
三國志戰略版小七版本是一款策略游戲,支持小七平臺賬號直接登錄,不僅能讓原小七用戶在登錄三戰手游后獲得開局大禮,還能在之后的商城購物獲得更多折扣返利。小七版三戰也不會有任何的閹割,內容和其他版本保持一致,而且三國志戰略版支持多渠道服互通,你能與全中國的戰友們一起征戰,不過用小七特權加成的你必然是其中的帝中帝。
游戲介紹
【萬里河川 千船大戰】
178000格水系,長江與幾十條交錯的支流,真實復刻古三國水域。你可以穿梭在各個水路上偷襲敵軍,可以封鎖渡口,將敵軍困在水里,還可以駕駛蒙沖、斗艦、樓船、旗艦、走舸這5種古戰艦,與上千敵船戰個痛快。
【巧借東風 火燒連船】
人人都可放火燒資源地、軍事建筑、部隊等,更可利用風向、風力形成大規模殺傷力。即便處于劣勢,你也能巧妙利用火攻逆襲,比如在夜晚趁敵不備,放火燒掉敵方連綿百里的營帳和帳內士兵,重創敵軍。
【飛沙涌浪 鱗甲可觸】
3D畫面不僅讓真實戰場的細節纖毫畢現,還強化了戰場的氛圍表現。3D粒子系統讓攻城火焰更為壯觀震撼,特殊3D材質讓河流鮮活起來……你將身臨更為真實的古戰場,策馬揚沙,浴血攻城。
【四季風雪 算盡天機】
四季和二十四節氣的更替,讓三國戰場更真實。季節會影響調兵速度、練馬經驗、偵察時間、資源產量等,你可以因時制宜,調整戰斗節奏,有張有弛。特定季節還會有概率發生特定的隨機事件。
【36年沉淀 三國榮光】
三國志戰略版歷經35年沉淀,光榮頂級畫師再次沿襲《三國志》經典畫風,再現三國上百位武將、城池、地形等歷史風貌。
名人評價
-首席戰略家 高曉松 :“對你們來說,這只是一款游戲,對我而言這就是三國。”
-戰爭藝術指導 吳宇森 :“現在年輕人可能會忽視掉一些情懷:關乎忠孝仁義、對旁人的關懷和對國家的信念……如果能讓他們在玩《三國志戰略版》的時候,覺得我也可以這樣做,能喚醒他們心底的情懷,我覺得是挺好的。”
-名人玩家 Mlxg :“Moba一局可能半個小時,但像《三國志戰略版》,它是有一個賽季,大概3個月,往往是不到最后一刻都不知道是誰拿下整個天下。這就更需要大局觀,需要一個長線的布局,否則很容易被翻盤。”
-精英玩家 無敵 :“不會說刻意要你去氪金。你氪金的程度你可以豐儉由人,零氪也可以。這里一個人干不翻一個聯盟,就算是平民玩家,只要抱團就能推翻大佬。”
0氪究極開荒攻略 超多干貨共享
一、開荒陣容準備
1.對0氪玩家來說
建議開荒用紫卡陣容,游戲內的陣容推薦如下,其中關平是贈送武將,丁奉、張寶都是非常容易獲得的紫卡武將。
初入游戲我們只能兩個武將上場,在沒有更好的武將組合之前,建議用關平+丁奉,直接進行開荒。(關平大家一定有,丁奉則不一定,這時候我們可以隨意用自己有的紫卡武將跟關平搭配,建議是,兵種適性盡量往高了組,優先使用兵刃輸出的武將)
三國志戰略版后期戰法選擇建議如下圖。
2.對低氪玩家來說
孫堅入手門檻非常低,擁有他開荒起來會事半功倍,不論屬性、適性、戰法,比一般的紫卡都要強上不少。
建議攜帶自愈、后發制人。其中后發制人可由簽到第6天的皇甫嵩拆解出來,自愈由董襲拆解,沒有董襲的話,可以拆解簽到第7天的廖化,獲得詐降替代。
孫堅可以直接與關平組合在一起開荒,騎盾槍,三兵種A以上適性,在開荒打兵種克制時會非常好用。
除了孫堅,孫策的入手門檻也不高,也可以跟孫堅組合在一起進行開荒。孫策比起關平,則擁有更好的屬性、戰法,也能跟孫堅組成,騎槍雙A以上適性進行作戰。
建議帶強攻+任意突擊。其中強攻可由簽到第4天的紀靈拆解出來。
3.戰法攜帶
對于0氪低氪的朋友來說,初入游戲是比較難獲得戰法的,建議直接B戰法走起過渡。這里建議2個B級戰法用來補充輸出,揮砍給兵刃武將使用,火攻給謀士武將使用。
材料的曹休、孫乾,就是游戲剛開始時送我們戰斗用的兩個3星武將。
當有第三個武將上場時,建議選擇一個謀士(用來當奶),攜帶包扎或者援救。
包扎隨著任務進度向后,會贈送給我們。
援救則需要陶謙來拆解,也是非常容易獲得的3星武將。
除此之外,S1賽季活動還送2個A級戰法給我們直接使用,分別是600勢力值送的拓·短兵相見,跟900勢力值送的拓·避實擊虛,可以很好地幫助我們開荒。在達到勢力值的時候,可以用這兩個戰法替換掉揮砍,給兵刃武將使用,大幅提高輸出。
A級戰法推薦
