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大周列國志官方正版

大周列國志官方正版 安卓版v3.2

游戲類型: 模擬經(jīng)營 | 游戲大小: 334.8MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-04-02

相關(guān)標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭

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大周列國志是一款由廈門星嵐造意網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)的西周春秋為背景的歷史戰(zhàn)爭類游戲,我們將在這款游戲中回到戰(zhàn)火紛飛的春秋戰(zhàn)國時(shí)代,這款游戲和其他戰(zhàn)略游戲最大的不同就是主要的最大賣點(diǎn)是培養(yǎng)人才,管仲樂毅幫助齊桓公成就霸主之位,趙武靈王采納胡人優(yōu)勢胡服騎射成就霸主之位,而我們也要成為培養(yǎng)人才的一員!我們可以在這個歷史背景下找到超多熟悉的面孔,比如你可以把孔圣人拉過來當(dāng)自己的士大夫成為自己的左膀右臂,也可以將孫武等等兵法大家拉過來幫助自己四處征戰(zhàn)。在這款游戲中我們將親歷那個春秋亂世,從一個文明國度到禮崩樂壞的時(shí)代只需要短短幾年,再人人都想爭雄稱霸的年代你能否堅(jiān)持住自己的本心,傳播自己的思想,拯救這個亂世!感興趣的小伙伴可以下載嘗試。

大周列國志1

游戲特點(diǎn)

這個游戲兩個重點(diǎn),交流跟戰(zhàn)術(shù),就算你是滿紅大佬,跟盟友沒有交流。

沒有好的戰(zhàn)術(shù)支持,很有可能被以弱勝強(qiáng),作為一名率土玩家,必須得多交流。

但是等到后面打架的時(shí)候,節(jié)奏一上來,你就會覺著開荒是最悠閑的時(shí)候。

大周列國志2

游戲玩法

1、出色的文化讓你感受一個全新的戰(zhàn)場,在這里你可以不斷的挑戰(zhàn)新的傳奇;

2、精美的畫面風(fēng)格讓你感受東周列國時(shí)代的風(fēng)采,豐富的戰(zhàn)斗也讓你能夠大開眼界;

3、游戲中還保留了多種多樣的戰(zhàn)斗元素,你可以招募很多戰(zhàn)國時(shí)代的武將們來戰(zhàn)斗。

如何增加糧食產(chǎn)量

1.農(nóng)業(yè)開發(fā)

操作路徑:【公府律令-墾田令】

每次的開發(fā)將提升全國各城邑的農(nóng)田,每年可開發(fā)一次。

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2.調(diào)整稅率

操作路徑:【計(jì)府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】

通過重訂稅收制度政策,可以提高國家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,在后續(xù)糧草結(jié)余較多的情況下再將其下調(diào)。

大周列國志4

3.政策

操作路徑:【政策】

對于新手而言,開局選擇農(nóng)家流派是個不錯的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產(chǎn)量、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力等屬性,從而提高財(cái)政收入。

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開局必做的n件事

一.新手開局推薦

1.流派推薦:【農(nóng)家】、【兵家】

游戲內(nèi)共有九種流派,流派是國家發(fā)展的基礎(chǔ)方針,不同流派關(guān)系著國家的發(fā)展方向和各項(xiàng)能力的強(qiáng)弱,新手開局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】

【農(nóng)家】:財(cái)政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%

糧草是十分重要的資源,從內(nèi)政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農(nóng)家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時(shí)間內(nèi)積累起堅(jiān)實(shí)的資源基礎(chǔ),使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。

同時(shí)農(nóng)家還具有“將水利一比一轉(zhuǎn)化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時(shí),若敵國入侵也能保證一定的防御能力。

大周列國志6

【兵家】訓(xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年

統(tǒng)一四海的過程必定有無數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領(lǐng)的謀略能力至關(guān)重要。兵家流派下,士兵的訓(xùn)練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時(shí)可以額外多出15點(diǎn)的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力大幅提升,可在預(yù)備役不足時(shí)有效保留兵力,節(jié)省資源。

兵家還擁有“派遣軍隊(duì)去敵對城邑?fù)尲Z”的能力,一定程度上可以彌補(bǔ)糧草產(chǎn)量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。

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2. 國家推薦:邊境國家

游戲中存在許多隨機(jī)事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導(dǎo)致戰(zhàn)爭開啟,這時(shí)候若置之不理容易造成國家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時(shí)候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰(zhàn),影響國家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。

所以在開局選擇劇本和勢力時(shí),推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發(fā)展過程中腹背受敵。

