萬國覺醒初始統帥怎么選 初始武將選擇推薦
萬國覺醒是一款策略類手游,在進入王國覺醒游戲中的時候,玩家們需要選擇一個初始武將隨我們進行戰斗。但是初始武將有很多個,那么萬國覺醒初始統帥怎么選?接下來小編為大家帶來初始武將的詳細介紹,一起來看看吧。
初始統帥選擇攻略
一、西庇阿·阿非利加努斯
(主)戎馬一生(1000怒)-5秒內,減傷+25%,反傷+25%
(被)伺機而動-受到攻擊時,有10%機率在接下來1秒+100%攻擊力,每5秒最多發動1次。當率領的軍隊兵力少于40%,被攻擊時有10%回復450系數輕傷單位。
(被)非洲征服者-攻城+7%傷害
(被)名門望族-部隊容量+10%
(覺)全面攻陷(強化伺機而動)-變為受到攻擊時,有15%機率在接下來2秒+100%攻擊力,每5秒最多發動1次。當率領的軍隊兵力少于40%,被攻擊時有15%回復500系數輕傷單位。
技能優先升級:1>2>3>4(卡1,2)
野戰強度:✩✩✩✩
駐防強度:✩✩✩
攻城強度:✩✩✩
野蠻人和中立目標強度:✩✩✩
綜合而言,西庀阿算是一個優秀的紫將,定位上就是坦,拉出去野戰直接打人就好,是個相當不錯的武將,前期人人都要有。
二、海爾曼
主)伏軍-單體打出750系數傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能
(被)軍事天才-弓兵+10%攻,10%移速
(被)條頓堡傳奇-擔任駐防武將時,駐防部隊和警戎塔+7%攻
(被)民族英雄-普攻+10%傷,普攻有10%機率額外獲得100怒。
(覺)絕境之縛(強化伏軍)-變為單體打出1150系數傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能
技能優先升級:1>2>4>3(卡1)
野戰強度:✩✩✩
駐防強度:✩✩
攻城強度:✩
野蠻人和中立目標強度:✩
從技能來看,海爾曼算是紫將中傷害偏高的1150,但本身是弓兵,體質比較差,要使用的話還是要慎重考慮!
三、布狄卡
(主)起義者的悲鳴(1000怒)-單體打600傷害系數,減其100怒,并2秒內減其攻25%。
(被)集團作戰-對野蠻人和中立單位+25%傷害,擊敗后+25%經驗。
(被)凱爾特血脈-釋放大招后回自己50怒氣并回400系數血。
(被)艾西尼女王-普攻可使下回合:5%機率+50%傷,3%機率+100%傷,2%機率+150%傷。
(覺)起義者的怒號(強化起義者的悲鳴)-變為單體打1000傷害系數,減其100怒,并2秒內減。
野戰強度:✩✩✩✩
駐防強度✩
攻城強度✩
野蠻人和中立目標強度✩✩✩✩✩
有回怒和回血的紫將,在野戰和打野蠻人上都有不錯的表現,想升其他武將等級可以帶她出門。
四、貞德
(主)上帝的啟示(1000怒)-2秒內,自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。
(被)集團作戰-采集速度提升25%,負載提升25%。
(被)神圣庇護-普攻有10%機率治療450系數,每5秒最多發動一次。
(被)圣女-普攻提升25%傷害
(覺)神女降臨(強化上帝的啟示)-4秒內,自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。
技能優先升級:1>3>4>2(卡1)
野戰強度:✩✩✩✩✩
駐防強度:✩
攻城強度:✩
野蠻人和中立目標強度:✩✩✩
貞德是全游戲BUFF最強的武將,她的一技能在范圍內的友軍都有辦法吃到,所以當副將比較好,主將選個步兵或者西庇阿這類的武將。本身也可以在其他武將集結時再集結部隊旁邊,用一技能幫助,沒有戰爭的時候也可以去采集資源,是一個一定要練的萬用武將!
五、佩拉約(國服初始無該統帥)
(主)沖鋒(1000怒)-單體打300系數技能傷害,接下來2秒,使敵人每秒受到300額外系數傷害,釋放技能后可立即獲得100怒。
(被)阿斯圖里亞斯之祖-騎兵+10%攻+10%防
(被)收復失地-擔任駐防統帥時,駐防部隊和警戎塔+7%攻擊力
(被)反叛者-普攻10%機率在接下來2秒每秒治療450系數輕傷單位
(覺)奧瑟誓言(強化阿斯圖里亞斯之祖)-變為騎兵+15%攻,+15%防
技能優先升級:1>2>4>3(卡1,2)
野戰強度:✩✩✩✩
駐防強度l✩✩
攻城強度:✩
野蠻人和中立目標強度:✩✩
非常優秀的騎兵武將,佩拉約本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是個綜合性很強的騎兵武將,但騎兵大部分情況不會拿來守城,所以不推薦當守城武將。
六、孫武
(主)『孫子兵法』–對扇形最多3個敵人打出450系數技能傷害,并在下回合對他們造成150系數技能額外傷害,每打中一個目標,回怒氣50點。
(被)擔任駐防武將的時候,駐防部隊受到傷害減7%~
(被)『兵家至圣』–受到傷害減10%,步兵生命+10%。
(被)『兵者詭道』–主動技能傷害+20%傷害。
(覺)『萬世兵書(強化孫子兵法)』–變為扇形對最多5個敵人打出800系數技能傷害,并在下回合對他們造成200系數技能額外傷害,依然,每打中一個目標,自身回怒50點。
技能優先升級:1>3>4>2(卡1)
野戰強度:✩✩✩✩✩
駐防強度:✩✩✩✩
攻城強度:✩✩
野蠻人和中立目標強度:✩✩✩
紫將當中必練的武將,有范圍攻擊和回怒也有-傷害,作為主將副將都是非常優秀的,打野蠻人時,也可以用范圍技能拉怪,但是要注意自身血量!
