鬼武者2PC版是一款動作冒險游戲,作為系列的巔峰作品,本作將一閃系統打磨到了最為極致的地步,玩家扮演柳生十兵衛,在戰國期間向幻魔王織田信長復仇。作為系列最巔峰的作品,本作講述了一個 相當有趣的故事,而且打斗動作爽快,關卡、怪物安排和BOSS站等都設計得非常精彩。
《鬼武者2》是非常經典的日式動作冒險游戲的代表之作,游戲繼承了前代的特色同時在內容上有了極大的提升,玩家們在鬼武者2中甚至可以騎馬砍殺,體驗身處千軍萬馬之中的暢快之情。這一代由日本已故明星松田優作的形象為主角,講述了柳生十兵衛和他的伙伴們一起討伐幻魔王織田信長的故事。游戲的一閃系統大大強化,衍生出避一閃、連鎖一閃和鬼一閃等招式,武器裝備也較之前作進化,還創立了故事分支系統,讓游戲可玩度大大增加,游戲將不會是主角一人,雜賀孫市、風魔小太郎等伙伴都將加入游戲成為伙伴。
故事發生在天正元年(1573 年)的初夏,當游戲主角柳生十兵衛返回家鄉柳生莊時,驚詫的發現整個村莊一片慘狀,被人血洗了。遭此變故,柳生十兵衛感到這和自己身上流著鬼族的血脈有關,而洗劫村子的元兇正是第六天魔王-織田信長。從這一刻起,柳生感悟到自身的“命運”,決定以打倒信長為此生的目標,開始展開漫長的“鬼”與“幻魔”間的曠日之戰。
劇情依舊氣勢恢宏,一場復仇大戲即將上演
刀刀爽快的打擊感,展現動作天尊之特色
一閃二閃再三閃,boss戰讓你閃到爽
手殘也能玩,大神更有自己的玩法
鬼武者系列向來都有使用真人演員出演的特色,比如一代的金城武,三代追加的讓·雷諾,而系列最近的作品二代自然也挑選了一個著名演員,那么這個主角柳生十兵衛的原型是誰呢,下面帶來具體介紹。
下圖左為游戲主角柳生十兵衛,右為人物原型日本著名演員松田優作,他也是知名演員松田龍平和松田翔太之父。松田優作表演能力出眾,尤其是武打方面尤為突出。
鬼武者2發售于2002年,而1989年的時候松田優作就已經因為癌癥逝世,所以卡普空只是借用了松田優作的形象,和其本人的動作捕捉是完全無緣的。所以動作捕捉和聲優自然也只是都選擇了一個比較接近柳生十兵衛人物的性格的。
在《鬼武者2》中,出場的角色非常多,而這次玩家扮演的主角柳生也可以通過給這些人物贈送禮物來提高對應的羈絆值,其實就相當于好感度,人物的絆值高了,在之后的游戲過程也會給玩家帶來不少好處,下面帶來游戲的送禮攻略介紹。
COMBO:品物加乘,后給的品物的絆值會上升 (絆值上升會比原本多+100)
S: Special,特殊情況。 (絆值+80至100左右)
A: 超級喜歡的。 (絆值+50以上)
B: 蠻喜歡的。 (絆值+30左右)
C: 還不錯。 (絆值+10左右)
D: 不喜歡,勉強接受。 (絆值-10左右)
E: 很討厭,不想要。 (絆值-30左右)
N: 剛才給的,居然又還來。 (絆值-70以上)
要走哪個人的路線,送這個人的禮物絆值要超過700
不同時間送同樣的東西會得到不同的評價,所以建議第一次送禮時盡量可以換得到想要的東西
列表所列的是所有物品,有的話就送,沒有可以等到下一次
各種評價道具可以從同伴那里換到的東西
小邑
A級道具:
叉子,毛皮,金色的卵,金色的小雞,金色的母雞,鏡,成對的指輪,櫛,玻璃杯,發飾,鸚鵡 赤,恍惚之藥,花束,水晶玉,雅達卡盾牌,古拉其烏斯劍,鮒壽司,銀貨,紅茶,口紅,貝殼飾品,風鈴,音樂盒,絲質手帕,反物
