Pano2VR是一款電腦全景圖制作軟件,該工具可以快速制作VR全景圖,還能將全景圖制作為視頻或H5格式并導出,可應用于多種平臺和行業。
軟件介紹
Pano2VR能制作精美的VR全景圖,全景圖就是當今比較熱門的VR圖像,這種圖像打破了傳統圖像的限制,通過特殊處理制作而成的VR圖像,可以幫助用戶以360度的視角來全方位的看圖像,所以這種圖片多是風景圖,這樣就能欣賞各個角度的美景。
Pano2VR可以把全景圖像轉換成的QuickTime或者Macromedia Flash8和Flash 9格式的功能,可定制皮膚,您可還以選擇的用戶界面有英語,漢語,法語,日語,德語,波斯語,俄語,西班牙語,土耳其語和瑞典。Pano2VR還可以轉換你的球形、圓柱形、多分辨率為360o全景全景互動。并且它還能幫助用戶將制作好的圖像快速地上傳到其他的平臺上,比如HTML5,Flash和QuickTime等多種平臺。它還能使用皮膚編輯器可以幫助您自定義的外觀和感覺你的項目。您還可以添加熱點、圖像、視頻和音頻,從而創建真正的多媒體體驗。
軟件特色
1、圖像修改。
有時,全景不水平和有多余的三腳…它發生。通過幾次簡單的點擊就可以完成全景的繪制和移除三腳架。
2、建立虛擬旅游。
無論多大的旅行,可以幫你快速而輕松地把它連同自動連接,過濾,主節點編輯和一個內置的旅游地圖。
3、提高經驗。
加入互動元素,如熱點,定向聲音和視頻到您的全景。使用強大的皮膚編輯器來設計自定義按鈕和控制器-所有這些都可以作出響應,所以設計適合任何屏幕。不需要編碼。我們的承諾!
4、無縫更改預測。
很容易在觀看投影的球面全景或打開全景從一個小的行星角度直線打開或創建一個標準格式的視頻,通過不同的預測。
5、揭示亮點。
引導觀眾通過創建一個動畫路徑通過你的全景或巡回展示最好的地區。在任何時候,觀眾都可以進一步互動和探索。您甚至可以導出這個作為視頻文件的通行證。
6、有助于谷歌街景。
提供添加和編輯現有的全景和去谷歌街景的一種簡單方法。 一旦你連接你的帳戶,你會看到你已經上傳到谷歌街景旅游和全景。您可以繼續添加到您的圖庫,甚至下載現有的圖像。
7、展示你的作品。
口你的全景如HTML5、Flash或QuickTime VR格式或使用我們方便的插件,直接郵寄到你的WordPress、Joomla,Drupal網站。可以將幫助你改變你的圖像在不同的投影印刷。
軟件功能
1、輸入格式
Pano2VR支持平面,圓柱形,球面(等矩形),立方體面,交叉,T,條和QuickTime VR作為輸入格式,還可以在這些格式之間進行轉換以修飾立方體面。支持的文件格式為JPEG,PNG,TIFF,BigTIFF,Photo shop PSD / PSB(每通道8,16或32位),OpenEXR,Radiance HDR和QuickTime VR文件。
2、皮膚編輯器
皮膚編輯器允許您為您的全景播放器設計自己的外觀和感覺。您可以添加自己的按鈕和圖形,設計熱點并為虛擬游覽建立地圖。
您還可以將動畫和聲音效果添加到皮膚,以幫助用戶與全景圖像進行交互。
3、聲音編輯器
使用聲音編輯器,您可以將各種聲音添加到您的全景。您可以添加簡單的背景聲音或在3D空間內定義定向聲源。
您可以選擇不同的聲場形狀,改變直接聲場和間接聲場的大小,并選擇最大和環境音量來設計您自己的音景。
4、Flash Export
Pano2VR將包括所有圖形元素的全景圖導出為Flash 10格式的單個SWF文件。這樣可以更好地控制下載行為,并且可以更輕松地將全景圖分發給客戶端,將其添加到內容管理系統或將其發布到博客上。
圓柱和立方體全景圖可以自動旋轉,具有可選的方向,速度和延遲。全景圖可以包含熱點以及預定義或完全可定制的外觀。集成的皮膚編輯器還允許您以友好的方式將地圖,鏈接,徽標和其他信息添加到全景。
5、HTML5導出
