
大周列國志是款以西周春秋戰(zhàn)國時期為背景制作的歷史戰(zhàn)爭策略slg手游,從禮樂文明到禮崩樂壞時期,爭做霸主,重新書寫歷史格局,自己決定歷史的發(fā)展方向。模擬經(jīng)營發(fā)展國家實力,外交、政治、經(jīng)濟、軍事等都需要玩家制定方針和政策,來促進國家繁榮昌盛,感興趣的玩家不要錯過哦!
游戲背景
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰(zhàn)天子威權,壓服列國,謀圖霸者之業(yè);
或是,東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
游戲特色
◆外交系統(tǒng)
獨特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。
雙邊外交:結盟、聯(lián)姻、求學、威壓等;
多邊外交:通過諸侯會盟,玩家可與多國達成一致盟約,在有效期內,成員國都要遵守盟約。可選條約有:睦鄰友好、災害互救、情報共享、文化認同、復國義務、戰(zhàn)時互保、支持正統(tǒng)等;
單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;
(霸主會盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯!)
◆諜戰(zhàn)系統(tǒng)
從刺探情報、截擊外使、策反朝臣到刺王殺駕、構陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復橫跳。
◆革新系統(tǒng)
超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內政之路,引領百年革新潮流!
◆戰(zhàn)斗系統(tǒng)
同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
◆招募系統(tǒng)
“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。
如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達到你的目的。
被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復國的機會,當然你也可以趁此機會將他們收為己用。
◆朝堂系統(tǒng)
公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問題。
◆宿命系統(tǒng)
各國都有屬于自己的宿命(任務線),玩家攻占他國后,就可以選擇是否繼承該國的宿命(任務線)。
怎么宣戰(zhàn)
大周列國志模擬真實的戰(zhàn)爭,像宣戰(zhàn)這一看似簡單的行動,游戲也專門為它設置了一系列規(guī)則以及玩法,非常的嚴謹,并不能無腦宣戰(zhàn)。下文就為大家?guī)碓敿毜男麘?zhàn)攻略介紹,一起看看吧!
一、戰(zhàn)爭目標與勝利條件
宣戰(zhàn)前必看這兩項,否則就可能白打,無法實現(xiàn)你的訴求。只有實現(xiàn)勝利條件時,你才必然能實現(xiàn)你的戰(zhàn)爭目標。如果在此之前戰(zhàn)爭分數(shù)就足夠了,則只會保留攻下的城池,并且可能白和。
示例:統(tǒng)一地區(qū)
只有攻占對方都城才算勝利,才能拿到地區(qū)內所有城池。若在此之前戰(zhàn)爭分數(shù)已經(jīng)足夠,就會自動和平,并保留已占領的城池。所以,只需對著敵方首都打,就可以以最小的代價拿到最大的收益。
另外,如果對方不局限于一個地區(qū),而首都又恰好在你宣稱的地區(qū),則戰(zhàn)后會保留首都,其他地區(qū)內城池歸你。
二、宣戰(zhàn)理由類型
1.附庸類
如:重建禮制、討伐夷狄、奪取附庸
推薦這類名分,因為打下附庸后,只要你的爵位大于等于伯爵,就可以吞并附庸,而勝利條件一般也只是打下首都,容易達成。
2.占地類
如:統(tǒng)一地區(qū)、邊境沖突
3.自立類
如:自立為王、附庸獨立
4.沒什么用類
我蠻夷也,本來是個好理由,可惜有bug,到分就白和,只有國威收益。
三、無理由宣戰(zhàn),破停宣
這樣會掉穩(wěn)定,破停宣還會讓國威清零,但也可以靈活運用。你可以打開列邑界面點開對方城池查看停戰(zhàn)期。當你穩(wěn)定為3時,破停宣只會讓穩(wěn)定掉到2,相當值得,可以一試。
外交
大周列國志的外交系統(tǒng)是非常有意思的游戲玩法,有時候外交是能出奇跡的,優(yōu)秀的外交能讓玩家不打仗也能收獲大量的利益。下文就為大家?guī)碓敿毜墓ヂ裕M峁┬椭?/p>
外交界面在禮府中體現(xiàn),可以進行示好,和談,結盟,聯(lián)姻等一系列操作,上兵伐謀,好的外交可以更好的執(zhí)行國家發(fā)展政策。
人才派系外交能力按照從高到低可分為;縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽家>道家>醫(yī)家>兵家>農家
遠交近攻,縱橫生死間,蘇秦配六國相印,舉五國之力伐齊,張儀搖三寸不爛之舌,將楚國君臣玩轉于股掌之間,上兵伐謀,當你正面戰(zhàn)爭打不過的時候,試試外交吧,說不定會獲得奇效呢。
怎么招募人才
玩家可以在大周列國志利用多種渠道來招募人才,提升人才儲備力量,全面提升自己的實力。具體都有哪些入手人才的方式呢?就讓我們一起看看下文攻略吧!