七、楠木正成
(主)七生報國-移除負面與控制效果,同時對扇形最多3目標打出300系數傷害,接下來2秒內,每秒再受250系數傷害。
(被)忠義之士-擔任駐防統帥時,部隊反擊傷害+7%。
(被)智勇兼備-弓兵+10%攻,+10%防。
(被)悲劇之末-普攻10%機率使目標接下來2秒,每秒受到450傷害。
(覺)武魂(增強智勇兼備)-變為弓兵+15%攻,+15%防。
技能優先升級:1>3>4>2(卡1)
野戰強度:✩✩✩✩
駐防強度:✩✩✩
攻城強度:✩
野蠻人和中立目標強度:✩✩
唯一一個紫將當中自帶凈化的武將,本身也有范圍攻擊,所以可以配合一些傷害不錯的武將來打輸出,也可以當前期的駐防統帥,打野蠻人和中立目標和孫武一樣能拉,但是要注意本身血量。
八、拜巴爾(國服初始無該統帥)
(主)風沙暴(1000怒)-扇形內最多3個目標,打750傷害系數,并使他們接下來的2秒內,移速-30%。
(被)阿拉伯鐵騎-騎兵攻擊力+20%。
(被)堅壁之困-攻城時,普攻有100%機率使對方的駐防部隊-7%攻和-7%防。
(被)豹王-脫戰后,治療200系數輕傷部隊,并在接下來10秒+50%行速。
(覺)遮天蔽日(強化風沙暴)-變為扇形內最多5個目標,打1000傷害系數,并使他們接下來的2秒內,行速-50%。
技能優先升級:1>2>3>4(卡1,2)
野戰強度:✩✩✩✩✩
駐防強度:✩
攻城強度:✩✩✩
野蠻人和中立目標強度:✩✩✩
拜巴爾是少數騎兵當中有范圍技能的武將,所以不管游擊、野戰、大型戰爭,都能看到他的身影。后期,拜巴爾攻城會被其他武將代替,但他本身還是相當不錯的武將,打野蠻人方面和孫武楠木正成一樣要注意血量。
九、貝利撒留
(主)詐降-使單體在接下來2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系數傷害。
(被)戰無不克-對野蠻人和中立單位+35%傷害。
(被)鐵甲軍-騎兵+15%防,脫戰在10秒內+25%移速。
(被)戰術迂回-如果目標剩余兵力少于50%,對其傷害+25%。
(覺)浴血鐵甲軍(強化鐵甲軍)-變為騎兵+30%防,脫戰在10秒內+50%移速。
技能優先升級:1>3>4>2(卡1)
野戰強度:✩✩✩✩✩
守城強度:✩
攻城強度:✩
打野蠻人和中立目標的強度:✩✩✩✩
貝利撒留擁有全紫將中最強的對敵人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比較適合當主將。先讓貝利撒留降防后,再讓副將打傷害,本身還是坦騎,也可以帶其他騎兵武將去掃田之類的,或者可以打野蠻人和中立目標等等,算是個各項都相當不錯的武將!
十、總結
雖然這些武將以后肯定都會覺醒,但我們要注意的是覺醒武將的先后,我個人建議是先覺醒孫武和貞德,優先把紫色通用頭像給這兩位將領。
為什么呢?孫武aoe野戰必帶,貞德覺醒后不僅buff超級給力了,還帶有很高的采集速度加成。在前期,打架那是家常便飯,采集又是天天必干的事。所以說,無論是孫武的aoe傷害,還是貞德覺醒后的buff增益以及很高的采集速度加成,都是必不可少的!
以上便是萬國覺醒游戲中的初始統帥的介紹了,推薦玩家們在前期將資源給到孫武和貞德,可以幫助玩家順利度過前期。希望本篇文章能幫助到你,更多游戲攻略盡在當游網。
網友評論
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 1
- 2
三國殺奶殺裸殺版最新版本5.4
- 3
- 4
- 5
- 6
kards手游版6.8
- 7
- 8
- 9
- 10