Clarisse iFX是一個專業的動畫渲染軟件,使用它可以幫助設計人員完成超大場景的制作,提供了滿足VFX和CG項目需求的工具。提供了智能化、無縫集成的工作場景,4.0版本有著許多新的功能。有著全新的燈光流程,渲染時,Clarisse將幾何體光與傳統的自發光幾何體區別對待。還有反射和折射光的多重散射等功能,帶給你更好的渲染效果。本次帶來的是破解版,安裝完成后將破解補丁替換到安裝目錄就可以了。
軟件功能
1、設置敷料
Clarisse 4.0引入了大量新工具和工作流程,使Clarisse藝術家的裝扮變得輕而易舉。增加變換操縱器簡化了工作流程,新的體積顯示密度修改器提供快速準確的體積反饋,新的曲面約束使得動畫變形幾何體上的項目快速簡便,而新的播放功能可以為藝術家提供快速逼真的動畫預覽。
①新的變換操縱器
Clarisse 4.0引入了變換操縱器,旨在通過減少在CG集上定位項目所需的操作次數和鼠標點擊次數來大大加快設置修整和布局工作。變換操縱器是為簡化環境和通才藝術家的工作流程而開發的,它是一種簡化的工具,可讓您比以往更快,更高效地移動,旋轉,縮放,捕捉和操縱您的選擇。
②新的GPU加速視口
Clarisse 4.0 SP2中引入的新型混合光線跟蹤核心現在可以 在視口中啟用NVIDIA RTX光線跟蹤加速*。然后,即使顯示數千億個多邊形,光線追蹤性能也會從交互式跳轉到實時!除了新的Ambient Occlusion顯示模式外,Clarisse 4.0視口對于任何進行裝扮或任何其他布局類型工作的藝術家來說都是真正的游戲規則改變者。 *僅支持NVIDIA Maxwell或更新的GPU。
2、看看發展
在Clarisse 4.0中,Look開發變得更加強大。通過多次散射,粗糙材質的渲染結果變得更加逼真,不會影響性能。此外,新的mip貼圖控制,體積采樣和材料改進使Clarisse中的lookdev更加準確,高效和快速。
①新的多重散射
Clarisse 4.0提供了全新的照片寫實度!材料現在考慮多次散射,以解決在粗糙的漫反射和反射和透射表面上發生的能量損失。傳統上計算成本非常高,Clarisse 4.0模擬多次散射而不會影響性能!它的速度非常快,默認情況下啟用,這意味著您將渲染更逼真的圖像而無需額外的渲染成本!
②新的MIP映射控件
Clarisse 4.0提供了新的紋理貼圖控件,可以微調渲染質量并優化紋理緩存效率。您現在不僅可以單獨調整紋理貼圖的清晰度,還可以限制最大的mipmap分辨率,以優化I / O流量,內存使用和渲染速度。
③數量改進
Clarisse 4.0的體積改進側重于易用性,采樣和渲染質量。通過新的控制來調節體積密度,改進光照和相位函數采樣,Clarisse 4.0提供更準確,更快速的體積渲染。如果這還不夠,你還會找到一種新的物理體積材料,既可以使用物理測量來驅動,也可以創造性地控制。
3、燈光
Clarisse 4.0的照明改進確保藝術家永遠不會陷入黑暗。照明和渲染管道已經從頭開始重寫:提高質量,使燈光對主光線可見,并優化渲染時間。還有原生支持行業標準IES燈光配置文件,以確保匹配真實燈光時的照片級效果,以及增加門燈和改進的聚光燈以降低噪音和提高質量。
①新的門戶燈
Clarisse 4.0添加了門禁燈,以提高室內場景中環境光采樣的質量。門戶是手動放置的輔助工具,它告訴渲染器光源來自哪里,通常放在窗戶外面。門戶為渲染器提供間接光源的空間提示,從而節省了大量的渲染時間。
②新的IES LIGHT PROFILES支持
Clarisse 4.0為IES(照明工程學會)行業標準燈光配置文件提供原生支持。用于描述光度數據分布,IES光輪廓是現實世界光的數字輪廓,通常由照明制造商使用,當將CG光的渲染與其真實對應物匹配時,這是實現照片級真實結果的關鍵。
③改進的聚光燈
Clarisse 4.0中的聚光燈在很多方面得到了增強。它們可以顯著改善重要性采樣,從而顯著降低噪音(特別是在內部體積時),更多的聚焦控制,用作投影燈時的精確度提高,以及3D視圖中更加用戶友好的顯示。
4、翻譯
在Clarisse 4.0中渲染從未如此快速或更強大!全新的自適應抗鋸齒和新的渲染診斷工具可以比以往更快地提供高質量的渲染。改進的OCIO整合使藝術家能夠更接近最終評分。增壓的AOV和保持工作流程進一步簡化了日常工作,新的渲染恢復功能可以自由地在農場上中斷和恢復渲染,而不會浪費任何寶貴的渲染資源!
①新的自適應抗鋸齒
Clarisse 4.0中引入的新型自適應抗鋸齒功能可提供更快的渲染效果,同時降低噪音。Clarisse現在可以自動細化像素,直到噪聲低于指定的閾值,或者直到達到定義的最大樣本數。這很簡單,在需要時觸發樣本,并考慮渲染的最終顏色變換(或LUT)以計算像素方差并確保最佳結果。
②改進的材料和燈采樣
Clarisse 4.0 SP2在鏡面和透射路徑上引入了燈光和材料重要性采樣的改進。對于相同數量的樣本,渲染現在可以減少噪聲,但不僅如此,渲染速度更快!當您添加這些改進時,您的渲染不僅需要較少數量的樣本以獲得最終質量,而且最終渲染速度比任何先前版本的Clarisse快4倍!
③新的渲染診斷工具
Clarisse 4.0附帶了一套全新的AOV和顯示模式,可幫助您診斷和優化渲染。獲取有關采樣分配,光線跟蹤調用的非常詳細的信息,并且由于新的熱圖或標準化AOV顯示模式,您可以在渲染過程中實時看到可理解的反饋。
④改進的AOV和HOLDOUT工作流程
Clarisse 4.0通過改進AOV和保持工作流程簡化了日常任務。創建和管理保留和AOV從未如此簡單或有效。使用Clarisse 4.0,您現在可以直接在3D圖層級別管理保留并自定義場景范圍的AOV。
5、場景組裝
由于Pixar的美元本土集成,Clarisse 4.0為藝術家提供了更強大的功能和控制,讓藝術家加載資產的速度比使用Alembic快50倍,并且基于強大的語言SeExpr來改變新的表達引擎,來自Walt Disney Animation影城。此外,場景管理的主要增強功能可改善用戶體驗并簡化工作流程,而對Alembic分層的新支持可確保藝術家獲得最大的靈活性。
①新的美元支持
Clarisse 4.0是世界上第一個為Pixar的USD(通用場景描述)提供原生集成的3D DCC應用程序。憑借其現代化的架構和完整的功能集,美元正在迅速成為應用程序之間資產和場景轉移的新行業標準。在Clarisse中使用USD時,動畫播放性能大大提高,資產加載速度比Alembic快50倍!
②新的ALEMBIC分層
告別使用包含從幾何到動畫的所有內容的單片緩存。Clarisse 4.0為alembic分層提供支持,為您提供超靈活的工作流程,以便可以在以后自由重構不同的緩存。它非常靈活,您可以在lookdev期間使用靜態幾何緩存,并在光照期間將其與變形緩存無縫地合并!
破解說明
安裝完成后將破解補丁替換到主目錄。
裝機必備軟件
網友評論