
鋼鐵命令將軍的榮耀3是一個二戰題材的戰爭策略游戲,玩家在這里可以體驗到完整的二戰戰役,從1939年開始,可以選擇多個關卡進行游戲。在這里有著將領、部隊和科技的多種玩法,還有的養成的系統,玩家可以選擇自己喜歡的將領和兵種進行培養,提升他們的等級,從而提高戰斗力。不同的兵種搭配可以衍生出許多玩法,可以說是戰略性滿滿。本次帶來的是整合關卡全解鎖版,可以讓你玩到游戲的全部內容,同時還有無限勛章可以使用。
游戲特點
1、全新的引擎制作,在戰場上體驗真實而豐富的地形
西線的叢林海灘、北非的沙漠、東線的冰雪前線都不能阻擋勝利的征程。
2、新增特種部隊系統,將特種部隊編入自己的軍團
豐富多樣的兵種,可實現防空、空降、工程建造等特殊功能。
3、更真實的天氣系統,多樣化的天氣將影響空軍和部隊士氣
獨創的援軍系統,補充軍力、偵察敵情,發展壯大你的軍團。
4、海戰全新變革,更貼近真實海軍戰艦的射程和體積
多達200多個國家的軍事單位,超過100位名將和60多種特種部隊,都將加入你的戰場。
模式介紹
一、【戰役】
1、6個戰區超過120個歷史劇本,從軸心國和同盟國中分別體驗這些真實的歷史戰役。
2、達成戰役中的任務目標:奪取目標區域、援救友軍、突出包圍、防守陣地、大規模殲滅敵軍等。
3、招募部隊、空襲、空降、派遣特種部隊以及將領、雇傭援軍,你的每個決策都將決定戰役的走向。
二、【集團軍】
1、部署集團軍部隊,每個國家有其專屬科技卡牌,通過科技卡牌加速征服世界的進程。
2、靈活的外交系統,瞬息萬變的征服局勢,是敵還是友?取決于你的外交策略。
3、用最少的回合消滅敵對勢力,征服最多的領土,贏取更高得分。
三、【聯合陣線】
1、每場戰斗都是消耗戰,用有限的兵力發揮最大的戰斗力!
2、制定合理戰術,有效利用地形,讓你的隊伍在艱難的戰場上生存下來。
3、盡快達成目標,消滅敵人并減少部隊傷亡,從而獲得高分。
將領推薦
游戲中有著許多將領,都是根據歷史上真人進行改編的,許多玩家看到如此多的將領角色,不知道要選擇哪些好,下面就為大家帶來了詳細的將領介紹和推薦。
1、必入將領(包含先后順序)
古德里安,非氪金第一坦,入了曼帥也得入古,玩過E社游戲的都知道,不解釋了。
戈沃羅夫,非氪第一炮,即便入了朱可夫也可以考慮,沒有這個你可能會被東線盟軍第一關直接打自閉。
山本,這個并非不可替代,主要是性價比高,能上航母,沒航母能上船,陸地上還能當傘兵用。你要是不入山本,弄個凱瑟琳加鄧尼茨太平洋也肯定沒問題。甚至什么海將都不入,養老把海軍空軍升到滿級太平洋估計也能過。
2、坦將
坦將細分為重坦將與輕坦將。
因為大多數關卡開局只有一個重坦。第二個重坦來的快的話該上重坦就上重坦,閃電戰廢了上重坦也不虧。
輕坦將要在前排打輸出,會被反擊,最好擁有續航技能,主要為閃電戰。
重坦將后排收割,很少被反擊,最好擁有指揮官技能,增大連擊概率。
因此往往古德(閃電)隆美(指揮官),蒙哥(指揮官)巴頓(閃電戰)勛章足夠的情況下都是要入的。
有曼施坦因的情況下可以放棄入隆美和巴頓(或者放棄蒙哥也行)
3、炮將
炮天生比坦克腿短,因此行軍能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部隊先手把對面重坦打殘,而里布就可能差一兩格摸不到,只能下回合過來收一下殘血。
有朱可夫可以不入炮將了,沒有的話盟軍戈炮,軸心里布。
里布輸出是可以,但是只有一行軍。再加上軸心的象式比喀秋莎少了一行軍,所以實際上里布比戈炮少了2行軍。所以有條件的可以考慮一下朱可夫。個人感覺曼施坦因從技能機制上并不是不可替代的,只是輸出高。而朱可夫從機制上有一定的不可替代性。