HTML5輸出使用WebGL或CSS3 3D轉換來允許在不支持Flash的設備和瀏覽器(如蘋果的移動設備)上播放全景圖。可伸縮的矢量圖形,點熱點和皮膚也支持在HTML5輸出。
6、QuickTime VR導出
Pano2VR可以導出圓柱形和立方體的QuickTime VR全景,包括漸進式下載,可選方向的自轉,速度和延遲,用戶數據,保護標志和預覽軌道。
7、轉換輸出
使用轉換輸出,您可以將全景圖重新映射到不同的投影,以供打印,視頻全景或SPi-V等其他全景播放器。
輸入格式
輸入格式
Pano2VR支持平、圓柱、球(equirectangular),立方體的臉,交叉、T、條狀和q uicktime VR作為輸入格式與增加的能力,這些格式之間轉換的修飾的立方體的臉。文件格式支持JPEG、PNG,TIFF,BigTIFF、Photo shop PSD / PSB(8、16或32比特/渠道),OpenEXR,光輝HDR,和q uicktime文件JPEG編碼與虛擬現實。
Pano2VR允許你補了這個輸入圖像動態變化。你可以選擇一個面積的全景和出口它到你的圖像編輯軟件。
這個補丁工具支持阿爾法途徑,只有那些區域需要固定是remapped和其余的形象不是感動了。
這個補丁工具也可以申請鏡子球或球形上限部分要躲起來。你可以看到補丁工具教程中看到他的攻擊動作演示。
皮膚編輯器允許你設計你自己的外觀和感覺你全景的球員。你可以添加自己的按鈕和圖形,設計和建造一個熱點地圖為虛擬之旅。
你也可以添加動畫和聲音效果在皮膚上可以幫助你的用戶,與你進行全景圖像。
如果你不愿意設計你自己的皮膚你可以用一個興趣Pano2VR隨之而來,下載皮向第三方或從用戶設計皮論壇。
你可以用編輯器添加了各式各樣的聲音聽起來你的全景。你可以添加一個簡單的背景聲音或界定定向聲源在三維空間。
你可以選擇不同的聲場形狀,改變大小的直接和間接的聲場,選擇一個環境水平最大,設計你自己的音效。
怎么用
制作全景圖片不僅需要很好的素材內容,還要制作者的細心制作才能達到完美無破綻,Pano2VR非常強大并且便利,但是對于初次上手使用的用戶來說還是非常陌生的,很多功能名詞都比較陌生,下面小編就帶來Pano2VR教程讓你了解使用方法:
我們以Pano2VR 4.5.3這個版本作為咱們一起學習的基礎。
好,我們先點開它,看它長什么樣子
因為這是window系統的版本,長的也要符合windows的特征。上是菜單欄——“文件” “工具” “漫游” “幫助”,緊挨著下面工具欄,很簡潔只有三個選項——“創建一個新工程” “打開工程文件” “保存工程”。
下面是主界面。有這么幾個板塊,輸入 顯示參數 用戶數據 交互熱點 媒體 輸出 漫游瀏覽器,我們接下來一個一個的看。
輸入什么?當然是全景圖了。有幾個大字 “拖放全景到此處”,沒錯,我們可以把全景圖直接拖放進來。
后面的這個選擇輸入是什么東東,我們點開看一看。
嗯,有輸入的類型,和文件的位置,我們來先看一下輸入類型。
它默認是“自動”,也就是根據你的圖片自動識別是啥類型,下面有“矩形球面投影” “立方體面片” “柱形” ……功能很強大,不一一說明了,我們只要記住 “舉行球面投影” 就ok了。
下面的“文件”有“全景圖” “交互熱區”,只說“全景圖”,從這可以添加已保存的全景圖的路徑,即可添加全景圖。
“打補丁”就是“補天”和“補地”,就是對一些由于視角限制不能拍到頂部的天和底部的地的全景圖進行修補。
有時候我們拖入一張全景圖輸出全景的時候,發現最上面的“天空”或者是最下面的“地面”有一塊黑洞,就這這樣:
這個黑圈還是比較小的,有的會更大一些。
導致這種情況原因有多種,可能是我們拍攝的問題,也可能是拼接的問題,一般前者的原因比較多,常見于一鍵拍攝全景的設備。
原理就是拍攝的廣角不夠,視角受限:
