d5 render破解版已經將軟件進行了解鎖,能夠讓用戶免費使用專業版的所有功能,并且時長是永久免費,通過調整色彩與濾鏡來展現出極佳的鏡頭效果,還能兼容許多不同的格式,設置具體的相機參數就能達到與現實中一樣的照相效果,極大提升了設計師的效率與作品質量。
軟件特色
渲染器特性
高精度的快速 GI:引入緩存 GI 思路,使用空間離散采樣,讓 GI 更加干凈平滑,畫面更加流暢細膩。
實時準確的反射:你從未見過的高精度實時反射。通過在反射模塊中加入 GI,解決了屏幕空間反射的眾多缺陷,大幅提升了畫面質感。
AI 智能降噪:基于 Intel 人工智能降噪。分圖層降噪,保留關鍵高頻信息的同時,讓畫面平滑。
GPU 渲染技術
高效的全局照明
非 RTX 顯卡兼容*
抗鋸齒
光照系統特性
自定義太陽光照:無論是真實世界的效果,還是超現實的藝術表現,自定義太陽模擬無限遠平行光,從天空穹頂提供基礎的環境照明。
便捷的人工光源:多種燈光類型,便捷的擺放方式,優秀的照明質量,加上易于編輯的參數,構成了D5 RENDER 的人工光源系統。
支持 HDR 照明:自定義 HDR 環境貼圖,配合天光照明,還原場景的現實光照氛圍。
物理真實的天空:通過設置時間、日期和經緯度等真實地理信息,確定太陽和地球的正確相對位置,獲得物理真實的天空光照。
高質量的自發光材質:D5 團隊自主研發的 Simple GI技術,讓自發光材質照亮場景的速度和質量,均有了大幅的提升。
自動曝光:模擬人眼自適應場景光環境,自動偵測場景亮度,調節畫面曝光值。
高品質天光:基于 UE4 天光的基礎,D5 充分利用 RTX 射線求交快速的特性,使天光在室內、室外場景都有出色的表現。
材質模塊特性
支持 PBR 材質:D5 RENDER 使用 PBR(Physically-Based Rendering)材質系統,使材質在任何光照下,都能表現出準確且唯一的結果。
智能材質模版:材質編輯器中預制了多項模版,選擇關聯至場景中的材質,極大簡化了材質參數的調節,縮短材質調節流程。
精選材質庫:D5 RENDER 中提供了豐富且優秀的 PBR 材質,包含室內及建筑等常見應用場景,可直接添加在渲染場景。
材質工具:吸色筆快速選擇模型材質,格式刷一鍵復用。
材質編輯器:參數化的編輯模式,根據基礎漫反射貼圖自動生成法線、金屬度、高光等多張貼圖。每張貼圖可獨立自定義修改,深度編輯。
使用經驗
1、植物模型擺放
很多初次接觸渲染器的用戶對于各類模型的擺放不是很在意。但實際上,模型的擺放在室內以及室外的渲染效果表現中都十分重要。
具體以室內場景來講,為了使效果圖更加生動,站在整體設計布局的角度,我會將植物擺放在家具模型與背景的連接處,把空間和物體聯系在一起,使二者之間的過渡不至于太過生硬。
2、材質表現
為了使材質渲染效果更加真實,我會基于 SketchUp 和流行的插件(例如Curic插件,VBO插件等)并結合 Vray 的一些渲染技巧對導入D5中的材質進行編輯。
要學會根據自己的主觀感知和 PBR 材質系統的原理來調整材質,讓它盡可能貼近現實。具體來講,我通常在通道中使用導入的紋理貼圖,并針對性地調節法線,高光,粗糙度,通過著重調整材質反射的細節效果來增強真實性。(參見插圖)
3、織物褶皺&材質缺陷
為了渲染出逼真的織物褶皺,我通常在使用傳統布料材質貼圖的基礎上,著重調整法線貼圖的材質以及高光和粗糙度。
有時為了表現真實感,選擇合適的貼圖十分重要。以這個花瓶為例,我專門選擇了帶有表面缺陷的紋理貼圖并結合應用法線貼圖、高光和粗糙度來表現陶制的真實感。
4、燈光部分
如何運用各項燈光參數來達到逼真的效果,一般會分為兩種照明類型:
1)外部:HDRI 提供的光線占主要地位,因此主要針對 HDRI 的強度進行調節,并且要將曝光值控制在合理區間。
2)室內:與外部相比,來自 HDRI 的光線不會為房間提供足夠的光照強度,因此我們應該通過開窗等方式將陽光引入房屋,應該注意引入的光線最好能夠占房間面積的1/2-2/3。對于黑暗的區域,要通過添加輔助人造光源來提高場景的表現力。
總的來說,在渲染光照時我們應注意利用環境光對建筑的影響(盡量利用自然光)并有節制的使用人工光,不要過度使用人工光(特別是自發光材質)。
5、材質紋理表現
當一個效果圖需要著重突出某種紋理時,可以應用添加景深效果來實現。
常見問題
D5渲染器的硬件和系統要求是什么?
最低軟硬件需求:
系統:僅支持 Windows 10 v1809 以上系統
顯卡:GTX 1060 6GB 以上(推薦配置為RTX 2060以上或Quadro RTX系列的顯卡。)
顯卡驅動:GameReady425.31WHQL以上
CPU:支持 SSE4.1 指令集
內存:16 GB
與此同時,D5 渲染管線是建立在 DX12 和 DXR 的基礎上。
因此,您的電腦系統需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。
免費版和專業版的區別是什么?
免費版擁有除“動畫渲染”和“高品質素材庫”以外的所有功能,
可滿足靜態圖渲染需求。
專業版擁有D5渲染器全部功能,永久免費升級。
升級為專業版
D5 支持什么建模軟件?未來有什么計劃?
D5渲染器支持導入 SKP、FBX、D5A格式,我們也為Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用戶提供了插件「D5 轉換器」(了解更多)
我們將會在現有產品中增加物理天空地形系統、路徑動畫、骨骼動畫、毛發材質、剖面工具等一系列的新功能。歡迎您在論壇中和我們一起討論,共同打造更好的D5渲染器。
標簽: 圖像渲染
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