時間:2018-04-27 14:47:29 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:
育碧E3展前發(fā)布會將在北京時間6月12日凌晨4點。而今年育碧可能會公布些什么游戲的預告“騙”,下面我們就來尬聊分析一波。
1.《舞力全開2019(Just Dance 2019)》
每年育碧E3慣例,請個明星跳個舞,一年一部穩(wěn)賺錢。但說實話,雖然《舞力全開》每年出一部,卻完全不會讓人造成審美疲勞。新歌曲,新功能,對于喜歡在客廳勁(尬)舞(跳)的玩家來說,舞力全開系列可能是最好的家庭體感游戲了。
手握體感器(PC版用手機),根據游戲中人物的舞蹈動作,屏幕前的玩家也需要跟著跳(尬)舞。你不僅可以自己尬舞,還能拉著自己家里人一起尬舞,不僅能拉著家里人還能和全球舞蹈大佬一起在線尬舞(育碧服務器連接丟失中……)。
而《舞力全開2019》登陸的平臺,不出意外是任天堂Switch、PS4、Xbox One,PS3和Xbox 360。至于PC版情況不是很樂觀,《舞力全開2017》曾經是系列首次登陸PC平臺,但可能銷量不是很好,所有2018就沒有登陸PC了。按照育碧的說法,自帶Joy-Con體感的Switch平臺是最適合體驗舞力全開的平臺,也是系列新作目前銷量最高的平臺。
2.《全境封鎖2(Tom Clancy’s The Division 2)》
《全境封鎖2》是育碧今年E3的重中之重,這款游戲是在3月9日正式公布的,恰巧是一代發(fā)售后(2016年3月8日)兩周年這個時間點,育碧公布續(xù)作也顯得合情合理。據說是在全境1發(fā)售的兩個月后,就開始了2代的開發(fā)(理由是許多創(chuàng)意無法在初代游戲中實現(xiàn))。
制作團隊依然是由初代的原班人馬MASSIVE主導,多家育碧全球工作室協(xié)助開發(fā)。使用了加強版雪蓮花引擎的《全境封鎖2》在畫面和優(yōu)化上是完全不需要擔心的,唯一需要擔心的是育碧掉線頻繁的糟糕服務器。。
全境封鎖系列在玩法上算是一款第三人稱射擊+RPG元素的多人游戲,開始上手時會因突突突帶來的爽快感欲罷不能,但滿級之后會發(fā)現(xiàn)游戲內容其實非常單調,除了刷裝備還是刷裝備,本質上就是“披著TPS外衣的暗黑破壞神”。
主打多人對戰(zhàn)的暗區(qū)(Dark Zone)在發(fā)售后不久,就變成了外掛選手之間的“諸神之戰(zhàn)”,服務器掉線問題也讓玩家苦不堪言。后續(xù)更新的DLC地下世界太過敷衍,更讓一代的口碑跌落谷底,但好在生存DLC的上線和1.4版本的免費更新,讓全境挽回了很多局面。
所以《全境封鎖2》想要取得成功,MASSIVE必須先豐富游戲內容,讓玩家長久保持新鮮感,再解決服務器、外掛這些影響游戲體驗的問題。
當社會分崩離析時,我(外)們(掛)將挺身而出。
3.《超越善惡2(Beyond Good an Evil 2)》
作為育碧去年E3的最大驚喜,《超越善惡2》時隔十多年后終于回歸。本作由育碧蒙彼利埃工作室制作,“雷曼之父”Michel Ancel領銜打造,這是一個“常出精品游戲”的組合。
《超越善惡2》的新情報目前很少,去年Michel曾表示目前開發(fā)進度為0,但隨后公布的閉門演示可以看到游戲引擎、場景都有了一定的完成度,玩家還能駕駛太空飛船,從地球飛到外太空,時速能達到好幾萬公里,雖然牛逼吹大了,往往是騙局(比如無人深空),但育碧不是像Hello Game那樣的小廠商,Michel也是第一位因為制作游戲被封爵位的法國人,還是有理由相信《超越善惡2》發(fā)售后的表現(xiàn)不會低于玩家的預期。
超越善惡2閉門演示
4.《飆酷車神2(The Crew 2)》
育碧敢出《飆酷車神2》真的是頭鐵,“全程聯(lián)網”、“育碧賽車?”這兩點估計能勸退一大波玩家。當初一代有個綽號叫“暴死車神”,大制作,低銷量,口碑也不咋樣,還敢出二代真的是服氣。
《飆酷車神2》這次不局限于飆車,輪船、飛機,海陸空切換,網友都調侃干脆直接改名叫“飚酷啥都神”算了。但加入海陸空也確實是好事,如果只有賽車部分的話,很難和微軟的《極限競速》新作競爭。
至于手感方面,相信很多玩家都在ChinaJoy上體驗過《The Crew 2》了。駕駛手感相比一代有進步,但距離一線的賽車游戲作品還是有點差距。但俗話說“育碧二代出神作”,在這個玄學定理下,《飆酷車神2》還是可以期待一下,不久后本作就會開啟Close Beta的免費測試,感興趣的玩家可以前往Uplay游戲平臺申請測試資格。