B級道具:
青蛙,萬華鏡,山葵芥末,烏龍茶,植物辭典,金米糖,獨角仙甲蟲,小雞,茶色的卵,大黑天,懷中時計,日本史記第二卷,御香,發油,哈密瓜,紅酒,紀州的梅干,鹿之角,波斯敷物,色紙
C級道具:
算盤,卵,天日之鹽,日本史記第五卷,扇子,布,望遠鏡,黑啤酒,檸檬,白墨,骰子,川魚,葫蘆,蛋糕,銅貨,日本史記第六卷
S級道具:
西洋長劍,銀色鎧甲,皮靴
COMBO道具組合:
櫛→鏡,櫛→發油,紅酒→玻璃杯,檸檬→紅茶,紅茶→檸檬,蛋糕→紅茶,紅茶→蛋糕,恍惚之藥→天狗之面,恍惚之藥→精力劑,卑猥小說→天狗之面
小太郎
A級道具:
玉手箱,懷中時計,成對的指輪,鸚鵡 綠,日本史記第八卷,萬華鏡,羅針盤,地球儀,望遠鏡,小雞,金色的卵,金色的母雞,御伽草紙,御香,鳩之足筒,笛,撲克牌,南蠻的帽子,貝殼飾品
B級道具:
大黑天,烏龍茶,金米糖,扇子,布,母雞,茶色的卵,鏡,檸檬,水晶玉,骰子,王冠,蛋糕,波斯敷物,色紙
C級道具:
書道道具,叉子,天日之鹽,日本史記第九卷,小判,葫蘆,太平記,腐壞的魚,絲質手帕,鹿之角,西瓜,日本史記第六卷
S級道具:
峨眉刺,瑩明缽卷,艾布雷姆徽章,音樂盒,飛燕腳絆
COMBO道具組合:
獨角仙甲蟲→西瓜,羅針盤→地球儀,風鈴→扇子,日本史記第八卷→太平記,燒烤魚→天日之鹽
孫市
A級道具:
懷中時計,成對的指輪,鸚鵡 綠,黑啤酒,貝殼,鸚鵡 青,古文書,煙斗,茶色的卵,金色的小雞,金色的母雞,骰子,加賀之宮腰酒,太平記,古錢,漬物,哈密瓜,音樂盒,鹿之角,色紙
B級道具:
卑猥小說,書道道具,青蛙,算盤,叉子,烏龍茶,卵 ,燒烤魚,伏特加酒,植物辭典,望遠鏡,小雞,母雞,茶色的母雞,金色的卵,鏡,硝石,王冠,胡弓,笛,發油,生魚,腐壞的魚,倫語
C級道具:
日本史記第八卷,萬華鏡,天日之鹽,日本史記第五卷,日本史記第九卷,布,日本史記第四卷,日本史記第十卷,日本史記第二卷,日本史記第一卷,川魚,精力劑,日本史記第三卷,撲克牌,紅茶,日本史記第七卷,日本史記第六卷
S級道具:
五雷神機,日本史記全集,南蠻長靴,海賊戰服,孫子兵法,平家物語
COMBO道具組合:
西瓜→天日之鹽,哈密瓜→叉子,燒烤魚→檸檬,生魚→山葵芥末
惠瓊
A級道具:
胎藏曼荼羅,老千骰子,燒烤魚,伏特加酒,鸚鵡 青,天狗之面,扇子,毛皮,望遠鏡,小判,金色的卵,金色的小雞,金色的母雞,恍惚之藥,日本史記第二卷,鳴不出聲的鈴鐺,水晶玉,精力劑,加賀之宮腰酒,王冠,日本史記第三卷,生魚,哈密瓜,紅酒,紀州的梅干
B級道具:
懷中時計,青蛙,山葵芥末,烏龍茶,葫蘆,團子,銀貨,漬物,蛋糕
C級道具:
玻璃杯,日本史記全集,算盤,天日之鹽,貝殼,羅針盤,日本史記第五卷,金米糖,地球儀,日本史記第四卷,母雞,十字鎬,花束,枯萎的花束,御香,日本史記第一卷,川魚,胡弓,面包,孫子兵法,紅茶,腐壞的魚,風鈴,銅貨,艾布雷姆徽章
S級道具:
卑猥小說,書道道具,方天戟,不動徑當,白墨,阿修羅袈裟
COMBO道具組合:
伏特加酒→紅酒,團子→烏龍茶,加賀之宮腰酒→葫蘆
