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鬼武者戰(zhàn)略版

游戲類(lèi)型: GBA游戲
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 日本
更新時(shí)間: 2020-12-06
發(fā)行時(shí)間: 2003-07-25
游戲標(biāo)簽:

鬼武者戰(zhàn)略版是一款策略玩法的武士題材作品,本作繼承了鬼武者系列的世界觀(guān),并創(chuàng)造了全新武士戰(zhàn)棋玩法。玩家將培養(yǎng)自己的鬼武者軍團(tuán),在戰(zhàn)國(guó)時(shí)期對(duì)幻魔王織田信長(zhǎng)進(jìn)行討伐,游戲擁有豐富的關(guān)卡,而且劇情故事非常精彩,保留了正傳的原汁原味。

小編精選:武士游戲

【游戲介紹】

鬼武者戰(zhàn)略版游戲圖片1

鬼武者戰(zhàn)略版是以PS2游戲鬼武者系列為劇情背景制作的游戲,與PS版本鬼武著截然同的的是這并不是一款動(dòng)作類(lèi)的打斗游戲。比起鬼武者系列,該款游戲更像《皇家騎士團(tuán)》的風(fēng)格和模式。

該款游戲的劇情任然是承襲鬼武者系統(tǒng)和擁有魔物軍團(tuán)的織田信長(zhǎng)對(duì)抗,主角是來(lái)自鬼族的鬼武者叫做王仁丸。游戲共分為4章12話(huà)

【游戲特點(diǎn)】

鬼武者戰(zhàn)略版游戲圖片2

小巧而精致的畫(huà)面,簡(jiǎn)單清晰的操作設(shè)定

完全繼承PS2版鬼武者的世界觀(guān)設(shè)定,劇情非常值得粉絲體驗(yàn)

將即時(shí)戰(zhàn)斗制改成回合戰(zhàn)棋制,玩起來(lái)策略性滿(mǎn)滿(mǎn)

大量戰(zhàn)國(guó)人物在本作登場(chǎng),包含了豐富的RPG培養(yǎng)要素

【操作說(shuō)明】

鬼武者戰(zhàn)略版游戲圖片3

點(diǎn)擊開(kāi)始游戲,可自動(dòng)加載;

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上 向上箭頭

下 向下箭頭

左 左箭頭

右 右箭頭

按鈕A Z

按鈕B X

按鈕L A

按鈕R S

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【最強(qiáng)八人】

在《鬼武者戰(zhàn)略版》當(dāng)中,總共有多達(dá)21個(gè)角色可以讓玩家使用,玩家從初期只有幾個(gè)同伴,會(huì)慢慢上漲到可以使用多個(gè),但是游戲中能上場(chǎng)的限制是8人,所以很多人物到最后就只能坐板凳當(dāng)替補(bǔ),那么游戲里達(dá)到最后最強(qiáng)八人隊(duì)伍是什么呢,下面帶來(lái)陣容推薦,讓玩家了解游戲中哪8個(gè)人搭配在一起最強(qiáng)。

鬼武者戰(zhàn)略版游戲圖片4

最強(qiáng)八人為:

主角王仁丸

小次郎 最后發(fā)現(xiàn)的那個(gè)忍者

最早出現(xiàn)的弓箭手

拿長(zhǎng)槍的大胖子``

四大神獸的附體 4個(gè)人,即玄武----明智光秀    朱雀----揚(yáng)羽    怪童丸----青龍   白虎----雜賀孫市。

以上加起來(lái)總共八個(gè)人,就是游戲里的最強(qiáng)八人,足以輕松打贏最終戰(zhàn)

【隱藏要素】

在《鬼武者戰(zhàn)略版》中包含了少許的隱藏要素,很多玩家在沒(méi)有觸發(fā)某些條件,游戲里某些人物是無(wú)法玩到的,比如最強(qiáng)八人之一的鬼之子,就是要觸發(fā)隱藏要素拿到,下面帶來(lái)游戲中的隱藏要素介紹。

