時間:2018-04-26 17:03:55 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:
4月17日,《伊蘇8:丹娜的安魂曲》終于登陸了PC平臺,可這款早前登陸過PSV和PS4平臺,玩家群體之間口口相傳的佳作,一到steam平臺就遭到了玩家們的口誅筆伐,好評率僅僅只有31%。
4月17日,《伊蘇8:丹娜的安魂曲》終于登陸了PC平臺,可這款早前登陸過PSV和PS4平臺,玩家群體之間口口相傳的佳作,一到steam平臺就遭到了玩家們的口誅筆伐,好評率僅僅只有31%。
事情的來龍去脈可以追溯到伊蘇8這款游戲本身說起?!兑撂K8:達娜的安魂曲》是日本老牌RPG開發商Falcom在2016年推出的角色扮演游戲,原本Falcom旗下兩大游戲系列——英雄傳說軌跡系列與伊蘇系列,前者注重劇情世界觀,后者注重動作冒險。但《伊蘇8》在優良戰斗系統的基礎上,連劇情世界觀都吸取了軌跡的優點,故事性更好的伊蘇8幾乎成為粉絲心中完美無缺的作品。
事情的來龍去脈可以追溯到伊蘇8這款游戲本身說起?!兑撂K8:達娜的安魂曲》是日本老牌RPG開發商Falcom在2016年推出的角色扮演游戲,原本Falcom旗下兩大游戲系列——英雄傳說軌跡系列與伊蘇系列,前者注重劇情世界觀,后者注重動作冒險。但《伊蘇8》在優良戰斗系統的基礎上,連劇情世界觀都吸取了軌跡的優點,故事性更好的伊蘇8幾乎成為粉絲心中完美無缺的作品。
事情的來龍去脈可以追溯到伊蘇8這款游戲本身說起?!兑撂K8:達娜的安魂曲》是日本老牌RPG開發商Falcom在2016年推出的角色扮演游戲,原本Falcom旗下兩大游戲系列——英雄傳說軌跡系列與伊蘇系列,前者注重劇情世界觀,后者注重動作冒險。但《伊蘇8》在優良戰斗系統的基礎上,連劇情世界觀都吸取了軌跡的優點,故事性更好的伊蘇8幾乎成為粉絲心中完美無缺的作品。
但PC玩家可能就沒有這么開心了,在9月12日當天,距離PC版發售已經只剩下幾個小時。突然NIS(日本一)一紙公告澆滅了玩家們的熱情,《伊蘇8》PC版將延期發售,原因是PC版問題嚴重,團隊需要進一步改善運行質量。
為了保證PC版早日上線,日本一還邀請了“GeDoSaTo軟件”的制作者Peter Thoman加入開發團隊,幫助優化CPU與圖形方面的表現,使運行效率更加穩定。
到了11月份,《伊蘇8》PC版再次跳票,日本一美國的制作人Alan Costa稱,PC版移植正受到不可預見的問題,游戲正考慮延期至2018年初發售。
然后,然后就沒有然后了?!兑撂K8》PC版就此杳無音訊。
如果不是今年1月11日,日本一突然發聲,相信大多數玩家都已經忘記了《伊蘇8》PC版的存在。日本一稱,《伊蘇8》PC版將在1月30日發售,我們將開放Beta版本的測試資格,(讓你們看看這次我們移植的PC版有多流暢)。同時官方還自我吐槽,希望。。這次不會再跳票了。
官方的信誓旦旦換來的卻是閃電打臉,沒過幾天,日本一再發新聞,《伊蘇8》PC版又雙叒叕跳票了。
這回日本一官方聲明:“我們真誠地向這次延期道歉。我們完全明白有多少粉絲期待這次發售,會盡最大努力讓游戲順利發售:沒有任何問題,沒有bug,沒有錯誤。”
到了三月份,日本一美國的總裁在接受媒體采訪時,正式公布《伊蘇8》PC版將在4月17日正式發售。這次期待PC版的玩家已經沒有什么熱情了,《狼來了》的故事雖然很幼稚,但用在日本一上面真的很合適:“伊蘇8PC版來啦!”然后等到熱情的玩家,點開steam商店準備購買時,“抱歉,我們跳票了”。
在4月17日,伊蘇8的PC版也不再跳票,這回是真的來了,但日本一的結局也和騙人的熊孩子如出一轍。PC版的伊蘇8,戰斗很爽很刺激?游戲崩潰;原聲音樂很好聽?音軌錯誤;游戲風景很好看?畫面撕裂;劇情故事很精彩?游戲閃退。
這些嚴重影響游戲體驗的問題,讓PC版的伊蘇8淹沒在了差評的海洋,紅色差評手指宛若一道道巴掌,狠狠地甩在了日本一的臉上。讓我們重復一下日本一反復強調的:沒有任何問題,沒有bug,沒有錯誤。
這絕對是小編見過最搞笑的年度跳票大戲了,但強調一下,《伊蘇8》是一款優秀作品,Falcom是一家良心廠商,但是日本一就真的是呵呵了,原來負責移植的員工真的不是實習生?這就是請來軟件制作大神的成果?話說,任天堂Switch版的《伊蘇8》也是日本一美國負責移植的,各位NS的玩家要準備來一發嗎?
0