殺戮尖塔手游 最新中文版v2.3.15
游戲類型: 棋牌卡牌 | 游戲大小: 794.7MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-07-17
殺戮尖塔手游是一款結合了roguelike玩法的卡牌游戲,在游戲中一共為玩家提供了多達200多張卡牌,玩家可以在不斷的冒險中獲得卡牌,將卡牌合理的組合構筑出自己的卡組,向著這座尖塔不斷的發起挑戰,直到你抵達終點。多而復雜的卡牌,每次的戰斗都和之前不同,想要走到最后需要一定的策略決策能力。

游戲介紹
殺戮尖塔安卓版由端游完美移植,游戲中擁有數百種卡牌以及各種道具供玩家們自由使用,玩家們需要用自己的策略組建出強大的卡組,迎接各種各樣的挑戰,每次獲得戰斗勝利都可以領取到豐厚的獎勵,可以用來提升卡牌的等級和屬性,擁有更多的卡牌組合。
游戲特點
1、變幻莫測,獨一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!
2、步步為營,百種卡牌自由構建
四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組3發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。
3、神秘事件,你的選擇至關重要
50多場完全不同的戰斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度
豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰斗系統,巧妙地卡牌和遺物設計,打造獨一無二地爬塔之路??ㄅ频娜谌耄煌貞鹦g和策略,強大地隨機性很強,不停地重復攻塔創造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉瞬息萬變。
5、未知冒險,燒腦看臉瞬息萬變
高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。

游戲亮點
1、動態卡組構筑:明智地選擇您的卡片
每次嘗試攀登尖塔時,發現數百張卡片添加到您的牌組中。 選擇可以協同工作以有效地分配敵人并到達頂部的牌!
2、不斷變化的尖塔:每當您踏上尖塔之旅時,每次布置都會有所不同
選擇一條冒險或安全的道路,面對不同的敵人,選擇不同的牌,發現不同的文物,甚至與不同的首領作戰!
3、可以發現的強大遺物:在整個尖塔中都可以找到被稱為遺物的強大物品
這些文物的效果可以通過強大的交互作用大大增強您的牌組。但是要當心,獲取一件遺物可能會花費您不僅僅只是黃金……
游戲玩法
1、在戰役中你可以獲取一些戰利品來增強套。
2、經過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰役系統。
4、游戲亮點巧妙地卡牌和遺物設計,打造絕無僅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地戰術和戰略,強大地隨機性很強。
6、隨機Roguelike元素,豐富的關卡讓你的冒險更加有趣。

游戲內容
1. 合理規劃能量:每回合你將獲得三點能量以及從牌庫中抽出的五張卡片,請在能量用盡前好好規劃一番,確保每張卡牌都能發揮最大效用。
2. 觀察敵人意圖:在每個怪物的頭上會出現不同種類的符號,代表對方的下個行動,務必將這些納入考慮,才能盡可能完美地擊敗對手。
3. 謹慎選擇卡牌:在攀爬高塔時會遇見數百張不同的卡牌,需要謹慎選擇是否將他加入你的牌組,通過牌組的強大力量幫助你打敗敵人。
4. 利用遺物增強實力:遺物會給予你永久的被動能力,像是能開局獲得護甲或是額外抽牌等等,有的還會改變你的出牌思路。
5. 休息節點調整策略:遇到火堆等休息節點時,可以進行鍛造、調整卡組等操作,確保核心卡牌抽到的幾率更大。
戰士最強流派
力量戰,顧名思義就是使用加力量卡牌配合多段攻擊或者重忍打出成噸的傷害。力量站是我最喜歡的流派,它無腦的打發和超高的輸出,進攻能力超強,但是防御較弱,需要注意血量。
活動肌肉:是一張前期必拿的卡牌,強化后會本回合加4點力量,我認為是戰士白卡中的神卡,抓取優先級top1。
回旋鏢:多段攻擊次數最多的白卡,升級后變成4次傷害,只不過是隨機攻擊敵人,有效增強前期的輸出。
連續拳:升級后變為5次傷害,可以選定目標,必回旋鏢輸出更穩定,不必擔心打錯怪。但是它是消耗牌,要抓住合適的時機使用。有必拿。
祭品:殺戮尖塔戰士真正的神卡,不管什么流派的戰士,這張牌都可以無腦拿。它提供的能量和過牌是力量戰不可缺少的一點。有必拿。
旋風斬:戰士最強大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺物可以做到一回合全場秒殺。
重刃:力量戰最強的單體攻擊牌,5倍的力量加成,輕松打出100+的傷害。

突破極限:和活動肌肉配合可以在一回合內把力量疊高,強化后不會被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。
燃燒:前期加力量的狀態牌,但后期會拖慢節奏,建議不要拿太多。
惡魔形態:需要能量太多,使用它的那個回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。
雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。
觀察弱點:容易卡手,抓到時敵人不一定是攻擊狀態,如果加力量的牌太少可以拿一張。
雙發:強化后下兩張攻擊牌會打出兩次,增強輸出。