《飆酷車神2》將在2018年6月27日發(fā)售,支持官方中文,敬請期待。
5.《海骷石爛(Skull & Bones)》
《刺客信條4:黑旗》雖然活生生把刺客信條變成了“海盜信條”,但的海戰(zhàn)部分的可玩性大受好評。玩家們對于育碧獨立海戰(zhàn)游戲的呼聲也越來越高。去年E3育碧終于公布多人海戰(zhàn)游戲《Skull & Bones》,由Ubisoft 新加坡工作室開發(fā)。關于本作的詳細內容,不好介紹,看視頻演示會更加的直觀。
6.《紀元1800(ANNO 1800)》
Blue Byte一直是育碧旗下一個比較特殊的工作室,非常注重PC端的游戲。許多育碧游戲的PC版移植工作(如《榮耀戰(zhàn)魂》),都會交給Blue Byte,并且優(yōu)化效果非常出色。但Blue Byte似乎在游戲內容制作方面好像越來越迷茫,他們的前兩款作品《紀元2205》與《安特利亞英雄傳》都反響平平。
不過紀元2205的口碑下滑,顯然已經讓Blue Byte意識到紀元系列繼續(xù)搞“未來題材”和“手游式簡化”是不行的,所以《紀元1800》將題材拖回到十九世紀絕對是玩家樂意見到的事。對于這款新作的情報,游戲負責人Nils Ehlert稱,多人游玩、AI敵人、隨機地圖等內容將在本作中回歸,其中AI敵人方面,玩家在游戲中的對手將會根據玩家的行動而改變。這樣的ANNO新作,值得模擬經營的愛好者和紀元粉絲期待。
1.細胞分裂新作
之前已經有多方消息表明,《細胞分裂》新作的公布已經是板上釘釘?shù)氖拢貏e是最近《幽靈行動:荒野》與“細胞分裂”的聯(lián)動,已經算是官方暗示,詳情可以查看【細胞分裂7分析】。
然后一提到《細胞分裂》可能是開放世界游戲,大多數(shù)玩家就慌了,這可是育碧精品線性游戲的最后一道防線啊,看看《幽靈行動:荒野》改成開放世界后變成了什么鬼樣。所以“細胞分裂最好不是開放世界”絕對是玩家們最愿意見到的事情。
2.《看門狗3(Watch Dogs 3)》
《看門狗3》不出意外絕對是存在的,在《看門狗2》更新后,育碧在結局追加了一些“私貨”,暗示三代的故事將發(fā)生在英國倫敦(然后英國黑客姐弟上演《看門狗信條:梟雄》?)
三代也一直都是官方在暗示,育碧一會給Uplay游戲平臺加愚人節(jié)看門狗彩蛋,一會兒突然在推特冒出一句“This is everything”。
更厲害的是,有玩家詢問了“育碧AI機器人SAM”:什么時候推出看門狗3?
SAM直接回答:“看門狗3還沒開發(fā)完成,但我玩過早期版本后感覺非常贊,工作團隊的成績非常驚人!我已經等不及玩它了!”
更厲害的是,有玩家詢問了“育碧AI機器人SAM”:什么時候推出看門狗3?
SAM直接回答:“看門狗3還沒開發(fā)完成,但我玩過早期版本后感覺非常贊,工作團隊的成績非常驚人!我已經等不及玩它了!”
育碧與任天堂關系一直良好,在《馬里奧與瘋兔:王國大戰(zhàn)》大獲成功后,育碧沒有理由不繼續(xù)推出合作游戲。只要腦洞夠大,什么樣的組合都可以想得到,(噴射戰(zhàn)士版彩虹六號簡直指日可待)。不過小編認為,今年他們推出的應該是迎合任天堂LABO玩法的合作游戲,畢竟最早向玩家泄露這套紙板玩法的也是育碧。
4.VR游戲
育碧現(xiàn)在已經推出了三款虛擬現(xiàn)實游戲:《星際迷航》、《狼人殺》、《鷹之翱翔》。在VR技術越來越發(fā)達時代,育碧顯然會在這個領域更進一步,只是他們的下一款VR游戲是什么,我們不得而知。想到《刺客信條》系列的Animus一直都有VR的概念,所以今年難道是《刺客信條VR》?
5.3A級全新IP
回顧育碧往屆的E3,總能出現(xiàn)3A級別的全新IP,比如2015年的 《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》、2016年的《STEEP極限巔峰》、2017年的《海骷石爛(Skull & Bones)》,而2018年這款3A級IP是什么,六月份即將揭曉。
關于育碧E3的分析就到這里了,有機會小編還會帶來索尼、Bethesda等E3展前發(fā)布會的內容猜測。至于《刺客信條》的新作,我不認為今年會公布,畢竟《刺客信條:起源》的成功,也反映了這個系列走“年貨化”是絕對不行的。
今年,小編非常期待《細胞分裂》新作、《超越善惡2》以及《看門狗3》,你最期待的游戲又是什么呢?
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