EgretFeather是一個功能強大的粒子編輯器,采用可視化的編輯操作,屏蔽所有底層復雜的參數設置,即使你不會編程也可以制作出精美的粒子效果讓您的游戲效果更加絢麗!
軟件介紹
Egret Feather的各個參數的組合塑造出千變萬化的效果,為游戲添姿添彩。全程可視化編輯操作,屏蔽所有底層復雜的參數設置。所見即所得的操作模式,讓即使毫無編程技能的美術人員也可快速上手,立即制作出精美的粒子效果,編輯器可以自動導出配置文件供程序開發使用。
軟件特色
1、EgretFeather主界面上包含了幾個面板,分別是:紋理面板、顏色面板、動作屬性面板、基本屬性面板、可視操作面板、渲染區面板,如下圖所示:
2、紋理面板
紋理面板顯示的是渲染用的紋理,可以點擊或者拖拽紋理到這里來更換紋理
3、顏色面板
顏色面板分為兩部分,開始顏色和結束顏色,一個粒子開始到結束,顏色也會發生過渡變化,目前引擎支持透明度,所以這里就不開放RGB顏色的設置啦
4、動作屬性面板
這個面板是粒子行為方式的關鍵所在啦,里面用到了物理知識,大家要是想了解具體定義和公式的話,就去網上搜索下吧。重力模式可以用來做一些類似火焰、雨雪等等等的效果。用過其它粒子編輯器的童鞋還會想到半徑模式,egret引擎還在茁壯成長中,暫且不能應用半徑模式,所以這里也就不開放半徑模式啦
5、基本屬性
這里是有關粒子最基本的一些屬性,比如 粒子生、發射的粒子數量、旋轉角度等等。著重說明一下 “發射時長”這個參數,這個參數的值如果是正數的話,那么粒子發射器發射指定時長后將會停止發射,如果是負數的話(無論負值是多少),那么粒子發射器會一直發射
6、可視調節面板
可視調節面板是將部分零散的屬性進行了整合。童鞋們可以在面板中通過鼠標操作來更改一組屬性,十分方便快捷
7、渲染區面板
這個面板就是呈現效果的面板啦。所有屬性帶來的變化都會展現在這里。這里藏著一個小功能,按住Ctrl鍵在面板中點擊可以將發射原點定位到指定位置
默認情況下都是左上角,為了方便童鞋們觀看效果,so..加了這個小功能
8、預置效果
這個效果都是重力模式的效果(其實 重力模式 就可以實現好多種效果了)
更新內容
【修復】預覽時粒子變換中心點不一致的問題
【新特性】自定義渲染背景圖片
【新特性】英文語言包
裝機必備軟件
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