紀元1800是由Ubisoft BlueByte制作,育碧發行的策略模經營游戲,與前作設定在23世紀的科幻題材不同,紀元1800將帶玩家回到19世紀初。
《紀元1800》是即時模擬經營類型游戲《紀元》系列最新續作。游戲名為「1800」,并非指1800那一年,而是以19世紀為本作的故事舞臺,將帶玩家回到外交活絡、人類開始邁入工業化的工業時代初期,并將會歷經帝國主義時代、殖民主義時代。
游戲將繼承過去系列作的特色,同時游戲的國際產品經理Nils Ehlert表示,多人游玩、AI敵人、隨機地圖等內容將在本作中回歸,其中AI敵人方面,玩家在游戲中的對手將會根據玩家的行動而改變。
曙光中的開拓者
在《Anno 1800》里引領工業革命!
體驗史上瞬息萬變的精彩時期之一。發現新科技、新大陸和新社會。打造你夢想中的新世界!收集到的所有原料都是為了創造值得回味的《Anno》游戲體驗。游歷工業革命時期的世界并寫下你的故事!
最棒的《Anno》游戲
《Anno 1800》結合了 20 多年來深受玩家喜愛的《Anno》游戲特色,例如獨特的電腦對手、隨機產生的地圖、多段式游戲玩法等等。此外,還有豐富的城市建造體驗,包括有故事的戰役、自訂自由度高的沙盒模式,以及經典的《Anno》多人游戲體驗。
發現新大陸
你將有機會探索充滿獨特資源與機會的南美洲,但風險與挑戰也將伴隨而來。遠渡重洋發現新世界、搜刮令人垂涎的一切。
在《紀元1800》中,啤酒花是生產啤酒的必要材料,但很多玩家遇到了游戲中啤酒花生產不足的問題,其實解決的方法很簡單,下面帶來方法介紹。
方法很簡單:換一個有啤酒花特產的島生產,看小地圖上有提示該島嶼資源特產之類。
至于啤酒花的紅辣椒這個材料需要開新島讓更多的商人來才能買到。
在《紀元1800》中,玩家要發展自己的城市最重要的當然是錢,沒有錢城市發展會停滯不前,至于游戲中要如何賺錢,玩家需要先看金錢的主要來源有哪些,然后在工人時代和工匠時代要把握賺錢的機會,下面帶來具體賺錢心得。
錢的來源只要有兩種。
稅收:滿足人口幸福度可以極大提高稅收,升級到更高等級人口也可以增加稅收。
貿易:主被動貿易,自己港口出售或者去npc港口傾銷。目前比較穩定的賺錢項目,賣肥皂給監獄礦頭,賣皮大衣給黑大媽。新世界多種雪茄。
《紀元1800》中玩家需要在十九世紀初維多利亞時代經營一座城市,但很多玩家在發展城市的過程中遇到了比較煩人的生產力不足問題,下面帶來具體的解決方法。
生產力是模擬建造類游戲必不可少的資源,想必很多朋友玩過之后發現經常出現生產力不足的問題了吧,那么這是什么原因呢。
生產力不足的問題有兩種:
一、就是你的工人不足,造成生產力不足。
二、如果滿足條件一,依然顯示生產力不足,那么就是你的島嶼不能種植此種作物,需要找到其他能種此種作物的島嶼才行。
一般能種紅辣椒的島嶼是不能種啤酒花的,需要換一個能種植啤酒花的島嶼才行。
占領無人島的方法是你的船帶著10木頭8鋼鐵,存款大于2000,船開過去就能建貿易站了。
最低配置:
操作系統: Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)
處理器: Intel i5 3470, AMD FX 6350
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)
處理器: Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon RX 480 (4 GB of VRAM, Shader Model 5.1)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
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