在三國志戰略版的前期發育階段,B級戰法雖然能用,但終究不是長久之計,而S級戰法使用成本又太高,所以A級戰法往往是大多數人的選擇。要知道戰法作為隊伍體系中最重要的一環,選擇優秀的戰法,開荒往往就輕松很多。因此小編就根據自身經歷給大家總結一下關于A級戰法的分析與推薦。
1、落鳳:
非常高的單體瞬時傷害,附帶計窮,一定程度上拯救弱智。物理系通用。
2、輕勇飛燕:
下限也不低,非酋可以大膽使用。搭配一些兵刃傷害觸發特效的武將有奇效,如徐晃、呂蒙。
3、避實擊虛:
可靠的發動概率,鎖定物防最低,傷害非常穩定。物理系通用。
4、暴斂四方:
可靠的發動概率,較高的傷害率,搭配震懾還能禁療。物理系通用。
5、縱兵劫掠:
傷害較低,但是有穩定的控制。8回合期望暈2.8次,同類型的不辱使命只有0.96次。個人認為傷害哪里都能補,但是震懾的來源就少得多了。不是主力傷害戰法,給輔助型武將帶也可以。
6、風聲鶴唳:
可靠的發動概率,快速生效的傷害,應該是傷害期望最高的A戰法。首推。謀略系通用。不可與妖術等沙暴狀態混用。
7、機略縱橫:
可靠的發動概率,持續型傷害,總傷害高,但生效慢。造成兩種異常狀態,可以配合其他戰法。但來源武將黃權的可獲得時機比較晚。
8、落雷:
可靠的發動概率,不需要準備,較高的單體傷害,附帶少見的傷害加深效果。5%幾率中了就當抽到了橙將,想想也挺開心的。周瑜爸爸的心頭愛。
9、聲東擊西:
較高的傷害,附帶減速。很實用的戰法。謀略系通用。
10、妖術:
持續型傷害,總傷害看上去是挺高的,但生效慢,而且對面一旦減員之后,傷害能力大大削弱。1次抵御是亮點,偶爾拯救脆皮,易獲得。
11、強攻:
拆一個戰法裝備兩名武將,性價比高。但本身收益很低,很燒錢吃戰法點,建議有好的搭配和充裕的資源后再拆。中后期滿大街繳械,突擊類輸出環境很不友好,三思。
12、后發制人:
穩定且不吃控的輸出,非常適合搭配首充送的孫堅。對于大多數人,我不是很推薦這種被打才觸發的傷害戰法,除非有很強力的回復或者減傷戰法。
13、天降火雨:
混合傷害,通常只有特定幾個武力、智力雙成長的武將比較好用,比如呂蒙、鄧艾,搭配李典的buff食用風味更佳。
前期入門攻略
前面我們講到了入學篇,教主公如何快速學習開荒,開荒的時候在細節上如何做選擇。這一期我們就來說說和部隊有關的一些內容。
重點一:陣營加成先選一種
部隊使用3個同樣陣營的武將出戰會激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊全體武將的屬性,加成效果非常強力。但是想要獲得這種加成的前提是升級軍事建筑中的“協力-魏、協力-蜀、協力-吳、協力-群”。根據主公目前最好的部隊可以選擇性的優先提升一個陣營,這樣可以讓其中一個部隊達到最強的效果,依靠這個最強的部隊就能挑戰更高級的土地。
很多人都會優先選擇升級“協力-吳”,畢竟有孫堅、孫策這樣的強力開荒武將支持。
重點二:兵種適性運用
不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個時候更應該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰武將屬性達到100%,S級適性出戰武將屬性達到120%,所以最好配上三個擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰斗中無中生有增加20%的屬性會相當強力。
但是兵種之間也有克制關系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰。也就是說克制的優先級會大于S級兵種適性,謹記出戰千萬不要被克制。
重點三:注重士氣
士氣很容易被人忽略,每個武將初始士氣為100點,每移動一格扣1點士氣值,每停留1分鐘恢復0.5點士氣值。士氣不足100時,部隊出戰會百分百降低傷害,當士氣為0時,出戰降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠程作戰,并且熟用行軍操作。遠戰必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復后再攻占。
重點四:等級很重要