在《鬼武者2》中包含了非常多的隱藏要素,比如游戲的各種小游戲模式、劇情路線和隱藏服裝等,很多玩家不知道這些隱藏要素該如何才能獲得,下面帶來二代相關的隱藏攻略。
在玩家通關《鬼武者2》后,可以開啟游戲的隱藏要素。
1、黑衣男(松田優作)小游戲,目的在收集膠卷共20卷,武臺是柳生之莊到深霧之森,通過后可開啟部分劇情欣賞。玩家要在時間限制下達到目的地,武器為木棒,所以打不死幻魔,只能牽制并逃跑,有點難度,多試幾次就行。
2、鬼組(TEAMONI)模式,只能用一閃才能消滅幻魔的游戲模式,并且玩家的血量在不斷減少,建議所有同伴都得到再去玩。因為這是跟同伴共同奮戰的小游戲,中途可以更換同伴,如果同伴死了也能使用另一名角色在原地點接下去。
3、劇情路線鑒賞,因為2代中有太多的分歧路線了,所以官方很細心的將分歧路線給列出來供玩家參考,好讓玩家了解哪些地方有誰的劇情,收集完全部劇情后可以開啟女主角的隱藏服裝。
隱藏衣服
1、紫幻魔空間里拿到的“?”道具,必須拿到鬼武者稱號才行! (十兵衛的隱藏衣服)
2、同伴們的隱藏衣服,必須將該同伴的劇情玩到100%就會有!
在《鬼武者2》中,一閃是游戲中殺敵最爽快最帥氣的首段,玩家只需要抓住時機就能一閃秒殺敵人,非常有一刀流無武士的感覺,而在這個一閃系統做的最棒的2代中要如何做到一閃呢,下面帶來游戲中的一閃技巧方法。
當敵人砍過,將要砍到你,但沒有砍到你的那一瞬間,你馬上同時按R1+口(方塊鍵),我一般就是這么做的,一閃還是很成功的,主要還是多練習,練習的對象最好的就是游戲一開始第一次出現的那些拿刀的兵,這些兵砍刀比較慢,時間看起來比較準,用這些兵多練習,等熟練了,懂得了技巧,那么閃其他的也就差不多了
以下是對付不同種類敵人的一閃心得:
第一類:最初在柳生部屋和高女山洞之間碰見的那些武士是最低一級別的幻魔,也是最容易一閃的幻魔;紅色的稍微難一些,我個人的習慣是抓他使用拔刀術的瞬間,因為這些幻魔傷害能力不高,在沒有心里壓力的情況下,這些東西也就沒什么好說的了。但是在游戲的中后期出現了另外一種類似的幻魔,出刀要快,傷害力也比最初這些要大的多(印象中在歧阜城大閎殿一層需要兩個青銅面的地方會碰見的),這種幻魔最好不要在腹背受敵的情況下企圖一閃,得不償失。這也是一閃使用的最重要的一點,就是一定盡量保證你可以正面對全部敵人!這樣才可能在不同敵人不同出招的情況下看清第一個攻擊點,尤其是人多的時候,一旦失誤就會被群毆一輪而不能反擊,而在hard模式下,這樣的情況通常是死路一條。因為以上幻魔就是看著刀落下瞬間發動一閃,所以我把他們放到最容易一閃的敵人分類里面。既然說最容易一閃的,那么不得不提到的就是那種蜥蜴兵,在今莊町礦坑初次登場,這種幻魔隨著游戲的發展到后期會增加很多種攻擊方式:普通的揮刀,旋轉的揮刀,一直旋轉的攻擊,跳起攻擊,跳前咬,先仰頭叫之后直刺等等,其中除了跳前咬和旋轉揮刀之外,全部是送給你一閃的;一直旋轉攻擊即屬于第二類幻魔的攻擊方式,跳起攻擊之所以好閃是因為他落下的速度快,只要看他落下立刻出刀就可以了。