獵手最強流派

小刀獵
一刀一刀的折磨敵人,未成形之前傷害較低,需要大量過牌來增加輸出和防御能力,但比較怕時光老頭。

無限刀刃、精準:小刀獵必須的狀態牌,沒回合白嫖小刀和增加小刀的傷害,增加輸出。
斗篷與匕首:攻守兼備,前期必拿,可以幫你度過前期的弱勢期。
終結技:當你有大量提供小刀的牌時,是一張不錯的輸出牌。
鋼鐵風暴:把手牌換成等量的小刀牌,個人感覺這張卡比較虧,只適合敵人非攻擊時使用。
刀刃之舞:補充小刀,不要拿太多。
凌遲、涂毒:屬于錦上添花的狀態牌,凌遲和涂毒在沒有精準的時候可以有效補充傷害,傷害足夠的情況下這兩張牌就不要拿。
余震:能有效增強小刀獵的防御能力,有就拿。
恐怖:易傷增加傷害,拿一張。
殘影:優質的防御牌,可配合余震使用。
幻影殺手:下回合傷害加倍,但不升級的狀態下需要兩點能量,比較托節奏。
這個遺物都很較符合小刀獵的特性,沒回合能打出多張攻擊牌,必拿
毒獵
毒是殺戮尖塔獵人專屬,毒獵輸出需要慢慢的積累,需要大量防御牌度過前期。

毒霧:沒回合穩定對所以敵人提供三層中毒,穩定輸出,有就拿。
催化劑:毒獵必選牌,有它可以迅速最大化輸出。
跳跳炸彈:很好的疊毒牌,但是面對多個小怪時就比較看臉。
帶毒刺擊、災禍、致命毒藥:效果一般,這些牌看情況,可拿可不拿。
致殘毒云:控場+疊毒,拿一張
爆發:配合疊毒或者催化劑非常強力,快速疊毒,拿一張。
尸爆術:毒獵強力的AOE,當是單個敵人時沒什么用,看情況可以拿一張。
這三個遺物對毒獵的提升都比較大,生物樣本面對多個敵時,毒可以傳播。
棄牌獵
重頭戲來了,棄牌獵我認為是殺戮尖塔里可玩性最高的流派,有著充足的過牌和費用,不俗的傷害,成型之后可能達到永動。

結實繃帶和銅鈸能幫你在棄牌的同時增加護甲和輸出。

日冕能在你大量過牌后給你提供能量,形成永動。
怎么進階

開啟攫升模式需要玩家對游戲有著充分的了解,所以需要玩家將最終3個Boss都殺一遍或者通關5次才能開始攫升模式。
相信這個時候玩家對于游戲玩法也都有了一個深入的了解,也會更加期待游戲的挑戰性。

由于難度的提升,玩家將會面對更多的挑戰,相對游戲時長會變長一點點,但是每一次通關所用的時間變化不會太大。
打通攫升模式15層需要通關15次,再加上之前需要擊殺3個Boss各一次,所以熟練玩家單個職業打到攫升模式15層的游戲時間在50個小時左右(獵人需要的時間更長一點)。
心臟開啟條件
一、boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。

二、心臟打法:
一層力量戰的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發催化都到手,后續補上計劃妥當+毒牌+爆發+催化和標配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風順水,心臟關費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。

怪物圖鑒
以下可能的行動中省略普通攻擊。
搶劫的:

每次攻擊偷你15塊錢。偷兩次錢后開始會給自己加6格擋值,下一輪就會逃走。如果殺死他,能拿回被偷的錢。如果他跑了,被偷的錢和戰斗勝利的錢都拿不到,不過還是能有卡牌和藥水獎勵。
奴隸販子(藍):

可能的行動:攻擊并給你添加1層虛弱。
奴隸販子(紅):

可能的行動:攻擊并給你添加1層易傷。
大顎蟲:

可能的行動:提升自己3力量,6格擋值。
酸液史萊姆(大):

在它的回合,當生命值低于一半時,它會分裂成兩個小史萊姆,每個小史萊姆生命值等于分裂時本體的生命值。分裂優先級最高,會替換掉原有的意圖。
可能的行動:給你添加2層虛弱;攻擊并添加受傷牌(不能打出)到你的棄牌堆。
實用遺物推薦
來源:
每個角色在游戲開始時自帶一個固定的遺物。其他的遺物主要來源于打精英怪和BOSS掉落、從寶箱里開出來和找商人購買。此外從隨機事件中有時也能獲得遺物。
作用:
遺物有各種各樣的功能,能為你提供很大幫助。其中,有的遺物是一次性的,例如獲得時立即給你一些金錢,有的則是永久為你提供增益的,例如每輪額外獲得1能量。
推薦的遺物:
這里推薦的是一些比較通用的遺物,有一些遺物只有在特定的卡組里才能發揮更強的作用,在此就不列出來了。
回合結束時沒有格擋值就添加6點格擋值。
每第10次攻擊雙倍傷害,計算好效果驚人。

休息回血時能選擇卡牌加入卡組,提高卡組質量。

休息時回血+15。
下2次問號或寶箱的箱子能出2個遺物。
戰斗結束生命不足50%則回12血。

戰斗中每次掉血則下回合多3點格擋。
每3回合獲得1能量。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Mega Crit Games
- 包名:com.humble.SlayTheSpire
- MD5:85CF30A1998F6441F75A03425E33FA5D
roguelike手機游戲這種類型的非常容易上癮,這種類型游戲具有生成隨機性、進程單向性、不可挽回性、游戲非線性、畫面樸素性等特點,給玩家們帶來了不少的樂趣,喜歡的玩家們千萬不要錯過哦!
當下手游已成為重要的消遣放松方式,然而大多數手游都有著條條框框的每日任務,需要玩家去花費大量心力去做完。下面小編為大家帶來不不用每天做任務的手游有哪些合集,感興趣的玩家快來下載看看吧。
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