1、集賢納士
在門舍中選擇集賢納士選項,通過設置招賢力度大小,設定負責人招納賢士,招賢力度會消耗糧草,越大的招賢力度所消耗的糧草越多,另外在設定行動負責人中,負責人的智略品質越高,招募到高品質人才的幾率就越高。
需要注意的是門客容量,當你的賢才超出所能容納的上限時,部分賢才會有幾率流失,盡量不要讓門客數(shù)量超過容量上限,可以通過擴建門舍來提升容量上限,擴建門舍會消耗糧草,賢能值和勞役,并且有擴建次數(shù)上限,注意剩余的擴建次數(shù),剩余擴建次數(shù)為0時將無法進行門舍擴建。
2、游士招攬
在驛館中的游士欄中會出現(xiàn)不同的賢才,隨著國家實力的提升,游士中出現(xiàn)高品質人才的幾率也會增加,中后期別忘了多看看游士,此處常有大賢出沒。
3、外交招攬
可以通過外交界面的要求人才,招攬別國的賢才。
4、集賢令招募
在驛館中選擇集賢選項,左上角顯示目前所持有的集賢令數(shù)量,可以選擇單獨抽取人才或十連抽,消耗集賢令可以快速招攬優(yōu)秀人才,當急需人才時,不妨試試集賢令招攬,還有很大幾率能獲取黃色品質的高能力人才
特色數(shù)值介紹
【大周列國志】是一款內容相當豐富的策略類游戲,在極具開放性的玩法背后,是多樣的數(shù)值變化在推動著游戲進程向不同的方向發(fā)展,下面就來和大家聊一聊《大周列國志》中的特色數(shù)值玩法。
【國家面板】左上
穩(wěn)定:治下城邑叛亂性,厭戰(zhàn)性和獨立性過高降低穩(wěn)定度,穩(wěn)定度過低時,國家發(fā)生叛亂的概率大大上升,
可以通過降低城邑叛亂、厭戰(zhàn)和獨立,祭祀先祖、施行特定政策和設立儲君增加穩(wěn)定性。
正統(tǒng):正統(tǒng)受到攝政事件、不祭祖、廢儲和懲治宗親等事件影響,高正統(tǒng)可以防止國君更替時發(fā)生叛亂事件,正統(tǒng)也可用于壓制和灌溉文化,可以通過部分政策、分封、立儲以及和高爵位國家聯(lián)姻等事件增
加正統(tǒng)。
天命:天命值只有你的國家爵位到王爵才會出現(xiàn)在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。
【君主面板】左下
心性:不同的心性能給國家?guī)聿煌募映尚Ч袊鴩绻秦撁嫘愿瘢ㄘ澿涟V慢疑)則更具有攻擊性。
智略:能夠對施政效率產生增幅
【宮廷面板】
猜忌:不設立儲君,朝堂文化流派林立會增加猜忌度,降低猜忌度能增加國家穩(wěn)定度和君威,可以通過任命冢宰和廣納門客降低猜忌度。
君威:決定朝臣反叛概率,驛館招募賢才成功概率
朝臣(性格):朝臣的性格分為兩類,正面性格和負面性格,正面性格有:仁義禮智信,負面性格有:貪嗔癡慢疑,負面性格的大臣更容易謀反
朝臣(功勛/過錯):功勛值越高,罷免的代價越大,反之越低罷免代價則越小
【都邑面板】
潛力:潛力值決定都邑中農田和兵舍得開發(fā)度上限
舒適: 決定每年人口自然增長率和人口流入數(shù)量
格局:格局決定最優(yōu)人口數(shù)量
奢靡:奢靡度取決于你的人口,當你的人口超過【詳情】中的最佳人口時,奢靡度就會增長,
叛心:當城邑文化和主流文化不一時獨立度就會上漲,獨立度過高會發(fā)生叛亂,可以通過【安撫】緩解獨立度增長,但是想要徹底解決問題還是得加快文化傳播讓城邑文化和國家主流文化統(tǒng)一才行。如果實在控制不住獨立度的上漲,可以直接將他分封出去。
騷亂:受到賦稅政策影響,過高的叛亂會導致稅收大大減少,可以通過【誅亂】或者開啟【免稅】來減少叛亂
厭戰(zhàn):受到無理由宣戰(zhàn)Duff影響,厭戰(zhàn)過高會降低軍隊士氣,而軍隊士氣降低則會導致兵卒逃離,最后讓你無兵可用。我們可以通過【恩賞】或者開啟【免役】來減少厭戰(zhàn)。
以上就是《大周列國志》內特殊數(shù)值的介紹,如何利用他們去掌控你的國家,就是你需要去鉆研的王道之學。
開發(fā)者的話
出于對《三國志》、《歐陸風云》、《信長之野望》等SLG游戲的熱愛,我們發(fā)覺現(xiàn)階段移動端SLG游戲種類較為單一,且偏向于三國題材的,容易審美疲勞。
我們認為中國擁有悠長的歷史文化,SLG游戲不必拘泥于三國,每個朝代有獨特的文化與體制。于本作中,我們節(jié)選了中華文化的奠基時期——西周-春秋-戰(zhàn)國。雖現(xiàn)階段工作室能力有限,但我們仍致力于復原那段雖名聲赫赫卻叫人語焉不詳?shù)臍v史。
在工作室的研發(fā)的初期,我們所呈現(xiàn)的產品還可能存在著些許的缺陷,若是您有有趣、好玩的建議,我們都愿意虛心接受。或者您只是簡簡單單地想找志同道合的小伙伴聊聊游戲、聊聊歷史。
游戲評測