例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過多戰(zhàn)事,當(dāng)積累到適當(dāng)?shù)膰r(shí)慢慢向外擴(kuò)張。

除此之外,邊境國家還有一個優(yōu)點(diǎn),便是軍隊(duì)的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊(duì),在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進(jìn)攻能力也會隨之提升。

大周列國志8

二、開局套路

進(jìn)入沙盒模式,選擇劇本、國家后,首先點(diǎn)擊圖中紅框處按鈕進(jìn)入都城界面,在此界面我們可以完成對于己方國家的一系列精細(xì)化操作。

大周列國志9

首先我們一起認(rèn)識下游戲內(nèi)最常用到的功能: 【公府律令】

在游戲中,玩家作為君王,需要處理領(lǐng)土內(nèi)外大小事情,上到國家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國家不斷發(fā)展壯大,各類事項(xiàng)也會隨之越來越繁雜,因此提供了相關(guān)功能來進(jìn)行統(tǒng)籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對諸多事項(xiàng)進(jìn)行統(tǒng)一操作,免去了逐個城邑和場所進(jìn)行調(diào)整的繁瑣。

【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點(diǎn)擊“朝堂”—點(diǎn)擊右上方【公府律令】即可進(jìn)入

大周列國志10

了解了公府律令的功能后,接下來就是游戲開局必做的幾個操作,為統(tǒng)一四海做好準(zhǔn)備工作。

1.人才招募 — 【薦賢令】【集賢令】

管理國家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執(zhí)行各項(xiàng)任務(wù)都需要人才協(xié)助,開局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。

(1)薦賢令:

在公府律令界面找到 【薦賢令】

大周列國志11

薦賢完成后,可以根據(jù)自己的需求,對人才進(jìn)行留用或打發(fā)

(2)集賢令:

【集賢令】 是游戲內(nèi)最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進(jìn)行招募。

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2.朝堂官員任命 — 【群臣】

朝堂官員在國家的各個能力加成方面起著關(guān)鍵作用,開局優(yōu)先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。

職位加成效果由擔(dān)任該職位人物的對應(yīng)能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報(bào)收集”的效果大小由官員的“諜戰(zhàn)”能力決定。

在“游戲地圖界面-朝堂”中點(diǎn)擊右側(cè) 【群臣】 即可進(jìn)入朝堂官員管理界面

點(diǎn)擊官職即可進(jìn)行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。

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3.委任城邑大夫 — 【委任令】

每個城池都需要城邑大夫來進(jìn)行管理,招募到合適的人才之后便需要進(jìn)行各個官員的委任。

城邑大夫任命

在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對已有的所有城池進(jìn)行一鍵任命,系統(tǒng)將自動派遣門舍中的人才到各地?fù)?dān)任該職責(zé)。

大周列國志14

4.全國發(fā)展規(guī)劃設(shè)定 — 【計(jì)府-百工署】

全國發(fā)展規(guī)劃影響著后續(xù)每年的財(cái)政收入和支出,在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到 【百工署】 便可對發(fā)展規(guī)劃進(jìn)行調(diào)整, 一般開局建議將發(fā)展定為30%,城防、水利定為3級, 比較有利于國家前期的平穩(wěn)發(fā)展。

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5.稅率調(diào)整 — 【計(jì)府-賦役署】

在游戲內(nèi)國家各項(xiàng)事務(wù)主要消耗內(nèi)容為糧草,所以國庫內(nèi)的糧草存量顯得至關(guān)重要,而糧草的主要來源便是國家稅收。在開局的十幾年甚至幾十年內(nèi),若未正確設(shè)置稅率可能會導(dǎo)致國庫長期虧空,這里建議開局將糧草稅率調(diào)整為30%,當(dāng)有足量的糧草,以及每年糧草存量穩(wěn)步提升時(shí),再下調(diào)稅率。

在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到 【賦役署】 ,點(diǎn)擊存糧/糧稅內(nèi)的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點(diǎn)擊實(shí)施政策即可自動施行,完成政策需要一定時(shí)間。

*重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來進(jìn)行稅收調(diào)整。

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6. 開疆拓土 — 【軍事系統(tǒng)】

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(1)戰(zhàn)爭名分:

在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭名分】 才能對他國宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。

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(2)宣戰(zhàn):

宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:

①在列國界面雙擊目標(biāo)國家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

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②在城邑界面選擇目標(biāo)國家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

大周列國志20

宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國家國土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。

