Maxon Cinema 4D 2023是一個專業的三維建模、繪畫、渲染和動畫軟件,最新的2023版本中增加了許多強大的功能。比如戲劇性的模擬進步、對稱性建模、改進的資產管理和原生OCIO支持,Redshift團隊通過添加堆疊材質來繼續其突破性的發展步伐。Forger現在支持全新的專業工作流程,增加了Cinema 4D的多邊形建模引擎。
安裝破解方法
下載軟件包,雙擊運行程序Cinema4D_2023_2023.0.0_Win.exe,按步驟進行安裝即可
安裝完成,退出即可
運行Maxon Cinema 4D軟件,先進入注冊界面后關閉(ps:不要立馬替換補丁)
然后復制c4dplugin.xdl64到C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2023\corelibs下替換
中文包安裝方法
如果語言包拖過去沒反應,打開C4D,頂部菜單欄Help> Manual Installation….手動安裝中文語言包.c4dupdate,完成安裝Restart重啟C4D即可
打開語言包的位置,選擇要安裝的.c4dupdate包即可
如何修改軟件中文/英文語言?
在頂部菜單,Edit-Prefernece,第一個Interface,Langugage下拉選擇中文,重啟即可
如果沒有中文語言包,在頂部菜單,Help-Check For Updates,彈窗選擇Optional,選擇Chinese Language Pack更新后重啟即可
軟件特色
順滑的動畫
Cinema 4D 包含動畫工作流程的關鍵幀增強功能,可以更輕松地創建和操作關鍵幀,制作出奇妙的新角色動畫裝備并管理角色姿姿態、重新定位和蒙皮。
姿態庫
角色TD和動畫師的福音!新的姿態管理器允許你輕松地存儲、調用和混合角色關鍵姿態作為獨立于場景的資產。保存對象參數變化,這些參數變化與場景沒有關聯,并可以在不同場景中重復使用。適用于角色或任何類型的參數化對象。
DELTA MUSH
Delta Mush可以在保留細節的同時平滑變形。變形器本身可以平滑其上方所有的變形,并且特別適合基于關節的蒙皮變形。 附加標簽后允許按對象調整平滑度。
角色解析器
新的工作流程允許您為通用裝配創建角色定義,并輕松地重新定位動畫而無需考慮關節方向。
卡通&面部裝配
兩個新的角色對象預設允許您輕松定義角色裝配,以便對面部進行基于關節的動畫。
屬性管理器和時間線的過濾器
過濾屬性管理器,只顯示動畫師需要查看的屬性,并利用時間線過濾器對特定軌道進行歸零。
更好的關鍵幀架構
通過更直觀的自動關鍵幀和命令,為整個層級結構和對象群組輕松設置關鍵幀,使動畫效果更快。
輕松的復制/粘貼
將柔和曲線復制到不同的關鍵幀段或軌跡,且不影響其數值。
標記
基于BPM創建標記,在標記區間內進行跳轉,并通過全新的HUD在標記間進行導航。
完美的排布
Cinema 4D可以讓你使用Cinema 4D S22中所介紹的所有強大的UV編輯功能。此外,我們現在有新的工具,主要針對硬表面模型的UV工作流程。
軟件功能
UV捕捉
UV捕捉現在已完全集成到Cinema 4D的核心捕捉工具集中,并支持點、網格和像素捕捉。
支持多個對象
現在可以在UV編輯器中同時查看多個對象的UV。 使用UV打包將所有對象的UV孤島排列到一個共享的UV平鋪空間中,并使用選擇和操作工具微調多個對象上的UV。
對齊、 拉直、矩形化
現在,我們可以基于選定的邊緣對齊UV區塊、拉直選擇的邊并矩形化UV區塊。
UV編輯/界面增強
界面和UV布局窗口中的視圖增強使您的工作區更具響應性,并與新工具結合使用,使UV編輯變得直觀、輕松。
您已擁有了Looks
Magic Bullet Looks:輕松應用200多種膠片Looks預設的其中之一、導入LUT、或使用單獨的工具進行色彩校正、調整膠片顆粒、色差等。Red Giant的Magic Bullet Looks已集成到C4D的渲染設置中,因此所有這些都可以在交互式視窗以及最終的C4D渲染中使用。最重要的是,您可以保存自己的Looks預設并將它們在After Effects、Premiere Pro和FCPX等許多其他主機應用程序之間傳遞。
屏幕空間反射
S22中引入大幅改進的屏幕空間反射和新的視窗核心,意味著您可以立即生成出色的預覽渲染,并更好地實現最終合成的可視化。
透過內在展望未來
Cinema 4D 中的場景節點為您提供了下一代Cinema 4D核心和對象系統的性能預覽。節點使您能夠在進一步開發功能和整合熟悉的Cinema 4D工作流程之前,探索大規模的分布式和程序建模,以促進創造力和實驗。
PYTHON 3
Cinema 4D的核心Python引擎已經從Python 2升級到Python 3,提供了更強大的性能和安全性。
OBJ
對OBJ文件導入/導出進行了廣泛的改進,大大提高了性能,更好地支持PBR材質和頂點顏色,并支持序列文件。
FBX
FBX 現在提供了導出綁定關節的烘焙動畫和將標記區間導出為場次的選項。
USD
集成的第一步是允許用戶導入/導出usd、usda、usdc中的模型相機和燈光,并導出usdz。
曲的現實
變形器對象現在具有更好的視窗表現,可以顯示其方向和功能。無論是使用變形器進行建模還是動畫制作,都比以往任何時候都更容易正確對齊和縮放變形器,以程序化的方式修改你的網格。
重塑網格生成器
開源的Instant Mesh算法的實現已初具規模,它將作為一個程序生成器使用,允許自動重拓撲和基于四邊形的多邊形減面。
相關版本

三維建模軟件有哪些是很多設計朋友們會問的問題,大型的諸如3DSMAX、Solidworks、犀牛Rhino、Sketchup等等,除此之外也有很多簡單輕量化的三維設計軟件,所以小編帶來此合集將3D制圖軟件下載進行匯總,讓你輕松找到自己需要的軟件。
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