那么解決辦法是什么?這個人家的程序猿早就想到了,Pano2VR自帶“修補”功能——打補丁。原理很簡單,就跟PS里的“橡皮圖章”工具一樣,提取——覆蓋。
我們看看怎么打補丁
點擊“增加”
首先說一下,手里沒有那種帶黑圈的全景圖,為了實驗,我把一個完整的全景處理了一下,在下方加了個“黑條”,這樣扣成球面就有黑圈了。
然后看上上個圖,對全景打補丁,我們看輸出那塊兒。類型,有好幾個,只用默認“圖片”就好;格式,就是圖片格式,默認是tif,這個也不重要,覺得別扭也可以換成我們熟悉的jpg或者png;圖片質量就是輸出的補丁圖片質量;文件是補丁的路徑。
好了,我們了解完了,看看怎么打吧。
打補丁,記著,是先提取補丁再打補丁。
我們要先看大概需要多大的補丁,然后找一個類似的位置提取補丁。
選定大小,提取
(這一步,就是做補丁)
定好位置,插入。
確定,是。
我們看一下結果:
以上便是打補丁的過程及步驟。
打補丁是軟件帶的功能,能夠對全景圖進行簡單的修補,但是我們也能從上面的結果看出來,補丁畢竟是補丁,即使打的補丁遮蓋了黑圈,彌補了我們拍攝的缺陷全景圖,可細看的話還是會有瑕疵的。當然這是由于我們的補丁素材是從原圖提取的,如果我們提前準備好補丁素材,對黑圈的位置先拍出圖片,再裁剪成補丁,這樣會使補丁更契合一些。這和修補衣服打補丁道理一樣,補丁和衣服的顏色材質相近,修補的會更好(看)一些,但是補丁打的再好,衣服終究比不過完整的。
最后再說一下:解決一個問題有好多方法,比如,這樣帶黑圈拍攝不全的全景圖,想解決可以用以上說的“打補丁”,也可以簡單一些,在多媒體里插入圖片覆蓋住,插入的圖片可以是我們做好的補丁,也可以是設計的logo。如果黑圈太大,我們就限制一下視角,當然如果想省勁,也可以直接就限制視角。
怎么導出全景圖
在制作完VR圖后,我們就要將內容導出了,不過一些用戶不知道如何導出,以及對輸出格式的選擇也搞不清楚,下面小編就對導出全景圖方法帶來教程:
1、假如輸出頁面沒有出現,只需點一下箭頭符號特指的“輸出”作用就可以,一般狀況下只需選擇“HTML5”與“動漫”就可以,這二者的差別取決于Flash輸出關鍵包括一個html文檔和一個動畫文件,動畫文件將全部全景圖情景縮小在一起,根據html網頁頁面載入swf收看,因此瀏覽器是收看不上的,而HTML5就可以解決這一難題,電腦上和手機上均適用,依據自身的必須選擇輸出格式,如下圖所示:
2、默認設置選擇HTML5格式開展輸出,在輸出頁面選擇肌膚、輸出格式、網絡熱點與是不是轉動等設定,最終開展輸出就可以,如下圖所示:
皮膚編輯器作用
Pano2VR軟件中的皮膚編輯器功能一直令用戶疑惑,不知道如何使用,也不知道功能和作用,下面小編就通過簡單的描述來講解皮膚編輯器作用。
皮膚編輯器就是我們制作和編輯皮膚的工具。
進入皮膚編輯器,可以在在工具欄的“工具菜單”中點擊皮膚編輯器。
也可以在直接點擊編輯皮膚。
進入皮膚編輯器界面。如果上圖點擊編輯皮膚進入時,已經選擇了文件,那么打開后會直接進入到已選皮膚的編輯狀態。
接下來我們按個分解看一下。
最上一行的菜單選項。這里不多說,大部分Windows軟件的統一樣式。
下一行元素。也就是我們制作皮膚的“原料”,框欄里還有一個沒有顯示是音頻,可以在菜單選項的“元素”里選擇。
右邊還有快速工具。分別是預覽,顏色選擇和組件庫。
下方是編輯器的主體部分,
左邊是“樹”,有點邏輯樹的意思,我們所有的元素既相互的邏輯關系都在這里顯示。中間是可視化的畫布,所有的元素都在這里排布,所見即所得。右邊是相關參數的設置。
相關版本

VR圖現在已經廣泛應用于多個行業,不過對于相關配套制作軟件還不是很成熟,所以有用戶咨詢VR全景圖制作軟件有哪些?所以小編這里帶來了全景圖制作軟件下載頁面,用戶可以在海量工具中找到需要的那款安裝使用。
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