三國志1游戲的主體是回合策略游戲(SLG)三國志9及其加強版應該算是半即時制,下命令與電腦執行分離。每一代游戲都有不同的風格與側重,一般分為武將視角和君主視角兩大側重。三國志1其精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式。
1、三國志1屬于三國題材的策略類游戲;
2、超過700名武將登場,史上最全武將集合;
3、異民族武將出陣,全新戰斗方式演繹;
4、活躍在三國志1中的女性角色,不一樣的女性職業選擇。
說到三國志1的指揮,有人問,你能指揮士兵?當然可以,因為中原霸者的士兵行動順序是固定的,所以,可以記住這個順序,只要到那個士兵行動,就改變這個士兵所屬兵種的指令即可實現隨時指揮,這個我簡稱為控兵。控兵能力強了,中原霸者真的是小菜一碟。
控兵搞好了,抓將,攻城這兩個最大的難點也變簡單許多。這里提醒一下攻城和抓將需要注意的地方:
攻城的武將武力必須大于等于80以上,為什么?因為80以上武力的武將用第四個陣型,那個強大無法用語言表達5個弓箭在最后補刀,步兵在前面當肉盾,騎兵輸出。你說多牛逼?簡直無解可擊
好了,介紹完最強陣型。回歸正題,攻城時,必須引電腦出城才能打,切忌全軍突擊。電腦兩倍行動力,你夠人家砍?如圖,這是我關羽抓黃忠時候攻城的布局:全軍在城外待機,等電腦出城來砍你,事先布置好集火點,盡量讓電腦的騎兵在開打后兩個回合內消失,兩個回合后,電腦的步兵就出到城外了,繼續砍,弓箭的,就讓被箭射的那個撤散退,騎兵順便也前進,等騎兵到弓箭那里了,死期也到了。
攻城完畢
到了抓將:一般電腦武將體力不低于60都不會沖上來的,所以,先把兵殺光,等他撤退,一直到澈退減血到60以下時候,就沖上來了
這時候,傷害把握不好隨時可能讓電腦斃命,此時才是最考驗你的控兵能力。必須控制好傷害,一輪以后電腦的體力在1到20之間,同時,有兩個以上兵圍著電腦,就可以抓了。是不是很難?
其實,很簡單。同樣用第四個陣型,騎兵前進兩格后,就成了一個埋伏圈。左邊弓箭和步兵,上下騎兵。你需要的只是把握該砍多少刀。推薦電腦體力在50到60時候,騎兵砍1下,步兵砍一下,剩下的不砍,通通前進再散退(散退再前進也行)30到40時候,弓箭
步兵各一下或騎兵一下。30以下就步兵一下就行。
三國志游戲一直是許多單機游戲玩家的最愛,無論是當年游戲室的三國志還是如今的三國志12威力加強版,三國志游戲單機版一直沒有離開過玩家們的身邊。
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