時間:2018-05-02 08:08:35 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:
4月27日,距離Quantic Dream的新作《底特律:成為人類(Detroit: Become Human)》發售還有一個月,索尼在PSN港服上架了本作的中文版DEMO“人質”。在經過試完后,小編認為《底特律》有理由比它的前輩《暴雨》、《超凡雙生》更加出色,下面是本作的試玩報告及內容前瞻。
《底特律:成為人類》是一款交互式電影游戲,一種拋棄戰斗系統,注重電影式劇情的游戲。這種注重故事的游戲如果做完整版評測,是非常難的,因為需要顧慮到劇透問題。但試玩版“人質”是Quantic Dream在各大游戲展都演示過的一個版本,所以就可以不用考慮劇透問題。
如果沒有接觸過這種類型游戲的玩家肯定會質疑:“就看看劇情,沒有戰斗,那還算游戲嗎?”這就需要提到“交互式電影游戲”的魅力了,我認為,這類游戲吸引我的原因是,它不僅要玩家去體驗劇情,更要讓玩家去改變劇情,每位玩家都能在這類游戲中,玩出屬于自己的故事。
《底特律》也是一樣,不單是讓玩家躺在沙發上看一場電影,人物移動、場景互動、角色對話都需要玩家通過手柄去玩,而不是在一邊無聊旁觀。調查尸體、檢查線索,都需要通過QTE操作;與人談話時,玩家可以詢問不同的問題,可以選擇不同的對話,可以安慰別人,可以威脅別人,可以同情別人,可以辱罵別人,每一個對話都能得到不一樣的反饋。
這就非常考驗編劇的個人能力,據《底特律》的編劇大衛·凱奇說,為了寫《底特律》這樣有眾多分支路線的故事劇本,他想的頭發都快禿了。
“人質DEMO”的流程較短,所以在劇情邏輯方面非常合理。主要是讓玩家扮演“仿生人談判專家”康納(Connor),拯救被“異常仿生人”丹尼斯綁架的“人類女孩”艾瑪。
通過調查就能了解到整個事件的過程:機器人丹尼斯原來是艾瑪家里的機器管家,時間久了機器人居然真的有了感情,所以當艾瑪的爸爸決定購買新型機器人,取代丹尼斯這種老型號機器人時,丹尼斯因為崩潰而異常。丹尼斯先取走家里的槍支,射殺了“正在下新型機器人訂單”的艾瑪爸爸,繼而又綁架了艾瑪。
如果不調查這些來龍去脈,玩家也可以直接去天臺與丹尼斯談判,但談判成功的幾率會小很多,并且少了“綁架可能原因”和“機器人和艾瑪的關系”這兩個談資。
在天臺上談判時,這個過程顯得驚心動魄。試玩時,玩家可以移動靠近丹尼斯,但總感覺動作太大會讓局面失控。同時,玩家可以用多種對話與機器人談判,如果選擇的對話讓丹尼斯情緒受到刺激,談判成功的幾率就會下降。雖然這只是游戲,但代入感卻意外的強,游戲過程也非常的緊張,相信玩家們都很想從機器人手上救下小女孩。
談判過程中也少不了讓玩家進退兩難的選擇。丹尼斯認為直升機吵得他頭疼,所以玩家必須面臨兩個選擇,如果同意直升機撤退,那就失去了拯救人質的后備人員;如果拒絕直升機撤退,丹尼斯的情緒極有可能失控。
最后我在談判中,讓成功幾率達到了100%,但前提是談判專家確保丹尼斯不會受到傷害。但最后結局是,康納雖然救下了人質,但也欺騙了丹尼爾,丹尼爾被潛伏在一旁的狙擊手一槍射殺。留下了一句失望的話:“你欺騙我,康納。”
這個結局,雖然不是最完美的,卻已經是我最好的選擇。當然這個結局,僅僅只是所有劇情走向的一種而已,還有其他5種不同的結局等待玩家去發掘。為了其他結局,小編嘗試再玩一次Demo,卻無法忍受選擇與第一次不同的對話選項,畢竟發自內心的選擇才是玩這款游戲最好的方式。《底特律》這款游戲對我個人而言,只能夠玩一周目了。
回顧Quantic Dream的游戲,如果說《暴雨》的主題是“父愛”,《超凡雙生》的主題是“靈魂”與“親情”,那大衛·凱奇這次想在《底特律:成為人類》中探討的主題,就是“機器人與人性”了。
光拿《底特律》這次的人質DEMO來說,機器人與人性就能體現在很多方面。
比如在進入調查現場前,機器人談判專家康納居然會在電梯中感到“無聊”,需要玩弄硬幣去“打發時間”。
在調查現場,談判專家解救了一只鱸魚,將它放回了水缸,這是“同情”生命的人性。
最后,丹尼斯因為有了人類情感,不愿意被艾瑪家庭拋棄,而射殺主人,綁架艾瑪、這顯然不是沒有人性的機器人可以做出來的事情。
人質DEMO表達出的只是,編劇對“機器人與人性”主題的其中一種思考:科技隱患。未來的機器人如果擁有了人類感情,會不會威脅到人類家庭的生活?如果人工智能過度泛濫,會不會波及到整個人類社會?這也是許多機器人科幻電影都探討過的問題。
相比“科技隱患”,我認為編劇大衛·凱奇想在《底特律》探討最多的是:當沒有靈魂的機器人擁有了人性,那是不是也有成為人類的權利。
在《底特律》中,機器人的社會地位應該是很低的,比如說,美國的法律是禁止機器人攜帶槍支,雖然顧慮到機器人可能射殺人類的問題,但也說明了機器人沒有保護自己的權利。當機器人談判專家來解救人質時,女孩媽媽看到談判者是一名仿生人,向警方表示了強烈的不信任感(可能是女兒剛被仿生人綁架)。最讓我確信的細節還是,當新型號的仿生人推出時,丹尼斯這樣的老型號就要被無情拋棄,想丟就丟,機器人毫無社會地位可言。
所以玩家們就會思考,如果沒有靈魂的機器人擁有了人性情感,那他們是不是也可以勇敢追求屬于機器公民的權利,從而真真正正地Become Human。這個問題,我希望能在正式版中找到答案。《底特律:成為人類》將在2018年5月25日正式發售,獨占登陸PS4平臺,支持官方中文,敬請期待。
0