第二類:從高女山洞出來之后碰見的會防御的螺旋槳一樣的東西以后經常會碰到(以及另外一種類似的比較高級的幻魔,會噴射紫色的氣彈),這種東西的通常攻擊之所以難閃,因為他攻擊迅速且頻率變化,所以我的習慣是抓他貼著地面螺旋勻速轉過來的那種攻擊方式。這里順便一提,因為一閃的成立條件是敵人攻擊成立的瞬間,而不是敵人攻擊的瞬間,所以如果是持續的存在攻擊判定,那么肯定是敵近身即攻擊成立,所以這種螺旋攻擊只要看著它馬上掛到自己,立刻出刀100%的一閃。和它類似的我放在一起說了,1)有一種近身揮刀、遠了就跳一下然后滾過來那種敵人(當然這種敵人在它揮刀的時候也是完全可以閃掉的,和上面那種武士一樣,區別在于揮刀稍慢,所以一閃要比那種武士略慢半拍就可以了),在它滾過來的時候屬于持續的攻擊;2)還有那種可以吸食鬼力的在天上飄的藍色的小型幻魔,這種幻魔通常情況下不是處于持續的攻擊狀態,但是在它飛快的旋轉著消失的那一段時間是持續攻擊的(但是這段時間很短,之后它無敵然后消失,無敵的時候是砍不到的);另外在游戲的最后,拿金色鱗片的時候有個boss是這種幻魔的大型體,它的攻擊方式就是釋放小型的藍色幻魔攻擊,這個時候的小型幻魔和前面的不一樣了,不是吸食鬼力而是一直處于持續攻擊的狀態了。綜上,只要是敵人處于持續攻擊狀態,都可以看距離發動一閃,我把以上三種歸為比較容易一閃的一種。
第三類:按照游戲的發展,應該就會碰見那種身軀中空里面是鬼火一樣東西的、拿著大刀的幻魔(其實在游戲中幾個地方出現的這種幻魔都是不一樣的,但是鑒于他們的攻擊方式差不多也就不再另起爐灶)。說實話這種東西我也沒有直接一閃的很好的心得,也許有人可以吧。但是我用防一閃(彈一閃)基本上可以做到100%的成功。這種幻魔之所難閃有兩個原因,其一是它出刀的速度是變化的而且比較慢,這樣我們很不好判斷什么時候才會攻擊成立,也就不好出刀發動一閃;其二就是這個東西的攻擊力相比前面的幻魔實在有點大,以至于我們總是害怕被攻擊,在直接一閃的時候往往就會早了半拍其結果就是一定會被重重的砍一刀甚至幾刀。于是,我采用防一閃。我仔細研究過兩種一閃的差別,結論是防一閃的有效果發動時間比直接一閃略微寬松,而最重要的是按照我們的正常反應提早按鍵的話,防一閃不會有損失。至于其中技巧,其實沒什么可說的,就是一種SF33中block的感覺,敵攻擊瞬間點一下防御(不要按住)之后立刻出刀,不適應的話建議去玩玩狼之烙印的just defended,找到感覺就好了。如果你更加的純熟的話,就甚至可以不看畫面閃掉那些敗類,聽聲音足夠了,我現在就可以,這種大型的幻魔每次揮刀都會伴隨著風聲,而我作過實驗就是站在那里讓他砍,同時看自己受創和我聽到聲音的時間差,在這段時間差內你防一閃100%會成功的。不過...自己修煉去吧。
第四類:觸手和那種在第一次拿到許可證上礦山的路上就會碰見的幻魔(一跳一跳的,會突進掃你一下也會站在你邊上揮刀,后期的還會發射飛鏢),這兩種雖然攻擊不高且出現的比較早,但是我通常會選擇直接砍死他們而不是去一閃,相信其它玩家肯定有所體會。在礦山上碰到的那種幻魔因為攻擊的速度快且變頻,就比拿著大刀的那種更加的難閃,我甚至采用苦肉計讓他隨意砍我看看他出招和我受創時間,結果是...好難閃,我偶爾會閃到一次,最后我是在一閃模式下被逼得沒辦法了,才練就了一身閃這個東西的本事,雖然只能在它用特定的攻擊方式攻擊我的時候,那就是近身揮動右手(刀)的那種;這種攻擊方式屬于慢慢的舉起刀子然后突然加速砍下去,所以一閃的時候看見它舉起來右手,略停(時間實在太短了,短到我只能自己感覺而說不清楚了)出刀,我閃了無數次,最后還是覺得這是最保險的方法了,對付這種東西彈一閃也沒有用處。