在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點屬性點,每一次升級都會根據屬性成長提升屬性。如果主公的時間不多,那么可以專練一個主力隊,在前期有一個主力隊就夠玩了。
重點五:戰法升級與學習
主公也需要多注重戰法問題。剛開始先用B級戰法也好過一個都不用,而且系統也會贈送一些戰法給主公開荒。在前期如果主公戰法分配不夠,那么建議把最好的戰法給主力隊。武將配戰法時可以按照武將的屬性偏向來決定學習哪一個,偏向武力就學兵刃輸出戰法,偏向智力就學謀略輸出戰法,偏向統率就學輔助型的戰法。
另外在非新手期遺忘戰法會返還80%的戰法點,是有損遺忘,這一點也是需要注意的。
重點六:總結
當武將達到20級的時候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細節,陣營加成、兵種適性、士氣值、等級都會極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細節,那么你的武將就會無中生有的變強!
《三國志·戰略版》的升學篇到這里就結束了,主公們看完之后是否已經擁有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略對每個細節都選擇性的處理那么你的開局將會更具優勢!
哪些武將值得培養
三國志戰略版游戲中值得培養的武將有劉備,諸葛亮,趙云,甘寧,華佗和左慈,前四位基本是有必練的核心武將,華佗和左慈的強大之處并不在于領兵打仗,而是作為輔助武將出現在部隊陣容中有著極佳的效果。
一、劉備
劉備作為蜀國的核心武將,很多強力陣容都有其一席之地,例如:蜀槍、桃園盾等等。因其自帶戰法“仁德載世”,具有回復自身兵力虛弱對手的效果,也被玩家們稱為游戲第一“輔助”型武將。
劉備的強大之處不僅在于其萬金油的戰法效果,而且他的智力和統率屬性都屬于頂尖水平。而且其在兵種適應性方面,盾兵騎兵雙S,槍兵弓兵雙A,讓其在任何兵種的隊伍中都能占據一席之地。只要給劉備搭配上兩個輸出型武將,就能在各種對抗環境中發揮不俗的實力。
二、諸葛亮
諸葛亮堪稱《三國志:戰略版》中的核心武將,游戲第一的智力屬性及智力成長,讓其在任何隊伍中都能發揮不俗的戰力!雖然兵種適應方面不算全面,但是在弓兵和槍兵的隊伍中,都能找到非常強力的搭檔,讓其在任何時期的隊伍配置中,有了諸葛亮都能成為游戲中T1的隊伍。
諸葛亮之所以如此強大,原因就在于其自帶戰法“神機妙算”。作為百分百發動的指揮性戰法,一旦發動能夠是敵軍主動戰法失效并造成傷害。諸葛亮本身就是智力第一的武將,開局時一定概率使對手戰法發動失效已屬強力,再根據智力之差造成傷害,兼具著控制和輸出讓其所向披靡。
三、趙云、甘寧
趙云和甘寧作為各自陣營中的核心武將,一旦獲取即可重點培養。首先是兵種方面,兩A、兩s的兵種適應性,讓其能夠百搭任何兵種的隊伍;再而就是兩人的自帶戰法均為百分百發動的被動戰法,其均為正面增益效果。因此作為武將,他們的培養價值極其高。如果能夠給他們配備合適的同陣營武將,實力能夠更上一層!
四、華佗、左慈
華佗和左慈的強大之處并不在于領兵打仗,而是作為輔助武將出現在部隊陣容中有著極佳的效果。華佗的自帶戰法“青囊”可以提高同隊其他武將的統率,并給予回復效果;左慈則能給予我軍群體規避效果及回復效果。無論是前期開荒,抑或是后期對戰,都能給到我方隊伍增益效果。因此性價比非常之高,值得大家全力培養。
更新內容
v2052.1115:
1.全新奇觀系統玩法已上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.異常問題修復
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調整;
2.部分功能玩法優化;
3.異常問題修復;
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.異常問題修復
特別說明
游戲信息
- 廠商:廣州簡悅科技
- 包名:com.aligames.sgzzlb.aligames
- 備號:粵ICP備16085714號-8A
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