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《龍之谷手游》評測:村口的蘿莉又被抓走了

日期:2017-03-07 14:54:01| 來源:互聯網 |作者:SRY| 我要評論
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不一樣的戰(zhàn)斗模式

游戲除了在職業(yè)和畫面、劇情上格外討喜玩家外,本身的半鎖定式戰(zhàn)斗模式也在手游中得以保留。在當年那個網游橫飛的年代,《龍之谷》這種獨特的戰(zhàn)斗模式在當時備受玩家追捧,也正因為如此,這款游戲在當時才能如此成功。手游為玩家提供了智能鎖定等優(yōu)化,將繁瑣的操作簡化復刻到了手機上。半鎖定戰(zhàn)斗模式的出現本身就要求了玩家需要更精確的走位,不能再像其他游戲一樣無腦的站樁擼輸出。

龍之谷手游畫面截圖8

游戲中還有多人模式 可以和小伙伴們一起開黑冒險

游戲本身的操作則是市面上常見的虛擬搖桿+虛擬按鍵,在此不做過多敘述。來說幾個有意思的點,游戲本身的劇情推進大家可能并不陌生,選關卡-刷圖-三星評價,這在很多游戲中經常可以見到,但游戲在戰(zhàn)斗本身下了大工夫,游戲中的場景,怪物都是和端游中一模一樣,每個BOSS都有一個護甲值,這個護甲值的出現就是彰顯出《龍之谷手游》本身和其他游戲的不同。

龍之谷手游畫面截圖9

眩暈是攻擊的最好時機

在戰(zhàn)斗中,玩家除了躲避BOSS頻繁的攻擊外,視角不應該注視的是血條,而是護甲值,經過玩家不斷地攻擊,BOSS的護甲值一旦擊破,便可眩暈BOSS,這個時候可以對其造成各種控制效果進行一波暴力的輸出。而且在戰(zhàn)斗過程中能夠實時的看到自己的DPS能力排名,會顯示你超過了百分之多少的玩家,這讓不少喜歡攀比的玩家津津樂道。除此之外,端游中大型的巢穴玩法、BOSSRUSH、無盡深淵、龍之遠征、女神的試煉和龍穴玩法等,隨著等級的提升就會慢慢的解鎖。

龍之谷手游畫面截圖10

戰(zhàn)士的一拳多么的經典

T1時代的PVP

在《龍之谷》剛開始測試的時候,還是不存在競技場的,直到后來的32時代,為玩家們開設了一個神殿1V1戰(zhàn)斗。在手游中,1V1競技場是實時對戰(zhàn),在這里玩家不但要合理搭配技能,還要觀察對手的出招前搖,勝利以后會以積分制的形式繼續(xù)排位,值得一提的是,服務器的延遲非常的好,在整個戰(zhàn)斗中都不怎么高。

龍之谷手游畫面截圖11

抓準空隙對敵人來上一套致命的連擊

結語

經過了數十個小時的戰(zhàn)斗,我放下了手機,回味起了當初在宿舍的日子。《龍之谷手游》在還原端游上做的非常的完美,不少只有老玩家才能注意到的細節(jié)都原封不動的保留了下來,同時針對手機的優(yōu)化使得游戲的素質更上一層樓。其實說了這么多,我并不是懷念《龍之谷》,而是懷念那個可以靠自己敲出的字去尋找同伴的游戲時代。

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