Live2D Cubism4.0破解版是一個功能強大的2D動畫制作軟件,通過動態移動繪制的圖片來產生協同效果,內置多種表達工具,只需要添加原畫的素材就可以進行模型創建,十分輕松地將2D圖像轉換為2D立體的模型。
軟件介紹
Live2D Cubism的工作原理是通過將一系列的2D圖像進行平移、旋轉和變形等操作,生成一個具有自然動畫效果的可動人物模型。由于Live2D只需一系列2D原圖即可生成具有類似于3D動畫效果的模型,比3D建模耗費的時間和成本更少,因此受到很多游戲制作者,特別是小成本AVG和手游作者的喜愛。
另外,Live2D生成的模型相對于真正的3D模型,可以更好地還原手繪風格。Live2D Euclid采用3D模型和2D手繪結合的方式,生成帶有手繪效果的真正的3D模型,從而可以自由地全方位查看。
軟件特色
【藝術通行證】
這是在編輯器中創建和繪制線條的功能。
您可以調整線條的顏色,寬度,不透明度和紋理。
另外,由于即使變形也能保持線寬,因可以在減少變形后的不適感的同時更直觀地移動。
【反轉面具】
此功能可以反轉現有功能“剪貼蒙版”。帶面具Obejct將能夠隱藏。
除了“隱藏”之外,請將其用于諸如“剪切”之類的表達。
【擴展插值】
使用此功能,現在可以在鍵形式之間插入曲線而不是線條。
通過表達搖晃物體(如頭發和衣服),您可以表現出自然的動作而不會縮小紋理。
【洋蔥皮】
此功能允許您檢查運動在半透明狀態下顯示之前和之后的過渡。
此外,在建模視圖中Parameter(s)由于可以顯示和可視化軌跡,因此可以比以前更容易地進行運動和質量改進的精細調節。
【表格動畫】
這是一個方便的功能,允許您直接在時間軸上編輯形狀,而不會影響模型數據。
Parameter(s)這是一個方便的視頻制作功能,可以讓您更輕松地創建動態動作,因為您可以編輯超出范圍。
【熱門鏡頭】
這是一個允許您在動畫制作期間在時間軸上制作頂級鏡頭的功能。
除了像Live2D這樣的所謂輕薄機芯外,還可以再現類似于手寫動畫表現形式的銳利動作。
【順序跟蹤】
這是一個批量排列在專用軌道上使用序列號導出的圖像的功能。
您可以使用時間重新映射功能來調整在圖形編輯器上顯示排列的順序圖像的時間。
導入的連續圖像也可以導出為視頻。
破解說明
1、復制“Crack_By_KRV_Don't_sell_!!!.lic”到“C:\ProgramData\Live2D\Cubism License\12\”即可
2、復制“rlm1221.dll”到“C:\Program Files\Live2D Cubism 4.0\app\dll64\”直接覆蓋。
使用說明
第一步:打開某一個小姐姐文件夾
把那個moc文件導入live2D
會出來小姐姐的骨骼
第二步:把小姐姐的尸 0塊導入使得她變得有血有肉(往上圖左邊的窗體里拖)
如果有復數個尸0 塊文件則都要拖入,拖入之后點擊左邊窗體里的textures文件夾,會出來如下選項
依次
按sort by name
勾上列表里所有png文件
按apply
第三步:導入動作文件
文件夾里txt后綴的便是該人物的動作文件,值得注意的是:必須先把txt后綴改為mtn
然后再像png文件那樣拖入
拖入之后會出現motions文件夾
雙擊某一動作文件右邊小姐姐便會做出相應動作(一遍)
左下角playback按鈕是讓小姐姐重復該動作(一遍)
如果勾上loop選項即會重復進行
上面的fade-in 和fade-out 是指若是循環動作指定銜接的停頓時間,in是開始之前的停頓時間out是結束之后的停頓時間。如果未設置便默認1000ms,下方的兩個框用來設置
sound選項是指播放該動作時的音頻(絕對路徑)
group是將動作文件分組。值得提出的是若將group設為“idle”再講上方animation選項里的iding motion選上也能實現重復播放動作
第四步:某一些人物具有表情文件(那么該文件夾里具有復數個dat文件)
將dat文件后綴名改為:exp.json
再拖入,會出現 expressions文件夾
雙擊該表情文件,小姐姐便會做出相應表情(此處為抿嘴)若是想要恢復默認表情上面edit菜單里選stop all motions如果文件夾里只有一個dat文件,該文件是配置文件不用管它若是把view菜單里的show canvas window選項勾掉,便會隱藏邊框
第五步:保存該配置菜單project >write >setting file會彈出一個框,勾上第一個選項(相對路徑)再點ok保存該配置文件到當前文件夾下(默認)下一次只需把該配置文件(.json)拖入live2D即可無需上述步驟重復進行
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