NVIDIA Omniverse AUDIO2FACE是一個功能強大的3D動畫制作工具,可以幫助我們用音頻來生成角色面部的表情動畫。我們在制作3D角色說話動畫效果的時候,手動來控制表情變化是比較麻煩的。現(xiàn)在有了這個工具就可以僅從一個音頻來源即可生成面部表情動畫。大大簡化了3D角色的動畫制作,無論是為游戲、電影和實時數(shù)字助理制作動畫角色,還是單純?yōu)榱双@得樂趣,都可以輕松完成。可以將該應用程序用于交互式實時應用場景,也可以用作傳統(tǒng)的面部動畫創(chuàng)作工具。
軟件功能
音頻輸入
使用錄音或?qū)崟r制作動畫
只需錄制語音音軌,然后輸入到應用程序中,即可看到您的逼真 3D 面孔。您甚至可以通過麥克風實時生成面部動畫。
角色轉(zhuǎn)換
生成各種不同的面孔
使用 Audio2Face,您可以重新指定作為目標的不同 3D 人類面孔或人類式面孔(無論是逼真還是風格化)。觀看我們關于從 Digital Mark 重新定位到 Rain 的測試。
多個實例
獨唱或合唱
您可以輕松運行多個 Audio2Face 實例,并可以任意指定場景中的角色數(shù)量 - 所有角色均通過相同或不同的音軌制成動畫。在對話的二人組、清唱的三人組和協(xié)調(diào)一致的四人組等當中融入生命力和聲音。
數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換
連接和轉(zhuǎn)換
Omniverse Audio2Face 的最新更新現(xiàn)在支持 BlendShape 轉(zhuǎn)換,還支持 Blendweight 導出選項。此外,該應用程序現(xiàn)在支持導出-導入與 Epic Games UE 4 使用 UE4 Omniverse 連接器為 MetaHuman 角色生成動作。
情感控制
聲情并茂
Audio2Face 讓您能夠在眨眼之間選擇角色的情緒,并為其設置相應的動畫。該網(wǎng)絡會自動操縱臉部、眼睛、嘴部、舌頭和頭部運動,以匹配您選擇的情緒范圍和定制的情緒強度水平。
配置要求
項目 最低規(guī)格
作業(yè)系統(tǒng)支援 Windows 10,64 位元 (1909 或更新版本)
CPU Intel I7、AMD Ryzen
2.5GHz 以上
CPU 核心 4 個以上
RAM 16 GB 以上
儲存空間 500 GB SSD 或更高規(guī)格
GPU 任何 RTX GPU
VRAM 6 GB 以上
最低 影片驅(qū)動程式版本 前往此處查看最新驅(qū)動程式
注意:Omniverse 專為在任何采用 RTX 的機器上執(zhí)行而打造。為了獲得理想效能,我們建議使用 GeForce RTX 3070、NVIDIA RTX A4000、8Gb 以上規(guī)格的 GPU。
標簽: 3D動畫
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