破陣摧堅、奪魂挾魄”,其他的就要看大家橙將的積累了,不是一日之功。
更新內容
v2052.1115:
1.全新奇觀系統玩法已上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.異常問題修復
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調整;
2.部分功能玩法優化;
3.異常問題修復;
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.異常問題修復
特別說明
游戲信息
- 包名:com.aligames.sgzzlb.aligames
- 備號:粵ICP備16085714號-8A
軟件其他版本
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