Maxwell Studio是一款光線追蹤渲染器,可以幫助用戶進行真實的光效模擬,軟件中可以根據場景進行燈光的設置,不同的燈光位置和燈光選擇得到不同的渲染結果,給用戶更多的選擇,做出真實的光影效果和光線交互的狀態。
軟件特色
1、基于現實
現實意味著可預測,可靠的首次結果。使用這個軟件您可以將寶貴的時間和精力集中在創建視覺上,而不是使用模糊的計算機圖形術語和調整參數。
2、準確性
確信你的模擬真實地反映了現實。令人難以置信的照明準確度意味著您的材料將按照他們應有的方式呈現,并且您的紋理和模型的每個細節都將為您的渲染帶來生機。
3、先進的光線跟蹤
構成這款軟件引擎核心的先進射線追蹤技術如此強大,以至于能夠像真實世界一樣模擬光線。沒有技巧。只是現實世界的物理。這就是為什么麥克斯韋渲染是渲染質量的基準。
4、物理天空
軟件中的物理天空系統采用了一種新穎的方法,提供了一系列真實的,物理上正確的變量來控制場景中的天空和光線。你可以控制你在地球上的位置(地點和時間),太陽的方面和大氣條件。
5、快速場景設置
電腦時間不那么重要,而且比人的時間便宜得多。整個麥克斯韋渲染方法(真實世界的相機,發射器和材料參數)是為了節省您的時間在您的項目上,為您提供準確,可預測的結果。不要花費寶貴的時間來調整數十個參數,只需用簡單的麥克斯韋設置來設置場景 - 然后繼續下一個項目!
6、額外抽樣
通常在渲染圖像時,由于其特定的照明和材料特性,殘留噪聲集中在場景的某些區域。使用新的Extra Sampling功能,您現在可以定義圖像的特定區域,使其渲染到比其他區域更高的采樣級別 - 將所有渲染功率放到最需要的區域,使渲染更加智能并節省大量的時間。
7、MULTILIGHT
備受好評的Multilight ?功能消除了在需要改變光線時重新渲染圖像的需求。Multilight ?使您可以在渲染過程中和渲染過程之后改變燈光和場景發射器的強度,這樣就可以調整反復設置的燈光,從而節省了同樣場景的許多圖像 - 只需一個渲染。
8、火:交互式場景預覽
FIRE在渲染器中為您提供即時反饋,以調整照明,材質和相機設置。與其他交互式風格的渲染器不同,FIRE兼容所有麥克斯韋材料和功能。
9、直觀的
材料系統使用圖像編輯程序中可以像圖層一樣堆疊的組件,所以使用起來非常方便。這些材料基于真實的光學特性,創造出無與倫比的真實感。
10、現實的相機模型
軟件中的相機擁有真實相機中的所有參數 - 光圈,焦距,快門速度,ISO,膠片尺寸,光圈葉片。這意味著自由度,散景和曝光度與您的實時鏡頭相匹配 - 使合成階段更加快速和簡單。
11、材料助理
快速的材料編輯器為您打造基礎知識 - 為您節省大量時間。選擇一個類別,助理將幫助您在幾秒鐘內為您的場景創建完美優化的材料!
12、草和毛皮
麥克斯韋渲染草發電機允許您快速創建選定的一塊幾何草。旨在提供對草的外觀的最大控制 - 從特寫鏡頭的無可挑剔的細節,進一步遠離相機快速渲染。兼容和幾乎所有支持的插件。
13、內存保存實例
實例是渲染時節省內存的好方法。對于1個對象的10,000個實例,將在渲染時消耗相同數量的內存,就像它只渲染1個對象一樣。實例非常適合在場景中創建植被,磚塊,家具或任何其他廣泛重復的幾何圖形。
14、準確的3D運動模糊
可以說是精確3D運動模糊現在可以處理無限的子步驟,并且可以設置為靜態相機模擬長時間曝光效果(如光線)和膠片相機,以顯示快速移動物體的運動模糊效果。運動模糊量可以通過快門速度或旋轉快門角度從相機直接控制。
15、頭發
軟件的頭發渲染工具與許多最流行的頭發系統(Maya Shave和一個理發,Maya頭發,3ds Max頭發,CINEMA頭發或Ornatrix)兼容。美發系統會自動轉換為原始圖像 - 這是高度優化的內存消耗和速度。頭發原始物具有實際的厚度,因此可以將任何麥克斯韋材料應用于其上,包括透明的折射材料。
16、體積測定
體積特征可以有多種工作方式:作為一個恒定密度的體積物體 - 對于大氣候霧霾效應或者濃霧有用,它可以處理多種格式的粒子文件,包括RealFlow .bin以及密度場/體素來自Maya或Houdini。
17、REALFLOW集成
與Next Limit的RealFlow?軟件“開箱即用”兼容,為RealFlow?用戶提供了使用這個軟件作為渲染引擎的選項。使用我們直接渲染RealFlow?粒子,在渲染時間將點云網格化。
18、麥克斯韋海
麥克斯韋海利用RealFlow的海洋統計譜來創建逼真的海洋表面和海浪。各種參數,如水深和表面尺寸,可以讓您從游泳池到開放海洋產生令人信服的水面。網格只在渲染時完成,這意味著在.MXS文件中幾乎不占用額外的空間。
19、蒸餾器
Alembic文件格式可以非常有效地存儲幾何圖形和其他場景數據,現在可以直接在我們這里引用。支持Alembic包括靜態和動畫幾何以及粒子。它也適用于Alembic插件的Exocortex CRATE套件。
軟件功能
1、新的MULTI-GPU引擎
與高端CPU相比,完全重寫的MULTI-GPU引擎提供了超過50倍的提速,保持了Maxwell的質量,并在幾分鐘甚至幾秒鐘內提供了結果。
2、云渲染服務。隨時為您準備。
新的云渲染服務已集成在軟件和受支持的插件中。只需單擊一個按鈕,場景將通過云中可用的最快的機器(96核)進行渲染。
3、増強的交互性和穩定性
FIRE(快速交互式渲染)現在更快,經過優化,可以立即更新并反映場景中的變化,從而提供了出色的交互式工作流程
4、GPU中的添加材料
帶有添加層的材料現在可以使用GPU,從而增加了與大多數這個的材料的兼容性
5、程序紋理
通過自動跨多個對象或平鋪表面隨機化紋理屬性,可以為場景添加更多可變性和真實感。
6、V-Ray場景導入
導入原始V-Ray場景并將其自動轉換為Maxwell。僅在軟件中受支持。 插件集成即將推出。
7、燈組(多燈)
現在,可以像在Multilight“混音器”中的單個發射器一樣對燈光進行分組和控制。在使MXI文件保持更緊湊,減少內存占用并降低具有許多發射器的場景中的復雜性方面很有用。
8、在Studio和Render中均支持高分辨率(4K)屏幕
現在Studio和軟件界面能夠適應4K或更高分辨率的高分辨率顯示器。
9、改善工作流程
嵌套引用可以更好地管理具有深層次結構的大型場景,從而優化文件大小。現在可以在幾個子文件夾級別搜索依賴關系,從而簡化資產管理。
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