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輻射4生存模式加點推薦 技能和流派分析

時間:2016-04-22 10:57:39 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:

感知分析

新版砍掉了感知對于偵查敵人的影響,只剩下VAST模式準確度的影響了

但是感知請至少點到4,出門直奔博物館拿娃娃沖到5之后開始點破壞專家

扒手

歡樂度不減,但是新版的技能點非常吃緊,基本上初期不太可能分配給他

步槍手

新版槍械主流,更直接一點說,新版只剩下遠距離打死對手和vast打死對手兩種手段了

中近距離根本無法和NPC對槍,雖然你3-5槍打死對手,但是對手精準的3槍打死你

散彈已死,手槍還在喘息,至于全自動槍械在取消快速旅行的瞬間就宣告不治了

散彈最大的問題點在于沒辦法靠近敵人,加上太重了...根本不會想帶在身上

唯一的最大缺點是,步槍都太重了,動輒超過10的重量壓都壓死你...

察覺力

基本上沒有馀力去點這個技能,新版技能點非常吃緊

鎖匠

新版變成可以不用點的技能之一,沒錯,有開鎖能夠得到很多額外的收穫

但是殘廢的負重的狀況下你根本帶不了這麼多戰利品....

真的很想開鎖就把凱特隨身攜帶吧,帶個凱特=省下3點寶貴的技能點

爆破專家

新版搖身一變成為不論什麼樣的角色都必點的技能

一顆汽油彈基本上可以炸死大多數的人形生物,炸不死得也快死了

開戰前扔個手榴彈或汽油彈能夠給戰局帶來非常大的影響

注:汽油彈非常非常非常容易弄死敵人,但是更容易弄死自己....

夜貓子

可以考慮點個1點拿4點人物屬性,算是還可以的投資

只是感知和智力對于人物的生存基本上毫無幫助....

折射器

舊版完全不會想點的技能,但是新版會讓你有很想點的沖動

但是最后還是拿去點其他技能了...

狙擊手

顧名思義,變成狙擊手考慮需要點的技能了...(憋氣太久關鍵時刻AP不夠開vast保命)

最重要的是2星的有機會擊倒敵人,很多時候可以救你一命

但是也別太期待他的發動率...

穿透器

新版實用性上升的技能,雖然能力沒有改變,但是大環境改變了

VAST下,一發子彈的MISS都會有很慘痛的后果,但是沒有到非點不可。

集中火力

同上。

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