渲云客戶端是一款非常實用的電腦圖片云渲染軟件,該工具讓用戶大大節省電腦運算時間,將效果圖渲染交給云端電腦,速度更快更強。
軟件介紹
渲云是一款大大提升圖片渲染速度的工具,用戶只需要一臺電腦進行設置后即可將渲染交給云端,達到5-10臺電腦同時運轉的渲染速度,渲云官方有著強大的計算機運算機房,并且保證極快的上傳下載速度,讓你在極速上傳并渲染后,同時下載渲染完畢內容,大大減少本地計算機運算渲染要求,節省更多的時間去設計其他圖片。
渲云操作簡便價格公道,擁有非常完善的渲染插件和引擎,讓你體驗極佳的渲染感受。
軟件特色
渲染進度,隨時掌握
渲云渲染平臺提供在線隨時查看渲染進度服務,及時查錯、及時修復,提高渲染效率。
保密機制,嚴格執行
渲云平臺獨創秘密、機密、絕密三項保密機制,機房配備有智能身份認證系統控制出入,確保您項目嚴密性。
價格透明,自由消費
在線進行云渲染,動畫渲染低至:0.5元/張;效果圖渲染低至:5元/張,消費體驗更自由快速。
技術支持,軟硬兼施
渲云自主研發渲染客戶端、渲染插件、渲染引擎、云渲染管理平臺等,構建最專業的渲染農場生態系統。
軟件功能
一鍵提交:安裝渲云客戶端可在3ds Max或Maya軟件中直接提交渲染任務,操作簡單。
多角度同時渲染:可以在同一個文件中選擇多個相機,同時出圖,方便快捷。
單幀多機:一張效果圖可以同時分配到多個計算節點同時渲染,大幅縮短渲染時間。
實時預覽:渲染過程可以隨時查看渲染進度,瀏覽縮略圖,及時發現問題。
渲圖步驟
安裝好渲云后,打開3Ds Max軟件,會在菜單欄上看到新增的渲云欄目(Q),這個就是后期快速渲染的關鍵。
1、在軟件中打開模型,確認好文件的渲染參數、貼圖位置。打開渲云(Q),進行解析并填寫好渲染前的設置。如:文件名、渲染方式、攝像機、是否渲染光子等。
2、設置完成后,點擊提交渲染,即對當前任務進行渲染。(在提交渲染前請確保您的余額充足)
3、這時候,你可以打開客戶端,在客戶端里能看到任務渲染的進度、渲染費用。掌握自己的任務情況,合理安排工作。
4、當渲染完成后,無需下載,只要點開安裝時設置的路徑文件夾就能找到渲染結果文件。
如果您看到以上的壓縮包包,那說明你的渲染已完成。
渲染需要多長時間
渲云渲染時間是由文件里的模型、材質、燈光、材質、分辨率等因素決定的,即使同一文件不同相機,渲染時間差異都很大,所以渲染時間是無法預估的。
渲云的渲染速度分普通渲染、加速渲染、極速渲染三種,分別是3臺、5臺、8臺機子渲染效果圖,大概理解可以提高50%左右吧。
不過用戶完全可以通過優化設置來提高渲染速度,減少渲染時間,下面的內容可以參考。
怎么設置渲染方式
通過設置可以有效縮減渲染時長,只要解決這些渲染設置:
首先是材質問題
1、材質細分有高達45的,默認是8,一般16就可以了,有些需要的材質20~24完全能滿足需要,但是不能全局設置成20~24~
2、深度最大高達30,默認是5,這個建議不動~
3、插值采樣一般不要亂動
4、燈光緩存細分默認1000,工業設計級別精度在1200~1500,影視級也就在1800~2000,它會影響燈光緩存的速度,就是渲染第一遍模型慢慢變亮的那個過程。
5、預設一般中等就可以,圖紙細膩程度調整后面兩個建議細分60插值采樣45,高精度建議細分60插值采樣60,預設影響的光子的遍數,一般中等是完全夠用的,設置成高的時間會大量增加。上面的發光貼圖和燈光緩存我建議設置成發光貼圖和BF算法,強烈推薦,BF算法默認8或者8改成16,但是改成16時間會增加一些。
6.最大細分默認是4,最小采樣默認是8,顏色閾值這個默認是0.01建議不要動,噪波閾值默認是0.005這個反而要降低,這個數值越低速度越慢,這個影響的是物體的精細度,最好不要調整,非常影響速度的。
常見問題
1.渲云影視版客戶端支持哪些軟件?
答:效果圖版客戶端支持:
3ds Max 2010 -3ds Max 2018
影視版客戶端支持:
3ds Max 2010 -3ds Max 2018
maya 2012 - maya2016
同時支持 Houdini、modo、softimage,vue等軟件
2.渲云平臺支持的V-Ray哪些版本?
答:目前支持V-Ray 2.0 - V-Ray 3.6,以及V-Ray各特性。
PS:目前我們暫時不支持V-Ray 4.0及以上降噪功能,給您帶來不便還請見諒!
3.為什么我安裝了渲云客戶端Max內卻沒有渲云按鈕?
答:渲云平臺是否支持TIF,TGA,V-Ray raw image等格式?
渲云支持全格式輸出,并且自動識別伽馬輸出覆蓋,位深度,DPI等格式特性。版本)
更新內容
支持材質通道 優化渲染像素峰值取值問題
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