而觸手就更加的ft,主要是它總是會放出你不能防御的東西干擾你,不過它弱在他身邊總是會出現那種最容易閃蜥蜴兵,可以依靠那些弱智發動連閃。如果旁邊沒有這些東西,那么方法就是你站在它觸手能攻擊到你的地方等著,它舉起觸手戳過來的時候一閃,時間差和剛剛說道的右手揮刀的幻魔差不多(都是舉起來慢,揮下去快那種),同時還要注意觸手的其它攻擊方式拍下來或者橫掃(這兩個我也沒辦法)以及從地下偷偷鉆過來戳一下外加上那些不能防御的毒氣球。觸手的生命和這種幻魔的本體是一起計算的,雖然你看到你閃掉它一個觸手它又長出來一個,但是本體已經受創,只要你持續不懈的一閃(不再一閃模式下這么干一定是腦子有毛病)最終是可以擊斃這種幻魔的。、
第五類:大型幻魔。主要就是三種一種舞棍子的,一種個頭略小的黃綠色牛頭幻魔,一種體形巨大的紅色牛頭幻魔。前兩種我還有經驗可說,紅色的那種...兩個字,運氣。舞棍子的有兩個送給你閃的破綻,其一就是它支著棍子的一腳,攻擊力小且速度適中,失敗了不會有太大的損失,基本上近身的話看見他橫過來就出刀即可;其二就是它把棍子甩到背后正面的直接砸你那種,因為棍子的目標大,容易看清楚,你只要吧棍子當成第二類那種持續攻擊的敵人就可以了,看著棍子快到頭頂閉上眼睛出刀基本就可以成功,多成功幾次自然有了經驗,就可以不閉眼睛了^_^。第二種小牛頭幻魔,這種幻魔攻擊力很大,但是好在他的攻擊基本都能防御(除了一些二段攻擊直著戳那一下),這就好辦了,站在他面前防著,看見它要橫著掄斧子的時候就是一閃的最佳時機,它把斧子背到身后,靜等看著它的動作,和他一起攻擊,就是它橫掄過來你出刀,那么一定是你一閃。其它的攻擊方式,我看算了,被砍一次也不怎么好玩。大牛頭...現在說起來還是一身冷汗,無恥到所有的攻擊都不能防御,且傷害力狂大無比(單發攻擊力除了信長就是它了),反正我知道一閃的時間和小牛頭是一樣的,但是小的允許你失誤幾次,這個大的你失誤幾次就可以欣賞紅紅的終字了...回想起我打一閃用僅僅夠它砍兩次的孫市閃這個東西,真是不甚凄涼啊。
第六類:BOSS。對于BOSS,那個蜘蛛我也沒什么確定的好辦法可以高成功率的閃死它,一般都是直接砍死的(一閃模式另說)。對于豬女,就是防御一切攻擊,沒事砍幾刀,等著它開始狂奔的那種攻擊,劃歸第二類持續攻擊,自己看著辦就好,我一般可以輕松的閃死它。屋頂金色鱗片的BOSS,召喚出來的小的屬于第二類,極其容易。大的...完全不會閃,一般都是鬼戰術戳死,一閃模式下我還沒有達到這個地方,估計就算是到了也只能啟動黑首飾了。幻魔界最強劍士奧剛達,前兩次登場沒有必要一閃,但是要盡可能傷害它才能減少拼殺時間少受傷害,最后一次見到它,easy模式下他根本不夠看隨便打打就沒了,nor模式需要留神,蓄力的攻擊實在可怕,但是十兵衛的R1構式是專門給奧剛達準備的,過程中只需要一直壓住R1蓄氣,躲開它的飛鏢和其他攻擊,等待它的蓄力直刺,然后發動連閃,最多可以一次閃6下(仔細看看十兵衛的動作,酷死了),這和easy模式的連閃還不一樣,因為是天之卷最高氣段,所以連閃不是六個分著的動作,而是完整的一套6連~nor模式的奧剛達大概只需要發動兩次連閃就差不多了,加上平時砍它幾次,不用費血即可輕松通過;hard下太恐怖,三次失敗你就沒血了,反正我當時在nor滿血通過的基礎上,還是帶上黑首飾才勉強擊斃它的。