SwiSHMax破解版是一款電腦動畫制作工具,該軟件有著強大的動畫編輯能力,對于Flash設計來說,應用極為廣泛,操作多樣,流程完整,同時小編帶來的破解版本讓你免費使用注冊版本,快下載體驗吧!
軟件介紹
SwiSH Max4是一款功能強大的動畫編輯工具,相信大家都知道flash動畫設計軟件,該軟件使用的范圍是比較廣泛的,涉及的操作方式也比較復雜,這款SwiSH Max4編輯的動畫與flash是相似的,但是SwiSH Max4在操作與設計的過程中要簡單、快速得到,該軟件具有一套完整的動畫編輯模式,可以在幫助用戶很快的完成動畫設計,您可以直接導入影片進行剪輯、設置場景、添加動畫、圖片、文字、音頻等進行輔助設計,其擁有的大量的設計元件,動畫的渲染工具也非常好用,如果覺得flash太難的話,可以下載這款SwiSH Max4試試!
破解說明
解壓后,直接運行程序swishmax4.1exe(不用安裝)或者解壓swishmax4.1exe再安裝。
軟件特色
陰影濾鏡
這個陰影濾鏡是根據與模煳濾鏡相同的中線濾鏡,但這個濾鏡只套用在 alpha 色彩通道以取得一個陰影像素平面。這個角度參數為放射狀。角度設為 0,這個陰影會顯示在物件的右邊。距離以像素測量。如果使用子像素值,這個陰影像素平面值像素係雙線插入。這個陰影強度正常為 1.0 固定點。這個強度值是依相乘每個在陰影像素平面上的值來套用。這個陰影具有多種組合選項以支援一般或淘汰模式的內部及外部陰影。
每個像素形成的色彩值是藉由與所提供透過在陰影像素平面關聯值的 RGBA 色彩值的色彩通道相乘得到。形成的像素值是在塬始輸入像素平面上使用指定的合成模式之一來合成。
發光濾鏡
這個發光篩選運作方式與陰影濾鏡一樣,除了它沒有距離及角度參數。因此,它可以執行得更輕快。
斜角濾鏡
這個斜角濾鏡會在顯示清單物件上建立一個平滑的斜角。
漸層發光及漸層斜角濾鏡
這個漸層發光及漸層斜角濾鏡是由這個一般發光及斜角濾鏡延伸而來,并允許指定一個漸層以取代一個單一色彩。以陰影像素平面值取代乘以一個單一色彩值,這個陰影像素平面值直接對映到漸層斜面以取得結果色彩像素值,即之后使用指定的合成模式之一組成。
靜態文字
靜態文字用來在一個影片中顯示文字。一個未勾選「目標核取鈕」的靜態文字,是一個 復合物件 用來作為字母的集合。如果這個靜態文字勾選「目標核取鈕」,則它會被視為一個 指令碼物件 (這會讓這個文字喪失它的 復合物件 特性)。每個字母被稱作一個這個文字物件的 元素。
動態文字
動態文字是一個物件,可讓文字內容在影片執行時透過指令碼變更。動態文字物件具有 簡單物件 特性。
注意: 為動態文字物件追蹤這個 'target' 并且并且在他們未在指令碼當中使用時指定一個變數,會導致 Flash player 一些不需要的工作。這會導致高的 CPU 使用量,并且導致 SWF 暫時變慢。
輸入文字
輸入文字是一個物件,可以讓人在檢視影片時輸入文字。通常用于使用者輸入表單。輸入文字物件具有 簡單物件 特性。
注意: SWF4 只能匯出:如果你有一個目標輸入文字欄位并且有關連的變數,而你想要使用指令碼來初使化這個變數為空的 字串,則你必須確認這個文字欄位的文字內容也是空的 (例如,這個在文字面板中你要輸入文字的編輯盒是空的)。如果不是,則這個你在文字面板中指定的內容會在播放時出現在這個文字欄位中。 針對 SWF5+,你可以初始化這個變數成為空的字串而不會有問題。
軟件功能
檔案 | 關閉 (Ctrl+F4)
關閉目前的 SWiSH Max 影片。SWiSH Max 會在關閉前提示使用者儲存影片。
檔案 | 全部儲存 (Ctrl+Alt+S)
檔案 | 全部關閉 (Ctrl+Alt+F4)
關閉所有目前的影片文件。SWiSH Max 會在關閉每個影片前提示使用者儲存。
檔案 | 反轉
反轉會放棄任何對你的影片的變更并重新載入之前儲存在磁碟的檔案。
檔案 | 另存元件...
儲存目前的 .swi 檔案到元件資料夾。
匯出到 SWF (Ctrl+E)
匯出目前的 SWiSH Max 影片到一個 .swf 檔案。
匯出到 HTML (Ctrl+P)
匯出目前的 SWiSH Max 影片到一個 .swf 檔案及一個 .htm 檔案。
匯出到 EXE(放映機) (Ctrl+Shift+P)
匯出目前的影片到一個 .exe 檔案。一個放映機。一個放映機不需要安裝 Flash Player 就可以播放這個影片。
匯出到 AVI (Ctrl+D)
匯出目前的 SWiSH Max 影片到一個 .avi 檔案。
請參考 元件 以取在你的 SWiSH Max 影片中使用元件的進一步資訊。
儲存所有修改的影片文件。未修改的影片文件不會儲存。
SWF4 到 SWF6 具有不分辨大小寫的變數 / 物件名稱。在 SWF7 到 SWF9,變數 / 物件名稱需分辨大小寫,方法則不需要,但屬性也需分辨大小寫。
·為了要支援 SWF6 的額外屬性,SWiSH Max 具有 顯示 SWF6 屬性 匯出選項,如 _text 及 _button 屬性。這些變更可能會影響如何存取動態文字及按鈕物件。請參考 文字欄位存取陣列 以了解如何影響文字欄位物件的完整說明。
·SWiSH Max 版本 1 允許使用 () 作為一個參考 eval()的簡單方法,如,(objname)._x。它必須被寫成 eval(objname)._x
·eval() 為之前支援的 鈄線標記法。這已不再被 SWF5 或以上版本支援。
·不管選擇的 SWF 匯出等級為何,均會檢查保留字。如,Date 是 SWF5+ 的保留字。如果在一個 swi 檔案中將 Date 作為一個變數名稱打算匯出成 SWF4,會產生一個錯誤。
·檢查太長的程式碼段落。Flash Player 有一個內部限制,迴圈及分支不可跨越最大 32k 位元組的編碼。一般來說這不是問題,但如果你接收到一個錯誤訊息類似 「這個帶有指令碼的影片太長或太復雜...」,則你必須將你的程式碼分割成幾個較小的部份。可以將某些程式碼移到使用者自訂函式中,并在迴圈中執行一些重覆的操作。請注意,註解不會影響程式碼的大小,你可以將它保留
裝機必備軟件
網友評論