4、空將
建議選擇海空將,比較泛用。
軸心山本,盟軍哈爾西(三星區)。盟軍可以不入哈爾西用蒙哥馬利上航母湊合一下。
5、其他將領(有多余章再考慮)
山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困難,你稍微打一打,三編以下,遇到對面重坦將軍…EMM…可能就直接沒了。有總統不需要考慮步兵了。
斯利姆(三星區),盟軍主要靠喀秋莎和KV6輸出,個人感覺比起阿瑟這種輸出步,買個肉步抗一下就行了。游擊預備雙續航還是不錯的。
狼王鄧尼茨,老鄧海上單挑王E社傳統了。太平洋手殘可以考慮,優先級低于山本。入三神沒將槽的可以考慮南云中醫。
尼米茲,同鄧尼茨盟軍太平洋卡關可以考慮。
凱瑟琳,個人建議海空將山本性價比更高。
道丁,個人感覺算個坑,輸出不如三星區哈爾西。降低士氣是個亮點。
一星區金恩,兩個輸出技能,性價比不錯。
集團軍怎么玩
集團軍是游戲中非常厲害的單位,集團軍是多個單位疊加在一起的,有著多單位戰斗力的加成,對戰普通單位的時候有著絕大的優勢,許多玩家不是很清楚集團軍的具體玩法,一起來看看吧。
買英雄,手動,不要自動,集團軍兩個劇本軸心都是碾壓級優勢,尤其39年,只要推平一線的敵人然后給其他線友軍打錢就能贏了。
勢力劃分更加多樣,不僅僅是以國家區分,而是采用了集團軍的劃分方式。一個國家可以有多個集團軍,一個集團軍代表了一方勢力,每個集團軍都有所屬的集團軍司令。
通過戰略圖,敵我區分一目了然。
你可以自己組建一支精英軍團,搭配多樣兵種。
每個軍團由6個單位構成,對部隊進行組合或者拆分。
什么集團軍好打一點?
兩個時代軸心一星國都不錯。
第一時代保加利亞沙皇推完南斯拉夫就奶西線德軍和意軍,趕到海峽機場城傘擊倫敦爆兵圈地輕松拿S評價,注意北方丹麥可能德軍犯病拿不下要派部隊去幫忙進城。
第二時代斯洛伐克sl開局用傘兵偷南斯拉夫出兵點,跑完南斯拉夫就有每回合奶芬蘭20以上,德北,中集團20的錢,跟中集團走,拿他2線出兵點自己做兵,北線反打了就可以全力出兵和蘇3集團殘部,4集團對攻,再派幾個步兵在蘇聯2集團后方圈地基本40多回合就能S評價收工了。
感覺用好傘降和急行軍偷城壓出兵點是很關鍵的破防線線手段。還有ai全是出完兵再行動,每次進攻格子里能動的兵都會上,結果你只要在出兵點邊上留兩個格子的兵,周圍ai沒援軍的話很容易就能把出兵點偷掉。
部隊晉升順序
游戲中戰略資源是有限的,但是兵種的類型很多,因此我們需要按照戰術來對某些單位進行有限的升級,這樣才可以更好的發達到戰術目的。那么哪些單位比較實用,值得優先晉升呢,一起來看看吧。
步兵突擊
突擊團:優先升級哥薩克騎兵、蘇瓦基騎兵、維京團。
反坦克團:優先擲彈兵,然后是NKVD和秋天團。
迫機炮團結:全員一級就可以了。
步兵戰術
空降部隊不用說 滿級不虧。
工程團本人優先加可以減少工事建造回合的,為了快速開視野。
防空團,94和88優先開
火炮部隊
輕炮~牧師,突擊虎優先,然后是教師和s76
重炮~喀秋莎,yyds,朱可夫加四級喀秋莎,連擊秒四遍莫得爾不是一次兩次了。
然后大象,裝甲加傷,戰后摸重坦也不是小打小鬧的。
其他的 除了卡爾臼炮都不是很推薦
裝甲部隊
蘇聯老大哥太頂了,兩個aoe部隊,滿級不虧
特別說明
游戲信息
- 廠商:easytech
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