最終BOSS織田信長,一句話,沒的閃。要閃就是nor下蓄力然后等著它土屬性攻擊完畢從天上沖下來那一下連閃,這樣還有希望,其它的攻擊...不要做夢了。奧剛達和信長我都用一閃擊斃過,所以方法也絕對可行。
第七類:奇異的小東西,比如第二類幻魔和奧剛達的飛鏢以及弓箭手的弓箭,這兩個東西都可以一閃的,其中弓箭一閃就消失了,不會攻擊到你,但是飛鏢一閃之后可以彈回去攻擊發飛鏢的人(沒試過用奧剛達自己的飛鏢擊斃奧剛達吧,嘿嘿BT無止境啊,我就這樣干過),這種東西怎么說呢,因為速度太快只能靠反應和感覺,沒什么可說的,再說正常人也不會無聊到去閃這個的。
最后我唯一沒心得又沒正經的閃過的就是機器人和弓箭兵,機器人可以不打的,我打不過就跑,從來不閃;而弓箭兵我一般是連閃擊斃,萬一連閃失誤就砍死它,一閃模式下我都是連閃死的。所以不要問我閃他們的心得。以上是關于一閃的具體技巧和經驗,其實想更好的完成游戲賺到一閃,僅僅了解這些是不夠的,盲目的一閃在nor難度下可能沒什么,但是在hard和一閃模式下就肯定是死無全尸了,尤其是hard,甚至會在自己完全沒看懂的情況下被秒殺。舉一個例子,在hard的綠色幻夢空間的第一層就是那些最容易閃的小兵,但是我在這里反復打了數次才過,過程就是,我下去空間第一層立刻蓄力,滿三段后等待連閃,一次輕松的干掉了一批,清屏了,漫天的體力鬼力經驗值,飄來飄起的全是魂,于是就不吸完不爽,可是等吸完了之后...已經滿地都是第二波敵人了,想再蓄力連閃?沒有時間了,只好一個一個閃,一不留神失誤...LOAD去吧,決沒有可能生還了。經驗之一:切勿貪圖吸魂數量,牢記安全第一。還有,碰見一個拿著大刀的幻魔,直接一閃,沒成,再來,又沒成...我就不信了,我還閃,結果被剁死了...經驗之二:切勿固執,要靈活變通(一閃模式除外,除了一閃你沒辦法變通)。再者,那段山路上,瞄準一個仰頭叫的蜥蜴兵,一閃~結果還沒閃出去背后沒留神被砍了一刀,接下來就開始被群毆。經驗之三:切勿再腹背受敵的情況下濫用一閃。最后,一閃成功的最終奧義就是不要怕死。我的經驗就是很多一閃不能成功都是因為出刀早了而不是晚了,這說明我們心存畏懼,還是一句話,經驗之四:臨死的瞬間出刀,就是一閃...知道為什么瞬獄殺有那么大的力量了吧?在無數次瞬間窺視地獄...那就是一閃。
最低配置:
P8600 cpu
4GB ddr800內存
9600gt 512MB ddr3 顯卡
①下載游戲與工具時建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說明和網友留言等信息,下載后請按提示安裝。
②如果游戲無法正常運行,出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請查看下載幫助和安裝['游戲必備運行庫']。
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