鬼武者戰(zhàn)略版游戲圖片5

游戲中的隱藏要素比較少,主要就是一個(gè)隱藏人物。

通關(guān)全部16層幻魔空間后,得到隱藏人物——“鬼之子”。

隱藏人物鬼之子也是一個(gè)十分強(qiáng)悍的角色,攻防強(qiáng)、成長(zhǎng)速度驚人,和明智光秀一樣擁有殺傷力超大的單體魔法,最牛的地方是鬼之子對(duì)異常狀態(tài)類(lèi)魔法是免疫的,絕不會(huì)中毒或陷入混亂。美中不足的是移動(dòng)步數(shù)太少,而且他加入的時(shí)間太晚,能讓他表現(xiàn)的機(jī)會(huì)已經(jīng)不多。最好先讓他在幻夢(mèng)空間打上一輪,順利的話(huà)可以升至30左右,有他助陣在對(duì)付幻魔秀吉和信長(zhǎng)時(shí)會(huì)更加輕松。

不過(guò)隱藏人物鬼之子也是有明顯缺點(diǎn)的:血量太少,總的屬性在所有隊(duì)員里是最高的,但沒(méi)有變鬼武者后的王仁丸高。

【夢(mèng)幻空間】

在《鬼武者戰(zhàn)略版》中,和正傳一樣有一個(gè)夢(mèng)幻空間的額外挑戰(zhàn)關(guān)卡,通過(guò)挑戰(zhàn)此空間玩家多多少少可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),關(guān)于夢(mèng)幻空間的關(guān)卡構(gòu)成、打法心得、掉落裝備一覽,玩家可以看下面帶來(lái)的介紹。

鬼武者戰(zhàn)略版游戲圖片6

夢(mèng)幻空間共有十六階,敵人的由最低的3級(jí)開(kāi)始,直至到最高的35級(jí)。每一次進(jìn)入都要從最低級(jí)打起,既費(fèi)時(shí)間所得的經(jīng)驗(yàn)值也不多,特別當(dāng)隊(duì)友的級(jí)數(shù)普遍在25級(jí)以上時(shí),即使打過(guò)第十三階也撈不到多少經(jīng)驗(yàn)值,因?yàn)楫?dāng)己方的級(jí)數(shù)接近或超越敵方時(shí),攻擊所得的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)變得很少,甚至每打一次只獲1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,還不說(shuō)當(dāng)隊(duì)伍級(jí)數(shù)在30級(jí)以下時(shí)只能打十三階。

夢(mèng)幻空間可以無(wú)限進(jìn)入,但進(jìn)入后就要等到死了才出的來(lái),賺經(jīng)驗(yàn)和魂的好辦法。

建議打法:

一開(kāi)始會(huì)比較困難,多帶點(diǎn)血藥。后期有兩個(gè)女的(“阿國(guó)”和“櫻”)有回血的技能,帶上她們就好打多了。

關(guān)于裝備的問(wèn)題,就是進(jìn)幻夢(mèng)空間刷咯,此空間掉落的裝備一覽(制法):

1:防御之手甲(飾品,防御+15),第五層 2:腕力之手甲(飾品,攻擊+15),第五層(第二次進(jìn)入)3:氣合之頭巾(飾品,免疫異常狀態(tài)【猛毒,麻痹,混亂,睡眠等】),第九層 4:水晶的碎片(飾品,技能消耗SP減半),第九層(第二次進(jìn)入)5:斬魔劍(刀),第十二層 6:蒼玉之發(fā)飾(飾品,每回合恢復(fù)50HP),第十三層 7:朱玉之發(fā)飾(每回合恢復(fù)10SP),第十三層(第二次進(jìn)入) 8:炎龍炮(槍?zhuān)谑鍖?:紫玉之發(fā)飾(飾品,每回合恢復(fù)30HP+8SP),第十六層 10:鬼神之鎧(盔甲),第十六層(第二次進(jìn)入)。

游戲截圖

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