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游戲評測

大周列國志是一款歷史戰(zhàn)爭類游戲,讓我仿佛穿越到春秋亂世中體驗(yàn)戰(zhàn)國風(fēng)云。在游戲中,我深刻感受到糧草存量對國家發(fā)展的至關(guān)重要性。從稅率調(diào)整到糧草稅收,每一個決策都直接影響著國家的命運(yùn)。在公府律令中,我不僅處理領(lǐng)土大小事務(wù),還需處理進(jìn)攻和防御策略,讓我感受到做一名君王的復(fù)雜與挑戰(zhàn)。推演稅收、招募人才、調(diào)整政策,每一步都需要謹(jǐn)慎考慮,以確保國家穩(wěn)步發(fā)展。

游戲的策略性十分強(qiáng)大,不同名分帶來不同戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則,讓游戲節(jié)奏更上一層樓。推薦選擇“蜀國”作為起始勢力,在發(fā)展水利的同時(shí)穩(wěn)步發(fā)展農(nóng)業(yè),為國家?guī)沓掷m(xù)穩(wěn)定的資源基礎(chǔ)。同時(shí),充分利用公府律令和集賢令招募人才,確保國家在內(nèi)外交戰(zhàn)中始終具備優(yōu)勢。大周列國志不僅讓我感受到歷史的魅力,更讓我體驗(yàn)到一位君王的責(zé)任與榮耀。

更新內(nèi)容

v3.2:

一、新增夏朝劇本包,包含劇本:鈞臺之享、武觀之亂、太康失國、少康中興;

二、新增商朝劇本包,包含劇本:成湯革夏、伊尹攝政、九世之亂、武丁盛世;

三、全新謚號系統(tǒng)&宗廟系統(tǒng):

- 君主逝世時(shí)將根據(jù)君主在任期間內(nèi)政、軍事、文化、外交等維度,生成對應(yīng)的謚字,可以在數(shù)個謚字中選擇并確定最終的謚號;

- 先古遺珍新增謚字圖鑒;

- 君主獲得謚號后,可以將其供奉在宗廟中,通過祭祀獲得廟主謚號的對應(yīng)效果。新的宗廟系統(tǒng),還可以將世系完整的國家的歷代君主都展示出來;

四、全新神祖-風(fēng)女媧上線:

- 解鎖神祖女媧后,女媧/被垂臨人物擔(dān)任朝臣/君主時(shí),每年可通過消耗100精力,指定一名人物,重塑該人物各項(xiàng)屬性、人物形象;

五、全新奇觀-鈞臺上線:

- 建造鈞臺后,將解鎖都城在九州范圍內(nèi)的各國視域,同時(shí)提供降低復(fù)國主義的增益。

v3.1:

一、新增上古劇本專屬都城皮膚

二、新增上古劇本專屬新名分

- 上古劇本包新增專屬戰(zhàn)爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓制發(fā)展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;

三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲

- 當(dāng)伏羲垂臨至局內(nèi)人物時(shí),該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;

- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實(shí)施,最低加速12個月,施政時(shí)長低于12個月的政策將立即完成;

- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機(jī)增加朝臣的能力;

四、新增部分城邑

五、新春限時(shí)活動

- 完成限時(shí)任務(wù),即可獲得龜甲、春節(jié)限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。

v3.0:

一、全新劇本包——上古劇本包

本次更新將推出全新劇本包——上古劇本包,其中包含劇本:滿天星斗、涿鹿之戰(zhàn)、共工爭帝、三苗四兇。

二、階段系統(tǒng)

新增階段系統(tǒng),對應(yīng)歷史階段包含:先民階段、方國階段、禮法階段、圣人階段。不同的階段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戲內(nèi)玩家也可以通過各項(xiàng)操作推動階段變革。

三、通用技術(shù)

新版本將新增通用技術(shù)系統(tǒng),其中包含“木石時(shí)代”、“青銅時(shí)代”、“黑鐵時(shí)代”、“作物優(yōu)化”、“歷法優(yōu)化”。每個時(shí)代擁有獨(dú)特的技術(shù),可以由學(xué)派推演來推進(jìn)技術(shù)研習(xí)。當(dāng)技術(shù)研習(xí)后,將會獲得對應(yīng)技術(shù)的加成。

四、神明系統(tǒng)

當(dāng)本勢力中的符合條件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神農(nóng)等逝世之后,他們將化作“神明”??梢詫⑦@些“神明”供奉在廟宇之中,以此在每年的祭祀活動中獲得增益效果。

五、都城皮膚

新增匈奴、西域族域都城皮膚,在玩家解鎖“族域擴(kuò)展包”并使用匈奴、西域族域時(shí),都城以及各府界面將展示全新的樣貌。

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    廈門道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 包名:
    com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
  • 備號:
    閩ICP備20008292號3A

游戲截圖

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