渲云烘焙版是專門為三維設計打造的云端渲染工具,渲染烘焙在三維視頻、三維設計、和3D游戲中都是非常重要的環節,經過渲染的畫面會更加的真實和美觀。渲染對電腦的配置要求較高,配置一般的朋友就可以使用這款渲云烘焙版,它是一個自助式的云端渲染工具,用戶只需要上傳需要渲染的文件,在云端渲染完成后下載回本地就可以了。使得渲染的效率更高,更加的靈活。
軟件介紹
渲云烘焙版(Xrender for Unity)是一款面向三維設計師的自助式云烘焙工具,為三維視頻游戲、建筑可視化、數字化工廠、 自動駕駛仿真、虛擬城市、實時三維動畫等多領域三維內容制作提供云端烘焙服務。基于公有云資源配置,海量節點可動態拓展;自主研發的集群調度系統,可快速調動服務器,多線程同時烘焙,為用戶提供靈活、高效、低成本的極速云端烘焙服務。
使用說明
(一)登錄
1、 雙擊渲云桌面快捷方式,會出現登錄面板,已注冊用戶輸入正確的用戶名和密碼即可登錄;
2、 若忘記密碼,可點擊找回密碼,跳轉到網站進行密碼找回;
3、 未注冊用戶可以點擊注冊,即可跳轉到網站頁面進行渲云賬號注冊;
4、 同時在登錄面板中, 可設置是否自動登錄和記住密碼,若設置自動登錄和記住密碼,打開客戶端即可自動登錄。
(二)打開渲云烘焙版插件
1、 運行Unity3d打開場景文件;
2、 點擊菜單欄的【XRender】-【CloudBake】;
(三)渲云烘焙版提交面板
1、在面板上點擊CloudBake即可提交當前場景進行云烘焙
(四)任務管理
提交完畢后可在客戶端面板中查看任務!
(五)渲染完成
烘焙完成后自動推送至場景文件夾
更新日志
1、支持Corona2.0渲染器
2、優化渲染流程與部分參數
3、修復部分BUG問題
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