大周列國志手游是一款以西周春秋戰(zhàn)國時期為背景的歷史戰(zhàn)爭策略SLG手游。在游戲中,我發(fā)現(xiàn)玩家需要考慮各種策略,特別是在集賢令招募和外交方面。通過招攬優(yōu)秀人才和多邊外交,可以提升國家實力,實現(xiàn)霸主之路或皇者之路。游戲中還有宿命系統(tǒng)和革新系統(tǒng),讓玩家可以自主決定國家的發(fā)展方向,體驗從禮樂文明到禮崩樂壞時期的歷史變遷。
在大周列國志中,玩家可以通過多種渠道招募人才,包括集賢納士和外交招攬。通過合理安排百官執(zhí)事和制定政策方針,可以提升人才儲備力量。同時,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很精彩,同屏千人戰(zhàn)帶來刺激的戰(zhàn)斗體驗。
大周列國志不僅讓玩家體驗到策略戰(zhàn)爭的樂趣,還可以深入了解中國古代歷史文化,是一款值得一試的SLG手游。
更新內容
v3.2:
一、新增夏朝劇本包,包含劇本:鈞臺之享、武觀之亂、太康失國、少康中興;
二、新增商朝劇本包,包含劇本:成湯革夏、伊尹攝政、九世之亂、武丁盛世;
三、全新謚號系統(tǒng)&宗廟系統(tǒng):
- 君主逝世時將根據(jù)君主在任期間內政、軍事、文化、外交等維度,生成對應的謚字,可以在數(shù)個謚字中選擇并確定最終的謚號;
- 先古遺珍新增謚字圖鑒;
- 君主獲得謚號后,可以將其供奉在宗廟中,通過祭祀獲得廟主謚號的對應效果。新的宗廟系統(tǒng),還可以將世系完整的國家的歷代君主都展示出來;
四、全新神祖-風女媧上線:
- 解鎖神祖女媧后,女媧/被垂臨人物擔任朝臣/君主時,每年可通過消耗100精力,指定一名人物,重塑該人物各項屬性、人物形象;
五、全新奇觀-鈞臺上線:
- 建造鈞臺后,將解鎖都城在九州范圍內的各國視域,同時提供降低復國主義的增益。
v3.1:
一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰(zhàn)爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓制發(fā)展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當伏羲垂臨至局內人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低于12個月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時活動
- 完成限時任務,即可獲得龜甲、春節(jié)限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。
v3.0:
一、全新劇本包——上古劇本包
本次更新將推出全新劇本包——上古劇本包,其中包含劇本:滿天星斗、涿鹿之戰(zhàn)、共工爭帝、三苗四兇。
二、階段系統(tǒng)
新增階段系統(tǒng),對應歷史階段包含:先民階段、方國階段、禮法階段、圣人階段。不同的階段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戲內玩家也可以通過各項操作推動階段變革。
三、通用技術
新版本將新增通用技術系統(tǒng),其中包含“木石時代”、“青銅時代”、“黑鐵時代”、“作物優(yōu)化”、“歷法優(yōu)化”。每個時代擁有獨特的技術,可以由學派推演來推進技術研習。當技術研習后,將會獲得對應技術的加成。
四、神明系統(tǒng)
當本勢力中的符合條件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神農等逝世之后,他們將化作“神明”。可以將這些“神明”供奉在廟宇之中,以此在每年的祭祀活動中獲得增益效果。
五、都城皮膚
新增匈奴、西域族域都城皮膚,在玩家解鎖“族域擴展包”并使用匈奴、西域族域時,都城以及各府界面將展示全新的樣貌。
特別說明
游戲信息
- 廠商:廈門星嵐造意網(wǎng)絡技術有限公司
- 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
- MD5:6999349DAF345B382D0D26C3A7542B6E
- 備號:閩ICP備20008292號-3A
戰(zhàn)爭類手游大全是一款專為喜歡戰(zhàn)爭策略游戲的手游玩家準備的手游合集,因此在這里提供的手游全是一些以戰(zhàn)爭為題材制作的策略游戲,所以玩家們下載這里的手游,就可以指揮一場場炮火連天的戰(zhàn)斗。
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