《鎮魔曲》評測:新型的超多的技能讓人眼花繚亂
雖然主動技能被化簡,但是游戲還是給玩家其他的成長路線。游戲中每個職業都有豐富的被動技能,這個被動技能類似其他游戲中的天賦系統,游戲中各個職業的設定是傳統的“戰法牧”,但如果你切換不同類型的被動技就可以改變自己的戰斗習慣,奶媽也可以輸出,輸出也可以輔助,讓每個職業在游戲中都成為全能手。
技能還是極為華麗
除此之外,每個職業都有一個四段式輕功,和其他游戲中華而不實的輕功相比,《鎮魔曲》手游的輕功既華麗又實用,它的出現極大地增加了玩家在游戲中的實戰體驗。在BOSS戰中,在一些技能來不及躲開時,輕功就成了很好的工具,可以讓玩家更加快速的躲避技能,同樣也能更快的加入戰斗,而在PVP中,每個職業的輕功都有所不同,玩家可以 根據自己的輕工的遠近程度來進行突襲、支援等戰術,打敵人一個措手不及。
輕功飛起來非常的流暢
無從下手的超多玩法
一個合格的游戲,應該有多種多樣的玩法供玩家選擇,使得玩家中期、后期不會枯燥,但《鎮魔曲》手游中的玩法似乎有點太多了,這個“太多了”并不是貶義詞。游戲將眾多玩法整理在一起,讓玩家一目了然的了解當前等級可以參加的活動以及全新玩法,由于數量太多,筆者沒有一一體驗。
陣營系統是筆者比較喜歡的玩法之一
游戲中的玩法分為單人和多人兩種,大部分的任務還是要單人完成,在游戲中無所事事時,可以去做一做單人任務;在有三五個知己好友相伴的時候可以一起開黑打組隊任務;在自己被欺負幫派的哥們們想為你打抱不平時,幫會任務建立了一個很好的平臺。游戲很好的為各種人群準備了合適的任務,無論你是獨行俠還是小團隊,這款游戲在玩法上足夠深度,不會讓你覺得后期沒有可玩性。
戰場每天定時開放,最多15v15哦
點對點的交易系統
眾所周知,在手游中,交易系統一直都是一個弱項。但在《鎮魔曲》手游交易系統變得極為重要,有別于其他手游點開“商會”選購自己想要的東西。在這款游戲中,你可以化身老板擺攤,吆喝著自己手上的稀世珍寶,和買家討價還價;你可以成為賣家,和每一個作為賣家的玩家斗智斗勇,用最低的價格買下想要的東西,這個設定的出現雖然在端游中很常見,但在手游中還是第一次見,這無疑使得玩家的自由度大幅度提高。
結語
以目前版本的游戲來看,網易還算給玩家交了一份滿意的答卷,他成功地將華而不實的輕功變的實用,并且揉入戰斗之中。又把手游中少見的擺攤系統引入其中,讓游戲的自由度變得非常之高。游戲目前唯一的問題就是后期玩家可能會過于“肝”,導致對游戲的樂趣喪失,不知道在公測之時,網易會將這個短板如何優化呢?讓我們拭目以待。